概念 performance.now():返回值表示为从time origin之后到当前调用时经过的时间, time origin: 时间源, 时间源是一个可以被认定为当前文档生命周期的开始节点的标准时间...对比 performance.now() 和 JavaScript 中其他可用的时间类函数(比如Date.now)不同的是,window.performance.now()返回的时间戳没有被限制在一毫秒的精确度内...另外,performance.timing.navigationStart + performance.now() 约等于 Date.now()。...performance.now是浏览器(Web API)提供的方法,不同浏览器获取到的精度不同。...() 适用场景 耗时计算 performance.now() 方法 performance.now()-performance.now() // 分别为两个时刻的 performance.now()
; i++) { fn(); } const after = performance.now(); const time2use = (after - before) / 1000...performance.now 该方法返回一个精确到毫秒的时间戳。...与Date.now不同的是,performance.now返回的时间戳没有被限制在一毫秒的精确度内,他使用浮点数来达到微秒级别的精度。...另外一个不同点是,performance.now是以一个恒定的速率慢慢增加的,不受系统时间的影响(可能被其他软件调整)。...performance.timing.navigationStart + performance.now() 约等于 Date.now()。
然后利用 performance.now 记录执行时间。 先看 defineProperty 的案例。...set: function (value) { b = value; }, }); 然后循环 1000000 次,并打印执行时间 var total = 0; var now = performance.now...< end; index++) { total += target.count; target.count = index; } console.log('defineProperty', performance.now...return Reflect.set(target, prop, value) } }); 然后循环访问 getter 和 setter var total = 0; var now = performance.now...end; index++) { total += proxy.count; proxy.count = index; proxy.count } console.log('Proxy', performance.now
速度会通过 JS 标准库自带的 performance.now() 函数来判断,内存使用情况会通过 Chrome devtool 中的 memory 来查看。...对于速度测试,因为单一的操作速度太快了,很多时候 performance.now() 会返回 0。所以我进行了 10000 次的循环然后判断时间差。...(n--) { let o = {}; } let p2 = performance.now(); n = 10000; while (n--) { let m = new Map();...(); n = 10000; while (n--) { o[Math.random()] = Math.random(); } let p2 = performance.now();...); } let p3 = performance.now(); `Object: ${(p2 - p1).toFixed(3)}ms, Map: ${(p3 - p2).toFixed(3)}ms`
计时API可以测量两个预定义标记之间的性能,仅需要分别定义测量的开始和结束标记 例如 var start = performance.now(); ... var start = performance.now...时间戳是当前时间的毫秒数 示例 - 分析一个图片的加载时间 var start = performance.now...(); document.getElementsByTagName("img")[0] .addEventListener("load", function() { var end = performance.now
保证主动交互让用户感觉流畅 function App() { useEffect(() => { setTimeout(_ => { const start = performance.now...() while (performance.now() - start < 1000) { } console.log( done!...() while (performance.now() - start < 1000) { } postMessage( done!...() while (performance.now() - start < 1000) { console.log( 执行逻辑 ) yield // ② } console.log...() - start < 1000 则继续 ②、③, 如果 performance.now() - start >= 1000 则跳出循环执行 ④、⑤); conclusion 针对 long
渲染性能 保证主动交互让用户感觉流畅 function App() { useEffect(() => { setTimeout(_ => { const start = performance.now...() while (performance.now() - start < 1000) { } console.log('done!')...() while (performance.now() - start < 1000) { } postMessage('done!')...() while (performance.now() - start < 1000) { console.log('执行逻辑') yield // ② } console.log...() - start = 1000 则跳出循环执行 ④、⑤); conclusion 针对 long task
, performance.now() - window.time)"> ` ); log('[initStrategy] end download',...performance.now() - window.time) } 可见拉取、解析策略共花费的时间为 34ms,且后续同步执行的 JavaScript Hook 都可以拿到策略: WebAssembly...obj/eden-cn/kyhuvjeh7pxpozps/snoopy/security-strategy1.wasm'); log('[initStrategy] end download', performance.now...则会先解析好策略后再开始执行后续的 Script 逻辑: 代码执行 JavaScript 测试代码,调用 cycle 函数: log('[initStrategy] 策略计算性能测试 init', performance.now...obj/eden-cn/kyhuvjeh7pxpozps/snoopy/security-strategy1.wasm'); log('[initStrategy] end download', performance.now
() while(performance.now() - currentTime < 5000) {} unstable_scheduleCallback(NormalPriority, (isTimeout...) => { console.log(4) console.log(isTimeout) // true,执行时已经超时 }) const currentTime = performance.now...() while(performance.now() - currentTime < 200) {} 此时主线程卡住 200ms,因此 3 ImmediatePriority 超时。...() // 卡住执行 while(performance.now() - now < task[1]) {} console.log(task[0], '小任务执行完毕')...() // 卡住执行 while(performance.now() - now < task[1]) {} console.log(task[0], '小任务执行完毕')
console.time('timer') // call your function console.timeEnd('timer') // timer: 0.002197265625 ms (3)performance.now...() 使用上述两个方法计算耗时并不正统,推荐使用标准的performance.now()。...performance.now()返回进程启动至当前逝去的毫秒数,其中 0 表示当前进程的开始。...var start = performance.now(); // call your function var end = performance.now(); console.log('cost is
1、先讲结论 在 Node.js 程序中,优先选 process.hrtime,其次选 performance.now,最后才会是 Date.now 之所以这么选,是基于 精度 和 时钟同步 两方面考虑的...我们可以通过 performance.now 获取相对起点的时间戳,具备以下几个特性: 和 JS 中其他可用的时间类函数(比如 Date.now )不同的是,performance.now() 返回的时间使用了一个浮点数来达到...注:浏览器环境没有这个 hrtime 方法,因此浏览器环境所能达到的最高精度也就用 performance.now 的微秒级别(当然各个浏览器实现也是有差异) 只不过这个方法使用需要注意一下,首次调用返回的...基准测试耗时 1154389282 纳秒 }, 1000); REFERENCE 参考文档 High Resolution Time Level 2:w3c 中高精度时间的标准 MDN - Performance.now...:MDN 上 performance.now 的 API 文档 Creating a timestamp:言简意赅的总结,本文的选材最初就是来源于此 如何理解 clock drift 和 clock skew
(); for (let i = 0; i < 1000000; i++) { directAccess(); } console.log(`directAccess took ${performance.now...(`inOperator took ${performance.now() - start} ms`); start = performance.now(); for (let i = 0; i <...1000000; i++) { hasOwnProperty(); } console.log(`hasOwnProperty took ${performance.now() - start} ms...took ${performance.now() - start} ms`); start = performance.now(); for (let i = 0; i < 1000000; i++...) { objectKeysCheck(); } console.log(`objectKeysCheck took ${performance.now() - start} ms`); 结果如下(
用如下代码做个测试: let a = performance.now(); setTimeout(() => { let b = performance.now(); console.log(b...- a); setTimeout(() => { let c = performance.now(); console.log(c - b); setTimeout(()...=> { let d = performance.now(); console.log(d - c); setTimeout(() => { let...e = performance.now(); console.log(e - d); setTimeout(() => { let f = performance.now...(); console.log(f - e); setTimeout(() => { let g = performance.now();
例如有这样一个组件 function SlowComponent({ text }: Props) { let startTime = performance.now(); while (performance.now...(); while (performance.now() - startTime < 1) { // 每个 item 暂停 1ms,模拟极其缓慢的代码 } return (...item} text={item} /> )} /> ) } function Item(props: { text: string }) { let startTime = performance.now...(); while (performance.now() - startTime < 1) {} return ( {props.text} ) } 入口文件的内容比较简单...(); while (performance.now() - startTime < 1) {} return ( {props.text} ) } + export
const a1 = performance.now(); smArr.push(27); const a2 = performance.now(); console.log(`Time: ${a2 -...a1}`); // Less than 1 Millisecond const b1 = performance.now(); bigArr.push(27); const b2 = performance.now...const a1 = performance.now(); smArr.forEach(item => console.log(item)); const a2 = performance.now();...const a1 = performance.now(); smArr.forEach(() => { arr2.forEach(item => console.log(item)); });...const a2 = performance.now(); console.log(`Time: ${a2 - a1}`); // 8 Milliseconds const b1 = performance.now
taskQueue = []function 创建分片(需要被调度的函数) { const 新的任务 = { callback: 需要被调度的函数, expirationTime: performance.now...() + 5000 } taskQueue.push(新的任务) 发起异步调度()}每次分片的创建其实都是新一轮调度的开始,所以在末尾会发起异步调度为什么用performance.now...()而不用Date.now()performance.now()返回当前页面的停留时间,Date.now()返回当前系统时间。...但不同的是performance.now()精度更高,且比Date.now()更可靠performance.now()返回的是微秒级的,Date.now()只是毫秒级performance.now()一个恒定的速率慢慢增加的...需要被调度的函数) { // **时间分片核心:分片开启** const 新的任务 = { callback: 需要被调度的函数, expirationTime: performance.now
() while (performance.now() - startTime <= 1) { // console.log('xx') k += 1 } console.log(k) 在我的电脑上...此时我们为了更好的观察效果,让每一个小任务的执行都阻塞 1ms function task() { const startTime = performance.now() let span =...document.createElement('span') span.innerText = 1 while (performance.now() - startTime < 1) {...首先声明一个 highPriorityTask 函数用于创建优先级更高的任务 function highPriorityTask() { const startTime = performance.now...因为在别的环境里,例如 node/React Native 等,不支持 requestIdleCallback,在这些场景之下,React 把中断策略改为 5ms 中断一次,然后利用 performance.now
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