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回答
TrueType字体抗
锯齿
?位图字体
、
我使用的是,但字体不是抗
锯齿
的。字体很大,所以它应该抗
锯齿
,但它没有。我需要在
openGL
中启用一些东西来使其抗
锯齿
吗?
浏览 1
提问于2009-09-25
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1
回答
在光泽中设置
OpenGL
窗口提示
、
、
我正在研究库,作为任何理智的人,我都对缺乏抗
锯齿
感到恼火。我知道一些
OpenGL
窗口提示可以帮助启用抗
锯齿
,特别是GL.lineSmooth提示。然而,翻阅光泽黑线鳕鱼文档,似乎没有任何明显的方法来设置
OpenGL
提示。那么,我该如何继续这样做呢?
浏览 0
提问于2016-05-30
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1
回答
没有
OpenGL
的SDL抗
锯齿
?
、
、
我想在图形中实现抗
锯齿
,但是我在网上搜索的所有关于这个主题的东西要么是外部库,要么是也涉及
OpenGL
的解决方案。有没有一种方法可以在没有
OpenGL
的情况下进行抗
锯齿
(比如事先修改图形,或者可能有一些我没有找到的函数)?如果不是,那么将一款用SDL编写的游戏转换为使用
OpenGL
有多难(我之前没有使用过
OpenGL
...)?
浏览 1
提问于2011-11-12
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2
回答
重新格式化后对整个场景进行抗
锯齿
处理
、
、
我在编译
openGl
代码时遇到了一个问题。问题是,我想要实现全景抗
锯齿
,但我不知道如何实现。我从Nvidia控制面板打开了强制抗
锯齿
,这才是我真正想要获得的效果。2)在管道中的哪里,
openGl
混合颜色以进行抗
锯齿
? 3)除了GL_*_SMOOTH和多重采样之外,还有什么替代方案?
浏览 0
提问于2010-08-10
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2
回答
opengl
抗
锯齿
、
如何在
opengl
中进行抗
锯齿
?如果有的话,我想用“标准”而不是几乎被弃用的方式来做抗
锯齿
。 我使用Qt库来制作窗口。
浏览 0
提问于2012-10-21
得票数 2
1
回答
如何使用iPhone
OpenGL
ES绘制抗
锯齿
圆
、
、
据我所知,在iPhone提供的
OpenGL
ES中,有三种主要的方法可以画一个简单的圆。它们都是基于一个简单的算法( VBO版本如下)。最后一个选项涉及哪些代码(作为一个整体,我对
OpenGL
非常陌生,所以详细的解释会非常有帮助)?哪一个是最有效的?
浏览 2
提问于2010-08-31
得票数 1
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2
回答
将MATLAB绘图保存为EPS或PDF的白色网格
、
、
、
、
每当我将pcolor或箭图保存为EPS或PDF格式时,我都会得到这个暗淡的白色网格,这似乎是某种渲染问题。第一个图像显示了问题,第二个图像显示了它在图形窗口中的外观。我只是使用“另存为”菜单项来保存为eps。有什么建议可以让我得到一个漂亮的矢量图像吗?我用的是OS X。
浏览 0
提问于2011-02-03
得票数 7
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1
回答
如何用
OpenGL
绘制CGPath?
、
、
、
使用
OpenGL
绘制CGPath的最佳方法是什么?有一个轮廓和填充颜色,以及最重要的东西:所有的东西都是漂亮的抗
锯齿
。(我知道SpriteKit可以做到这一点,但我需要
OpenGL
绘图代码,因为我想批量绘制很多CGPaths)
浏览 2
提问于2015-02-18
得票数 1
5
回答
iPhone OS 3.0 +
OpenGL
ES 2.0。有没有人看到更好的抗
锯齿
效果?
、
、
、
我一直无法找到在iPhone OS 3.0 +
OpenGL
ES 2.0上渲染时消除
锯齿
的方法。我曾假设会有多次采样,但事实似乎并非如此。没有适当的抗
锯齿
-在着色器级别和光栅化级别。顶点和碎片着色器将受到明显的
锯齿
和各种视觉笨拙的影响。-Doug
浏览 3
提问于2009-06-20
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6
回答
如何使用抗
锯齿
功能在
OpenGL
中绘制平滑的线条?
、
、
我需要在
OpenGL
中画一条平滑的线,下面是我所做的: glEnable( GL_LINE_SMOOTH );glHint( GL_LINE_SMOOTH_HINT
浏览 1
提问于2010-08-18
得票数 13
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1
回答
OpenGL
SuperSampling抗
锯齿
?
、
、
在办公室,我们正在使用一个旧的GLX/Motif软件,它使用
OpenGL
的AccumulationBuffer来实现反走样以保存图像。然后,我想更新软件的抗
锯齿
代码,使其与大多数实际的操作系统和GPU兼容,同时保持生成的图像与以前一样漂亮(因为我们需要它们用于科学出版物)。SuperSampling似乎是最古老、质量最好的抗
锯齿
方法,但我找不到任何不使用AccumulationBuffer的示例。用
OpenGL
/GLX实现SuperSampling有什么不同的方法吗?
浏览 11
提问于2014-03-06
得票数 4
2
回答
是否可以在Win32中的8bpp位图上绘制抗
锯齿
文本?
、
、
、
、
字体质量为ANTIALIASED_QUALITY,但文本以单色显示;没有灰色像素和
锯齿
边缘。 8bpp位图是从已经绘制了抗
锯齿
文本的24bpp位图中提取出来的,该文本没有问题。是否可以将抗
锯齿
文本直接转换为8bpp的位图?谢谢!
浏览 5
提问于2010-07-08
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1
回答
创建纹理后对纹理上的形状进行
OpenGL
消除
锯齿
、
、
、
、
我有一个透明的
OpenGL
纹理,上面有一些由
OpenGL
绘制的简单形状:圆,多边形,线条。它们的绘制没有抗
锯齿
、多重采样等。因此,它们的边界参差不齐。
浏览 1
提问于2015-03-09
得票数 0
1
回答
一个
OpenGL
循环中滚动背景的问题
、
、
我在png中有960x3000地图图像,我在这样的循环中滚动它(在60个FPS循环中称为): glBindTexture( GL_TEXTURE_2D, mapTex[iBgImg]); double mtstart = 0.0f - fBgVPos/(double)BgSize; glTexCoord2d(0.0, mtstart); glVertex2f(fBgX, TOP_MARGIN); glTexCoo
浏览 0
提问于2011-04-23
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4
回答
抗
锯齿
iPhone OpenGLES
、
、
我需要在iPhone 3G (
OpenGL
ES1.1)中使用抗
锯齿
,而不是使用
OpenGL
ES.2.0的iPhone 3Gs。我已经绘制了3d模型,并有next:模型边缘的像素看起来像牙齿。如果是,那么在
OpenGL
ES1.1中是如何实现的? 谢谢。
浏览 0
提问于2010-02-10
得票数 5
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1
回答
QGraphicsSimpleTextItem抗
锯齿
不起作用
、
我将文本设置为QGraphicsItem格式的QGraphicsSimpleTextItem,似乎文本抗
锯齿
功能不起作用,或者效果很差。
浏览 2
提问于2016-09-01
得票数 0
1
回答
OpenGL
GL_POLYGON_SMOOTH 2D抗
锯齿
从四边形中创建tris
、
、
、
、
在
OpenGL
中旋转四边形时,边会变得
锯齿
状。如果我调用glEnable(GL_POLYGON_SMOOTH),边缘就会变得平滑,但是
OpenGL
会在我的所有图像上绘制一条白色的对角线,就好像它正在创建我的四边形的三角。它看起来是这样的: 有没有一种方法可以禁用这行,或者我可以用另一种简单的方法获得抗
锯齿
?我尝试过GL_MULTISAMPLE,但什么也没有发生。
浏览 0
提问于2012-02-16
得票数 6
1
回答
opengl
:如何对三角形进行反走样
、
我正在使用Visual Studio C++学习
OpenGL
。我只是想知道当我做glBegin(GL_Triangles)时我是如何做抗
锯齿
技术的…它看起来不像一个原始类型,或者我错了?
浏览 0
提问于2017-10-17
得票数 1
1
回答
绘制宽度至少为1个像素的对象
、
、
、
、
我想画一个非常薄的对象,但由于
锯齿
,它消失了。当然是可以理解的。但我想确定这个物体在我的屏幕上。宽度至少为1像素。我使用的是Unity3D,但也可以访问简单的
OpenGL
函数。
浏览 0
提问于2012-04-11
得票数 4
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1
回答
OpenGL
ES 1.x是否支持使用抗
锯齿
或多重采样进行多边形平滑?
、
、
、
我使用min3d库来加载obj和渲染,而min3d库使用
openGL
ES 1.x。问题是3d模型没有平滑地渲染( 3d模型的边缘不平滑)。我对
openGL
ES了解不多,我在这个论坛上读到了一些问题,但没有得到太多关于
openGL
ES 1.x问题的信息。我了解了一些关于消除
锯齿
和多重采样以更平滑地渲染边缘的知识,但大多数答案都直接用于
openGL
ES 2.0 有没有什么方法可以用
openGL
ES 1.x改进我的图形?谢谢。
浏览 3
提问于2012-10-09
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