我想学习OpenGL开发,我正在运行Linux Mint。Khronos.org说:
The OpenGL 4.4 and OpenGL Shading Language 4.40 Specifications were released on July 22, 2013.
据我所知,Mesa是针对Linux的OpenGL实现,但我相信它只是一个3.1版本。我的问题是,我可以在OpenGL环境下开发Linux4.4应用程序,还是必须使用MESA3.1版本?
新的“我的世界”和操作系统。只有3个用户安装的应用程序.
---- Minecraft Crash Report ----
// But it works on my machine.
Time: 22/04/16 8:46 AM
Description: Initializing game
org.lwjgl.LWJGLException: Could not init GLX
at org.lwjgl.opengl.LinuxDisplayPeerInfo.initDefaultPeerInfo(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.
我有一个带有玻璃齿轮的Odroid XU4 arm Linux ( Ubuntu 18.04),还有一个Ubuntu18.10PC。我想在我的机器人臂pc上运行glxgears,但是让OpenGL命令发送给μUbuntu18.10PC(所以硬件加速了)。
我在PC上的x11服务器上启用了tcp,在ODROID上启用了SSH服务器。然后我用ssh -X odroid@odroid.local连接到odroid。当它连接,我可以运行火狐,并让它显示在我的电脑上,它应该。但是当我运行glxgears时,它在Error: couldn't get an RGB, Double-buffered