我们有一个销售小工具的网站www.mywebsite.com,它实现了Open Graph标签,如下所示:
<meta property="og:title" content="This is the title of the widget model" />
<meta property="og:type" content="product" />
<meta property="og:url" content="http://mywebsite/widget/67734
我只是更新到Xcode 6,现在在FacebookSDK.framework >Header> FBOpenGraph.h中,我有两个警告,其中一个是:
'atomic' attribute on property 'description' does not match the property inherited from NSObject
第二条是
'copy' attribute on property 'description' does not match the property inherited fr
我想定义一个协议中的函数,它有一个asscociatedtype,只有当协议的关联类型遵循特定的协议时才需要实现。
protocol Graph {
associatedtype N:GraphNode
// ... other functions
// This method shall only need implementation if N:Equatable
mutating func removeNode(_ node: N)
}
protocol GraphNode {
var id: Int { get }
}
扩展允许为特定情况添加函数,但也需要实现
我试图在neo4j桌面上复制这个示例:
我可以复制所有的东西,直到我到了下面这一行:
import py2neo
default_host = os.environ.get("STELLARGRAPH_NEO4J_HOST")
# Create the Neo4j Graph database object; the arguments can be edited to specify location and authentication
graph = py2neo.Graph(host=default_host, port=None, user=None, pass
我正在建立wordpress电子商务网站(使用wp电子商务插件),所以我添加了Facebook Open Graph Protocol,所以现在我的网站连接到facebook,我可以为整个网站或页面或帖子放置facebook like按钮,但我想为我网站的所有产品添加like按钮,我尝试了许多插件,但没有一个对我有效。我在一些论坛上看到,我应该向single-product.php添加一些代码,但有3个文件具有该名称。如果有人知道这是如何工作的,请帮助我。谢谢。
最近我一直在玩用Keras写的CNN,TF。不幸的是,我遇到了一个问题:
在这些精彩的教程( ;其余代码在这里)中,我强烈建议大师以非常非常丑陋的方式加载预先训练过的vgg16.tfmodel。
def __init__(self):
# Now load the model from file. The way TensorFlow
# does this is confusing and requires several steps.
# Create a new TensorFlow computational graph.
self.graph = t
react本机-fbsdk (v0.3.0)在FBShareOpenGraphContent.js中定义了以下类型
export type ShareOpenGraphContent = {
/**
* The type of content to be shared is open graph content.
*/
contentType: 'open-graph',
/**
* Common parameters for share content;
*/
commonParameters?: ShareContentCommon
我有以下Kotlin密码:
import java.util.*
import kotlin.collections.HashSet
open class Graph(open val n: Int) {
val graph = List<MutableSet<Int>>(n) {HashSet<Int>()}
open fun addEdge(u: Int, v: Int) {
graph[u].add(v)
graph[v].add(u)
}
val numEdges: Int
我正在阅读tensorflow关于保存和恢复模型的教程,并看到了以下声明:
If assets need to be saved and written or copied to disk,
they can be provided when the first MetaGraphDef is added. If multiple
MetaGraphDefs are associated with an asset of the same name,
only the first version is retained.
assets在这个上下文中意味着什么?
还有另一段说:
We
我正在为一门课程编写一个“游戏”项目,使用图形的“隐式”拉面表示:我有一个N*M项的矩阵,定义如下:。
typedef struct {
int x;
int y;
int k; //value of the position
int ID;
bool path; //temporary field used to print the path
} VCOORD;
typedef struct gObj {
//numero vertici
int vNum; //number o