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    PHP整函数区别

    向下整floor----舍弃法整 返回一个不大于整的下个整数,就是返回一个小于value值的整数,5.9返回5,-1.6返回-2(小于value),返回值类型也是float 代码演示: <?...php var_dump(5.9);//float类型,返回值5 //测试一下负数 echo ""; var_dump(-1.6);//float类型,返回值-2,要小于-1.6的下一个整数 向上整...php var_dump(ceil(5.9));//float类型,返回值5 //测试一下负数 echo ""; var_dump(ceil(-1.6));//float类型,返回值-1,要大于...php echo round(5.85121,1);//保留一位,进行四舍五入 echo ""; //当然也可以保留位数为负 echo round(12345.56,-2);保留到末尾两个0即保留到百位...php var_dump(intval(-5.1));//返回 int类型5 echo ""; var_dump(floor(-5.1));//返回float,小于-5.1的值-6

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    php定期拉数据对比

    写在前面 今天在网上看帖子提问的时候,看到有人发表了一个提问 php下载远程的批量文件,每天一次,对比昨天和今天的文件,将旧文件替换成新文件 我们通过这个问题来分析讲解一下其中的知识点。...首先要解决的问题是:如何让程序每天自动执行一次脚本 php定时执行任务 关于定时执行,最常见的方法是利用系统级别自带的功能 linux ( crontab 定时任务命令) windows计划任务 这需要手动修改系统的任务文件...我们可以利用这种特性,由服务商向我们的服务发起请求,我们可以填写一个php脚本的url,在其中判断当前时间,如果当前时间周期已经到了你设置的时间,则执行下面的内容 同时因为云监控是不间断地发起(一般最细颗粒是...现代化PHP PHP发展了这么久,其实已经有了很大的改进,比如PHP5OOP特性的完善、PHP7的性能提高、Swoole生态的出现,让PHP能做的事越来越多,越做越好。...$server, int $taskId, int $fromWorkerId,$flags=null) { // 定时任务处理逻辑 // 我们在这里执行拉文件

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    队算法

    概述  队算法是由涛提出的算法,可以解决一类离线区间询问问题,适用性极为广泛。同时将其加以扩展,便能轻松处理树上路径询问以及支持修改操作。...但是这里要是暴力能过我还说什么队算法呢?(orz...)  假设一开始,指针区间(0,0),对于一个查询,我们将指针Left逐步更新成新的L,Right更新成新的R。  ...,下面介绍一下如何用队算法解决这道题。  ...return x.L / block - y.L / block; return x.R - y.R;//同一块内时 } }  经过分块之后,时间复杂度达到了O(nlogn),这就是队算法...a : gcd(b,a % b); } } 队算法  队的精髓就在于,离线得到了一堆需要处理的区间后,合理的安排这些区间的计算次序以得到一个较优的复杂度 复杂度分析 分块相同时,右端点递增是

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    浅谈

    浅谈队 简介 队算法是由涛提出的算法。在涛提出队算法之前,队算法已经在 Codeforces 的高手圈里小范围流传,但是涛是第一个对队算法进行详细归纳总结的人。...涛提出队算法时,只分析了普通队算法,但是经过 OIer 和 ACMer 的集体智慧改造,队有了多种扩展版本。 队算法可以解决一类离线区间询问问题,适用性极为广泛。...不难发现,队只支持离线区间询问,对于在线问题,我们并不能采用队来解决。...带修队 一般的队是不支持修改的,但是如果我们稍微修改一下,就可以让队资瓷修改啦~ 就像 DP 一样,可以强行加上一维时间维, 表示这次操作的时间。 时间维表示经历的修改次数。...例题:AT1219 歴史の研究 Solution 回滚队类似于普通队进行排序。

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    攻击

    攻击 在《英雄联盟》的世界中,有一个叫 “提” 的英雄,他的攻击可以让敌方英雄艾希(编者注:寒冰射手)进入中毒状态。...现在,给出提对艾希的攻击时间序列和提攻击的中毒持续时间,你需要输出艾希的中毒状态总时长。 你可以认为提在给定的时间点进行攻击,并立即使艾希处于中毒状态。...示例 输入: [1,4], 2 输出: 4 原因: 第 1 秒初,提开始对艾希进行攻击并使其立即中毒。中毒状态会维持 2 秒钟,直到第 2 秒末结束。...第 4 秒初,提再次攻击艾希,使得艾希获得另外 2 秒中毒时间。 所以最终输出 4 秒。 输入: [1,2], 2 输出: 3 原因: 第 1 秒初,提开始对艾希进行攻击并使其立即中毒。...但是第 2 秒初,提再次攻击了已经处于中毒状态的艾希。 由于中毒状态不可叠加,提在第 2 秒初的这次攻击会在第 3 秒末结束。 所以最终输出 3 。

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    攻击

    在《英雄联盟》的世界中,有一个叫 “提” 的英雄,他的攻击可以让敌方英雄艾希进入中毒状态。现在,给出提对艾希的攻击时间序列和提攻击的中毒持续时间,你需要输出艾希的中毒状态总时长。...你可以认为提在给定的时间点进行攻击,并立即使艾希处于中毒状态。 示例1: 输入: [1,4], 2 输出: 4 原因: 在第 1 秒开始时,提开始对艾希进行攻击并使其立即中毒。...在第 4 秒开始时,提再次攻击艾希,使得艾希获得另外 2 秒的中毒时间。 所以最终输出 4 秒。...但是在第 2 秒开始时,提再次攻击了已经处于中毒状态的艾希。 由于中毒状态不可叠加,提在第 2 秒开始时的这次攻击会在第 3 秒钟结束。 所以最终输出 3。...你可以假定提攻击时间序列中的数字和提攻击的中毒持续时间都是非负整数,并且不超过 10,000,000。

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    队学习总结

    1.2 队思想 介绍队之前,先介绍本题的另外一种做法: 类似双指针的方式,设当前要统计的区间为 L 到 R ,设置两个指针记录上一次统计的区间为 X 到 Y ,那么只要控制指针,将 X 向 L ,Y...最坏可能一个块内就有 m 次询问,整体复杂度为 m\sqrt n 块间:最坏每次块间移动距离为 2\sqrt n ,一共 \sqrt n 个块,最多跨越 \sqrt n -1 次,整体复杂度为 2n 综上,最大值...对于最值,如果是向区间内增加一个数很好处理,只要将新加的数与当前最大值比较较大值即可,那么如果区间内减去一个数,很难在 O(1) 的时间内维护最值(虽然可以用一个堆维护,但是我们这里不讲堆的做法)。...队维护计算所有询问。...下面以例题为例,分析一下如何处理二次离线队。

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