我们前面讲了几篇关于类的知识点,为了让大家更好的掌握类的概念,并灵活的运用这些知识,我写了一个有趣又好玩的弹球的游戏,一来可以把类的知识融会一下,二来加深对Python的兴趣.你会发现哎呀Python写小游戏还是蛮方便的,蛮有意思的~~
大家看到这篇文章的时候,我和一枝花、Guide哥、Guide哥的妹纸一起恰饭去啦!
梦晨 萧箫 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 什么,7句话就让AI给我生成了一个小游戏? 还是“极简版”塞尔达这样的经典冒险游戏,不仅能捡金币、躲怪,地图也不重复的那种。 这是一位名叫Andrew Mayne的小哥的真实经历,整个过程中,他甚至一行代码都没写! 把AI生成的游戏和游戏代码po到网上后,短短数小时就收获了上千热度: 赶来围观的网友试玩了他搞出来的游戏,直呼“Mind blowing”。 所以,Andrew Mayne到底是怎么做到的? 原来,他用来做游戏的AI,是OpenA
初衷 从萌发写一个小游戏的想法到完成游戏开发用了大概一周的业余时间。这个过程积累了一些经验,也算是参透了一些游戏开发的原理。在这里打算写一个系列教程,讲述怎样从零开始开发一款小游戏。让新者少走弯路,快速入手。也能让自己总结反思,发现问题。 在开始介绍如何写游戏前有必要重温一下canvas。它是本游戏的地基,建房子要快,首先地基要牢固。 Canvas Canvas 对一个做前端的人来说再熟悉不过,html5中新增的这个功能为网页创造了无限可能,极大促进了网页富应用的开发。 而canvas对于大部分前端来说又是
TicTocToc 一个小游戏题目 有这样一个题目: 我是这样写的,不知道还有没有更简便的方法? <?php /** * Created by PhpStorm. * User: shengjia
前段时间小编的朋友圈几乎被一款微信小游戏霸屏,很多玩过的朋友戏称“根本停不下来”,没错就是“跳一跳”这款小游戏!为什么一款休闲益智的小游戏一夜之间爆红整个微信互联网,小编试玩之后明白了其中的奥秘:入口简单,通过一拉、一点、一按即可快速切入小程序。 这也印证了张小龙曾说的一句话:“好产品要用完即走。”今天小编就为大家奉上有趣、轻松的微信游戏项目,希望大家能够喜欢。如果大家有微信游戏的开源项目,也可以托管到码云上,我们会及时给予推荐。最后,如果你很喜欢以下提到的项目,别忘了分享给其他人噢… 1. 项目名称:微信
这周事情特别多,不好意思把公众号给怠慢了。今天接上篇《CreatorPrimer|微信小游戏与腾讯云初体验(1)》,看如何利用腾讯云服务接近零成本的开发微信小游戏后端。
记得微信小游戏刚出来的时候Shawn就嚷嚷着“我来了,小游戏”,结果都快一年了,一直没有真正的行动起来!不过小游戏情结始终萦绕在心中,断断续续做了一些尝试,相信能坚持下去,做一个属于自己的小游戏,同时分享我在小游戏中的一些实践。
乔布斯说过:「每个人都应该学习编程,因为它教会你思考的方式」我们学习编程,是不一定要成为程序员的。就像每个人都应该学习法律,但不是都要成为律师;就像每个人都应该学习经济学,但不是必须成为经济学家;就像每个人都要学习数学,也不是为了成为数学家。
网上有很多书籍,但是有的太过老旧,使用的是已经弃用的Python2版本;有的写得太过繁琐,缺少实用性。我从高分图书中筛选了下面这些优秀的Python书籍,推荐给大家。
OpenAI是一家由诸多硅谷大佬在2015年联合创立的公司,SpaceX的传奇CEO“钢铁侠”马克斯便是联合创始人之一。和Google旗下开发出AlphaGo的Deepmind公司一样,OpenAI研究重心也放在了前沿的机器学习技术,尤其是强化学习。与DeepMind不同的是,OpenAI会将其研究成果进行开源分享,让更多人拥有和使用AI。其著名的Gym工具包,为强化学习研究者提供了优质的实验载体,给大家测试强化学习算法提供了一个绝佳的环境。
大家好,我叫李晓慧,我没有一页PPT介绍自己,我就自己简单说一下,我以前是一个开发,我感觉很孤独,因为开发的女生很少,我转过两次组,然后一开始做C++开发,后来用C++做后台开发,后来用PHP、JS、Python进行前台开发和运营开发,整个过程我都感觉有点孤独的,后来我转产品经理,之后做的第一个产品是时序数据库,现在马上就要计费了,现在做的是MongoDB,做了产品经历之后,感觉责任很大,toB要多接近客户,今天我感觉来这么多人,我感觉真的是很开心,因为这么近距离跟我已有的客户或者未来要成为我的客户交流。昨天拜访了一个客户,他的业务侧的开发其实是不太强的,主要靠我们的数据库,拜访完之后就感觉责任很大,对于初创公司的话,我们这种数据库团队其实责任还是非常大的,我的心路历程以及自我介绍就这样。
一个超级简单有效的恶搞小游戏,是一个用于微信公众号吸粉引流的工具,查了网上也有很多引流方法,抽签、算命、健康测试之类的太多了。今天和大家分享的是通过恶搞加群类型小游戏吸粉引流的方法。
8月17日,“小程序·云开发”系列沙龙(小游戏专场)圆满落幕。本期沙龙云+社区携手微信 & 云开发官方团队为大家揭秘爆款微信小游戏背后的技术,全面讲解小程序·云开发、实时数据库库及小游戏联机对战引擎,助力小游戏开发。下面是杨航老师针对云开发带来了哪些便捷能力,使用云开发是怎样一种体验以及云开发又有哪些银弹助力小游戏场景的开发的分享。
对于刚刚进入游戏开发领域的初学者,有时候可能会觉得不知道怎样才能掌握游戏开发的知识和技术。其实,绝大多数的游戏开发,更多的是关于对开发过程的基本了解,而很少是如何写复杂的代码。开发者也需要懂得一些游戏开发的窍门。
前些天不经意间看到cocos商城上了一个美术很棒、功能又很完整的游戏源码,而且还是实时对战类型的:
众所周知,腾讯的工作氛围不错,对个人能力提升也快。目前游戏侧的流量和电竞业务在招人,有兴趣的粉丝或网友们可以看过来啦,错过就再等一年了。
这段时间,生活一如既往地魔幻,好多想法和判断依据都发生了微妙的变化,技术人也被各种客观因素束缚,共勉吧!
近日,ID“woskymi”的开发者在 Cocos 社区分享了他采用 Cocos Creator 2.1.2 制作的 3D 小游戏《飞跃地平线 Plus》引发论坛热议。
轻松一刻 漫画来自于西乔《神秘的程序员们》 01微信发布小游戏扶持政策:月流水50万以下免抽成 为了支持创新、提升游戏用户体验,小游戏将在前期对开发者提供扶持,可获取更高收益。 2018年内,每款小游
最近粉丝们一直让我谢谢NAS上搭建游戏服务器的事情,目前已经找到了可用的DNF,亲测可搭建并且傻瓜式教程。当然在放大招之前肯定还是先吃点开胃小菜,今天熊猫边介绍一下NAS上可搭建的一些小游戏。记得给熊猫关注,点赞和收藏哦,熊猫会尽力找一些适合所有人的容器。当然部分小众要求我也会尽力去找满足大家。
腾讯云已为多个爆款微信小游戏提供服务,腾讯云数据库团队在多年MongoDB运营&支持微信小游戏服务经验总结,MongoDB产品经理李晓慧在7月26日在厦门举行的《腾讯云GAME-TECH游戏开发者技术沙龙》上,为广大开发者分享了腾讯云MongoDB在小游戏中的实践应用,帮助刚刚走进小游戏开发的同学们提供干货。
我是Layabox的合伙人李明,今天我给大家分享一下微信小游戏的应用开发。第一个话题是小游戏和小程序的不同,大家都知道微信小游戏是微信小程序的一个类目。我今天解释一下其实他们的API不太一样,比如说小程序它是走的划拨的接口,小游戏是功能性的API,图片样式跟使用跟绘制是不一样的,所以他们并不通用。所以使用引擎的话,是不能发布小游戏的,这中间有一些区别,后续我们再讲讲区别,先介绍一个概念他们是不太一样的。
8月17日,“小程序·云开发”系列沙龙(小游戏专场)圆满落幕。本期沙龙云+社区携手微信 & 云开发官方团队为大家揭秘爆款微信小游戏背后的技术,全面讲解小程序·云开发、实时数据库库及小游戏联机对战引擎,助力小游戏开发。下面是张小华老师针对如何快速的构建联机对战类小游戏,调用几个API接口即实现房间管理、在线匹配、帧同步、状态同步、实时游戏server等游戏组件,快速搭建属于自己的对战服的分享。
微信在观察小游戏开发团队时发现,很多小游戏团队其实并没有传统游戏行业的研发经验,甚至很多开发者都不是游戏行业从业者。 这表明越来越多的非游戏开发者正在加入小游戏生态,正在用自己的创意为小游戏带来更多的可能性。 针对这一现象小N采访了有6年技术开发经验、参与过QQ游戏平台《夏日运动》、《驯龙高手》等小游戏研发的冯老师。冯老师将为我们揭晓游戏开发的入门秘法。 稍后小N也会为大家揭秘冯老师的多重身份。 ▲老师简介 ▲ 小N:老师是什么时候萌生了游戏开发的想法? 冯老师:从初中到大学,几乎每一款游戏面世我
《微信小程序发话:玩一个小游戏才是正经事》文章摘要:微信小程序推出15款小游戏,包括跳一跳、麻将、音符等益智类游戏。用户可以在微信客户端升级到6.6.1版本后,在发现页面打开游戏,或直接在搜一搜中搜索小游戏名称,如跳一跳,直接开始玩。小游戏无需下载安装,体验轻便,可以邀请微信好友一起玩,并享受其中的乐趣。
前天有同学无意间把一个小游戏分享到了答疑群中,我看了一下,其实游戏的代码逻辑并不复杂(简化版的跳一跳,套上个吃鸡的主题),于是就随手立了一个FLAG:
这样看来, 要想清楚,游戏,到底是一种怎么样的存在。 而这些并不是完全重要,更加重要的问题是, 一般来说, 了解清楚游戏到底是一种怎么样的存在,是解决一切问题的关键。 这样看来, 经过上述讨论, 问题的关键究竟为何? 了解清楚游戏到底是一种怎么样的存在,是解决一切问题的关键。 而这些并不是完全重要,更加重要的问题是, 经过上述讨论, 我认为, 就我个人来说,游戏对我的意义,不能不说非常重大。 一般来讲,我们都必须务必慎重的考虑考虑。 游戏的发生,到底需要如何做到,不游戏的发生,又会如何产生。 总结的来说, 了解清楚游戏到底是一种怎么样的存在,是解决一切问题的关键。 我们都知道,只要有意义,那么就必须慎重考虑。 既然如此, 查尔斯·史考伯曾经说过,一个人几乎可以在任何他怀有无限热忱的事情上成功。 这启发了我, 既然如此, 一般来说, 我们都知道,只要有意义,那么就必须慎重考虑。 经过上述讨论, 一般来说, 我认为, 亚伯拉罕·林肯说过一句富有哲理的话,我这个人走得很慢,但是我从不后退。这句话语虽然很短,但令我浮想联翩。 在这种困难的抉择下,本人思来想去,寝食难安。 一般来说, 现在,解决游戏的问题,是非常非常重要的。 所以, 生活中,若游戏出现了,我们就不得不考虑它出现了的事实。 游戏因何而发生? 达·芬奇曾经说过,大胆和坚定的决心能够抵得上武器的精良。这似乎解答了我的疑惑。 我们一般认为,抓住了问题的关键,其他一切则会迎刃而解。 本人也是经过了深思熟虑,在每个日日夜夜思考这个问题。 游戏,发生了会如何,不发生又会如何。 游戏因何而发生? 别林斯基在不经意间这样说过,好的书籍是最贵重的珍宝。我希望诸位也能好好地体会这句话。 带着这些问题,我们来审视一下游戏。 那么, 所谓游戏,关键是游戏需要如何写。 希腊在不经意间这样说过,最困难的事情就是认识自己。这不禁令我深思。 莎士比亚曾经说过,抛弃时间的人,时间也抛弃他。这不禁令我深思。 本人也是经过了深思熟虑,在每个日日夜夜思考这个问题。 这样看来。
本周四我们举行了《Cocos Creator微信小游戏开发入门》公开课 受到了同学们的一致好评! 纷纷跑来打听“八卦消息问”微信小游戏课程何时上线... 本期干货我们就带大家来简单了解 《微信小游戏开
微信小游戏、H5小游戏、微信小程序之间的关系及区别,以及相关主要技术点及应用学习讨论。
想必大家都玩过“跳一跳”吧?刷排行榜的感觉是不是很好啊!还有“知乎答题王”呢,在智力上碾压老铁简直太棒了!
2017年就这样在几声倒数声中过去,生活里工作内容都做了好多事情,咱们这个公众号讲的大多是小程序的事情,那么就来盘点一下花叔这一年参与过的小程序项目吧: 一.王者荣耀赛事小程序 微信小程序2017年
关注外星闻名,发现不一样的投资视角。 年关之际,突然又一个微信小游戏不知不觉迅速传开——跳一跳。这又是一款极富爆款特征的小游戏:极易上手、极易操作、社交比拼、易于传播。 为什么在年末微信会推出这么一个爆款小游戏?难道只是为了吸引眼球,在元旦小长假给用户一个消遣且社交的工具,从而让微信再火一把?很多好友在玩的同时都会问一句:这样的游戏火了又如何?这能赚钱吗? “跳一跳”的商业价值究竟在哪里?虽然我并没有跟腾讯微信团队交流过,但我可以相当肯定这是一款精心策划、为小程序“代言”的小游戏,而且到目前为止,可以说相当
经朋友搭线介绍,一家公司需要做个微信小游戏,问我有没有时间和兴趣,我说可以做。做过小程序,并没有做过小游戏,所以又是一个现学现用。微信小游戏之旅1. 起步
之前有幸收到掘金邀请去分享小游戏开发相关的技术主题,正好公众号一直也没有比较全面的和大家聊如何从技术层面做游戏,这里整理一下之前的分享ppt。
今天我们继续用Python实现一个小游戏,不过和之前的相比,这次的小游戏难度要大上一些,涉及的Python的一些基本的语法也会更多,总体来说想要凭借一己之力不参考别人代码做出来,代码也写得好看并不是一件非常容易的事情。之前觉得太容易的小伙伴,这次应该就能体会到难度了。
先明确一点:小游戏是小程序的一个子集,它只是用了不同的技术框架,账号体系还是小程序体系,今天的文章是给不懂技术的同学看的,当然,懂技术不大了解流程的同学也可以看看。 ---- 今天,终于可以申请微信
去年在 B 站看到大佬 UP The CW[1] 的视频:用AI在手游中作弊!内藏干货:神经网络、深度/强化学习讲解[2],当时觉得很有趣;但代码部分没有开源,于是我便想着复现一下这位 UP 的作品,仅作为学习之用。
这一节我们学一个很酷的东西,叫做输入函数input()。在之前的学习中,我们一直离不开print()函数,我们可以把它看成是一个程序向用户输出信息的途径,比如输出计算结果。反过来我们也可以向程序输入一些信息,其实几乎所有的游戏都是需要这种功能的,你可以将鼠标和键盘的操作看成是一个输入,游戏程序根据你的输入来移动你操控的任务以及释放相应的技能。我们先从最简单的地方学起,假以时日,我们也可以写出属于自己的小游戏。
前两天,在微信更新的 6.6.1 版本中开放了小游戏,并上线了开屏小游戏「跳一跳」。
编程是一个不断变化的领域,一旦你选择了它作为你的职业,你就不可能停下学习的脚步了。因为科技的发展月新日异,要跟得上它发展的脚步,你必须不断地努力学习。在Forbes.com最近发表的一篇文章(25 Practical Blogs To Sharpen Your Coding Skills)中,作者Tomas Laurinavicius 推荐了25个他认为很适合程序员或学习编程的人在工作或学习中阅读的博客。
对于立志想成为独立游戏开发者的程序员来说,小游戏绝对是一个发财致富的机会。当然这是一个机会,能不能成功,还要看自己的努力和运气。接下来我们就聊一聊,为什么说小游戏是一个机会?
有兴趣的小伙伴可以自行设置剧情,体验一次游戏小策划的感觉,嘿嘿~ 比较适合新手开始用C#的一个小检验,还是挺有趣的,效果图如下:
Python作为脚本语言,一般很少用来开发游戏,但也有不少大型游戏有Python的身影,比如:
梦晨 明敏 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI GitHub CEO,直播AI写代码,挑战18分钟完成一个小游戏。 结果只用了不到15分钟,直接成功在线部署,这边人还在讲台上,全球网友已经能玩上了。 整个项目从一片空白的新建文件夹开始。 全程只需要提出需求,看AI表演,然后一键导入代码,连Ctrl+C、Ctrl+V都省了。 超额完成任务,节省下来的时间还可以用来演讲,以实际行动说明了什么叫“10倍程序员”。 事了拂衣去,现场和直播观众纷纷鼓起了真实或虚拟的掌。 而做到这一切,靠的正是
8月17日,“小程序·云开发”系列沙龙(小游戏专场)圆满落幕。本期沙龙云+社区携手微信 & 云开发官方团队为大家揭秘爆款微信小游戏背后的技术,全面讲解小程序·云开发、实时数据库库及小游戏联机对战引擎,助力小游戏开发。下面是周桂华老师从个人学习路径构建出发,阐述一个非游戏开发者是如何快速学习微信小游戏开发并同时驱动团队对接小游戏业务的。
《关于微信跳一跳,读这篇文章就够了》主要介绍了微信跳一跳这款小游戏的玩法和社交属性,以及外挂和刷分现象。作者从技术和社区的角度分析了游戏的设计和玩法,并提供了上分攻略和外挂工具。
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