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如何借助云服务降低金融欺诈风险?
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7月底开始,许多P2P平台的投资人发现到期的资金不能够兑付,甚至有平台直接发布通知,平台暂停服务、老板跑路。P2P爆雷潮席卷而来。成千上万的爆雷潮“难民”焦急地投诉、报案。而在线下,大量投资人顶着烈日与暴雨,涌入到上海、杭州、北京等P2P企业集中分布的城市,希望找回丢失的财产。这对企业来说也敲响了防范金融欺诈的警钟,那么企业如何借助云服务提升投资的可靠性降低欺诈风险呢?
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提问于2018-08-21
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GitHub是如何托管源代码的?
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我正在研究项目托管站点是如何工作的;特别是我想知道他们在哪里主持他们的项目,我非常有兴趣知道GitHub在哪里主持我们的项目。 他们有中央服务器吗? 他们在使用分布式系统吗? 任何基于P2P的系统云? 任何建议的链接,以了解如何GitHub托管项目。我发现"Git是一个分布式系统“,它的含义是什么?它是怎么工作的?
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提问于2012-06-04
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如何在Apache之间使用或设置基于P2P /云的连接?
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我一直在浏览P2P文档,但我似乎无法获得正确的信息,因为大多数人谈论的是P2P文件共享或VOIP。 我的问题实际上是关于使用P2P或基于云的握手的两台机器之间的HTTP连接。 为了简单起见,我有一个基于客户端到客户端的应用程序。该应用程序基本上是一个运行在小型服务器上的基于浏览器的PHP软件。 Office和Office都有一个运行我的应用程序的服务器,每个服务器都需要相互通信HTTP /POSTS。 如果每个办公室都有公共IP,并且路由器配置正确,我的应用程序就能正常工作。 但现在我的问题是,现实世界的使用需要独立于互联网连接类型和网络配置。 我注意到越来越多的设备,比如IP摄像机和DVR,
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提问于2015-08-15
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今天可能取代JXTA和P2P的标准是什么?
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我已经构建了一个即时消息应用程序+语音聊天(目前正在开发中),它被设计为集中式网络。但当我第一次开始构建这个应用程序时,我有兴趣将它构建到P2P网络中,但是,我缺乏关于P2P的参考资料和信息,而且我还担心客户端的安全性,所以我决定将我的应用程序构建到集中网络中。最近,我发现了一个名为JXTA的P2P相关框架,它促使我将当前的应用程序转换为P2P。但我的问题是,大多数开发人员和组织还在使用JXTA这样的框架吗?或者它已经被其他东西取代了?今天的标准是什么?(我知道Torrent是基于P2P的,但是即使有像云这样的今天的标准,人们仍然开始在p2p中开发应用程序吗?)
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提问于2012-07-24
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对谷歌游戏安全的担忧
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我想用LibGDX开发一个安卓游戏。让我们以一个经典的例子为例,一些玩家可以依次与另一个玩家进行基于基础的比赛。匹配的结果定义了某种货币的奖励。将有高级货币与应用程序内购买,两者都可以用来购买一些升级。 我现在正在发现Android和GPG。GPG允许一些P2P回合战斗,匹配和云节省,使它看起来很像我需要的东西。 然而,我对它的安全感到关切。由于显而易见的原因,这些货币需要通过改变设备上的储蓄来实现完全安全、不腐败。同样,我的理解是基于转弯的(和实时的)匹配是P2P,在设备之间。 我的问题是,GPGS如何在(云)保存和P2P匹配上加强安全性?在这种情况下,我需要使用后端服务器吗?如果是,我如何
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提问于2014-08-05
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网格VS云架构?
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从互联网上的阅读来看,在我看来,网格是对等系统,而云是(至少在大多数情况下)客户端-服务器系统。然而,我还没有看到有人提出过这一点。我这样想是不是错了? 在我所见过的大多数网格示例中,多台计算机相互提供和请求数据。因此,它们既充当客户端又充当服务器(对等方)。我见过的大多数云示例都是简单地向客户提供资源(处理资源)的公司。云服务中的服务器可能使用了更复杂的东西,比如网格,但在我看来,它仍然是一种客户端-服务器架构。 所以我的问题是:网格是p2p系统,而云是客户端-服务器系统吗?
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提问于2020-02-16
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有没有办法在一个vps上运行一个“无法识别”的脚本(就变量名和函数名而言)?
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我写了一个项目,里面有很多python代码的子表。并且需要在p2p云计算服务上运行它,因为它需要性能。我不想让“主机”通过试图理解变量名和函数名来知道它是什么。 它大约有1000个变量和100个函数,所以通过CTRL+r然后重命名会有很高的错误风险,并且需要很长时间。 a)编译过程中是否存在使(副本的)变量名称无法识别的过程?(例如,ahjbeunicsnj代替placeholder_1_for_xy_csv或kjbej()代替save_csv()) 或者b)有没有一种加密所有文件并加密运行的方法?(也许是.exe)
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提问于2021-01-12
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p2p服务端无法正确获取客户端连接的外网端口号?
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我想可能是因为云服务器实际是在内网上,通过一次nat转换才与我的客户端连接上,所以服务端程序获取到的ip是正确的外网ip,但是端口是被路由映射过一次的端口号。这样我就无法获得真实的客户端外网端口号进行p2p穿透。 那么有办法解决这一问题吗?
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提问于2020-08-06
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Skype.getAllChats()没有检测到基于云的组聊天
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首先,我试图编写一个机器人,它侦听并记录基于云的聊天中的每条消息--也就是说,命令\get name返回前缀为19:的字符串的聊天,例如,在我的特定情况下,19:f0ddd8dbc5b64372a2dd1de9f37f8689@thread.skype。 然而,我无法让Skype4Java找到我参与的任何基于云的聊天。 Group[] groups = Skype.getContactList().getAllGroups(); 即使存在P2P组,上面的内容也会返回一个空列表。 Chat[] chats = Skype.getAllChats() 以上返回所有聊天(P2P、组或个人),但基于云
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提问于2016-03-28
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实时游戏的Flash/Flex开源RTMFP实现
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有没有使用Flash10beta 协议来构建实时Flash游戏的例子?到目前为止,RTMFP的例子似乎集中在flash客户端之间的P2P网络上,有没有人知道基于RTMFP的传统客户机/服务器UDP通信的任何例子。 有谁知道RTMFP做让客户端“主办”实时游戏的能力吗?想象一下,能够通过闪存客户端在网络上执行XBox实况匹配,并允许客户端通过web浏览器托管基于flash的实时“职责调用”-like游戏服务器。 听起来,Adobe 为P2P实时通信提供了一种“有趣”的服务。我相信这是通过协调P2P与中央服务器的关系来实现NAT导航以绕过防火墙。 此外,Adobe还有另一个名为的产品 在使用R
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提问于2009-11-05
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分布式系统拓扑
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试着把电子投票系统作为一个大学项目来实现,并面临着我的目标“系统架构”的最重要的一步。 多服务器/多客户端,必须真正可靠到大约8000万个客户端在线,它还必须允许新服务器加入以支持投票过程,它的输出将是统计和报告,因此它必须允许我在任何时候收集信息,支持加密、散列、解压缩。等 我的目标是支持许多客户端,而不是中心故障点,然后使客户端创建合适的服务器来进行身份验证和投票。 适当的服务器取决于两个标准: 服务器距离优先级 服务器负载优先级 最初只使用第一种标准,两种标准都在投票过程中使用。 在我的项目中搜索样本之后,找到了6种解决方案: 服务器与客户端之间的动态DNS服务器
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提问于2011-07-22
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谷歌Play多人游戏只有p2p吗?
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我正在实施多人android游戏。我正在考虑使用一些API来处理多人游戏。我决定AppWarp,实际上它是有效的,但我担心这个游戏不会为自己赚钱,因为这是付费服务。 我读过关于google multiplayer的文章,但我找不到我的问题的明确答案。它是只使用P2P,还是可以使用服务器配置它? 我害怕使用P2P,因为它有很大的滞后性,而且它会使游戏玩起来不愉快。 奖励问题:是否可以设置排行榜,我可以将其视为排名(加和减分?)。或者是一些包含一些原始数据的google云存储,我可以通过一些REST更新这些数据。我知道它是存在的,但是你对此有什么经验呢?我可以把它当作一个简单的数据库,在那里我至少
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提问于2016-07-15
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是否可以在p2p WebRTC流中捕获并存储每个房间的视频流?
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我遇到了一个名为Zipcall的解决方案 zip call github repo ZipCall通过p2p webRTC连接连接用户流 我的需求是,我需要将每个房间的成员的网络摄像头视频存储在服务器中单独的房间文件夹中? webrtc p2p房间的流媒体采集和存储的方法是什么?
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提问于2020-07-13
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.NET对等技术是否允许路由器后的通信?
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最近,我遇到一个案例,我试图使用Microsoft PNRP技术在两个应用程序之间建立p2p连接。一个应用程序在Lan上,另一个应用程序在相同的Lan (不同的计算机,但相同的服务提供商)上,但在WiFi路由器后面。因为,我在各自系统上的所有云(全局和本地链接)中注册了两个对等点,但当我尝试解析另一个时,我找不到各自的对等点。据我所知,这些节点必须是可发现的,因为我也在全局云(Internet)中注册了它们。如何实现上述场景?
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提问于2012-10-24
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在IoT环境下,打孔技术存在哪些安全问题?
背景:打孔是NAT穿越技术之一。它最初是为两个对等点都在NAT后面的P2P应用程序设计的。在IoT环境中,这种技术由一些连接的IP摄像机实现,以允许用户通过中间云服务器(图)远程控制他们的设备。 📷 数字的来源。 问:黑客可以利用这种技术中的哪些缺陷或漏洞远程攻击IoT部署(例如智能家居)
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提问于2018-01-12
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构建phonegap/cordova iOS p2p视频聊天
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我想构建一个公共使用的phonegap视频聊天,但我没有为iOS找到任何解决方案。 例如,我尝试过Phonertc,它看起来像是为p2p视频构建的唯一插件,但它根本不起作用。它充满了bug,而且真的不稳定,你现在有什么建议? 我想过在p2p中使用phonegap媒体插件和亚马逊服务器等服务在后台流式传输摄像头视频,我会避免使用tokbozx和twillio等工具。 例如,我真的需要能够管理视频流,这样我就可以从画布中应用过滤器和更多内容。 如果你有什么想法,请告诉我,谢谢! 那么你认为构建一个cordova视频和音频p2p聊天的背后应该是什么步骤和逻辑呢?谢谢
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提问于2015-03-31
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如何更新P2P网络中的节点?
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假设我有一个有很多节点的P2P网络。如果我想更新P2P客户机,有一件事我不想做:更新每个节点。 现在,我可以想象更新一个节点,每个节点不时地检查它当前与之交互的节点是否是更新版本--如果是,则从该节点获取更新。 这样,更新就可以通过P2P网络找到,您所要做的就是更新一个节点。此外,您不会依赖于中央服务器。 是否有(某个地方;-)有这样一个更新场景的概念? 这种方法的利弊可能是什么?
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提问于2012-12-22
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p2p与客户机-服务器节点设计的区别
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我在使用c++本机调用(epoll等)开发服务器-客户端应用程序方面有一些经验,现在我正在尝试使用netty来处理p2p。但我无法明确区分p2p和服务器-客户端设计。IMHO,p2p就像服务器应用程序,但也会像客户端一样连接到其他对等端(服务器),对吗?在p2p设计中,哪个协议更常用?我看到的文件共享p2p应用程序都是tcp基础。来自网络指南的p2p示例正在使用udt,我想这将是点对点游戏的一个很好的用例,对吗?
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提问于2015-06-18
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无服务器P2P UDP聊天
在Boost Asio中实现无服务器P2P UDP聊天的最简单直接的方法是什么?聊天将在互联网上进行。有现成的UDP示例,但它们都维护客户端-服务器方法!
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提问于2012-01-01
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我们如何定义“真正的p2p”?
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我已经看到很多问题中使用了“true p2p”这个术语。如果这个术语有确切的含义,那么它到底是什么意思?我熟悉p2p这个术语,我能想到‘真正的p2p’的几种可能的含义。这对你意味着什么? 下面是一些示例: a)“真的”p2p? b)‘不真实的p2p’
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提问于2011-06-24
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扫描附近的Wifi P2P服务
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因此,我想制作一个应用程序,它将启动Wifi P2P服务并扫描附近可用的Wifi P2P服务。这就是我要的方式。 但是如何扫描附近的P2P服务呢?有两种方法声称可以扫描和。我不明白两者的区别。我确实试着看youtube视频,但它们在重复同样的事情。请告诉我,用哪一个扫描附近的P2P服务由其他手机创建。
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提问于2017-11-21
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Flash p2p:管理客户端
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在p2p (卷卷)应用程序中管理客户端的最佳方法是什么?例如,我想为两个玩家制作一个游戏。用户点击“播放”按钮,另一个随机用户(谁也点击了“播放”),将成为他的对手。我正在努力理解,管理这样的在线用户的最佳方式是什么,谁点击了"play“。我怎么能理解有人离线了?什么样的服务器技术将是最好的?我在考虑FMS,但如果我有它,我不需要p2p,对吗?我可以使用client1 <-> FMS <-> client2方案来制作游戏。谢谢你帮忙。
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提问于2011-02-28
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如何制作自己的P2P软件?
我怎么做我自己的纳普斯特呢?这些p2p程序使用的是哪个库?我不太熟悉套接字编程的概念。你能用Qt4做p2p程序吗? 从纳普斯特时代起,我就一直在想这个问题。 您还将如何着手创建下一个"bitorrent“?这是通过使用类似的套接字库实现的吗? p2p技术的最新进展是什么?有什么新闻网站吗?p2p的未来是什么样子的?
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提问于2010-04-20
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p2p多人游戏与客户端服务器的局限性
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我正在阅读多人游戏体系结构。 到目前为止,我发现的大多数文章都涉及客户机-服务器模型。 我想知道使用p2p架构的限制是什么?哪些“类”游戏可以(或更常见)实现使用它?哪一个不是?一般来说,它与客户机-服务器模型的主要区别和限制是什么?
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提问于2013-12-22
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Silverlight应用程序(在浏览器中)-我们会得到P2P吗?
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好吧,从我所有的研究来看,我相当肯定P2P在Silverlight4中是不可能的(在浏览器中)。 Flash可以使用Stratus/RTMFP进行P2P,我相信这使用了UDP打孔和Stratus服务器来帮助初始化连接。 微软是否有计划在未来添加某种类型的p2p rendezvous服务?关于SL4中是否可以使用p2p,我们能否得到一个明确的是/否。
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提问于2010-04-22
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用于实时缩放的WebRTC
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我正在寻找一个廉价的解决方案,为许多用户在一个渠道实时缩放。 我使用的是sockjs,但是当谈到非常大的数字时,缩放是非常恼人的。 我正在考虑使用webrtc来降低p2p的成本。它不是连接到所有用户的服务器,而是连接到数量有限的用户,然后用户通过webrtc将他们的数据分发到p2p网络。这明智吗?实现最简单的方法是什么? 信息不是私有的,几秒钟内<5s的延迟是可以接受的。
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提问于2013-09-16
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通过WebRTC连接到服务器
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我试图用WebRTC创建一个视频会议应用程序。但我遇到了几个问题: I如果至少有一个客户端在对称NAT之后而没有转向服务器的帮助,则无法创建p2p连接。如果几个人同时连接在一起,则应用程序开始使用所有可用带宽。。 好的,我不能使用p2p。我将使用服务器作为客户端之间的中介。所以问题是,将视频/音频流发送到服务器并返回到客户端的最佳方式是什么。 我听说您可以通过WebRTC将每个客户端连接到服务器。服务器是否能够连接到对称NAT背后的客户端?或者我应该使用WebSocket?如果您提供代码示例或链接,我将非常感谢。 注意:我有一个node.js快递服务器。
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提问于2020-10-21
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云类P2P设置
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为什么没有人创建一个云设置,多台计算机就像一台,比如p2p?如果一台计算机在一个集体中监听多个其他计算机,那么如果一台计算机故障并不是一个问题;它只会罚款另一台可用的计算机,该另一台计算机与兄弟姐妹连接并继续运行。这样,所有的服务器都像主人和奴隶一样,平均地把东西当作一个组来传递。它似乎在一个云设置,如果主人下去,奴隶“节点”是丢失的。 用什么软件来做这件事?我只运行一台P4 1.8Gz和1G内存每台机器。只需设置一个个人集群。哈是我见过的。
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提问于2010-11-30
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安卓p2p全球定位应用
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我希望实现一个云应用程序,允许一个保存联系人,如果联系人也有应用程序上,看到在地图上的联系人是(如果在你附近)。 我一直在寻找如何做到这一点,第一步是建立一个连接。 就我的目的而言,应用程序连接并获取其他用户的重复更新数据库信息的集中式服务器是不能令人满意的,因为对于云应用程序来说,这太“集中”了。 我有一些蓝牙的经验,但在我的观点和经验中,蓝牙是不实用的,因为两个设备必须非常非常接近彼此。 因此,我的问题是,安卓手机如何在不使用本地wifi的情况下连接p2p?如果这是可能的话? 谢谢您抽时间见我
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提问于2012-03-11
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XMPP在UDP协议flex代码中的应用
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我正在使用network.This (客户端服务器技术)实现私有的TCP开发产品。 现有产品如下所示: 有一个使用flex开发的UI,用户可以在其中看到视频或快照。 有一个使用c++开发的服务器,它将请求从UI重定向到网关。 网关与摄像头相连,通过服务器将视频传输到用户界面。 现在,我们希望将p2p技术添加到现有的客户端server.So中,它将支持TCP和UDP。目前,我们正在探索flex和XMPP来实现p2p。 作为使用RTMFP支持p2p的新版本flex,但这是adobe.if的适当协议,我们使用RTMFP,我们需要更改所有我们不想要的现有代码。 我想使用flex (
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提问于2011-05-24
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在P2P网络中,使用dht可以替代信令服务器的使用吗?
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在学习p2p网络的同时,我发现P2P网络需要信令服务器,但现代DHT能否取代对信令服务器的需求?(主要为Holepunching)
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提问于2021-10-01
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如何将实时视频流转换成块进行P2P共享
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我正在尝试实现一个实时的视频流广播系统, 并利用P2P技术节省了流媒体服务器的带宽。 我正在使用Wowza流引擎来实现我的流服务器。 所以流媒体服务器将接收我的相机的实时流。 我正在使用VLC库在我的定制android应用程序上接收实时rtsp流。 现在我要做第二部分: “”将流转换为用于P2P共享的块。(服务器-> client(P2P)) 但我不知道如何从流媒体中生成数据块。 有人能给我一些建议,如何做到这一点,或一些开源出口吗? 这是做p2p流系统的正确方法吗?
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提问于2015-03-12
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p2p文件共享是否需要静态ip
好的。我正在创建一个类似于teamviewer的应用程序。根据我对p2p的研究,p2p连接是最好的路由。我想知道teamviewer是否完全在p2p上工作,有没有可能在不使用任何专用服务器和静态公共ip地址的情况下创建这样的应用程序。我的意思是,我确实知道p2p n/w中的所有节点都是平等的,但这些节点如何维护具有动态ip地址的连接。希望有人能解释p2p是如何建立这一点的。
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提问于2015-10-27
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有没有p2p数据库的实现
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目前,我正在研究p2p应用程序模型。我相信即使对等体之间共享数据,仍然有一个数据库服务器在某个地方保存用户帐户信息。以Skype为例。虽然用户建立了p2p通信,但我相信他们正在/曾经使用PostgreSQL。我想知道的是,有没有p2p数据库实现,这样数据就可以跨客户端计算机分布(和加密),而不是托管在服务器群中? 如果不是,实现p2p数据库会非常困难/不切实际吗?
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提问于2011-05-21
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这是在NAT后的两台主机之间建立P2P连接的合理方法吗?
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为了使位于两个不同NAT之后的两台主机能够建立P2P连接,它们必须拥有彼此的公共端点(地址/端口)。为了使每个主机知道它自己的公共端点,它可以与已知的公共服务器通信,该已知的公共服务器将服务器看到的它的公共端点返回给该主机。请参见STUN (RFC5389)。 为了使此机制工作,NAT必须一致地将相同的私有端点转换为相同的公共端点,而不管目的端点是什么。 实现一个依赖于此特定NAT行为的P2P应用程序(即它是否足够常见)是不是一个好主意?Skype和/或其他流行的P2P应用程序是否有其他后备机制? 编辑:它看起来像是一个NAT,其中每个目的地选择一个不同的端口,称为“对称NAT”。此外,一些对
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提问于2013-01-26
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如何利用flash媒体服务器开发p2p视频聊天
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我想开发一个小的p2p聊天使用闪存媒体服务器4.0。有许多p2p视频聊天样本使用卷。如果您知道如何使用flash媒体服务器,而不是卷卷服务器,请帮助我。 非常感谢。
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提问于2012-02-02
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编写简单的P2P聊天应用程序
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这是我第一次使用P2P,我需要一些关于设计的帮助。 我正在开发一个简单的信使应用程序。我有一个目录服务器,每个用户都在这个服务器上进行身份验证,并宣布一个每个用户都可以访问的开放端口。目录服务器维护用户和端口,我可以向目录服务器查询任何特定用户。这部分已经完成了。第二部分是聊天,我认为应该是P2P。我可以开始聊天,也可以成为聊天的终点(客户端和服务器) 让我困惑的是我该如何处理P2P?我要创建两个不同的套接字吗?一个用于监听传入连接的TCP请求,另一个用于发送TCP请求以开始聊天。 在这种情况下,我是否需要3个套接字,一个用于与服务器通信,两个用于P2P?
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提问于2012-01-04
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有没有更好的Solr和P2P集成选项?
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在考虑使用Java语言的应用程序网络服务需求时,我或多或少地将其归结为使用Solr、P2P和REST的组合。自动通知服务也可以包含进来。 虽然我喜欢JXTA,但在Oracle Java收购后,我不确定它最近是否做得这么好,显然现在有一个Chaupel项目,但它看起来大部分都不活跃。另一方面,Solr做得非常好。 由于我的网络很大程度上是基于Solr的,现在是一个正在挣扎的JXTA应用程序接口( P2P ),我想知道是否有其他实现类似P2P的层的替代方案。本质上,我希望用户能够从基于Solr索引的集中式服务器上发布和搜索/检索文档,并能够在任何时候创建用户同级组和协作,在我看来,这似乎是分散的活
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提问于2011-09-24
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[P2P]中继服务器和专用游戏服务器之间的区别?
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我偶然看到了这个团结会议的视频,关于多人游戏https://www.youtube.com/watch?v=CuQF7hXlVyk 表单,这个图像我们可以看到有3个P2P方法 📷 和1直接客户端服务器模型 📷 ,那么P2P客户端服务器和专用游戏服务器 有什么区别呢? 这些是我的理解, 在P2P中,客户端服务器中继仅用于与玩家连接,以克服NAT问题,在此模型中,其中一个客户端托管游戏 在直接专用游戏服务器中,游戏实例在服务器上运行,客户端连接到该游戏。 开导我!谢谢!
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提问于2020-07-16
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使用WPF/Silverlight在互联网上进行多人游戏
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在可以在WPF或Silverlight的图形用户界面上运行的多人网络游戏中,维护状态的通用方法是什么?一个播放器可能在WPF GUI上,其他的可能在Silverlight gui上。 P2P、超文本传输协议服务器或其他技术?请给我建议。 谢谢,AJ
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提问于2010-01-31
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在wpa_supplicant上收到P2P邀请后,该怎么办?
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我正试图在linux中实现Wifi显示。我的wpa_supplicant配置包含config_methods=display pbc。一些android设备发送p2p邀请--通过未知网络和go addr接收,而另一些设备则从协商开始。我不确定一旦我们收到P2P邀请,下一步会是什么。我试图发送P2P_CONNECT pbc连接,但没有发生任何事情。创建了新的组,并尝试与P2P_CONNECT连接,并尝试邀请与P2P_CONNECT同行。在我们收到P2P邀请后,下一步是什么?谢谢,
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提问于2019-03-04
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冰对眩晕对转弯
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我读过ICE是WebRTC服务器上的一个代理,它将用户的SDP信息发送到眩晕或转向服务器。 STUN和TURN服务器给出了这个SDP信息,并为用户建立了P2P连接。 这是真的吗? 那么,眩晕和旋转服务器的确切区别是什么呢? 如果ICE代理配置了一个转服务器,那么数据流会发生什么?在这种情况下,转身只是作为一个数据报转发器?
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提问于2019-12-26
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基于Wifi的安卓P2P连接
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我希望为朋友实现一种云距离应用程序,这样当他们彼此靠近时,某种警报就会响起。 根据我在googling上收集到的个人经验和阅读相关主题, 直接蓝牙=非常小的距离限制 3g =防火墙问题 集中式服务器/数据库=过于“集中化”,无法满足云应用程序的标准,因此 我一直在期待android.net.wifi.p2p包来解决我的需求。 对于以前使用过它的人,有一个简短的问题:只有当两个设备在同一个LAN网络上时,连接才能持续吗? 或者这允许应用程序发现可用的对等体,建立到对等体的连接并查询对等体的列表。当通过wifi形成p2p连接时,设备继续通过移动或任何其他可用网络保持上行链路连接,以便在设备上进行因
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提问于2012-03-13
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安卓(JAVA) P2P WiFi Direct
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在使用P2P的Wifi直接中,我可以列出客户端设备并将其连接到服务器设备,但一次只能将数据从服务器传输到一个客户端。我的疑问是!--一次可以从服务器向多个客户端传输数据吗?在P2P Wifi直接。提前谢谢..。
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提问于2016-02-11
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创建一个简单的P2P网络
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我试图通过在BlockChain网络中使用P2P来创建自己版本的加密货币。我希望用户访问我的网站,然后下载一个可执行文件,让他们加入网络和我的货币。我也希望我的网站(c#)显示更新的分类账的区块链。我做了大量的研究,但没有取得什么成功,试图了解如何构建P2P网络。 ,建议使用什么语言来构造这个可执行文件?,有建议的教程或示例吗?另外,我的网站将如何访问通用分类帐?是否可以让我的网站服务器也加入P2P网络,还是P2P网络应该继续将分类帐发送到我的服务器?
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提问于2017-12-27
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关于Android编程中的Wifi P2P
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我对android程序很陌生。我对Wifi的点对点关系有一些怀疑。1.是否需要任何一种设备连接到互联网? 2.为了检测附近的对等设备,该设备必须知道另一台设备启用了wifi p2p服务。那么,我们是否必须告诉侦听设备,p2p服务是打开的?还是自动完成的?基本上,我想知道的是,当两个设备中的wifi p2p服务被打开,而其中一个设备正在为附近的节点发现时,正在发现的设备会找到对等点吗?提前谢谢。
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提问于2015-01-31
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关于p2p算法的细节、书籍或开源项目?
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我计划建立一个没有中央服务器的p2p微博社区,寻找关于p2p算法的学习材料;开源项目将会有很大帮助。
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提问于2011-07-28
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我可以使用WebRTC作为WebSockets的替代方案吗?
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我想知道使用WebRTC作为WebSockets的替代方案是否可以。据我所知(很少),WebRTC的RTCDataChannels基本上是实时连接的P2P连接。如果我用服务器替换一个对等服务器,我就不会得到类似于WebSockets的东西,而是实时的?这个是可能的吗?如果是的话,利与弊是什么?这是个好主意吗 提前谢谢。
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提问于2016-08-29
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使用WCF P2P应用程序,我可以在不作为节点的情况下发送到P2P网络吗
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我有一个使用WCF P2P运行的多个节点的服务。所有节点都发送和接收正在传递的数据。 我有一个新节点,我想让它将数据发送到P2P服务网络中,但它实际上不需要接收任何数据。有没有人知道我是否仍然需要把它同时作为发送者和接收者?基本上,它可以在不作为网络节点的情况下发送到P2P网络吗?或者如果我不实现合同的服务端,它会引起问题吗? 谢谢!
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提问于2010-12-19
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WiFi-Windows10和安卓的直接P2P服务发现-可能吗?
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我正在写一个移动应用程序,这将是一个PC应用程序的遥控器。我想要做的是使用WiFi直接连接它们。 我读到了P2P服务发现功能,它只允许我直接查找运行特定服务的设备(而不是所有可用的WiFi直接设备)。 在Android端,我使用以下提示实现了它: 在Windows端,我正在运行这个应用程序:不幸的是,在PC端,我甚至无法开始广告我的服务--广告状态在试图启动它之后会自动设置为“Aborted”。 1)有没有可能将Windows应用程序与安卓设备提供的WiFi P2P NSD功能结合起来?(问我是否应该浪费时间) 2) Windows PC是否可能支持P2P服务发现?讨论了系统功能问题;如果我的
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提问于2017-01-11
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