参考:http://blog.csdn.net/csdn_yudong/article/details/53128570
上一篇的python爱心代码有很多读者反馈不会用。 📷 本篇来一个小白版的,无需会代码,有浏览器就可以。 复制以下内容,保存为.html文件,双击打开即可出现动态爱心 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <script src="js/jquery.min.js"></script> </head> <style> * { padding: 0; margin: 0; }
若你中意的那个ta想拥有与全网不一样的爱心,比如如下,DIY文字版特效爱心,代码也帮你们准备好了,你只需要修改文字部分内容即可!不懂代码的也没关系,我会手把手教学,让你就算看不懂代码也能学会自定义文字!真的超级简单。代码教程我都放在下方了。
从视觉上看,它也是一个爱心轮廓,但是不同的是这个爱心轮廓由许多跳动的小爱心组成,更加有一种3D立体的效果。
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particles.js用来在 web 中创建炫酷的浮动粒子特效。它调用的粒子动画效果,让网页背景更有科技感。颜色还可以任意切换哦。
首先,我们来看一下HTML结构。代码中只有一个<canvas>元素,这是我们用来绘制粒子特效的画布。我们也可以通过给<canvas>元素设置背景图片来增加更多的效果。
粒子群优化算法(Particle Swarm Optimization,简称PSO)是一种模拟自然界群体行为的进化算法,通过模拟鸟群、鱼群等集体行为,实现在搜索空间中找到最优解的目标。本文将介绍粒子群优化算法的基本原理、算法流程以及应用领域,并探讨其在进化算法中的重要性和优势。
粒子群算法(Particle Swarm Optimization, PSO)是一种基于群智能的优化算法。它是由Kennedy和Eberhart在1995年提出的。算法的基本思想是模拟群体中个体之间的相互作用,通过各个个体的经验来改进全局搜索。粒子群算法通常用于求解非线性优化问题。
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),字体色)
Consciousness, we've all wondered about the mystery of consciousness. But there are really two separate mysteries, as the famous philosopher David Chalmers has emphasized.
自动驾驶对定位的精度的要求在厘米级的,如何实现厘米级的高精度定位呢?一种众所周知的定位方法是利用全球定位系统(GPS),利用多颗卫星的测量结果,通过三角测量(Triangulation)机制确定目标的位置,GPS定位的原理见自动驾驶硬件系统(十一)-Global Navigation Satellite Systems (GNSS),但是GPS并不总是提供高精度定位数据,在GPS信号强的情况下,定位精度在1~3m范围内,在GPS信号弱的情况下,定位精度下降到10~50m范围内。虽然依赖于RTK,可以将卫星定位的精度提高到厘米级,但是在GPS信号弱的场景下,定位精度仍然不能满足应用需求。所以仅仅使用GPS不能实现高可靠的高精度定位的。
今天我们来讲一下Python中的动态绘图库--matplotlib.animation,以粒子运动轨迹为例来说明如何绘制动态图。
上那些类似于星座图的点和线,是由vue-particles生成的,不仅自己动,而且能与用户鼠标事件产生互动。 一直中意这种动态插件,今天有时间,迫不及待试了一波~
在现代互联网时代,用户对于网页的要求越来越高,除了内容的丰富和易读性外,视觉效果也成为吸引用户的重要因素之一。本文将向您展示如何利用HTML5和JavaScript创建一个视觉效果震撼的交互式网页,让您的网站在视觉上脱颖而出,吸引更多访问者。
在现代科技的发展中,机器学习和生物启发式算法的结合为问题解决提供了一种创新的方式。本文将深入研究机器学习与生物启发式算法的融合,通过一个实例项目展示其部署过程,并探讨这一技术在未来的发展方向。
JS代码(代码中包含了sketch.min.js的源码,如果你的网站已经引用了,请删掉下面的6到7行。):
FastSLAM是用于机器人技术的一种主流的实时执行同步定位和建图算法,包括自动驾驶汽车、自动化机器人和无人机 (UAV)。FastSLAM 将粒子过滤器与基于特征的建图相结合,以实现高效准确的定位和建图功能。
ABoVE: Level-4 WRF-STILT Particle Trajectories for Circumpolar Receptors, 2016-2019
虽然有许多用于目标跟踪的算法,包括较新的基于深度学习的算法,但对于这项任务,粒子滤波仍然是一个有趣的算法。所以在这篇文章中,我们将介绍视频中的目标跟踪:预测下一帧中物体的位置。在粒子滤波以及许多其他经典跟踪算法的情况下,我们根据估计的动态进行预测,然后使用一些测量值更新预测。
用OpenGL构建粒子喷泉 效果展示 这是《OpenGL ES应用开发实践指南》中的一个例子,写这篇blog简单总结下在Android上进行OpenGL ES开发的方法。 工作流程概述 定义顶点着色器
背景往往被视作页面的基础元素,但在现代设计实践中,背景也可以是动态的、引人入胜的焦点。本文将探索如何使用JavaScript来创造酷炫的背景动画效果,让网页背景跳出静态的框架,变得生动而富有吸引力。
欢迎来到本篇技术博客!今天,我们将一起学习如何使用HTML5 Canvas和JavaScript创造震撼的视觉效果。我们将绘制彩色粒子,使其在鼠标移动的轨迹上生成,形成炫酷的粒子动画。让我们开始吧!
万有引用公式: 其中G为万有引力常数 var numParticles:uint=50;//粒子总数 var G:Number=0.03;//万有引力常数 var particles:Array=ne
在这篇技术博客中,我们将学习如何使用HTML5 Canvas和JavaScript创建一个视觉效果震撼的网页动画。我们将绘制一组随机颜色和运动的粒子,通过鼠标的移动产生交互效果,营造出一个令人惊叹的视觉效果。本项目将为您展示如何利用Canvas绘制动态粒子效果,并实现鼠标交互效果的加持。
欢迎来到本篇技术博客!今天,我们将一起学习如何使用 HTML、CSS 和 JavaScript 来创造一个更炫酷的动态网页示例。我们将在网页中添加许多随机颜色的粒子,让它们以不同的速度在画布上飘动,形成一个美妙的粒子效果。让我们开始吧!
还有几个小时就2023年了,用python写一个烟花代码,庆祝下~ 注意:代码中需要用到字体文件,需要自己修改字体文件路径 #!/usr/bin/python # -*- coding: UTF-8 -*- import pygame from random import randint, uniform, choice import math vector = pygame.math.Vector2 gravity = vector(0, 0.3) DISPLAY_WIDTH = 800 DIS
<canvas id='c'></canvas> <script type="text/javascript"> // shim layer with setTimeout fallback window.requestAnimFrame = (function(){ return window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.mozReque
今天分享一篇用three.js 做的登录网站,里面还用到了粒子特效,一个字就是酷炫😎 前言: 该篇文章用到的主要技术:vue3、three.js 我们先看看成品效果: 📷 登录gif 图 座机小图预览: 📷 login2.gif 废话不多说,直接进入正题 Three.js的基础知识 想象一下,在一个虚拟的3D世界中都需要什么?「首先,要有一个立体的空间,其次是有光源,最重要的是要有一双眼睛」。下面我们就看看在three.js中如何创建一个3D世界吧! 创建一个场景 设置光源 创建相机,设置相机位置和相
上一篇文章:填坑!完结娱乐圈明星关系图谱 发布后,古柳印象里过往留下的坑貌似只剩下 图像检索(一):因缘际会与前瞻 的后续实践代码(原文里给了参考代码链接)和在豆瓣Top250电影海报上的尝试效果了。
在这篇技术博客中,我们将学习如何创建一个令人惊叹的动态网页效果。我们将使用HTML5的Canvas元素和JavaScript来实现一个彩色数字粒子动画。这个动画将在浏览器中展示一组随机位置和颜色的彩色数字粒子,它们将以不同的速度从画布顶部飘落至底部,并循环重新开始,形成一个华丽的视觉效果。
ROS中的参数与各个节点相关。参数用于在启动时(以及运行时)配置节点,而无需更改代码。参数的生存期与节点的生存期相关联(尽管节点可以实现某种持久性以在重新启动后重新加载值)。
<!DOCTYPE html> <html lang="en" > <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Forming Colorful Heart</title> <style> html,body{ border: 0; padding: 0; margin: 0; overflow: hidden; b
下面这段程序截取自Python High Performance Programming(个人觉得这本书还不错,虽然有点零碎。因为我做数据分析比较多,有时候数据量大了确实也需要考虑代码优化。当然,如果数据量太大,我应该还是会毫不犹豫地用SAS。)
今天给大家分享一个用Canvas写的火焰风暴动画,实现效果如下: 怎么样,场面是不是很壮观,下面是代码实现,欢迎大家复制粘贴和吐槽。 <!DOCTYPE html> <html lang="zh-cn
今天给大家分享一个用Canvas写的火焰风暴动画,实现效果如下: 📷 怎么样,场面是不是很壮观,下面是代码实现,欢迎大家复制粘贴和吐槽。 <!DOCTYPE html> <html lang="zh-cn"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible"
烟花特效一直以来都是网页设计中的热门元素之一,它能够为用户带来视觉上的愉悦和惊喜。在这篇技术博客中,我们将使用HTML5 Canvas和JavaScript来实现一个绚丽多彩的烟花特效。我们将逐步解释代码的不同部分,介绍如何利用Canvas API和动画效果来创造这个引人注目的效果。
首先,我们需要一个<canvas>元素,用于在其中绘制烟花。这个元素会铺满整个屏幕,所以我们设置了width和height为窗口的宽高。
首先,我们需要在HTML文件中创建一个Canvas元素,用于绘制烟花的效果。我们将为这个Canvas元素添加一个唯一的ID,方便在JavaScript中引用。
一、目的: 掌握OpenGL中粒子的绘制、随机数的使用 二、代码: #include "stdafx.h" #include <GL/glut.h> #include <stdlib.h> //srand和rand #include <time.h> //time(int) const int N = 2000; float particles[N][3]; float rtri = 0; // 初始化材质属性、光源、光照模型、深度缓冲区 void init(void) { //材质反光
在平面上画一个方框代表墙壁,框内有一个运动的弹球,当弹球碰到墙壁时就弹回去,小球不停的运动。
https://www.bilibili.com/video/bv1fr4y1T7TB
该包可以了解代码是如何转换为字节码的, dis 表示 disassemble 反汇编
这是一款HTML5炫酷光粒子动画特效。该特效通过js在页面中生成canvas元素,并通过算法在其中生成炫酷的光粒子动画特效。 使用方法
今日在尝试开发一个登录界面时,发现背景是一张图片挺平平无奇,为了让界面更加炫酷,学习使用粒子插件vue-particles
目前的游戏开发中,粒子系统的使用想必是标配了,Unity自然也提供了相应的解决方案:ParticleSystem,网上对ParticleSystem的介绍也非常之多(譬如这里,这里,这里还有这里),虽然相关的资料教程不少,但多是一些如何使用之类的常规信息,对于一些虽然有些“生冷”,但仍然可能遇到的粒子知识,网上涉及的资源便不多了,本篇就随便讲讲自己遇到的几个ParticleSystem的“冷”知识~
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