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pcall

错误处理函数pcall:pcall函数用于执行一个函数,并捕获任何发生的错误。如果函数执行成功,pcall返回true和函数的返回值;如果发生错误,它返回false和错误信息。...xpcall:xpcall与pcall类似,但它允许你指定一个错误处理函数,当被调用的函数发生错误时,这个错误处理函数会被执行。错误类型语法错误:在编写代码时发生的错误,如拼写错误、缺少括号等。...使用示例以下是一个使用pcall进行错误处理的示例:lua-- test.lua 文件local status, err = pcall(function() a = 2 / 0 -- 这里会发生运行错误...使用pcall,我们可以捕获这个错误并打印出错误信息。完整项目示例假设我们有一个Lua脚本,它尝试从文件中读取数据,并将数据转换为数字。我们需要处理可能出现的错误,如文件不存在、数据格式错误等。...return nil, "Failed to convert to number: " .. str end return numendlocal status, content = pcall

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    有关泰山众筹模式DAPP项目系统开发方案(原理解析)

    这里将分三个步骤:   加载lua代码到vm中,对应api-luaL_loadbuffe   luaL_loadbuffer会同时在栈上压入代码块的指针   执行lua代码,对应api-lua_pcall...  lua_pcall会从栈上依次弹出{nargs}个数据作为函数参数,再弹出函数进行执行,并将结果压入栈   如果lua代码有返回值,那么通过lua_toXXX相关api从栈上获取结果   完整的代码如下...string luaCode){   //加载lua代码   if(Lua.luaL_loadbuffer(L,luaCode,"")==0){   //执行栈顶的函数   if(Lua.lua_pcall...(L,0,1,0)==0){   //函数执行完成后,返回值会依次依次押入栈   return true;   }else{   Debug.LogError("pcall failed!")

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    错误处理

    错误处理的基本使用lua复制-- 尝试执行一个函数,并捕获可能发生的错误local status, err = pcall(function() -- 这里放置可能会出错的代码 a == 2...-- 故意制造一个语法错误end)if not status then print("发生错误:", err)end在上面的代码中,我们使用 pcall 来执行一个函数,并检查其返回的第一个值(...以下是使用 pcall 处理运行错误的一个例子:lualocal status, err = pcall(function() local y = 1 / 0 -- 运行时错误:除以零end)if...errorHandler)if not status then print("错误:", err)end小项目示例:文件操作中的错误处理假设我们有一个项目,需要读取一个文件并处理其内容,我们可以使用 pcall...- 处理文件内容的代码 -- 这里可以添加错误处理 return "处理后的文件内容"endlocal filename = "test.lua"local content, err = pcall

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    细讲NFT链游系统开发的原理讲解(成熟方案)丨及链游NFT铸造模式系统开发方案详细分析(理论制定)

    lua代码  这里将分三个步骤:  加载lua代码到vm中,对应api-luaL_loadbuffe  luaL_loadbuffer会同时在栈上压入代码块的指针  执行lua代码,对应api-lua_pcall...  lua_pcall会从栈上依次弹出{nargs}个数据作为函数参数,再弹出函数进行执行,并将结果压入栈  如果lua代码有返回值,那么通过lua_toXXX相关api从栈上获取结果  完整的代码如下...(L,0,1,0)==0){  //函数执行完成后,返回值会依次押入栈  return true;  }else{  Debug.LogError("pcall failed!")...);  //压入参数a  Lua.lua_pushnumber(L,101);  //压入参数b  Lua.lua_pushnumber(L,202);  //2个参数,2个返回值  Lua.lua_pcall...(L,2,2,0);  //pcall会让参数和函数指针都出栈  //pcall执行完毕后,会将结果压入栈  Debug.Log(Lua.lua_tonumber(L,-2));  Debug.Log(

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    C++调用lua 运行方式、案例亲测 及 常用API

    n) lua_settop(L, -(n) - 1) 执行lua代码 void lua_call (lua_State *L, int nargs, int nresults); int lua_pcall...如果在执行的过程中有错误发生,lua_pcall 会捕捉该错误,并将错误信息推送到 Lua 栈上,并返回一个错误码。...lua_pcall 最后一个参数 errfunc,指定错误处理函数在 Lua 栈中的位置 一般系统嵌入 Lua 代码,都是使用 lua_pcall,调用方法一般都是: lua_pcall (l, 0,...0, 0) 获取 Lua 代码执行结果 使用 lua_call 或 lua_pcall 执行完一个函数后,会将执行结果放到栈顶,如果有两个返回值,栈索引 -1 和 -2 就是返回值,如果有三个值,栈索引.../test.lua")) { cout << "Lua 文件加载失败" << endl; } else { ///< 执行lua文件 if (lua_pcall(pState, 0,

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