玩法:通过加减乘除操作,小学生都没问题的。 源码分享: import os import sys import pygame from cfg import ...
看来如何写好代码还是一件很值得一说的事情。 关键思想: 人写代码是用来给别人读的,而不是给机器执行的。写代码就应该像写小说一样,让人读的轻松愉快。
最近, 一直在思考如何写好代码, 写人能懂的代码, 写能维护的代码, 总结下来,实时更新, 有感同深受者或不同意见可一起分享下。 1.
组件是指Web页面上抽出来的一个个包含模块(HTML)、样式(CSS)和功能(JS)的单元。好的组件具备封装性、正确性、扩展性、复用性。实现组件的步骤:结构设计...
如何写文章,如何写好文章,是每一个科研工作者想弄懂或者已经弄懂了的问题。剑桥大学某研究人员分享了他的写作思路。
参与小游戏首发计划,也正试着做一些别的小游戏,不总结点什么好像不大好,但一总结又发现好多内容,只好通过“2W1H”的方式来抛砖引玉一下(以下为科普内容): (高清版请识别图片中小程序码) W.小游戏是什么...这是花叔参与开发的第一款小游戏,也是首发17款小游戏中的一个。 那具体小游戏是啥呢?花叔具体能从以下角度来分析一下: 1.账号体系 从账号体系讲,小游戏就是游戏小程序,隶属于小程序的体系范畴。...2.技术体系 原则上不管h5还是小程序还是小游戏,都是“客户端-服务端”的技术交互模型,只不过小程序的技术框架是微信自研的,而网页(包括H5)是基于行业的通用的网页技术标准。...总而言之,小游戏就是小程序体系下的子集,但只保留了必要的游戏特性以及微信私有功能接口。...基于原有开发H5的团队模型来总结小游戏开发所需要的人力,那么可能是这样: (这也是开发互联网网页应用的团队能力模型) 至于专业游戏团队需要怎样的人力,花叔也不清楚,不是行内人不知行内事,但其实常规网页开发团队也是可以做小游戏
代码中的"坏味道",如"私欲"如"灰尘",每天都在增加,一日不去清除,便会越累越多。如果用功去清除这些"坏味道",不仅能提高自己的编码水平,也能使代码变得"精白...
感谢闹闹大老板的之前赞赏的x元~ 所以这篇就来简单提一下小游戏平台吧。 首先,这个世界『信息为王』,掌握越多信息的人越有优势。...我不太想聊现阶段的小游戏平台,毕竟没有一个『实绩』,说的东西就没有根基。而且我眼里小游戏可能演化的方向,前几篇文章讲完了。 关于现阶段的文章,现在已经有很多了。...比如分析小游戏生态的,教你如何炮制爆款的。自己看看就好了。 不过这里还是提下,小游戏发展速度快到,这种地步:很多很有独特玩法的小游戏出现了,尽管它们还没成为以游戏性突围的爆款!...当然,很多人表示不理解,小游戏有独特玩法不是很正常吗? 不,一点都不正常,正常的是那种不停搬运其他成熟平台作品试错,最后整个平台只剩下一两种游戏类型存活下来。...所以微信小游戏发展如此之快也就可以理解了。 ? —— 然后我们说回小游戏。 前面提到,这个世界『信息为王』。 并不是说因为现在是信息时代,所以信息为王,而是信息本身,就是无可替代的王道之物。
说明 这里举一个非常简单的例子,以案例的业务实现来分析如何写好业务代码。 本案例只是简单的模拟,可能与真实的情况有出入,这里只是为了举例使用。
本文将介绍写技术方案的意义,如何评判技术方案的好坏,如何写好技术方案。
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用一个JS小游戏来练习下JS的相关知识 创建HTML文件 创建视图文件game1.html: <!
扫雷是一款益智类小游戏,最早于 1992 年由微软在 Windows 上发行,游戏适合于全年龄段,规则简单,即在最短的时间内找出所有非雷格子且在中间过程中不能踩到雷, 踩到雷则失败,需重新开始。
用Excel VBA来实现的手机上玩的那种组合数字的小游戏。
一个partition 对应一个task,一个task 必定存在于一个Executor,一个Executor 对应一个JVM.
👆点击“博文视点Broadview”,获取更多书讯0 本文为《解构领域驱动设计》作者张逸为《编程卓越之道》(卷1)所作序言。 什么是卓越代码(Great C...
在项目的开发中,我们经常会使用外挂Flash在做一些应用,而STM32H743带QSPI接口,可以用来外挂QSPI Flash,在之前的推送中我们以winbon...
在大多数软件工程师对编写、使用和维护代码的抱怨中,一个常见的问题是缺乏高质量的文档。缺乏文档有什么副作用呢?当遇到一个bug时,这个缩写是什么意思?这份文件是最...
什么是好的 JS 代码:各司其职、组件封装、过程抽象 使用 JS 解决实际问题:如何评价一段代码的好坏、写代码最应关注什么 # 如何写好 JavaScript - 笔记 # 各司其职 我们知道,
1 unit Unit6; 2 3 interface 4 5 uses 6 Windows, Messages, SysUtils...
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