在项目中使用iframe 来加载外部资源,需要在iframe请求外部资源的时候,需要显示一个loading,在加载完成后,将这个loading隐藏掉,刚开始看到W3C中 iframe有一个 onload...事件----该事件在iframe加载资源完成后就会触发,但是这个事件我试了试,发现触发不了,最在https://stackoverflow.com/questions/20572734/load-event-not-firing-when-iframe-is-loaded-in-chrome
资源加载:onload,onerror 浏览器允许我们跟踪外部资源的加载 —— 脚本,iframe,图片等。.../ajax/libs/lodash.js/4.3.0/lodash.js" document.head.append(script); script.onload = function() { /.../ 该脚本创建了一个变量 "_" alert( _.VERSION ); // 显示库的版本 }; 因此,在 onload 中我们可以使用脚本中的变量,运行函数等。...is not defined https://javascript.info/article/onload-onerror/crossorigin/error.js, 1:1 现在,让我们从另一个域中加载相同的脚本...在源文档中,你可以找到指向测试图片的链接,以及检查它们是否已加载完成的代码。它应该输出 300。 答案: 为每个资源创建 img。 为每个图片添加 onload/onerror。
前言 最近在看 Flutter 中 Dart 和 Java 使用 MethodChannel 进行通信相关的代码,有上层一直跟到了底层。...最后看到了 MethodChannel 的注册是在 JNI_OnLoad 的方法中。这个方法是在 so 被加载的时候调用的。今天主要从so 的加载看一下 JNI_OnLoad 的调用。...->SetResult(was_successful); return was_successful; } 上面这个过程我们证明了 so 的加载会调用 JNI_OnLoad 。...JNI_OnLoad 方法,我们这次反过来看一下 JNI_OnLoad 加载 native 方法。...register_java_lang_Runtime 的实现在 /libcore/ojluni/src/main/native/Runtime.c 文件中: JNIEXPORT jstring JNICALL
当iframe.src重新指定一个url时会重新执行iframe的onload事件 html生成时,会执行iframe中的...onload事件 当iframe.src重新指定一个url时,indexFrame.src = dir + "/Index/indexIframe.html"; 会重新执行onload事件
7、Node.js中模块加载机制 (1)模块查找规则-当模块拥有路径但没有后缀时 image.png require方法根据模块路径查找模块,如果是完整路径,直接引入模块。...如果模块后缀省略,先找同名JS文件再找同名JS文件夹 如果找到了同名文件夹,找文件夹中的index.js 如果文件夹中没有index.js就会去当前文件夹中的package.json文件中查找main选项中的入口文件...如果找指定的入口文件不存在或者没有指定入口文件就会报错,模块没有被找到 (2)模块查找规则-当模块没有路径且没有后缀时 Node.js会假设它是系统模块 Node.js会去node_modules文件夹中...首先看是否有该名字的JS文件 再看是否有该名字的文件夹 如果是文件夹看里面是否有index.js 如果没有index.js查看该文件夹中的package.json中的main选项确定模块入口文件 否则找不到报错...客户端:在浏览器中运行的部分,就是用户看到并与之交互的界面程序。使用HTML、CSS、JavaScript构建。 服务器端:在服务器中运行的部分,负责存储数据和处理应用逻辑。
/find.js') ; require(' ./find') ; require方法根据模块路径查找模块,如果是完整路径。直接引入模块。...如果模块后缀省略,先找同名JS文件再找同名JS文件夹 如果找到了同名文件夹,找文件夹中的index.js 如果文件夹中没有index.js就会去当前文件夹中的package.json文件中查找...main选项中的入口文件 如果找指定的入口文件不存在或者没有指定入口文件就会报错,模块没有被找到 2.模块查找规则-当模块没有路径且没有后缀时 require(' find') ; Node.js...会假设它是 系统模块 Node.js会去node_ modules文件夹中 首先看是否有该名字的JS文件 再看是否有该名字的文件夹 如果是文件夹看里面是否有indexjs...如果没有index.js查看该文件夹中的package.json中的main选项确定模块入口文件 否则找不到报错
/find.js') ; require(' ./find') ; require方法根据模块路径查找模块,如果是完整路径。直接引入模块。...如果模块后缀省略,先找同名JS文件再找同名JS文件夹 如果找到了同名文件夹,找文件夹中的index.js 如果文件夹中没有index.js就会去当前文件夹中的package.json文件中查找...main选项中的入口文件 如果找指定的入口文件不存在或者没有指定入口文件就会报错,模块没有被找到 2....模块查找规则-当模块没有路径且没有后缀时 require(' find') ; Node.js会假设它是 系统模块 Node.js会去node_ modules文件夹中 首先看是否有该名字的...JS文件 再看是否有该名字的文件夹 如果是文件夹看里面是否有indexjs 如果没有index.js查看该文件夹中的package.json中的main选项确定模块入口文件 否则找不到报错
Android 中可以通过webview来实现和js的交互,在程序中调用js代码,只需要将webview控件的支持js的属性设置为true Android(Java)与JavaScript(HTML)交互有四种情况...: 1) Android(Java)调用HTML中js代码 2) Android(Java)调用HTML中js代码(带参数) 3) HTML中js调用Android(Java)代码 4) HTML中js.../ jsObj 为桥连对象 Android容许执行js脚本需要设置: webSettings.setJavaScriptEnabled(true); (2) js(HTML)访问Android(Java...)代码 js(HTML)访问Android(Java)端代码是通过jsObj对象实现的,调用jsObj对象中的函数,如: window.jsObj.HtmlcallJava() (3) Android(...Java)访问js(HTML)代码 Android(Java)访问js(HTML)端代码是通过loadUrl函数实现的,访问格式如:mWebView.loadUrl("javascript: showFromHtml
实现无限分页的过程大致如下: 1 视窗滚动到底部 2 触发加载,添加到现有内容的后面。 因此,可能会出现两种情况: 1 当页面的内容很少,没有出现滚动条。 2 当页面的内容很多,出现了滚动条。...实现的思路: 1 如果真实的内容比视窗高度小,则一直加载到超过视窗 2 如果超过了视窗,则判断下面隐藏的部分的距离是否小于一定的值,如果是,则触发加载。(即滚动到了底部)
i<images.length;i++){ if(images[i].offsetTop - S < H){ console.log(`第${i}个图片触发了懒加载...images[i].src = images[i].getAttribute("data-src") } } } } //窗口滚动时执行懒加载...window.onload = window.onscroll = function(){ lazyImg(imgs) } 上述代码已经实现了一个基本的懒加载,但是存在性能问题 我们使用防抖函数优化一下...null) clearTimeout(timeout); timeout = setTimeout(fn, delay); } } window.onload...= window.onscroll = debounce( function(){ lazyImg(imgs) },1000) 到此完成图片懒加载实现
3、如何约束js文件的加载顺序?a.js定义了一个函数,b.js要调用,但是b.js先加载了,a.js还没加载完成,造成函数未定义,无法调用。 4、js文件的合并。...5、加载js完毕之后,要可以执行回调函数。 解决问题: 如何解决这些问题呢?我想到的办法是——动态加载js。就是通过js代码的方式来加载。...弄了好久才发现,原来是js文件会被加载多次。 为什么被加载了多次呢?原因在于 onreadystatechange 和 onload 。为什么这两个事件都调用了callback?...原来 chrome只会触发 onload, 而不会触发onreadystatechange(不会进入断点)。 而IE7只会触发 onreadystatechange,而不会触发onload。...如果是IE10,那么只设置onload。然后,世界安静了。当然这里浏览器的类型判断还不完全。浏览器太多了,遇到不兼容的在考虑吧,俺js其实很烂的。
const scriptEl = document.createElement('script'); scriptEl.onload = scriptEl.onreadystateschange = function...this.readyState // FF onload || this.readyState == 'loaded' || this.readyState == 'complete'...// IE onreadystateschange ) { // 脚本加载完成后执行某些逻辑 // IE支持onreadystateschange事件 // FF支持...onload事件 } }; scriptEl.src = '/myscript.js'; document.body.appendChild(scriptEl);
Js文件异步加载 浏览器中渲染引擎与Js脚本引擎是互斥的,在浏览器开始渲染页面时,如果遇到标签,会停止渲染当前页面,也就是说在脚本加载与执行的过程中会阻塞页面的渲染,在网速较差的环境下可能会出现浏览器页面假死的情况...,这也就是尽量将文件放置于后的原因,Js文件异步加载就是使浏览器加载外部Js脚本文件时不阻塞渲染线程,这称为非阻塞模式加载,当然加载完成之后解析执行Js脚本时必须与渲染引擎互斥...,解析执行Js脚本的时机取决于异步加载Js的方式。...defer脚本会在onDOMContentLoaded和onload事件之前执行。 Script DOM Element Script DOM Element的方式即动态插入一个标签来加载外部Js脚本文件,将其作为onload事件的回调函数,即在页面加载完成后再执行
在本系列中,我将深入研究我们在实践中使用的Vue性能优化技术,并且您可以在Vue.js应用程序中使用它们,使应用程序快速加载并顺利执行。...Webpack bundling 打包机制 本系列中的大多数技巧都将集中在如何使我们的JS包更小。要了解它,首先我们需要了解Webpack如何打包所有文件。...假设我们有一个非常小的网上商店,有4个文件: main.js 作为我们的主要bundle包 product.js 用于产品页面中的脚本 productGallery.js 用于产品页面中的产品库 category.js...在DOM中需要渲染组件之前,组件将不会加载。想要加载,只要v-if值更改为true即可。 总结 延迟加载,是使您的Web应用程序更高效并减少js bundle大小的最佳方法之一。...我们已经学习了如何使用Vue组件进行延迟加载。 在本系列的下一部分中,我将向您展示在任何Vue.js应用程序上获得显着性能提升的最有用(也是最快)的方法。
下面的js代码是很常见的一段jquery代码 $("#verifyFailConfirm").click(function(){ var reason = $("#failReasonText...reason == ""){ tips("提示","请填写驳回原因"); return ; } 本意是计划用户不输入任何信息时,直接返回,但是实际结果却是没有任何提示而页面却无故重新加载...,导致这个问题的原因是上面标红部分,上面标红部分的作用类似于return true,这句话就会导致当前页面重新加载,下面是正确的代码: $("#verifyFailConfirm").click(function
如何在js文件中写加载Applet控件(js与jsp分离技术) 我们在写代码的时候,一般喜欢将JSP和JS实现分离开,将页面部分的代码写在.jsp结尾的文件中...,而将javascript代码则写在.js结尾的文件中,这样写有个好处,那就是javascript是静态代码,在工程部署上,可以将这部分代码部署到静态资源服务器上,从而加快页面的加载速度。...Javascript中经常有一部分代码是动态产生的,导致我们经常不得不将这部分代码写到jsp文件中,这就导致代码看起来不雅和难懂。那么我们有没有办法将需要写到jsp页面上的代码写到js文件中呢?... 另外,我们在js文件中,根据需要,加载下面语句: //得到DIV对象 var testDiv = document.getElementById("testDiv...由于js页面不知道jsp在哪个地方加载js文件,所有像原先那样写一个相当位置的div是不大妥当的,而加载一个固定位置的div,则无论jsp在哪个地方加载js文件,都可以保证div想固定的地方显示了。
==c2); // true 同一个类加载器器,加载同名的类,第一次加载时加载的类会缓存到类加载器的缓存,再次加载直接在缓存读取,两次加载的是同一个类 //直接获取类的类加载器...} } 在应用程序中,默认我们获取上下文类加载器、类型对象getClassLoader都是采用的同一个应用程序类加载器,类在第一次被加载后会缓存到类加载器的缓存中,由于是同一个类加载器此时同名的类不能被多次加载...,且应用程序类加载器只能加载classpath下的类。...如果我们想加载自定义路径下的类,需要用到自定义类加载器,可以去指定路径下加载类,且通过创建多个类加载器对象,加载的同名类相互隔离,也就是说同名类可以被多个自定义类加载器对象加载。...,创建多个类加载器对象去加载同一个类,会得到多个类型对象。
背景 在实际开发中,移动端页面遇到的,采用正常写法,图片 src赋值写在 onload 事件监听 后面,依然会有拿不到 图片真实宽高的场景,获得的图片宽高都为0,真的是好坑啊。...var img_url = '.jpg' // 创建对象 var img = new Image() // 加载完成执行 img.onload = function(){ console.log...为了避免图片加载失败或不存在等长场景导致定时器一直执行,可以加一个兜底,比如10秒钟之后自动清除定时器。
如果网页中存在大量的 javascript 代码会极大的影响网页的访问速度,下面就简单介绍一下如何延时加载 js 代码提高速度。...一.延时加载js文件: 可以使用定时器函数 setTimeout() 让外部的 js 文件延迟加载,例如: <...JS 广告代码延迟加载或是最后加载加快页面载入 JS 广告代码延迟加载或是最后加载加快页面载入,如果页面中有很多 JS 广告代码,或者其他的 js/' target='_blank' class='u'...>JS 代码太大,这时候加载起来就会很费时间。...使用JS广告代码延迟加载或是最后加载的方法以加快页面载入速度。
在浏览器中网页加载中 javascript 的 加载 和 执行会默认阻塞 DOM 的加载和页面的渲染。 因此,在编写代码的时候我们往往将 script 标签放到 body 的最后面。...当然,也可以通过异步创建 script 标签的方式来实现 js的异步加载。 只是,这些都是通过绕路的方式实现的。 如何让脚本本身不阻塞页面(异步)来加载,是一个常态化的需求。...(在 IE7 及更早的版本中,对行内脚本也可以指定这个属性。)....js 和 example2.js 脚本会在 DOM 渲染的时候同步下载,并不会阻塞 DOM 的加载。...相关链接 浅谈script标签中的async和defer
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