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    PHP规范PSR0和PSR4的理解

    一、PSR0简介 下文描述了若要使用一个通用的自动加载器(autoloader),你所需要遵守的规范: 一个完全标准的命名空间(namespace)和类(class)的结构是这样的:\<Vendor Name>\(<Namespace>\)*<Class Name> 每个命名空间(namespace)都必须有一个顶级的空间名(namespace)("组织名(Vendor Name)")。 每个命名空间(namespace)中可以根据需要使用任意数量的子命名空间(sub-namespace)。 从文件系统中加载源文件时,空间名(namespace)中的分隔符将被转换为 DIRECTORY_SEPARATOR。 类名(class name)中的每个下划线_都将被转换为一个DIRECTORY_SEPARATOR。下划线_在空间名(namespace)中没有什么特殊的意义。 完全标准的命名空间(namespace)和类(class)从文件系统加载源文件时将会加上.php后缀。 组织名(vendor name),空间名(namespace),类名(class name)都由大小写字母组合而成。 参考:http://www.php-fig.org/psr/psr-0/ 以下,列出PSR0构建的规范类的几种形式:

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    php设计模式之抽象工厂模式分析【星际争霸游戏案例】

    星际争霸是战略游戏,所以同样的兵种,敌我显示是不同的。 典型的就是鼠标的颜色,点中自己的物体的时候,鼠标颜色变成绿色,点中敌人的物体的时候,鼠标颜色变成红色。 还有就是每个物体的状态,点中自己的物体的时候,状态区显示完整的状态,点中敌人的物体的时候,状态区显示一部分信息。 我们假设只考虑鼠标和人族的运输船,玩家自己的运输船点中后状态区会显示里面装载的部队,而点中敌人的则不会显示里面是否装载部队。 这样我们就有四种对象:点中自己的鼠标,点中敌人的鼠标,自己的运输船状态,敌人的运输船状态。 如果用工厂方法模式,就要建立四个具体工厂(或者子工厂),这样的代码不便于维护和修改,因为我们以后要增加另一种情况:盟友。

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    php 魔术方法使用说明

    一些在PHP叫魔术方法的函数,在这里介绍一下:其实在一般的应用中,我们都需要用到他们!! PHP5.0后,php面向对象提成更多方法,使得php更加的强大!! 一些在PHP叫魔术方法的函数,在这里介绍一下:其实在一般的应用中,我们都需要用到他们!! 1.__construct() 当实例化一个对象的时候,这个对象的这个方法首先被调用。 Java代码 class Test { function __construct() { echo "before"; } } $t = new Test(); class Test { function __construct() { echo "before"; } } $t = new Test(); 输出是: start 我们知道php5对象模型 和类名相同的函数是类的构造函数,那么如果我们同时定义构造函数和__construct()方法的话,php5会默认调用构造函数而不会调用__construct()函数,所以__construct()作为类的默认的构造函数 2.__destruct() 当删除一个对象或对象操作终止的时候,调用该方法。 Java代码 class Test { function __destruct() { echo "end"; } } $t = new Test();将会输出end class Test { function __destruct() { echo "end"; } } $t = new Test();将会输出end 我们就可以在对象操作结束的时候进行释放资源之类的操作 3.__get() 当试图读取一个并不存在的属性的时候被调用。 如果试图读取一个对象并不存在的属性的时候,PHP就会给出错误信息。如果在类里添加__get方法,并且我们可以用这个函数实现类似java中反射的各种操作。 Java代码 class Test { public function __get($key) { echo $key . " 不存在"; } } $t = new Test(); echo $t->name; 就会输出:name 不存在 class Test { public function __get($key) { echo $key . " 不存在"; } } $t = new Test(); echo $t->name; 就会输出:name 不存在 4.__set() 当试图向一个并不存在的属性写入值的时候被调用。 Java代码 class Test { public function __set($key,$value) { echo '对'.$key . "附值".$value; } } $t = new Test(); $t->name = "aninggo"; 就会输出:对 name 附值 aninggo class Test { public function __set($key,$value) { echo '对'.$key . "附值".$value; } } $t = new Test(); $t->name = "aninggo"; 就会输出:对 name 附值 aninggo 5.__call() 当试图调用一个对象并不存在的方法时,调用该方法。 Java代码 class Test { public function __call($Key, $Args) { echo "您要调用的 {$Key} 方法不存在。你传入的参数是:" . print_r($Args, true); } } $t = new Test(); $t->getName(aning,go); class Test { public function __call($Key, $Args) { echo "您要调用的 {$Key} 方法不存在。你传入的参数是:" . print_r($Args, true); } } $t = new Test(); $t->getName(aning,go); 程序将会输出: Java代码 您要调用的 getName 方法不存在。参数是:Array ( [0] => aning [1] => go ) 您要调用的 getName 方法不存在。参数是:Array ( [0] => aning [1] => go ) 6.__toString() 当打印一个对象的时候被调用 这个方法类似于java的toString方法,当我们直接打印对象的时候回调用这个函数 class Test { public function __toString() { return "打印 Test"; } } $t = new Test(); echo $t; 运行ec

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