Openfire是一个非常不错的IM服务器,而且是纯Java实现,具有多个平台的版本,他的数据存储可以采用多种数据库,如MySQL,Oracle等。
openfire是一个非常不错的IM服务器,而且是纯Java实现,具有多个平台的版本,他的数据存储可以采用多种数据库,如MySQL,Oracle等。
之前出现过一些因为mysql编码使用不正确,导致出现页面乱码的bug,比如utf8不支持Emoji表情等等。这里对乱码问题做下分析,沉淀下来避免再次出现
点击上方蓝字每天学习数据库 【迪B课堂】为腾讯云数据库产品经理迪B哥开设的面向数据库开发者、数据库运维人员、云端运维人员的系列培训课程,旨在帮助大家从入门到精通学习和使用数据库。《我说》为迪B课堂的答疑系列,3分钟帮您解决数据库日常运维过程中的小难题。搜索关注腾讯云数据库官方微信,立得10元云代金券,可移动端一键管理数据库。 本期主题是:MySQL乱码的解决方法和预防措施 视频核心信息: 使用MySQL过程中出现的乱码,可能是 旧代码的更新、数据库的迁移、代码逻辑的更新等导致的。今天迪B哥教大家解决和预防
安装Mysql 1 Centos 6.6下安装Mysql很简单, yum list mysql-server 2 当只有一个时候就可以直接 yum install mysql
mysql是我们项目中非常常用的数据型数据库。但是因为我们需要在数据库保存中文字符,所以经常遇到数据库乱码情况。下面就来介绍一下如何彻底解决数据库中文乱码情况。
其实作为程序猿来讲,中国的程序猿遇到的问题可能会比国外的程序猿遇到的问题多很多。 一个原因是因为各种标准的制定、各种IDE的编写,都是由老外来完成的,制定出来的东西可能和中国人的习惯不太一样;还有一个原因就是因为国际编码的问题,通常,外国人写的东西无需对编码进行转换,默认的就是ISO-8859-1;到了中国,就涉及到本土化的问题,中文编码应当是GBK,这是本地化的编码。 而各种标准、各种浏览器一般用的都是ISO-8859-1,所有就造成了两种编码之间的转换。所以后来出现了UTF8,来解决各种编码问题。UTF8基本上包含了地球上所有的可见字符,十分强大。 但不幸的是,各种标准并没有按照这一编码来制定,而依然沿用以前的做法。 所以,解决各种乱码问题,就成了中国程序猿的必不可少的技能之一。 这篇文章,就是要和大家讨论种种乱码问题出现的原因,以及相应的解决办法,我目前已知的情况共有三种,下面就位大家一一讲解。
数据库常用语句 目录 1、下列语句中的各种括号说明 2、启动/关闭mysql服务器 3、登入/退出数据库 4、创建数据库 5、查看数据库 6、修改数据库 7、删除数据库 8、选择数据库 9、MySQL注释 10、MySQL系统帮助 11、字段约束 12、新建表 13、查看表 14、修改表 15、删除表 16、插入数据 17、mysql乱码解决 18、更新/修改数据 19、删除数据 20、查询数据 21、多表查询 1、下列语句中的各种括号说明 尖括号<>代表参数,不
【迪B课堂】为腾讯云数据库产品经理迪B哥开设的面向数据库开发者、数据库运维人员、云端运维人员的系列培训课程,旨在帮助大家从入门到精通学习和使用数据库。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/100308.html原文链接:
使用openfire的时候如果需要使用自己的mysql数据库,需要提前进行设置,下面将记录下,基本的设置过程。 一、前期准备工作: 1、先下载两个工具一个是mysql数据库还有一个是SQLyog(可以
http://igniterealtime.org/downloads/index.jsp
本文将详细介绍MySQL乱码的成因和具体的解决方案。在阅读本文之前,强烈建议对字符集编码概念还比较模糊的同学 阅读下博主之前对相关概念的一篇科普:十分钟搞清字符集和字符编码 MySQL出现乱码的原因
XMPP全称:可扩展通讯和表示协议 简介:可扩展通讯和表示协议 (XMPP) 可用于服务类实时通讯、表示和需求响应服务中的XML数据元流式传输。XMPP以Jabber协议为基础,而Jabber是即时通讯中常用的开放式协议。XMPP is the IETF's formalization of the base XML streaming protocols for instant messaging and presence developed within the Jabber open-sourc
Openfire 采用Java开发,开源的实时协作(RTC)服务器基于XMPP(Jabber)协议。Openfire安装和使用都非常简单,并利用Web进行管理。单台服务器可支持上万并发用户。所以常常被
测试机4台 1.四台机器都安装openfire,随即一台安装mysql,执行openfire_mysql.sql脚本。 2.四台机器都配置到同一个mysql机器上(不能使用openfire内嵌的数据库),使用同一个域名。 3.四台机器都安装
使用过SpringBoot配置文件的朋友都知道,资源文件中的内容通常情况下是明文显示,安全性就比较低一些。
测试下Oopenfire相关应用,使用Openfire+Spark搭建一个简单的在线咨询服务,有点类似阿里旺旺,可以Web页面在线咨询,也可以加为好友在PC客户端中咨询。
修改openfire的配置有两种途径: 1:修改安装目录/conf/openfire.xml。 2:直接修改openfire数据库的ofProperty表。 但是一般都建议修改openfire.xml文件,该文件如果配置正确,openfire重启后会自动将该文件里的属性值写入ofProperty表,同时会擦除自己添加的配置,只剩标签(除了默认配置)。如图:
1、下载源代码:http://www.igniterealtime.org/downloads/source.jsp 2、把源代码解压出的openfire_src文件夹放至eclipse workpl
更新:2017年8月1日 实在是抱歉,git上的Demo这么久,有问题自己没有发现!肯定给大家造成过不方便,抱歉!git上Demo刚重新上传,要有需要的可以去下载,要有问题可以直接找我QQ联系我! 最近在总结Socket方面的知识,等文章写完会发不来,这篇文章是去年什么四五月份写的吧,那是水平也是有限,希望接下来能总结的比这篇好一点!! 在Demo中,XMPP接收发送消息这一块的代码我暂时是删除了,仿照微信的聊天框架是在的,你要想通过XMPP自己在项目中试试,你需要的也就是在Dem
http://blog.csdn.net/shimiso/article/details/8816558
UPDATE `wmq`.`ofProperty` SET propValue='org.jivesoftware.openfire.user.JDBCUserProvider' WHERE name='provider.user.className'; UPDATE `wmq`.`ofProperty` SET propValue='org.jivesoftware.openfire.auth.JDBCAuthProvider' WHERE name='provider.auth.className';
点击上方“芋道源码”,选择“设为星标” 管她前浪,还是后浪? 能浪的浪,才是好浪! 每天 10:33 更新文章,每天掉亿点点头发... 源码精品专栏 原创 | Java 2021 超神之路,很肝~ 中文详细注释的开源项目 RPC 框架 Dubbo 源码解析 网络应用框架 Netty 源码解析 消息中间件 RocketMQ 源码解析 数据库中间件 Sharding-JDBC 和 MyCAT 源码解析 作业调度中间件 Elastic-Job 源码解析 分布式事务中间件 TCC-Transaction
上篇中已经讲了编码的基本概念,本来是直接写MySQL的编码问题的,但是觉的Unicode字符集和UTF编码太重要了,以至于不能忽略这部分内容。
字符(Character)是各种文字和符号的总称,包括各国家文字、标点符号、图形符号、数字等。 字符集(Character set)是多个字符的集合,字符集种类较多,每个字符集包含的字符个数不同,常见字符集名称:ASCII字符集、GB2312字符集、BIG5字符集、 GB18030字符集、Unicode字符集等。计算机要准确的处理各种字符集文字,需要进行字符编码,以便计算机能够识别和存储各种文字。 字符编码(Character encoding)是把字符集中的某个字符编码为指定字符集中字符,以便文本在计算机中存储和通过通信网络的传递。常见的例子包括将拉丁字母表编码成ASCII,ASCII将字母、数字和其它符号编号,并用7比特的二进制来表示。 字符序(collation)是指同一个字符集内字符之间的比较规则。只有确定字符序后,才能在一个字符集上定义什么是等价的字符,以及字符之间的大小关系。一个字符可以包含多种字符序。MySQL字符序命名规则是:以字符序对应的字符集名称开头,以国家名居中(或以general居中),以ci、cs、或bin结尾。以ci结尾的字符序表示大小写不敏感,以cs结尾的字符序表示大小写敏感,以bin结尾的字符序表示按二进制编码值比较。
背景:目前正在进行业务重构,需要对使用MySQL的业务库表进行重新设计,在迁移时,遇到了中文字符乱码问题(源库表的默认编码是LATIN1,新库表的默认编码为UTF8),故重新学习了下MySQL编码和解码相关知识,并整理了在遭遇乱码时的一些常用技巧。(本文发布于云+社区:https://cloud.tencent.com/developer/article/1370123)
Java Service Wrapper (http://wrapper.tanukisoftware.com/doc/english/product-overview.html)可以很方便得在各个平台(windows,linux,max os)管理Java进程,管理JVM,启动停止,开机启动,管理内存溢出的异常 标准版还可以发错误日志email,检测死锁 比自己写个启动脚本更为方便通用稳定,后台服务可以考虑使用JSW。 这里使用免费的社区版,可以先直接跑一下demo看效果。 基本原理就是 java o
有篇关于Openfire导入到IntelliJ IDEA的文章(http://www.linuxidc.com/Linux/2015-01/112313.htm),不过在我导入的过程中,感觉还可以再简化一些,所以重新整理如下(需要预先已经安装了Java SDK,这里我用的是SDK1.7):
说明 本文源码基于Openfire4.0.2。 Openfire的启动 Openfire的启动过程非常的简单,通过一个入口初始化lib目录下的openfire.jar包,并启动一个XMPPServer实例。 下面就是ServerStarter.start方法的代码片断: Class containerClass = loader.loadClass("org.jivesoftware.openfire.XMPPServer"); containerClass.newInstance(); 这样一个o
用MyEclipse部署Openfire的步骤,网上有很多,可以自行google,这里要记录的是用据说最好用的JAVA编辑器IntelliJ IDEA来部署Openfire服务端。试了好多下,终于成功了,记录下。
在之前的文章《Openfire阶段实践总结》中提到过一种openfire的扩展模式Compoent。本文将主要探讨对这种模式的应用与开发方法。 内部与外部组件介绍 在openfire中的许多插件都实现了Compoent,Compoent的灵活性在于它可以通过对特定的二级子域包进行处理。在XMPP协议中最为明显的使用场景就是群聊,这就是一个典型的例子。看看openfire中的聊天室JID都是什么格式:room1@conference.domain,很明这里多了一个conference。对比用户的JID:u
Openfire 是根据开放源 Apache 许可获得许可的实时协作(RTC)服务器,它使用唯一被广泛采用的用于即时消息的开放协议 XMPP(也称为 Jabber)。
从3月开始研究Openfire,其实就是要做一套IM系统,也正是这个原因才了解到Openfire。之前还真没想过有这么多的开源产品可以做IM,而且也没想到XMPP这个协议竟然如何强大。看来还是标准为先,好的标准可以推动产业发展啊。 Openfire的搭建与简单的demo之前写过篇《技术笔记:XMPP之openfire+spark+smack》,当时主要关注的怎么让这套体系跑起来吧,只不过现在还是在这个阶段,只是多学了点东西留下点笔记吧。 1、对于XMPP的学习很重要 最开始觉得搭建一套Openfire+sp
所以我基本上分为三篇文章来介绍此类软件的开发: 第一篇是关于XMPP 协议是啥,IM 是啥以及一个比较有名的开源实现,该开源实现包括三个部分(Spark、Smack和Openfire); 第二篇讲如何开发基于Spark 的客户端IM 插件部分; 第三篇讲如何开发基于Openfire 服务器端的插件部分。 好了,进入正题吧。 什么是XMPP? Extensible Messaging and Presence Protocol,简单的来讲,它就是一个发送接收处理消息的协议,但是这个协议发送的消息,既不是二进
如果用户量增加后为了解决吞吐量问题,需要引入集群,在openfire中提供了集群的支持,另外也实现了两个集群插件:hazelcast和clustering。为了了解情况集群的工作原理,我就沿着openfire的源代码进行了分析,也是一次学习的过程。 首先理解集群的一些简单概念 集群的目的是让多个实例像一个实例一样运行,这样就可以通过增长实例来增长计算能力。也就是所谓的分布式计算问题,这其中最为关注的一个特性就是——CAP理论,也就是所谓的一致性、可用性、分区容错性。集群中最核心解决的问题就是CAP。 CAP
OpenFire 是采用Java开发的基于XMPP(Jabber)协议,开源实时协作(RTC)服务器。
一转眼发现博客里积累了不少文章,特别是这两年开始发现写博客也是一种提升自己技术能力的方法。这就和写代码一样,因为会让大脑思考,时间长了就会留下记忆。所以很多的高手都是通过这样的不断的重复训练来的。 也就是为什么一些快速成长的公司更容易产生大牛,因为如果初始的员工本身不够牛,业务很难大发展。底子在那里,加上各种实战自然就成长的快,时间长了不牛才怪。当然大牛的人还要会沉淀、思考、修正、分享,这或许是写博客的一个意义所在吧。 java开发相关 Tomcat shutdown执行后无法退出进程问题排查及解决 记一次
Openfire 是 Ignite Realtime 支持的 Jabber 服务器。它是一个跨平台的 Java 应用程序,它将自己定位为一个供中型企业控制内部通信并使即时消息传递更容易的平台。
应该是去年的时候开始接触openfire,当时在分析后发现基于xmpp协议的openfire已经具备了群聊的功能。也就没太当回事,觉得加点功能就可以做成类似于QQ群的那种模式。后来仔细了解后才发现并不是这么简单:
一次偶然的机会发现某台Web服务器被黑了之后被植入了挖矿病毒,然后忙活了好久清理完病毒之后就开始思考思考到底是怎么被黑的,俗话说的好死要死得明白。
现在找到了一个包含一些凭证的敏感文件,使用用户名AlexanderK和ClaudiaS引发了不同的错误,存在用户名泄露漏洞。尝试密码列的所有可能组合都无法成功。在这三个用户中,有两个存在,但Blake用户不存在。因此,尝试将与这两个用户相同的模式匹配为完整名字和姓氏的首字母BlakeB,得到了身份验证错误并确认了存在。
现在很多软件都加入了聊天功能,也有许多公司直接提供了app聊天的组件,简单集成就行,但是弊端在于组件一是要收费,二是不灵活,没法自定义
苦恼中寻找方法 在开始做即时通信时就知道了消息回执这个概念,目的是解决通讯消息因为各种原因未送达对方而提供的一种保障机制。产生这个问题的原因主要是网络不稳定、服务器或者客户端一些异常导致没有接收到消息。 因为产品中使用的是openfire和spark的组合,所以一直就想在这个范围内找一个现成的方案,只不过通过阅读一些开发者的总结提到说openfire没有消息回执的方案。于是也看到了别人的方案: 发送者发送消息给服务端 服务端接收到消息后发送回执给发送者 发送者确认收到则结束,如果未收到就重发 服务端将消息记
上篇的博客iOS开发之使用XMPPFramework实现即时通信(一)只是本篇的引子,本篇博客就给之前的微信加上即时通讯的功能,主要是对XMPPFramework的使用。本篇博客中用到了Spark做测试,当然也少不了Openfire服务器,在这就不详述Openfire的安装过程了(网上的教程还是蛮多的),Openfire的安装仅需要一个数据库的支持,本篇是用的MySql数据库。当然这不是本篇的重点。 废话少说,切入今天的正题。今天要给之前的微信加入登陆,获取好友列表,聊天(发送文字,表情,图片,声音等功能)
python是脚本语言,简单,好用!Web开发,特别是面向互联网的应用开发,现在是Python的应用性能比较领先。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云