因为电路的逻辑只有0和1两个状态,这里的0和1并不是数字的0和1,0和1是表示两种不同的状态,0表示低电平,1表示高电平。因为计算机是由无数个逻辑电路组成的,只能根据0和1的无限位数和组合来表达信息。
二进制安全功能(binary-safe function)是指在一个二进制文件上所执行的不更改文件内容的功能或者操作。这能够保证文件不会因为某些操作而遭到损坏。二进制数据是按照一串0和 1的形式编码的。而绝大多数的程序会给某些特殊的比特串赋予不同的格式代码,所以当用户使用一个程序读取一个二进制文件时,该文件会被按照这个程序的规则进行解释。 位:"位(bit)"是电子计算机中最小的数据单位。每一位的状态只能是0或1。 字节:8个二进制位构成1个"字节(Byte)",它是存储空间的基本计量单位。1个字节可以储
写个网页应该是很简单的,不管是静态网页还是带特效的网页。但是有几个问题,需要说明一下。
PHP 的数组是一种非常强大灵活的数据类型,在讲它的底层实现之前,先看一下 PHP 的数组都具有哪些特性。
最近在查阅 PHP7 垃圾回收的资料的时候,网上的一些代码示例在本地环境下运行时出现了不同的结果,使我一度非常迷惑。 仔细一想不难发现问题所在:这些文章大多是 PHP5.x 时代的,而 PHP7 发布后,采用了新的 zval 结构,相关的资料也比较贫瘠,所以我结合一些资料做了一个总结, 主要侧重于解释新 zval 容器中的引用计数机制 ,如有谬误,还望不吝指教。
变量安全是PHP安全的重要部分,本文系统地分析了一个变量的“人生之旅”中存在哪些安全问题。变量的人生之路:传入参数→变量生成→变量处理->变量储存。
总所周知bilibili是没有办法直接查看弹幕的发送者的,这使得当我们看到一些nt弹幕的时候虽然生气,却无可奈何,但是B站是可以屏蔽某个用户发送的弹幕的,这说明数据接口里肯定有用户信息,由于最近在学爬虫,所以我想先找找弹幕接口,分析下里面的数据。
2019年6月11日,RIPS团队在团队博客中分享了一篇MyBB <= 1.8.20: From Stored XSS to RCE[1],文章中主要提到了一个Mybb18.20中存在的存储型xss以及一个后台的文件上传绕过。
2019年6月11日,RIPS团队在团队博客中分享了一篇MyBB <= 1.8.20: From Stored XSS to RCE,文章中主要提到了一个Mybb18.20中存在的存储型xss以及一个后台的文件上传绕过。
本文实例讲述了PHP数据库操作之memcache用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 在一个高并发的web应用中,数据库存取瓶颈一直是个大问题,一旦达到某个极限,数据库很容易崩溃,但是如果我们把常用的数据放到内存中,在需要的时候从内存中取,不光读取速度快,而且节约数据库IO。 memcache简介 Memcache是一个高性能的分布式的内存对象缓存系统,通过在内存里维护一个统一的巨大的hash表,它能够用来存储各种格式的数据,包括图像、视频、文件以及数据库检索的结果等。简单的说就是将数据调用到内存中,然后从内存中读取,从而大大提高读取速度。 memcache的mem是内存(memory),cache是缓存,结合是内存缓存的意思。我们应用memcache时,读取数据先从memcache内读取,若查找不到再去数据库里查找,并将数据存入memcache,待下次查找时便能轻易找到。 需要注意: memcache是内存型的数据库 ,因为内存的关闭释放的特性,memcache也无法持久化存储内容; memcache内部是分块存储,所以大于1M的数据也无法存储。 memcache依赖libevent库,安装前需确认已经安装了libevent库。 memcache是一个轻量级的内存型数据库,只支持key-value型的存储。 memcache中没有关于用户,密码的设置,所以在配置时要配置防火墙的端口限制连接,以达到安全的目的。 使用repcached也能轻易实现memcache的单master单slave主从复制。 memcache的应用场景 存储大量不需要持久存储或数据库内已存在不会变动的数据。 读取数据非常频繁数据,要求小于1M。 数据类型简单的key-value型数据。 计算好的结果和渲染后的网页模板文件。 因其原子递增性,可以用来计数。 因为可以设置数据过期时间的特性,存储期限数据。不过需要注意,memcache会在分配的内存不足时以最近最少使用原则(LRU)重用内存,可能会导致信息提前被删除。 用memcache存储session信息,以达到多服务器session共享。需要配置:php.ini:
本文实例讲述了PHP数据库操作之memcache用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
昨天有个朋友在问我说,php怎么抓取网页某个div区块的内容。每次发布文章都会显示文章内的图片,提供缩略图,又是怎麽做到的?其实这语法出乎意料的简短… 1. 取得指定网页内的所有图片: <?php /
怎么样才能安全,有效地储存这些私密信息呢,即使数据库泄露了,别人也无法通过查看数据库中的数据,直接获取用户设定的密码。这样可以大大提高保密程度。
每个session标签对应着一个$_SESSION键-值类型数组,数组中的东西需要存储下来,首先需要序列化。 在php中session有三种序列化的方式,分别是php_serialize,php和php_binary
一: PHP-MySQL 是 PHP 操作 MySQL 资料库最原始的 Extension ,PHP-MySQLi 的 i 代表 Improvement ,提更了相对进阶的功能,就 Extensi
PHP是弱类型语言,就像JavaScript一样,在定义变量时,不需要强制指定变量的类型。同时,PHP又有着强大的数组功能,数组的Key即可以是普通的数字类型下标,也可以是字符串类型的Hash键值,那么,当一个数组的Key同时拥有字符串和数字时,会产生什么情况呢?
我们在之前的文章已经讲到了session是将数据储存在本地文件中,并且将session_id返回给客户端(浏览器会储存在cookies里)。
2017 年 02 月 17 日,PHP 7.1.2 发布。PHP7 是 PHP 编程语言的一个主要版本,并号称是开发 Web 应用程序的一次革命,可开发和交付移动企业和云应用。此版本被认为是 PHP 在 2004 年发布 PHP5 后最重要的变化。最大特色是在性能上的大突破,能比前一版 PHP 5 快上一倍,PHP 之父Rasmus Lerdorf表示,甚至能比 facebook(纯 PHP 开发的世界级大型网站)的 HHVM 虚拟机下的 PHP 程序性能更快。 HHVM 是 FaceBook 为自家网站
20岁老牌网页程序语言PHP,最快将在10月底释出PHP 7新版,这是十年来的首次大改版,最大特色是在性能上的大突破,能比前一版PHP 5快上一倍,PHP之父Rasmus Lerdorf表示,甚至能比HHVM虚拟机下的PHP程序性能更快。 HHVM是脸书为自家网站特性而量身客制的PHP优化机制,不见得适用任何网站。但Rasmus Lerdorf表示,新版目标之一就是要让任何网站开发者,就连使用开发框架Drupal、开源电子商务系统Opencart时,都能有不输使用HHVM 技术的性能。在新版发表前
原文出处: ithome 20岁老牌网页程序语言PHP,最快将在10月底释出PHP 7新版,这是十年来的首次大改版,最大特色是在性能上的大突破,能比前一版PHP 5快上一倍,PHP之父Rasmus Lerdorf表示,甚至能比HHVM虚拟机下的PHP程序性能更快。 HHVM 是脸书为自家网站特性而量身客制的PHP优化机制,不见得适用任何网站。但Rasmus Lerdorf表示,新版目标之一就是要让任何网站开发者,就连使用开发框架Drupal、开源电子商务系统Opencart时,都能有不输使用HHVM 技术的
在使用PHP开发Web应用的中,很多的应用都会要求用户注册,而注册的时候就需要我们对用户的信息进行处理了,最常见的莫过于就是邮箱和密码了,本文意在讨论对密码的处理:也就是对密码的加密处理。
FAQ:如果覆盖更新文件后无法重定向到更新页面,或首页出现错误,请直接访问 http://域名/install/update.html 进行更新。
Session会话机制被广泛应用在JSP、ASP、PHP等语言中。一般用来储存登陆状态或者其他的一些需要验证权限的状态。 以下类似代码在每个系统里应该都会存在
描述: Redis常见五种数据类型:string(字符串),hash(哈希),list(列表),set(集合)及zset(Sorted set 有序集合)。
自建服务器的空间有限,玩客云有usb接口,我接了一个u盘,硬盘也是可以的,下面开始操作步骤(此文章为自建服务器更换储存设备教程,对云服务器使用者并无帮助)
前段时间看XDCTF的一道web题,发现了一种很奇特的构造webshell的方法。
在这篇文章中,我尽量用最浅显易懂的语言来说明使用 PHP, MySQL 制作一个动态网站的基本技术。阅读本文需要简单的 HTML 基础知识和(任一编程语言的)编程基础知识(例如变量、值、循环、语句块的概念等)。
Lsky Pro 是一个用于在线上传、管理图片的图床程序,中文名:兰空图床,你可以将它作为自己的云上相册,亦可以当作你的写作贴图库。 兰空图床始于 2017 年 10 月,最早的版本由 ThinkPHP 5 开发,后又经历了数个版本的迭代,在 2021 年末启动了新的重写计划并于 2022 年 3 月份发布全新的 2.0 版本。
密码散列函数是一种单向散列函数,它可以将给定的数据提取出信息摘要,也就是给定数据的指纹信息。结果的摘要信息格式是一致的,通常用一个短的随机字母和数字组成的字符串来代表。
由此可以得出 鉴权是由session类负责获取参数后,由各个类的魔术方法负责:(在此还有一个方法 全局搜索登录关键词)
LightPicture – 企业/团队图床系统,是使用thinkphp+vue开发,前后端分离;本仓库为完整版程序,下载后根据安装教程安装即可使用。
首先说一下session的创建的开始到结束的过程。 当程序需要为某个客户端的请求创建一个 session 的时候,服务器首先会检查这个客户端是否已经包含了一个 session 标识,这个我们称为 session id(获取方法为 session_id() ),如果已包含一个 session id 则说明此客户端之前已经创建过 session,服务器则按照 session id 把这个 session 中的值检索出来,如果客户端不包含 session id,说明此客户端第一次请求服务器或手动清除过缓存文件,则
这一套源码与网上那些X站cms都是一致,那么在奇安信社区上看到了这款,那么也来玩玩,这一套源码的话基本的都是存在后台提权、存储xss、反射XSS、弱口令(至于弱口令这块一般安装后直接使用admin、admin或者某cms名称直接进行登录,那么我们登录进行也是直接忽略过爆破这一段)
节点的度:一个节点含有的子树的个数。 叶子节点/终端节点:度为0的节点。 分支节点/非终端节点:度不为0的节点。 父节点/双亲节点:含有至少一个子节点的节点。 子节点:一个节点含有的子树的根节点,称为该节点的子节点。 兄弟节点:具有相同父节点的节点,互称为兄弟节点。 树的度:一棵树中最大节点的度。 节点的层次:从跟开始定义,根为第1层,根的子节点为第二层,…,以此类推。 数的高度或深度:树中节点的最大层次。 堂兄弟节点:父节点在同一层的节点。 节点的祖先:从根到该节点所经分支上的所有节点。 子孙:以某一节点为根节点的子树中所有节点都是该节点的子孙。 森林:一颗及一颗以上的树组成的集合。
日常我们存放图片一般是放在网盘里,但是有不少人希望自己可以搭建一个公共的图床相册,一来有些博客或者网站的站长喜欢将图片与网站内容分离,用于加快网站访问速度;二来有些图片爱好者们收藏了大量的珍贵图片,想要将其放在网络上公开访问。
LightPicture – 开源图床系统 高性能、精致、扁平化、多样化储存式的企业化免费图床程序
下载、编译PHP源码 从github的PHP-src克隆下含有漏洞的版本,最好采取7.0以上版本,编译时候会比较简单,本次选用PHP7.1.9。编译环境为 阿里云 Ubuntu 16.04 LTS git clone --branch PHP-7.1.9 https://github.com/php/php-src Cloning into 'php-src'... remote: Counting objects: 725575, done. remote: Compressing objects: 10
类似于 go 语言的 chan,Channel 可为多生产者协程和多消费者协程模式提供支持。底层自动实现了协程的切换和调度。 Channel 与 PHP 的数组类似,仅占用内存,没有其他额外的资源申请,所有操作均为内存操作,无 I/O 消耗,使用方法与 SplQueue 队列类似。 Channel 主要用于协程间通讯,当我们希望从一个协程里返回一些数据到另一个协程时,就可通过 Channel 来进行传递。
网上有着不少常见的程序优化点的文章,比如PHP中使用单引号、双引号的性能差别等等。
今年接触了一个策略类手游相关的项目,后端本身计划是使用skynet进行开发的,后来结合项目的时间紧急程度和客户端开发组讨论后决定使用PHP进行快速开发,后期再使用其他语言框架进行拆分业务;综合考虑最后选用了webman作为主要开发框架。
刚开始看到这道题目,我是懵逼的。因为整篇代码没有数据输入口,然后怀疑有其它机关,抓包、扫目录无果之后,找到了一篇writeup如下:
自PHP5.5.0之后,新增加了密码散列算法函数(password_hash),password_hash() 使用足够强度的单向散列算法创建密码的散列 Hash。 password_hash() 兼容 crypt()。 所以, crypt() 创建的密码散列也可用于 password_hash()。
当运行一个应用程序时,你会打开它,做些更改,然后关闭它。这很像一次会话。计算机清楚你是谁。它知道你何时启动应用程序,并在何时终止。但是在因特网上,存在一个问题:服务器不知道你是谁以及你做什么,这是由于 HTTP 地址不能维持状态。
PHP5使用了Zend引擎II,对象被储存于独立的结构Object Store中,而不像其它一般变量那样储存于Zval中(在PHP4中对象和一般变量一样存储于Zval)。在Zval中仅存储对象的指针而不是内容(value)。当我们复制一个对象或者将一个对象当作参数传递给一个函数时,我们不需要复制数据。仅仅保持相同的对象指针并由另一个zval通知现在这个特定的对象指向的Object Store。由于对象本身位于Object Store,我们对它所作的任何改变将影响到所有持有该对象指针的zval结构----表现在程序中就是目标对象的任何改变都会影响到源对象。.这使PHP对象看起来就像总是通过引用(reference)来传递。所以以上的tv2和tv1其实是指向同一个电视机实例,我们对tv1或则tv2所做的操作其实都是针对这同一个实例。因此我们的“复制”失败了。看来直接变量赋值的方式并不能拷贝对象,为此PHP5提供了一个专门用于复制对象的操作,也就是 clone 。这就是对象复制的由来。
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