本文实例讲述了PHP实现的随机红包算法。..., 红包金额用整数表示, 假设每个红包里边有x个糖豆, 每个人最少一个豆 第一种: 每个红包的最大金额是: (剩余金额/剩余红包数)*2, 需要开始的时候预先分配给每个人一个豆 function randBean...: (剩余金额/剩余红包数)*3; 但是要求每次最少发2个红包 第三种, 线段法, 随机生成几个数字, 将一个直线分成几段, 每段的长度(这个波动比较大, 不是很平均, 如果限制了每个红包的大小, 会比较麻烦...剩余人数*1个豆; 去掉这些必须剩余的豆数后, 以剩下的豆数的平均值为最大值进行随机生成本次豆数 PS:这里再为大家提供两款功能类似的在线工具供大家参考: 在线随机数字/字符串生成工具: 在线随机字符.../随机密码生成工具: 希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。
前言 ---- 在公司的一个项目中有红包抽奖活动,其中有拼手气红包。 在网上找了别人封装的红包分配算法,但是都存在问题,索性就自己手写了一个 2....PHP 拼手气红包分配算法 ---- /** * 拼手气红包分配算法 * * @param $money 金额 * @param $count 数量 */ function redAlgorithm($...money, $count) { // 参数校验 if ($count * 0.01 > $money) { throw new \Exception("单个红包不能低于0.01元"); } // 存放随机红包...$safeMoney : bcdiv($safeMoney, ($count - $i), 2); // 随机红包 $rand = $avg > 0.01 ?...mt_rand(1, $avg * 100) / 100 : 0.01; // 剩余红包 $surplus = bcsub($surplus, $rand, 2); $redpack[] = $rand
本文介绍了PHP实现微信红包金额拆分试玩的算法示例,分享给大家,有兴趣的可以看一下: <?...php // 新年红包金额拆分试玩 class CBonus { public $bonus;//红包 public $bonus_num;//红包个数 public $bonus_money...> 演示结果: 红包1=12.36 红包2=24.37 红包3=42.71 红包4=36.92 红包5=25.84 红包6=23.17 红包7=15.92 红包8=1.35 红包9=7.75 红包10=...9.6/ /1 红包总金额:200 红包1=24.59 红包2=17.66 红包3=29.67 红包4=32.34 红包5=12.67 红包6=37.15 红包7=17.41 红包8=15.23 红包...9=6.13 红包10=7.15 红包总金额:200 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
public class RedPacket { /** * 生成红包最小值 1分 */ private static final int MIN_MONEY =...1; /** * 生成红包最大值 200人民币 */ private static final int MAX_MONEY = 200 * 100; /*...int MORE = -2; /** * 正常值 */ private static final int OK = 1; /** * 最大的红包是平均值的...* 个数 < 总金额;则需要调大最小红包 MAX_MONEY if (MAX_MONEY * count <= money) { System.err.println...("请调大最小红包金额 MAX_MONEY=[" + MAX_MONEY + "]"); return moneys ; } //计算出最大红包
在代码演示之前,我们先在根目录创建上传表单的HTML文件file.html以及接收处理上传文件信息的php文件upload.php,再在这两个文件的同级目录创建一个upload文件夹。...-- action="upload.php":提交到upload.php文件 --> 第二步 代码写入upload.php...php // 允许上传的图片后缀 $allowedExts = array("gif", "jpeg", "jpg", "png"); // 将图片名分割成图片名称和后缀 $temp = explode
拆红包算法:拆红包算法其实有很多,但是比较合理的可以采用二倍均值算法代码实现二倍均值算法实现拆红包二倍均值,字面也是是红包平均金额的两倍,为了保证随机,取随机区间,最大值为平均金额的两倍,所以最后公式如下...0 // avgMoney -1 表示最接近二倍均值,而不能等于,这样,保证最后一个红包不为 0,如果不 -1,有可能每次获得随机数都是最大值,那么到最后有可能剩余的红包只能为...接下来模拟不-1的情况下,假设100块分5个红包,每次随机数都取最大值,那么有如下情况:红包useMoneyavgMoney每次随机数最大本次红包金额1020 * 2new Random().nextInt...,有可能每次获得随机数都是最大值,那么到最后有可能剩余的红包只能为 0。...抢红包的核心思想是将红包金额和数量进行随机分配,以实现公平、随机的抢红包效果。解密过程包括生成红包、抢红包、确认抢红包和查看红包等步骤。然后通过随机生成红包金额,实现了红包的发放和抢红包的功能。
php/ * @param $total [你要发的红包总额] * @param int $num [发几个] @return array [生成红包金额] /function getRedGift($...total, $num = 10) { $min = 0.01;//最小的红包金额$wamp = array(); $returnData = array(); for ($i = 1; $i < $num...; $i++) { $safe_total = ($total - ($num - $i) * $min) / ($num - $i); //当前允许红包金额的最大值if ($safe_total..., mt_rand(min,max)是生成min到max的随机整数,包含min和max,所以为了生成的红包金额有小数,所以*100先,再100$total = $total - $money; //剩余红包总额...总结 以上所述是小编给大家介绍的php生成微信红包数组的方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对ZaLou.Cn网站的支持!
官方网站站点:简单、 灵活、强大的PHP采集工具,让采集更简单一点。...QueryList使用jQuery选择器来做采集,让你告别复杂的正则表达式;QueryList具有jQuery一样的DOM操作能力、Http网络操作能力、乱码解决能力、内容过滤能力以及可扩展能力;可以轻松实现诸如...php include '..../vendor/autoload.php'; // 使用composer安装后引入目录 use QLQueryList; // 使用插件 $html = file_get_contents('https
员工会在群里分享一年来的感人故事,业绩以及对公司的祝愿,老板们可能在群里发红包,表示对员工的感谢。群里的信息会实时投影到现场的大屏幕上,同时也会推送到个人手机上。...普通消息延迟一点大家也就忍了,但是红包怎么办呢?...即使1个红包消息,也需要进行5000次推送,这个点上也是有先有后的。 延迟很难避免,我们在推送顺序上做一些策略来尽量保证红包的公平性。...尽管对于单个红包,某些成员的推送顺序有优势(优势也是随机的),但对于多个红包,能保证不会总是某些人有优势。 消息从服务端推送出去后,到底先到达谁的手机就不好说了(网络因素太复杂)。...因此,能不能抢到红包,主要还是看运气!
题目 判断一个整数是否是回文数。回文数是指正序(从左向右)和倒序(从右向左)读都是一样的整数。...思路 回文数或迴文数是指一个像14641这样“对称”的数,即:将这个数的数字按相反的顺序重新排列后,所得到的数和原来的数一样。...维基百科 首先拿到了一个数之后先把特殊回文数排除掉,之后计算出数的位数$div,之后将该数的第一位和最后一位 代码 class Solution { /** * @param Integer...% $div) / 10; $div /= 100; } return true; } } 执行用时 :48 ms, 在所有 php... 提交中击败了25.67%的用户 内存消耗 :14.8 MB, 在所有 php 提交中击败了19.21%的用户 优化 待解决。
这样在并发期间一旦有一个事务持有了数据库记录的锁,其他的线程将不能再对数据进行更新了,这就是悲观锁的实现方式。 悲观锁的实现方式: SQL + FOR UPDATE 1 <!...于是频繁挂起,等待持有锁线程释放资源,一旦释放资源后,就开始抢夺,恢复线程,周而复始直至所有红包资源抢完。...为了提高抢红包的成功率,我们加入重入机制。...使用Redis去实现高并发,消除了数据不一致性,并且在整个过程中尽量少的涉及数据库。...以上讨论了3 种方式实现高并发业务技术的利弊,妥善规避风险,同时保证系统的高可用和高效是值得每一位开发者思考的问题。
输入一个正整数数组,把数组里所有数字拼接起来排成一个数,打印能拼接出的所有数字中最小的一个。例如输入数组{3,32,321},则打印出这三个数字能排成的最小数字为321323。...php function customComp($a,$b){ return intval($a.''.$b) > intval($b.''.
抢红包流程 红包生成,数据库中创建红包信息,把红包的ID、数量放入缓存 用户抢红包,分为抢和拆两个动作,抢动作只是决定用户是否得到红包资格,如果抢到了,进入拆动作,此时实时计算红包的金额、记录红包流水记录...红包金额的计算方法 随机,额度在0.01和剩余平均值*2之间 例如:发100块钱,总共10个红包,那么平均值是10块钱一个,那么发出来的红包的额度在0.01元~20元之间波动。...当前面3个红包总共被领了40块钱时,剩下60块钱,总共7个红包,那么这7个红包的额度在:0.01~(60/7*2)=17.14之间 高并发下 如何保证红包不被更多人抢走 抢的动作就是对红包剩余数量减一,...这个减操作是原子的,缓存的CAS模式来保证操作的唯一性 CAS模式可以理解为:在我获取这个key之后,没人修改过它,我才能成功保存这个key的值 例如当前红包剩余数量为10,此时有很多人同时来抢,也就是要执行多个减一的操作
随着几个新玩法的推出,QQ红包又重新受到了年轻用户群体们的关注和欢迎,成为“沙雕”网友们日常的快乐源泉,那么这些玩法是怎么设计出来的呢,本文为你揭开背后的故事。...这些红包玩法受到用户的欢迎,获得了许多赞誉。但是,它们的推出并不是一蹴而就的,而是项目团队许多次探索和打磨的结果。那么,这些QQ红包新玩法是怎么设计的呢,现在让我们揭开背后的故事。 QQ红包是什么?...新红包玩法:K歌红包 K歌红包的主要玩法:唱歌达标领红包,发红包者选择歌曲片段与红包一同发出,领红包的人需要唱出歌曲,并且K歌评分达标之后才可领取红包。...其中,互动性是指从年轻用户喜好的事物筛选,寻找可以激发用户产生互动的切入点;趣味性是指技术手段可实现的,设定一定的红包领取门槛,让用户更有参与感。...接龙红包 接龙成语领红包,用户在发红包时选择一个成语与红包金额一同发出,领红包的人需要根据初始成语的末字拼音进行接力,通过拼音抓取识别技术,判定接龙成语拼音一致即可领取红包,下一个领红包的用户,需要接龙上一个人的成语继续领取红包
$chars=’ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789′;
发出一个固定金额的红包,由若干个人来抢,需要满足哪些规则? 1.所有人抢到金额之和等于红包金额,不能超过,也不能少于。 2.每个人至少抢到一分钱。 3.要保证所有人抢到金额的几率相等。 ?...方法1:二倍均值法 剩余红包金额为M,剩余人数为N,那么有如下公式: 每次抢到的金额 = 随机区间 (0, M / N X 2) 这个公式,保证了每次随机金额的平均值是相等的,不会因为抢红包的先后顺序而造成不公平...举个栗子: 假设有10个人,红包总额100元。 100/10X2 = 20, 所以第一个人的随机范围是(0,20 ),平均可以抢到10元。...当N个人一起抢红包的时候,就需要确定N-1个切割点。 因此,当N个人一起抢总金额为M的红包时,我们需要做N-1次随机运算,以此确定N-1个切割点。随机的范围区间是(1, M)。...这样每个人来抢红包的时候,只需要顺次领取与子线段长度等价的红包金额即可。 这就是线段切割法的思路。在这里需要注意以下两点: 1.当随机切割点出现重复,如何处理。
抢红包的这个问题,最最开始关注是因为阿里的场景面试题提到过的 当时的代码处理还很简单,先从普通场景探索下红包问题 拼手气红包--线性切割法 场景:100块钱红包,群内50人,红包数量为...2.二倍均值法 这是一种很合理很公平的抢红包算法了 在此我们假设 红包剩余金额为 M 红包剩余数量为 N 这种算法就是每次都在区间[0,M/N×2] 随机取一个数 假设100元红包发10个人,那么合理的做法应该是每个人领到...,本公众号的阿里面试题 题目:写一个发红包程序,连续发N次红包(每次红包总金额相同),每个红包随机分给M个人 要求 (1)最大红包金额不能超过红包总金额的90%; (2)连续N次发红包,获得最佳手气(红包金额最高...如果存在相同最大金额则重新计算 3.如果全部处理完还剩余钱怎么办? 将钱加到小红包里 4.如果钱是负数怎么办?...throw new RuntimeException(); } /** * 考虑到第一个人抢到到金额概率永远大于后面的人(金额大小结果随着人数依次递减),简单的随机数算法
二倍均值法(公平版) 发出一个固定金额的红包,由若干个人来抢,需要满足哪些规则? 1、所有人抢到金额之和等于红包金额,不能超过,也不能少于。 2、每个人至少抢到一分钱。...假设剩余红包金额为M,剩余人数为N,那么有如下公式: 每次抢到的金额 = 随机区间 (0, M / N × 2) 这个公式,保证了每次随机金额的平均值是相等的,不会因为抢红包的先后顺序而造成不公平。...1941,1173,567,1280,1558,618,183,644,133,1903 10000 1313,735,1198,1173,1288,522,1879,1155,59,678 10000 上述示例中需注意,Random是一个伪随机数生成器...当N个人一起抢红包的时候,就需要确定N-1个切割点。 因此,当N个人一起抢总金额为M的红包时,我们需要做N-1次随机运算,以此确定N-1个切割点。 随机的范围区间是(1, M)。...这样每个人来抢红包的时候,只需要顺次领取与子线段长度等价的红包金额即可。 需要注意一下两点: 1、每个人至少抢到一分钱。
微信抢红包模拟实现 1、抢红包介绍 微信抢红包基本流程: 发红包(拼手气红包) 需要发红包用户输入红包总个数、总金额,然后发红包。...2.抢红包 需要满足规则: 所有人抢到金额之和要等于红包总金额 每个人至少抢到一分钱 要保证所有人抢到金额的几率相等 2、二倍均值法 目前市面上主流实现是二倍均值算法(听说微信的红包实现是用的这个,...算法核心逻辑实现(拆分红包) /** * 红包分割方法 * * @param amount 总金额 * @param min 每个红包最小值...* @param num 红包数 */ public static List splitRedPackage(BigDecimal amount, BigDecimal...if(a.compareTo(b) == 0){ return true; } return false; } 3、流程模拟实现
本文介绍了Android实现红包雨动画效果,分享给大家,希望对大家有帮助 红包雨 ?...关于实现上面红包雨效果步骤如下: 1.创建一个红包实体类 public class RedPacket { public float x, y; public float rotation;...0 : rx; //红包起始位置y y = -height; //初始化该红包的下落速度 this.speed = speed + (float) Math.random...bitmap.isRecycled()){ bitmap.recycle(); } } } 上面就红包实体类的源码,重点就是在创建红包实体的时候,初始化红包相关的值,如生成红包图片...,图片的宽高,红包初始位置,下落速度等。
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