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    Android开发艺术笔记 | View的事件分发机制原理详析与源码分析(ing)

    (2)【处理事件,独一无二】 正常情况下,一个事件序列只能被一个View拦截且消耗!!! 这一条的原因可以参考(3), 因为一旦一个元素拦截了某此事件, 那么同一个事件序列内的所有事件都会直接交给它处理!!! 因此同一个事件序列中的事件不能分别由两个View同时处理!!! 除非, 将本该由某个View自己处理的事件 通过onTouchEvent强行传递给其他View处理。 (3)【事件序列,从一而终】 某个View一旦决定拦截,则这一个事件序列都只能由它来处理 (如果事件序列能够传递给它的话), 并且它的onInterceptTouchEvent不会再被调用!!! 当一个View决定拦截一个事件后, 那么系统会把同一个事件序列内的其他方法都直接交给它来处理, 因此 就不用再调用这个View的onInterceptTouchEvent去询问它是否要拦截了。 (4)【短期失信】 某个View一旦开始处理事件, 如果它不消耗ACTION_DOWN事件(onTouchEvent返回了false), 那么同一事件序列中的其他事件都不会再交给它来处理, 【即,View放弃处理ACTION_DOWN,便放弃了整个事件序列!!!】 并且事件将重新交由它的父元素去处理, 即父元素的onTouchEvent会被调用。【事件向上“回传”】 即, 事件一旦交给一个View处理,那么它就必须消耗掉!!! 否则同一事件序列中剩下的事件就不再交给它来处理了!!! 好比上级交给程序员一件事,如果这件事没有处理好, 短期内上级就不敢再把事情交给这个程序员做。 (5)【余粮上缴】 如果View不消耗除ACTION_DOWN以外的其他事件, 那么这个点击事件会消失, 此时父元素的onTouchEvent并不会被调用, 并且当前View可以持续收到后续的事件, 最终这些消失的点击事件会传递给Activity处理。 (6)ViewGroup默认不拦截任何事件。 Android源码中 ViewGroup的onInterceptTouch-Event方法默认返回false。 (7)View没有onInterceptTouchEvent方法,一旦有点击事件传递给它,那么它的onTouchEvent方法就会被调用。 (8)View的onTouchEvent默认都会消耗事件(返回true)!!!!!!! 除非它是不可点击的(clickable 和longClickable同时为false)。 View的longClickable属性默认都为false, clickable属性要分情况, 比如Button的clickable属性默认为true, 而TextView的clickable属性默认为false。 (9)【enable无用,clickable居上】 View的enable属性不影响onTouchEvent的默认返回值。哪怕一个View是disable状态的!!!!! 只要它的clickable或者longClickable有一个为true, 那么它的onTouchEvent就返回true!!! (10)onClick会发生的前提是当前View是可点击的,并且它收到了down和up的事件。 (11)【由外而内;以下犯上】 事件传递过程是由外向内的, 即事件总是先传递给父元素,然后再由父元素分发给子View, 通过requestDisallowInterceptTouchEvent方法可以在子元素中干预父元素的事件分发过程,但是ACTION_DOWN事件除外。

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    Android开发笔记(四十三)点击事件

    1、单击事件,主要用于Button和ImageButton控件,布局视图与TextView、ImageView控件用的也比较多。相关类名与方法说明如下: 监听器类名 : View.OnClickListener 设置监听器的方法 : setOnClickListener 监听器需要重写的点击方法 : onClick 2、长按事件,较少使用,一般长按要么弹出提示对话框,要么弹出上下文菜单(上下文菜单只需注册就好,无需额外处理长按事件)。相关类名与方法说明如下: 监听器类名: View.OnLongClickListener 设置监听器的方法 : setOnLongClickListener 监听器需要重写的点击方法 : onLongClick 3、组合按钮点击事件,一般用于CheckBox控件。相关类名与方法说明如下: 监听器类名 : CompoundButton.OnCheckedChangeListener 设置监听器的方法 : setOnCheckedChangeListener 监听器需要重写的点击方法 : onCheckedChanged 4、单选按钮点击事件,只能用于RadioGroup视图。相关类名与方法说明如下: 监听器类名 : RadioGroup.OnCheckedChangeListener 设置监听器的方法 : setOnCheckedChangeListener 监听器需要重写的点击方法 : onCheckedChanged 常用按钮点击事件的具体实现代码可参考《Android开发笔记(三十七)按钮类控件》。

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    Ajax+PHP实现点击加载更多无刷新加载下一页

    先添加按钮: MORE 然后在JS中定义初始页和每页显示数量并进行Ajax请求: var currentPage = 1; var perPage = 4; function loadMore() { $.ajax({ //请求方式 type: 'get',

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    JQuery中bind和unbind函数

    测试: 页面代码: <body> <input type="button" name="aaa" value="点击我"> <input type="checkbox" name="checkbox1"> </body> JQuery代码: $().ready(function(){ for (var i = 0; i < 3; i++) { $("input[type='button']").click(function(){ alert("aaaa"); }); } } alert("aaaa")会执行三次,在事件嵌套事件中,不希望看到这样的情况,需要把上层事件禁用,此时可引入bind和unbind函数解决。 引入函数: for (var i = 0; i < 3; i++) { $("input[type='button']").unbind("click"); $("input[type='button']").bind("click", function(){ alert("aaa"); }); } alert("aaa");仅执行一次。 bind() 方法为被选元素添加一个或多个事件处理程序,并规定事件发生时运行的函数 unbind() 方法移除被选元素的事件处理程序。能够移除所有的或被选的事件处理程序,或者当事件发生时终止指定函数的运行。 event 是事件类型,类型包括:blur、flcus、load、resize、scroll、unload、click、dblclikc、mousedown、mouseup、mousemove、mouseover、mouseout、mouseenter、mouseleave、change、select、submit、keydown、keypress、keyup和error等,当然也可以是自定义名称。 data 为可选参数,作文event.data属性值传递给事件对象的额外数据对象。 function 是用来绑定的处理函数。 语法: $(selector).bind(event,data,function) // event 和 function 必须指出下面些段代码做说明: 例1:删除p的所有事件 $("p").unbind(); 例2:删除p的click事件 $("p").unbind("click"); 例2:删除p元素click事件后出发的test函数 和 添加p元素click事件后触发的test函数 $("p").unbind("click",test);$("p").bind("click",test); 注意:要定义 .bind() 必须指明什么事件和函数现在来看个简单的demo ,整个div有一个点击收起展开的事件,如果想要点击链接但是不触发div的点击事件,需要在触发链接的时候把div的点击事件禁用,这里我用到链接mouseenter事件是unbind删除div的事件。这里还不算完,这时候只要鼠标进入链接区域,div的点击事件就删除了,我们还需要加入鼠标移出链接区域的时候恢复div点击事件。代码如下: 12345678910$(function(){ var Func = function(){ $(".com2").toggle(200); } $(".test").click(Func) $(".test a").mouseenter(function(){ $(".test").unbind(); //删除.test的所有事件 }); $(".test a").mouseleave(function(){ $(".test").bind("click",Func); //添加click事件 }); });event 是事件类型 … function 是用来绑定的处理函数。 部分内容来自http://www.dearoom.com/blog/详解unbind和bind/http://www.dearoom.com/blog/事件捕获事件冒泡和阻止事件冒泡/

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