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    PHP实现提现功能(商城)

    提现必须得用双向证书、所以大家一定要在的商户平台找到相应的地方去设置、因为做这个提现已经有一段时间了、所以设置商户平台的那几个地方没有图的情况、也说不清楚、下次再做提现的时候、给大家分享如何设置商户平台那几个地方...); echo "call faild, errorCode:$error\n"; curl_close($ch); return false; } } 关于具体签名算法,可参考官方文档...public $amount = '0'; //用户订单号,需在实例化时传入 public $order_sn = ''; //用户openid,需在实例化时传入 public $openid = ''; //提现操作接口...( $ch, CURLOPT_SSL_VERIFYPEER, FALSE ); curl_setopt ( $ch, CURLOPT_SSL_VERIFYHOST, FALSE ); //证书地址,支付下面...实现提现功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。

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    PHP实现退款功能

    大家好,我是小编,最近在调退款接口,发现有许多坑,更大家分享一下 ① 要是在测试的时候,网页提示 curl 58 说明 证书的路径出现问题(这里要填物理路径,也就是绝对路径) ②网页提示curl...Connection: keep-alive Keep-Alive: timeout=8 说明你的代码是没有问题的 ,应该是参数出错了 我之前错的地方是把out_refund_no和out_trade_no写的一样,官网上也是这样写的...out_refund_no' = $out_refund_no, //商户内部唯一退款单号 'out_trade_no' = $out_trade_no, //商户订单号,pay_sn码 1.1二选一,生成的订单号...,在支付通知中有返回 // 'transaction_id'= '1',//订单号 1.2二选一,商户侧传给的订单号 'refund_fee' = $refund_fee, //退款金额 'total_fee...total_fee, //总金额 'sign' = $ref//签名 ); $url = "https://api.mch.weixin.qq.com/secapi/pay/refund"; ; //退款地址

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    PHP实现退款功能

    大家好,我是小编,最近在调退款接口,发现有许多坑,更大家分享一下 ① 要是在测试的时候,网页提示 curl 58 说明 证书的路径出现问题(这里要填物理路径,也就是绝对路径) ②网页提示curl 52...out_trade_no写的一样,官网上也是这样写的 ,但是就是出现问题,我把out_refund_no 修改了一下 发现可以了 注意:金额的单位是分?...out_refund_no' = $out_refund_no, //商户内部唯一退款单号 'out_trade_no' = $out_trade_no, //商户订单号,pay_sn码 1.1二选一,生成的订单号...,在支付通知中有返回 // 'transaction_id'= '1',//订单号 1.2二选一,商户侧传给的订单号 'refund_fee' = $refund_fee, //退款金额 'total_fee...total_fee, //总金额 'sign' = $ref//签名 ); $url = "https://api.mch.weixin.qq.com/secapi/pay/refund"; ; //退款地址

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    PHP 网站应用登录

    ,现在想着进行资源整合,满足同一个信用户的数据同步 一、开发须知 1.概念区分 因为接触到开发的知识,必然会接触 OpenID 与 UnionID 的使用,以下为官方文档的的介绍,请注意区分:...针对一个 开放平台帐号 下的应用,同一用户的 UnionID 是唯一的。...2.归纳整理 绕了这个圈,也就是说,公众号开发与开发平台开发是有差别的 想让同一个信用户使用不同平台(如PC端、app、小程序等)的网站登录,需要进行账号绑定,而这个绑定的账号不能以 OpenID...'WEIXIN_LOGIN' => array( // 开放平台 使用帐号登录App或者网站 配置信息 'OPEN_APPID' => 'wxbd961b2a6b7b2963...,PC端跳转路径 ), 2.核心代码 具体代码,请参考路径 “zmPro\Application\Home\Controller\LoginController.class.php” public

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    小程序开发——跑步App+音乐播放

    这个项目是完整的,它包括了一个原本的示例代码中带着的莫名其妙的动画组件(可能是为了更多额展示小程序的控件体系)以及跑步的组件,还有我后来自己加上去的一个音乐播放组件。...有兴趣的读者移步 来写点小程序吧:D) ~~~(热身阶段) 以及前面借鉴小程序开发官方文档的简易教程写的总纲 来写点小程序吧:D) ~~~狂奔阶段 还有分析小程序的目录结构与配置的内容 来写点小程序吧...:D) ~ ~ ~ 分析小程序目录结构与配置 以及分析小程序的逻辑层的内容: 分析小程序逻辑层内容 分析小程序视图层内容 来写点小程序吧:D) ---- 分析小程序视图层内容 分析小程序WXSS 来写点小程序吧...第三个空间是音乐空间,跑步之后来点歌是不是会很舒服呢?我就是这样觉得的。...至于具体的码代码的过程,请各位有兴趣的,可以按照我的思路一起来,首先呢,可以看到小程序是一种网页性的服务。类似于我们最常见的html5,加css3,加javascript的构造。

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    小程序-音乐播放器+背景播放

    试听功能进入该播放页不可以播放上一条,下一条 6.退出该页面或小程序之后,再次回到该页面,播放条自动到当前播放进度 image.png image.png image.png 图二图三是关闭小程序之后页面的展示.../utils/util.js') var App = getApp() const bgMusic = App.bgMusic //创建背景音乐 Page({ /** * 页面的初始数据...当前音频id isEnd: false, // 最后一条音频结束时控制 endVideoTime: '', // 最后一条音频时长 isPlay: true, // 是否暂停音乐...isStop: false, // 是否停止音乐 slideLen: 0, // 进度条初始值 music: { // 音频信息--用来处理数据 start:...this.data.opusName bgMusic.epname = this.data.opusName bgMusic.singer = this.data.singer // 最后一条音乐存储一下音乐时长

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