基于pod的OpenGL环境配置 依赖准备 ---- 所需依赖: CLTools glew libGLTools.a OpenGL.framework、GLUT.framework(这部分依赖于系统动态库...工程创建 ---- 首先需要明确的是OpenGL是基于Mac端的,所以创建的Demo也得是MacOS 当然也有基于iOS的OpenGL ES,环境配置后续放出。 ?...代码可以直接运行,5分钟完成配置,快去试试吧~
对它的环境配置,至少我觉得比Java麻烦。 好不容易配好了,在此记录一下配置过程,算是备忘。 正文 首先我们要知道三个库glfw,glew,glm....glfw是辅助创建OpenGL窗口的开源库.所以在后面配置工程的时候你会发现我们根本就不需要用到MFC窗口框架的,只需要console工程即可 glew是暴露OpenGL的通用API的开源库, glm...是OpenGL开发中常用的数学库,主要是一些矩阵变化....但是该库里面的源文件都是以.hpp这种不用编译的后缀形式存在,所以只要include就行,在此环境配置中不用理会. 具体配置方法在参考中有详细讲解。在此只记录简要步骤。 下载glfw,glew工程。...在工程配置选项中的C/C++->常规->附加包含目录,添加include目录 在工程配置选项中的链接器->常规->附加库目录,添加lib目录 在工程配置选项中的链接器->输入->附加依赖项,添加glfw3
本学期选了门选修计算机图形学,写openGL时暂时没看到啥方便的文档,顺带记一点笔记,平台是Visual studio 2015 OpenGL安装和配置 GLUT3.7下载地址: http://www.opengl.org...lib dll文件放到C:\Windows\System32下 如果是64位系统的话还要放在C:\Windows\SysWOW64下一份 之后在项目中使用#include导入就可以使用openGL...了 OpenGL简单使用 示例代码: #include #include void init(); void mydisplay() { glClearColor...//我们可以看作使用openGL时我们的创作空间是无限大的,然后glOrtho则是在无限的空间里截取了一部分用于创作, 在前几个参数不设置的情况下,默认截取的区域是x:-1到1 y:-1
FreeGLUT的目标是提供一个跨平台、功能丰富且易于使用的工具库,用于OpenGL程序开发。...这使得开发者可以使用相同的代码在不同平台上进行OpenGL程序开发。...环境安装与配置 下载链接:https://packages.msys2.org/package/mingw-w64-x86_64-freeglut 可以在这里下载基于mingw64编译的freeglut...库,然后在clion里cmake配置项如下: cmake_minimum_required(VERSION 3.19) project(opengl_demo) set(CMAKE_CXX_STANDARD.../env/lib") add_executable(opengl_demo main.cpp glad.c) target_link_libraries(opengl_demo glfw3
环境安装与配置 主要包括glfw、glad、imgui等库,包含vs、cmake配置。...与之前配置nupengl程序包一样,先打开管理程序包,安装glfw: GLAD是一个开源的库,它能解决一些繁琐的问题。GLAD的配置与大多数的开源库有些许的不同,是采用在线服务的。...windows+clion+cmake 下载好glfw的二进制包,并生成glad文件后,开始cmake配置。...然后可以新建一个env的环境目录,将库相关的头文件和dll放在环境目录里,如: # CMakeLists.txt示例 cmake_minimum_required(VERSION 3.19) project...应用示例 下面就放一个学习网的创建窗口的简单示例,可以测试环境是否安装成功: #include #include #include <iostream
glew/glut/glfw3/gltools它们都是OpenGL的扩展或工具,其中glut是mac自带的,这里就不用讲了,直接就可以用。...配置好了以后,关于OpenGL的glew/glut/glfw3/gltools就都可以用了 七、运行第一个OpenGL工程 创建一个Mac App,glfw的官网可以下载演示demo,下载glfw将文件中...simple.c拖入工程中(如下图),删掉main.m,然后运行,OpenGL的第一个工程就运行成功了!
OpenGL简介 OpenGL(Open Graphics Library)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。...GLM简介 GLM(OpenGL Mathematics)是专门为OpenGL量身定做的数学库,它是一个只有头文件的库,可以快速实现矩阵变换等各种图形学中常用的几何计算。...三者的关系 OpenGL定义标准 → 显卡厂商编写驱动 → GLAD提供接口 → GLFW建立窗口 因为我喜欢也习惯了用clion写C++,所以还是决定配置clion的OpenGL环境 首先下载GLFW...}/lib/glfw3.dll) 让gpt写个程序检验一下环境配置,因为我还是啥也不会的才寄,所以现在只能先让gpt来写一下 #include #include <GLFW/...glDeleteProgram(shaderProgram); // 终止GLFW glfwTerminate(); return 0; } 居然可以跑,证明我们的clion配置成功了
本篇介绍 本篇介绍下在macos下搭建opengl环境。...环境配置 安装brew brew是macos下安装应用包的命令 /bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew.../install/HEAD/install.sh)" 安装GLEW GLEW(The OpenGL Extension Wrangler Library),通过GLEW就可以使用opengl的扩展功能了...brew install glfw 下载glad glad用来加载opengl库 打开glad在线网址, 按照下面标注操作下 其中api gl需要按照自己电脑的opengl 版本来选择,查看方式是可以下载一个...解决方法如下: 解决库签名问题 这时候编译,运行,就会看到结果如下: 运行结果 这时候就完成了环境的搭建。 工程demo 路径
OpenGL ES 与Android版本对应关系 OpenGL ES1.0是基于OpenGL 1.3的,OpenGL ES1.1是基于OpenGL 1.5的。...OpenGL ES 1.x是针对固定硬件管线的。 OpenGL ES2.0是基于OpenGL 2.0的,不兼容OpenGL ES 1.x。...OpenGL ES 2.x是针对可编程硬件管线的。 OpenGL ES3.0的技术特性几乎完全来自OpenGL 3.x的,向下兼容OpenGL ES 2.x。...环境搭建 01 设置OpenGL ES的版本 Android工程中OpenGL ES的版本在AndroidManifest.xml中指定: <uses-feature android:glEsVersion...ES环境创建完成,通常情况下在此方法中创建Program及初始化参数。
://pyopengl.sourceforge.net 一、pip 安装 PyOpenGL pip install PyOpenGL PyOpenGL_accelerate 二、测试代码 from OpenGL.GL...import * from OpenGL.GLU import * from OpenGL.GLUT import * def init(): glClearColor(1,1,1,1)
下载依赖库 通常来说,搭建 OpenGL 的开发环境需要两剑客: GLFW: 提供跨平台的 OpenGL 上下文初始化与窗口创建等功能 GLAD: 提供跨平台的 OpenGL 函数指针加载等功能 我们按照顺序分别下载这些库...,GLAD 作为一个加载器,根据不同的系统与 OpenGL,库本身都有所变化,需要灵活配置,官方提供了一个在线配置与生成库的网站:GLAD Config,我们根据我们的需要进行选择: GLAD Config...按照上面的图配置就行,这里的 gl 版本不一定要 3.3,我们可以根据我们的需要进行配置,完成配置之后点击 generate,可以看到: GLAD Lib 下载图中的 glad.zip 即可。...将下载的 GLFW 和 GLAD 库分别解压出来并重命名,放到某个固定的目录,比如我放在 ~/Lib,接下来配置两条环境变量: export GLFW_HOME="/Users/kindem/Lib/GLFW...自此库的下载的配置就完成了。
Python+OpenGL,想想都觉得很刺激~~ 首先还是下载PyOpenGL包:http://pypi.python.org/pypi/PyOpenGL/3.0.2...安装好了后,就来写一个脚本测试一下~ test.py from OpenGL.GL import * from OpenGL.GLU import * from OpenGL.GLUT import *...在OpenGL织梦之旅【第二章】第2节.实现动画这篇博文中,我用c语言,用OpenGL实现了一个显示时钟的程序。...在c语言的OpenGL中,我习惯性地把glBegin(XXX)后定点的语句缩进一下,但是这个在Python中是会出现问题的。...最后附上代码: from OpenGL.GL import * from OpenGL.GLU import * from OpenGL.GLUT import * import math import
Resource 书籍 计算机图形学(第四版) 交互式计算机图形学 基于 OpenGL 的自顶向下方法(第六版) Online LearnOpenGL CN opengl-tutorial Progress...} ${KH_H}) # 添加目标链接 set(GLFW_LINK /usr/local/Cellar/glfw/3.3/lib/libglfw.3.dylib) link_libraries(${OPENGL...(${PROJECT_NAME} ${SOURCE_FILES}) if (APPLE) target_link_libraries(${PROJECT_NAME} "-framework OpenGL
前言 最近稍有空闲,整理下之前学习光照的笔记,以及在配置OpenGL4环境过程中遇到的问题。 光照 1、模拟灯光 模拟灯光:通过GPU来计算场景中的几何图形投射和散发出来的光线。...+ (环境颜色 + 漫反射颜色 + 镜面反射颜色) × 聚光灯效果 ****× 衰减因子**** 终极公式来源 OpenGL4环境搭建 learnopengl-cn上有很多不错的demo,但是在...1、GLFW 如果没有 GLFW,Xcode 创建的项目只能运行 OpenGL 2.1 的版本,而无法使用系统支持的 4.x 版本。 解决方案 环境配置 2、CMake ?...5、OSX 如果你使用的是Mac OSX系统你还需要加下面这行代码这些配置才能起作用: glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT, GL_TRUE); ?...最后成果 总结 已经配置完成的demo在github,里面OpenGL开头的工程。 最近项目新上了一个手绘礼物的功能,本来打算用OpenGL ES来绘制,后面发现有点大材小用。
1、首先登录https://www.opengl.org/resources/libraries/glut/,下载下图箭头所指的文件 2、解压缩,如下图所示: 3、粗暴一点,把这些文件全部选中,然后复制到...根据自己所安装Python的版本选择32位或64位): 5、下载到Python3.6的安装目录的scripts文件夹中(注意,不要修改文件名),然后使用pip进行本地安装,如图所示: 6、然后编写Python+OpenGL...程序 import sys from math import pi as PI from math import sin, cos from OpenGL.GL import * from OpenGL.GLU...import * from OpenGL.GLUT import * class MyPyOpenGLTest: #重写构造函数,初始化OpenGL环境,指定显示模式以及用于绘图的函数 def _...glutDisplayFunc(self.Draw) glutIdleFunc(self.Draw) self.InitGL(width, height) #根据特定的需要,进一步完成OpenGL
glut下载地址: http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip 或者:http://user.xmission.com...实现的版本号 const GLubyte* gluVersion= gluGetString(GLU_VERSION); //返回当前GLU工具库版本 printf("OpenGL实现厂商的名字:%...本来OpenGL程序一般还要包含和,但GLUT的头文件中已经自动将这两个文件包含了,不必再次包含。 然后看main函数。...这种以gl开头的函数都是OpenGL的标准函数,下面对用到的函数进行介绍。 1、glClear,清除。...3、glFlush,保证前面的OpenGL命令立即执行(而不是让它们在缓冲区中等待)。其作用跟fflush(stdout)类似。
注:参考自bilibili系列视频,OpenGL 从入门到成魔-第1章- OpenGL 环境的搭建https://www.bilibili.com/video/BV1qa4y1e7zP OpenGL环境概述...虽说openGL核心,即API,是不变的,每个平台都一样,但是openGL需要一定的环境来运行,这个环境在各个平台还不太一样,通常叫做OpengL Context。...ES,OpenGL ES是OpenGL的功能裁剪版,专门针对于嵌入式设备,比如ATM机,手机等。...GLFW 专门针对OpenGL的C语言库,他提供了一些渲染接口最低限度的接口。主要提供windows, contexts, surfaces等....在https://glad.dav1d.de/网站上,通过配置定制源码。由于生成的工程只有一个.c源文件,所以就不需要再编译静态库了,直接把源文件包含在工程中就ok。
OpenGL库函数 用于OpenGL标准开发的应用程序运行时需有动态链接库opengl32.dll、glu32.dll,这两个文件在安装Windows NT时已自动装载到C:\Windows\System32...OpenGL的图形库函数封装在动态链接库OpenGL32.DLL中,开发基于OpenGL的应用程序 OpenGL主要由以下库函数组成: OpenGL核心库:包含115个最基本的命令函数,它们都是以”...OpenGL实用库函数:包含43个函数,以”glu“作为前缀,在任何OpenGL平台上都可以应用。这部分函数通过调用核心库的函数来实现一些复杂的操作。...OpenGL辅助库函数:OpenGL Utility Toolkit (GLUT)包含31个函数,以”aux“作为前缀,但它们不能在所有的OpenGL平台上使用。...开发环境搭建 Windows已经自动OpenGL的库和头文件了,但是为了开发方便,我们最好下载GLUT工具包。
首先参考了网上的安装配置环境部分:http://blog.csdn.net/Ididcan/article/details/4490797 最近准备学习OpenGL,结果发现敲入书中给的代码,居然提示头文件找不到...学习OpenGL前的准备工作 第一步,选择一个编译环境 现在Windows系统的主流编译环境有Visual Studio,Broland C++ Builder,Dev-C++等,它们都是支持OpenGL...我选择Visual Studio 2008和VC6++作为学习OpenGL的环境。 第二步,安装GLUT工具包 GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。...Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k) http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip 无法从以上地址下载的话请使用下面的连接...至此,环境已经配置好了。 下面来开发一个简单的c++程序,环境vs2010中的vc 1. 新建->项目->win32控制台应用程序。 2. 输入项目名:simpleGL,其他默认即可。 3.
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