main(String[] args) { int count1 = 0; int count2 = 0; for(int i = 0; i < 10; i+...java执行结果.png PHP中 <?...php $count1 = 0; $count2 = 0; for($i = 0; $i < 10; $i++) { $count1 = $count1...PHP执行结果.png C语言 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { int count1 = 0; int count2 = 0; for...C++执行结果.png 你已经发现了在java和php中,count = count++;这句话不回使count的值加1,而在C/C++中却可以使count的值加1,这确实通过执行结果得到的直接的解释。
由于i++和i--的使用会导致值的改变,所以在处理后置的++和--的时候,java的编译器会重新为变量分配一块新的内存空间,用来存放原来的值, 而完成赋值运算之后,这块内存会被释放。...(1)对于j = i++的情况 ? ...i的原始值存放在后开辟的内存中,最后将这个值赋给j,进行j = i++运算之后,j会得到i的值,而i又将自加,所以,在释放内存之后,原来存放j和i的地方将得到的值分别是:j(此时的值等于初始i的值)和i...(2)对于i = i++的情况 ?...总结: Java编译器每次遇到自增(指的是i++)、自减(指的是i--)运算符的时候都会开辟一块新的内存空间来保存赋值之前j的值,即为缓存变量,然后再将这个换成变量的值赋给左边的变量。
编程中有时会遇到一些有歧义的表达式,比如 a[i] = i++ 。那么 a[i] = i++ 到底对不对呢?...首先请看如下代码: #include int main(){ int i=0; int a[3] = {1,2,3}; a[i] = i++; printf("%d \...n",a[i]); printf("%d %d %d ",a[0],a[1],a[2]); return 0; } 对于这个表达式中 a[i] = i++,子表达式i++有一个副作用,它会改变...未定义行为的其他示例包括访问超出其边界的数组, 解除引用空指针, 在生命终结后访问对象 或写作 据称聪明的表达 喜欢 i++ + ++i。...因此我们在编写代码时最好避免 a[i] = i++ 这种C语言未定义的写法。
volatile int i=0; //用volatile 修饰i volatile int j=1; // 用volatile 修饰 j int sum=0; sum=(i+
程序的执行顺序是这样的:因为++在后面,所以先使用i,“使用”的含义就是i++这个表达式的值是0,但是并没有做赋值操作,它在整个语句的最后才做赋值,也就是说在做了++操作后再赋值的,所以最终结果还是0
上期文章讲到“i++;”本身是一个线程不安全的操作,原因是操作不是原子性的,存在取值和赋值的两个过程,但是究竟怎么会不安全呢?本期借助一个“vmlens”的项目来演示为何会发生线程不安全的情况。...: public class TestCounter { private volatile int i = 0; @Interleave public void increment() { i+...从图中我们可以看出在两个线程同时执行“i++;”的时候,两个线程都先后读取到了i的值“0”,然后先后完成了计算“i+1”,最后又先后给i赋值“1”,导致测试用例执行失败。
今天同事扔给我两道面试题,由于我2年前就接触过这道题,所以没啥意思,我看完后扔到一个交流群里,回答这道题的绝大部分人竟然都答错了;很多人很清晰的知道这两道题想考察面试者对 i++ 和 ++i 的理解...(这是一道典型的看着非常简单的题,但是不少人还是会因为粗心栽跟头) 第一题: int a = 0; for (int i = 0; i < 99; i++) {...System.out.println(a); 先在纸上写出自己的答案,然后看 第二题: int b = 0; for (int i = 0; i < 99; i+...i++ 和 ++i 在理论上的区别是: i++:是先把i拿出来使用,然后再+1; ++i :是先把i+1,然后再拿出来使用; 答案见下: 第一题:a=0 第二题:b=99 再升级一下 第三题...Integer a = 0; int b = 0; for (int i = 0; i < 99; i++) { a = a ++;
public class test01 { public static void main(String[] args) { int i = 1; i = i+...+; int j = i++; int k = i + ++i * i++; System.out.println("i="+i); System.out.println...此题目我们只需要用到栈帧里面的局部变量表和操作数栈 2.1、第一步 int i = 1 [07fb0f1c-2013-4ca1-9de3-63693a07aa4f.png] 只是一个简单的赋值操作 2.2、第二步 i = i+...+ [95db81ac-2b75-435b-9bc5-2fcc324ebcad.png] 结果:i还是等于1 2.3、第三步 int j = i++ [6d273372-3586-44ac-97a9-88226ac9371b.png...] `结果:i在局部变量表中变成了2,操作数栈中的 i 值为1,并且将 i 的值返回给 j,即此条语句以后,i = 2,j = 1 ` 2.4、第四步 int k = i + ++i * i++ [6798b125
问题 C 语言中, i++ 和 ++i 有什么区别?在 for 语句中应该用哪个?...回答 ++i 先使 i 先自加一,然后返回 i, i = 1; j = ++i; (i is 2, j is 2) i++ 先返回 i,再使 i 自加一, i = 1; j = i++; (i is 2...如果 i 是一个基本类型(short/int/…)的话,++i 和 i++ 其实没什么区别。
关于 Java 的一些线程安全的问题,可以参考旧文: 操作的原子性与线程安全 2019-07-16 快看,i++真的不安全 2019-07-19 原子操作组合与线程安全 2019-07-22 线程安全集合类中的对象是安全的么...Lambda表达式在线程安全Map中应用 2020-06-01 下面我们来聊聊上面提到的问题,因为这涉及到不同类型的 BUG 需要多少 QPS 才能测出来 BUG,今天来分享一下最简单的线程不安全操作i+...用例设计思路 首先,我使用的同一个 JVM 来测试i++,发现极容易出现 BUG,后来放弃了这种方式。...经过思考发现如果放在一个 JVM 里面,本身已经创建了很多线程去执行i++,这种跟实际接口测试差异比我想象的大很多。其次,我创建了一个简单的 Springboot 项目,写一个简单的接口来实现。...public Result test1() { Thread.sleep(SourceCode.getRandomInt(20)); return Result.success(i+
include int main() { int i; i = 8; printf("%d\n",i); printf("%d\n",sizeof(i+...根据C99的规范,sizeof是一个编译时刻就起效果的运算符,在其内的任何运算都没有意义,所以sizeof(i++)在编译的时候被翻译成sizeof((i++的数据类型)),也就是4(32位int),换言之编译时...sizeof(i++)就被4取代了!...因此当程序最终执行的时候,sizeof里面不会有任何的i++运算,所以i的值是不变的,这就是本题想考察的点了。
但是我想一次性+2,而i++只能累加1,于是我改成了这样。...因为i++,是有自加功能的,它的含义是i=i+1的缩写,它有两层含义,一是i+1,二是把得到的值再复赋值给i。 而单纯一个i+1没有赋值功能,加完以后,i的值还是原值,加上1,毫无意义。...总之,不管出不出现错误提示,你写成i+1或者是sum+1毫无用处,也不会起到任何作用,它不能代替i++,或者sum++。...i++不是单纯+1,他存在了一个过程,i = i + 1,而这样就不是直接赋值。 至于为什么i + 2不行,因为他是一步到位,循环中这样i的值是没有任何变化的!
=>42,当然使用volatile的同时也会增加性能开销 注意 volatile并不能保证非源自性操作的多线程安全问题得到解决,volatile解决的是多线程间共享变量的「可见性」问题,而例如多线程的i+...+,++i,依然还是会存在多线程问题,它是无法解决了.如下:使用一个线程i++,另一个i--,最终得到的结果不为0 public class VolatileTest { private static...// new DecThread().run(); System.out.println("Start thread: " + Thread.currentThread() + " i+...+和++i并非原子操作,我们若查看字节码,会发现 void f1() { i++; } 的字节码如下 void f1(); Code: 0: aload_0 1: dup 2: getfield #2...; //Field i:I 5: iconst_1 6: iadd 7: putfield #2; //Field i:I 10: return 可见i++执行了多部操作, 从变量i中读取读取i的值
来源:公众号【编程珠玑】 作者:守望先生 网站:https://www.yanbinghu.com 前言 不知道你是否听说过++i比i++快的说法,真的如此吗?...++i与i++的区别 这两个表达式从我们初学编程语言的时候就会接触到。前者是自增后取值,后者是取值后自增。 我们看一个简单的例子。...void test() { int i = 0; i++; //++i; } 汇编: push rbp mov rbp, rsp mov DWORD PTR [rbp
@Test public void test2(){ int i = 10; i = i++; System.out.println(i);
小知识:在并发场景下 i++ 这个自增单运算符计算,是一个原子操作么? 首先我们知道 i++ 等同于 i = i + 1, 就这么个貌似简单的加法运算到底是不是原子的呢?话不多说,直接上代码看结果。...1 代码验证 示例代码运行10次,每次都会启动1000个线程来并发计算i++,最后的结果竟然都不是1000!...也可以不加 try { Thread.sleep(1); } catch (Exception e) { } i+...threadCnt) { latch = new CountDownLatch(threadCnt); for (int i = 0; i < threadCnt; i+..."0":"") + (x+1) + " 次的结果: i=" + AtomicDemo.i); } } } 1000个线程并发计算i++: 运行第 01 次的结果: i=988
记得刚工作的时候被问i++是不是原子操作。初出茅庐答不上来,对java并发不了解。以此笔记缅怀自己的年轻。...看下面的代码 public class Test { public static void main(String[] args) { int i = 8; i = i+...是不是很无聊,相信很多人会回答,i++是先赋值再+1,++i是先+1再赋值。确实是这样,但是我总是想追根溯源,如何解释这个原则? 打开IDEA,下载一个jclasslib插件。 ?...右边就是显示这个类的class字节码信息,字节码其实是一堆二进制数据,当然,这些二进制数据按一定的规则存放,这个插件就是简单根据规则翻译了这个class文件,我们先看i=i++。...从表面上看就是上文说的,i=i++先赋值再加1,i=++i先加1再赋值。 曾经的那个面试官,你在哪儿,我来回答你当年那个问题,可能你并不知道也停留在表面吧。
说起这个i++, ++i 入门练习都会搞这个,一如既往,百试不爽。...表达式 a = i++; 它等价于 a = i ; i = i + 1; 表达式 a = ++i 它等价于 i = i + 1; a = i; 1、 首先两者的区别是:前者是先赋值,然后再自增;...后者是先自增,后赋值 2、 ++i 和i++ 的使用,一般来说在循环域里面,这两者并没有什么很大的区别,因为编译器一般都会给你做优化。...但是要注意其生存周期,我们要注意i值在程序流中的变化,如果是for、while循环判断中要特别注意++i的值比i++值要提前。
今天和大家分享一道题 var i = 0; var a = i++; console.log(a); 答案,相信大家一眼就能看出, 结果为 0 下面变化一下,代码如下 var i = 0; i =...i++; console.log(i); 结果多少呢?...当 var i=0 ; var i = i++; 时,实际上做了如下操作 i = 0 j = i; // j 操作运算时系统生成的 i = i+1; i = j; // 故i=0 当 var
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