public void delay() { //give delay before comp can play
Handler handler = new Handler();
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
startPlay();
}
}, 1500);
}
我制作了一个有九个按钮的游戏,这样玩家就可以在手机上玩了。这些按钮中的每一个都调用上面的delay方法
我有一个服务器应用程序,它对某些数据使用磁盘上缓存(100 It 1TB)。现在,我想使用服务器应用程序的多个实例(10,100) (每个实例位于一个单独的服务器上),它们几乎都会生成相同的缓存内容。
现在一个显而易见的想法是在所有这些机器之间共享缓存。但是,我的缓存项很小(10 my )。因此,我首先需要访问缓存项的低延迟时间。
在延迟方面,提供这种共享缓存的最快方法是什么?显然,基于以太网的CIFS并没有真正削减它。
如果有帮助的话,您可以假设我的所有服务器都是同一个主机系统上的‘m,所以如果存在漂亮的VMware特性(或类似的特性),我将全神贯注。
我有一个问题,使用Javascript函数来更新引导程序,一般来说,它很好,当我多次点击时,我使用ajax来更新为购物车选择的产品的数量。
如果我只在按钮中单击一次,效果很好,但是如果多次单击将数量增加到10,则函数将执行10次,从而生成10个响应。有点烦人。
这是一项功能:
var contador = 0;
function UPDATE_SUM(cant,modo,precio,prod_id,inv_id,lim){
var canti = document.getElementById(cant).value;
var quantity = c