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    当 SaaS 服务不再值得信任时...

    三月初,和朋友线上小聚,我分享了自己对未来软件模式的一点思考。就我个人来说,我自己和公司使用的 SaaS 服务越多,我越有隐私和数据安全的担忧。对个人来说,「隐私」是使用 SaaS 服务不得不交的「保护费」,你只要想用,就没得选择;对公司来说,「隐私」可以用钱解决,如果你注重公司数据的「隐私」,可以通过 NDA 或者额外的协议(比如 SaaS 服务商所谓的 enterprise plan,言下之意就是你要修改我的协议条款,那么对不起,同样的东西你就要多交些钱做保护费)来保证。但是「数据安全」,无论个人和公司,似乎都没得选,只有事故来临时有无赔偿或者赔偿多寡的区别。安全三要素(confidentiality, integrity, availability)中,我最担心的是的 availability,也就是可访问性。它最不起眼,当它正常运作时,你感受不到它的存在;当它被剥夺时,就大难临头。

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    案例| 腾讯WeMake工业互联网平台的边缘容器化实践:打造更高效的工业互联网

    腾讯WeMake工业互联网平台基于强大的数据、算力、算法与连接能力,并叠加上大量的工业Know-how, 机理模型与OT技术,搭建了一套强大的工业互联网平台架构。应用和数据是企业的核心资源,如何保证应用和数据的可靠性、安全性是腾讯WeMake最关心的问题之一。出于安全考虑,多数用户强调“数据落本地”,单靠数据中心难以满足其需求。此外,随着物联网技术的发展,平台中大量的智能终端位于网络边缘,集中计算模式不能满足所有应用场景。基于以上问题,腾讯WeMake工业互联网平台选用了边缘容器打造了一套安全高效的工

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    VOD点播系统如何设计制作更合理安全呢?

    vod点播系统作为是一种观看电影的新方式。它可以解决电影环境的嘈杂情况。它不仅可以与朋友和家人拥有独立的观看空间,还可以体验真实的电影环境。 对于局域网电影服务器,它一般使用大量硬盘,必须考虑硬盘读取速度,尤其是许多蓝光电影对磁盘读取速度的要求更高。建议服务器上的视频通过P2P传输进行更新。例如,整个系统的提供商将拥有外部网络的中央服务器,由编辑或自动编辑,每天发布最新的视频资源;每个电影栏的局域网服务器将被定时(例如每小时一次,或在晚上不受欢迎的时间)。转到供应商的中央服务器检查新视频,如果是,请将电影信息同步到服务器。视频信息可以是电影的标题,导演,介绍和视频的下载地址。

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    P2P技术原理及应用[通俗易懂]

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 P2P技术原理及应用 作 者:金海 廖小飞 摘要:对等网络(P2P)有3种主要的组织结构:分布式哈希表(DHT)结构、树形结构、网状结构。P2P技术已经延伸到几乎所有的网络应用领域,如分布式科学计算、文件共享、流媒体直播与点播、语音通信及在线游戏支撑平台等方面。现在人们已经开始将重心转入到覆盖层网络的节点延时聚集研究、覆盖网之间(Inter-Overlay)优化研究、P2P支撑平台研究以及P2P安全研究等方面。 关键词:对等网络;分布式哈希表;覆盖层网络 Abstract:ThePeer-to-peer(P2P)network has three main structures: Distributed Hash Table (DHT) structure, tree structure, and mesh structure. P2P technology has been extended to almost all areas of network applications, including distributed scientific computing, file sharing, streaming media on-demand and live broadcast, voice communications, and online gaming support platform. Now, study areas such as node latency aggregation for overlay network, Inter-Overlay optimization, P2P supporting platform, and P2P security are receiving more attention. Keywords:P2P;distributedHash table; overlay network 1 P2P技术原理 什么是对等网络(P2P)技术?P2P技术属于覆盖层网络(Overlay Network)的范畴,是相对于客户机/服务器(C/S)模式来说的一种网络信息交换方式。在C/S模式中,数据的分发采用专门的服务器,多个客户端都从此服务器获取数据。这种模式的优点是:数据的一致性容易控制,系统也容易管理。但是此种模式的缺点是:因为服务器的个数只有一个(即便有多个也非常有限),系统容易出现单一失效点;单一服务器面对众多的客户端,由于CPU能力、内存大小、网络带宽的限制,可同时服务的客户端非常有限,可扩展性差。P2P技术正是为了解决这些问题而提出来的一种对等网络结构。在P2P网络中,每个节点既可以从其他节点得到服务,也可以向其他节点提供服务。这样,庞大的终端资源被利用起来,一举解决了C/S模式中的两个弊端。 P2P网络有3种比较流行的组织结构,被应用在不同的P2P应用中。 (1)DHT结构 分布式哈希表(DHT)[1]是一种功能强大的工具,它的提出引起了学术界一股研究DHT的热潮。虽然DHT具有各种各样的实现方式,但是具有共同的特征,即都是一个环行拓扑结构,在这个结构里每个节点具有一个唯一的节点标识(ID),节点ID是一个128位的哈希值。每个节点都在路由表里保存了其他前驱、后继节点的ID。如图1(a)所示。通过这些路由信息,可以方便地找到其他节点。这种结构多用于文件共享和作为底层结构用于流媒体传输[2]。 (2)树形结构 P2P网络树形结构如图1(b)所示。在这种结构中,所有的节点都被组织在一棵树中,树根只有子节点,树叶只有父节点,其他节点既有子节点也有父节点。信息的流向沿着树枝流动。最初的树形结构多用于P2P流媒体直播[3-4]。 (3)网状结构

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