socket.close(); log.info("关闭流成功" + System.lineSeparator()); } } } 服务端编写完毕,剩下就是在客户端了...2)客户端 客户端这边的类,实现了一个Callable接口,使其变成一个有返回值的多线程类。...(); socket.close(); } } } 当然,此处写的比较简陋,注意客户端和服务端发送、读取信息时需要相同的编码。...3)测试 服务端,客户端都有了,我们该如何发起通信?...首先,我们先启用SpringBoot服务端,启动完成后再对客户端进行使用 如下,我们只需要创建线程,把paramJson传入,启用这个线程,就能够发送数据了。
Client 客户端调用方法实现,负责发起RPC调用。...} catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } 构建一个ServerSocket服务监听来自客户端的请求...RPC 客户端代理实现(ClientStub) public class RpcProxyClient { public T proxyClient(Class clazz) {...()); oos.writeObject(args); oos.flush...RpcProxyServer server = new RpcProxyServer(); server.publisherServer(8000); } } 6.客户端调用
项目涉及 项目框架设计 java面向对象编程 网络编程 多线程 IO流 Mysql/使用集合充当内存数据库 项目开发流程 需求分析 用户登录 拉取在线用户列表 无异常退出(客户端、服务端) 私聊 群聊...一个客户端也会有多个线程与服务端来联系。...+ " 到对方的电脑的目录 " + dest); //发送 try { ObjectOutputStream oos...id // 发送message try { // ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream...oos.writeObject(message); //创建一个线程,和客户端保持通信, 该线程需要持有socket对象
多用户即时通信系统 # 涉及到Java各个方面的技术 项目框架设计 java面向对象编程 网络编程 多线程 IO流 Mysql/使用集合充当内存数据库 # 需求分析 用户登录 拉取在线用户列表 无异常退出(客户端...().getOutputStream()); oos.writeObject(message);//转发,提示如果客户不在线,可以保存到数据库,这样就可以实现离线留言...排除群发消息的用户 //进行转发message ObjectOutputStream oos...= new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream()); oos.writeObject(u);//发送User对象 /...= new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream()); oos.writeObject(
对于程序员来说,向外发送数据 感受 --》利用输出流: OutputStream os = s.getOutputStream(); ObjectOutputStream oos...= new ObjectOutputStream(os); oos.writeObject(user); //接收服务器端的回话--》利用输入流: InputStream...创建套接字:指定服务器的ip和端口号: Socket s = null; OutputStream os = null; ObjectOutputStream oos...name,pwd); //2.对于程序员来说,向外发送数据 感受 --》利用输出流: os = s.getOutputStream(); oos...IOException e) { e.printStackTrace(); } try { if(oos
实现原理: 长连接的维持,是要客户端程序,定时向服务端程序,发送一个维持连接包的。 如果,长时间未发送维持连接包,服务端程序将断开连接。...客户端: Client通过持有Socket的对象,可以随时(使用sendObject方法)发送Massage Object(消息)给服务端。...服务端: 由于客户端会定时(keepAliveDelay毫秒)发送维持连接的信息过来,所以,服务端要有一个检测机制。...即当服务端receiveTimeDelay毫秒(程序中是3秒)内未接收任何数据,则自动断开与客户端的连接。 ActionMapping的原理与客户端相似(相同)。...()); oos.writeObject(out); oos.flush(
RPC请求过程 注册客户端服务 开启rpc服务端 客户端以本地的方式来调用服务端 客户端代理找到服务端地址,连接服务端,然后将参数、方法等通过发送给服务端 服务端接收请求后将数据进行解码,然后根据解码的信息来执行本地程序...,并将执行的结果返回给客户端 客户端进行解码获取返回的结果 代码 IHello package com.xiaoliuliu.six.finger.web.demo.rpc.simple.test;...= new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream())) { oos.writeObject(obj...= new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream())) { oos.writeUTF(method.getName...()); oos.writeObject(args); oos.flush();
服务端 由于客户端会定时(keepAliveDelay毫秒)发送维持连接的信息过来,所以,服务端要有一个检测机制。...即当服务端receiveTimeDelay毫秒(程序中是3秒)内未接收任何数据,则自动断开与客户端的连接。 ActionMapping的原理与客户端相似(相同)。...客户端 Client通过持有Socket的对象,可以随时(使用sendObject方法)发送Massage Object(消息)给服务端。...} public void sendObject(Object obj) throws IOException { ObjectOutputStream oos...()); oos.writeObject(out); oos.flush
(m); //这里就单开一个线程,让该线程与该客户端保持通讯....scct.notifyOther(u.getUserId()); }else{ m.setMesType("2"); oos.writeObject(m); //关闭...=new ObjectOutputStream(sc.s.getOutputStream()); oos.writeObject(m); }else if(m.getMesType()...=new ObjectOutputStream(s.getOutputStream()); oos.writeObject(m2); } } catch (Exception...=new ObjectOutputStream(s.getOutputStream()); oos.writeObject(o); ObjectInputStream ois=new
通过Socket实现Rpc,注意协调模块间依赖 首先实现服务端 服务端:方法实现需要依赖接口的对象实例 客户端:UserInfoService.class需要依赖接口提供 myRpc:需要给客户端...、服务端提供服务 通过代理写好了客户端 ?...rpcRequest); OutputStream os = socket.getOutputStream(); ObjectOutputStream oos...= new ObjectOutputStream(os); oos.writeObject(obj); oos.flush();...os.close(); oos.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace();
("tom", 22); System.out.println(person); oos.writeObject(person); //...写入对象 oos.flush(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace();...例如在客户端A中Person类的serialVersionUID=1L,而在客户端B中Person类的serialVersionUID=2L 那么就不能重构这个Person对象。...客户端A中的Person类:class Person implements Serializable{ private static final long serialVersionUID...this.age = age; } public String toString(){ return "name:"+name+"\tage:"+age; }}客户端
首先我要先介绍一个客户端和服务器端共有的一个文件类: UploadFile.java package org.lxh.util; import java.io.Serializable; public...接下来介绍的客户端才是Android工程文件。 客户端功能是:主动发送文件信息然后获取回传的标识。....getInputStream())); ObjectOutputStream oos...myFile = getUploadFile(); //获取android系统中的文件 oos.writeObject...(1, result); handler.sendMessage(message); oos.close
= null; try { oos = new ObjectOutputStream(fos); Person person = new Person("tom", 22); // 调用 person...的 tostring() 方法 System.out.println(person); //写入对象 oos.writeObject(person); oos.flush();...例如在客户端A中Person类的serialVersionUID=1L,而在客户端B中Person类的serialVersionUID=2L 那么就不能重构这个Person对象。...客户端A中的Person类: class Person implements Serializable{ private static final long serialVersionUID...this.name = name; this.age = age; } public String toString(){ return "name:"+name+"\tage:"+age; } } 客户端
反序列化:客户端从文件中或网络上获得序列化后的对象字节流,根据字节流中所保存的对象状态及描述信息,通过反序列化重建对象。 2、为什么需要序列化与反序列化?...序列化后生成指定文件路径 File file = new File("D:" + File.separator + "person.ser"); ObjectOutputStream oos...= null; //装饰流(流) oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(file));...//实例化类 Person per = new Person("张三", 30); oos.writeObject(per); //把类对象序列化 oos.close
网络登录功能分解 单向:客户端向服务器端发送字符串,服务器获取字符串并输出 双向:服务器端给出客户端反馈,客户端得到反馈并输出 对象:客户端向服务器端发送User对象,服务器端获取对象并输出 多线程:服务器接收多个客户端的请求...//ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());...//oos.writeObject(“aaaaa”); //oos.close(); BufferedWriter bw = new...Person(20,"aa"); ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream(); ObjectOutputStream oos...= new ObjectOutputStream(bos); oos.writeObject(person); byte[] b = bos.toByteArray();
Socket编程 2.1 基于TCP 通信双方需要建立连接,连接建立时存在主次之分,先有服务端,再有客户端,之后没有主次之分 ?...//将数据写入字节数组流 ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream...( new BufferedOutputStream(baos)); oos.write(10); oos.flush(); //将字节数组流转为字节数组 byte[] datas =
public class SerializeUtil { public static byte[] serialize(Object object) { ObjectOutputStream oos...null; ByteArrayOutputStream baos = null; try { // 序列化 baos = new ByteArrayOutputStream(); oos...= new ObjectOutputStream(baos); oos.writeObject(object); byte[] bytes = baos.toByteArray();...二:官方的实例 地址:http://www.mybatis.org/redis-cache/ 其实和我们自定义的差不多的,不过使用的时候需要注意redis客户端版本要和它的版本兼容,否则或报错。
Redis客户端 Redis 客户端是一个程序,通过网络连接到 Redis 服务器, 在客户端软件中使用 Redis 可以识别的命令,向 Redis 服务器发送命令, 告诉 Redis 想要做什么。...Redis 把处理结果显示在客户端界面上。 通过 Redis 客户端和 Redis 服务器交互。...Redis 客户端发送命令,同时显示 Redis 服务器的处理结果在 Redis命令行客户端 redis-cli (Redis Command Line Interface)是 Redis 自带的基于命令行的...Redis 客户端, 用于与服务端交互,我们可以使用该客户端来执行 redis 的各种命令。...A、Jedis redis 的 Java 编程客户端,Redis 官方首选推荐使用 Jedis,jedis 是一个很小但很健全的 redis 的 java 客户端。
873 tcp 0 0 0.0.0.0:873 0.0.0.0:* LISTEN 3169/xinetd 在对rsync服务器配置结束以后,下一步就需要在客户端发出...rsync命令来实现将服务器端的文件备份到客户端来。...在Linux客户端测试: 客户端只需要建立密码文件,文件名可以自己命名,我这建立一个文件为pwd [root@Client_rsync ~]#touch /etc/pwd ;vim /etc/pwd [...客户端只须要密码,不须要用户名:密码 [root@Client_rsync ~]#chmod 600 /etc/pwd 只能所有者可读,否则会报错 [root@Client_rsync...检查客户端 /backup_client/ftptap2delcom 文件是否和服务器端 /backup/ftptap2delcom同步。
redis client (redis客户端)是一款编程辅助软件。这款软件协助开发人员和保护人员便利的树立,修正,删去,查询redis数据,彻底不需要了解redis指令。...redis client (redis客户端)软件功用 重命名 Redis 数据 更新 Redis 数据 删去 Redis 数据 导入,导出 Redis 数据 剪切,仿制,张贴 Redis 数据 查找...办理 Redis data favorite 办理 Redis 数据 新 Redis 数据:string, list, hash, set, sorted set redis client (redis客户端...运用zset类型能够存储排行榜 运用list的天然时刻排序存储最新n个数据 redis client (redis客户端)相关新闻 所谓业务(Transaction) ,是指作为单个逻辑作业单元履行的一系列操作
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