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    【Golang语言社区】前端编程- 从零开始开发一款H5小游戏(一) 重温canvas的基础用法

    初衷 从萌发写一个小游戏的想法到完成游戏开发用了大概一周的业余时间。这个过程积累了一些经验,也算是参透了一些游戏开发的原理。在这里打算写一个系列教程,讲述怎样从零开始开发一款小游戏。让新者少走弯路,快速入手。也能让自己总结反思,发现问题。 在开始介绍如何写游戏前有必要重温一下canvas。它是本游戏的地基,建房子要快,首先地基要牢固。 Canvas Canvas 对一个做前端的人来说再熟悉不过,html5中新增的这个功能为网页创造了无限可能,极大促进了网页富应用的开发。 而canvas对于大部分前端来说又是

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    四款开源项目教你玩转微信游戏 | 码云周刊第 61 期

    前段时间小编的朋友圈几乎被一款微信小游戏霸屏,很多玩过的朋友戏称“根本停不下来”,没错就是“跳一跳”这款小游戏!为什么一款休闲益智的小游戏一夜之间爆红整个微信互联网,小编试玩之后明白了其中的奥秘:入口简单,通过一拉、一点、一按即可快速切入小程序。 这也印证了张小龙曾说的一句话:“好产品要用完即走。”今天小编就为大家奉上有趣、轻松的微信游戏项目,希望大家能够喜欢。如果大家有微信游戏的开源项目,也可以托管到码云上,我们会及时给予推荐。最后,如果你很喜欢以下提到的项目,别忘了分享给其他人噢… 1. 项目名称:微信

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    李晓慧: 如何利用MongoDB打造TOP榜小程序

    大家好,我叫李晓慧,我没有一页PPT介绍自己,我就自己简单说一下,我以前是一个开发,我感觉很孤独,因为开发的女生很少,我转过两次组,然后一开始做C++开发,后来用C++做后台开发,后来用PHP、JS、Python进行前台开发和运营开发,整个过程我都感觉有点孤独的,后来我转产品经理,之后做的第一个产品是时序数据库,现在马上就要计费了,现在做的是MongoDB,做了产品经历之后,感觉责任很大,toB要多接近客户,今天我感觉来这么多人,我感觉真的是很开心,因为这么近距离跟我已有的客户或者未来要成为我的客户交流。昨天拜访了一个客户,他的业务侧的开发其实是不太强的,主要靠我们的数据库,拜访完之后就感觉责任很大,对于初创公司的话,我们这种数据库团队其实责任还是非常大的,我的心路历程以及自我介绍就这样。

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    如何利用MongoDB打造TOP榜小程序

    大家好,我叫李晓慧,我没有一页PPT介绍自己,我就自己简单说一下,我以前是一个开发,我感觉很孤独,因为开发的女生很少,我转过两次组,然后一开始做C++开发,后来用C++做后台开发,后来用PHP、JS、Python进行前台开发和运营开发,整个过程我都感觉有点孤独的,后来我转产品经理,之后做的第一个产品是时序数据库,现在马上就要计费了,现在做的是MongoDB,做了产品经历之后,感觉责任很大,toB要多接近客户,今天我感觉来这么多人,我感觉真的是很开心,因为这么近距离跟我已有的客户或者未来要成为我的客户交流。昨天拜访了一个客户,他的业务侧的开发其实是不太强的,主要靠我们的数据库,拜访完之后就感觉责任很大,对于初创公司的话,我们这种数据库团队其实责任还是非常大的,我的心路历程以及自我介绍就这样。

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    游戏

    这样看来, 要想清楚,游戏,到底是一种怎么样的存在。 而这些并不是完全重要,更加重要的问题是, 一般来说, 了解清楚游戏到底是一种怎么样的存在,是解决一切问题的关键。 这样看来, 经过上述讨论, 问题的关键究竟为何? 了解清楚游戏到底是一种怎么样的存在,是解决一切问题的关键。 而这些并不是完全重要,更加重要的问题是, 经过上述讨论, 我认为, 就我个人来说,游戏对我的意义,不能不说非常重大。 一般来讲,我们都必须务必慎重的考虑考虑。 游戏的发生,到底需要如何做到,不游戏的发生,又会如何产生。 总结的来说, 了解清楚游戏到底是一种怎么样的存在,是解决一切问题的关键。 我们都知道,只要有意义,那么就必须慎重考虑。 既然如此, 查尔斯·史考伯曾经说过,一个人几乎可以在任何他怀有无限热忱的事情上成功。 这启发了我, 既然如此, 一般来说, 我们都知道,只要有意义,那么就必须慎重考虑。 经过上述讨论, 一般来说, 我认为, 亚伯拉罕·林肯说过一句富有哲理的话,我这个人走得很慢,但是我从不后退。这句话语虽然很短,但令我浮想联翩。 在这种困难的抉择下,本人思来想去,寝食难安。 一般来说, 现在,解决游戏的问题,是非常非常重要的。 所以, 生活中,若游戏出现了,我们就不得不考虑它出现了的事实。 游戏因何而发生? 达·芬奇曾经说过,大胆和坚定的决心能够抵得上武器的精良。这似乎解答了我的疑惑。 我们一般认为,抓住了问题的关键,其他一切则会迎刃而解。 本人也是经过了深思熟虑,在每个日日夜夜思考这个问题。 游戏,发生了会如何,不发生又会如何。 游戏因何而发生? 别林斯基在不经意间这样说过,好的书籍是最贵重的珍宝。我希望诸位也能好好地体会这句话。 带着这些问题,我们来审视一下游戏。 那么, 所谓游戏,关键是游戏需要如何写。 希腊在不经意间这样说过,最困难的事情就是认识自己。这不禁令我深思。 莎士比亚曾经说过,抛弃时间的人,时间也抛弃他。这不禁令我深思。 本人也是经过了深思熟虑,在每个日日夜夜思考这个问题。 这样看来。

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    爆款微信小游戏“跳一跳”背后隐藏的商业逻辑

    关注外星闻名,发现不一样的投资视角。 年关之际,突然又一个微信小游戏不知不觉迅速传开——跳一跳。这又是一款极富爆款特征的小游戏:极易上手、极易操作、社交比拼、易于传播。 为什么在年末微信会推出这么一个爆款小游戏?难道只是为了吸引眼球,在元旦小长假给用户一个消遣且社交的工具,从而让微信再火一把?很多好友在玩的同时都会问一句:这样的游戏火了又如何?这能赚钱吗? “跳一跳”的商业价值究竟在哪里?虽然我并没有跟腾讯微信团队交流过,但我可以相当肯定这是一款精心策划、为小程序“代言”的小游戏,而且到目前为止,可以说相当

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