H2Engine服务器引擎介绍 简介 H2Engine服务器引擎架构是轻量级的,与其说是引擎,个人觉得称之为平台更为合适。因为它封装的功能非常精简,但是提供了非常简洁方便的扩展机制,使得可以用C++、python、lua、js、php来开发具体的服务器功能。H2引擎的灵感来源于web服务器Apache。大家都知道Apache封装了浏览器的的连接和协议通讯,而具体功能逻辑则通过fastcgi的方式交由不同的编程语言实现,本人大学的刚接触php的时候,看到在php里print的字符串直接就出现在浏览器里,当
前面写的都是运算符、流程控制、排序查找等,下面说一说面向对象的一些内容。这是前面写的,有兴趣可以去看一看。 PHP入门之类型与运算符 PHP入门之流程控制 PHP入门之函数 PHP入门之数组 PHP基础之排序 PHP基础之查找 接下来写一下关于面向对象的内容。
这是我写的《php模式设计》的第五篇。前面的四篇在不断学习不断加深认识,到了今天再看观察者模式,觉得非常容易理解。这也许就是我们积少成多的结果吧。希望还是能够不断进步。
直接请求百度首页http://www.baidu.com/,看到所请求的资源都是Cache
作为最流行的服务端语言 PHP(PHP: Hypertext Preprocessor),在开发 API 方面,是很简单且极具优势的。API(Application Programming Interface,应用程序接口)架构,已经成为目前互联网产品开发中常见的软件架构模式,并且诞生很多专门 API 服务的公司,如:聚合数据、百度 APIStore 先了解下 API : 1、API 比开发 WEB 更简洁,但可能逻辑更复杂,API 只返回结果,也就是只完成数据输出,不呈现页面, 2、WEB 开发,更多
一直以来想要学习一些前端的知识,扩宽自己的技术栈,但是一直以来对前端都是进行了解,没有用一个产品把这些东西给展示出来。最近终于痛定思痛,做了一个 android应用,目前的产品确实很一般,但决定以此为起步,逐步完善、逐步提高。
过去半年使用PHP和Java两种技术栈完成了一个游戏服务器项目。由于项目中有高频的网络请求,所以PHP技术栈尝试使用Swoole引擎(基于事件的高性能异步并行网络通信引擎)来完成部分游戏业务。
乔布斯说过:「每个人都应该学习编程,因为它教会你思考的方式」我们学习编程,是不一定要成为程序员的。就像每个人都应该学习法律,但不是都要成为律师;就像每个人都应该学习经济学,但不是必须成为经济学家;就像每个人都要学习数学,也不是为了成为数学家。
1. Composer 第一点就要提 Composer ,自从 Composer 出现后,PHP 的依赖管理可以变得非常简单。程序内依赖一些类库和框架,直接使用 Composer 引入即可,通过使用 composer update 安装依赖的包。解决了过去加载外部库的各种难题。Composer 也有国内镜像,速度非常快。现在绝大部分 PHP 开源的项目都提供了 Composer 的支持,建议大家在项目中使用 Composer 来解决 PHP 代码包管理的问题,不要再使用下载源码、手工 include 的原
PHP 语言之所以能有今天的地位,得益于PHP语言设计者一直遵从实用主义,将技术的复杂性隐藏在底层。PHP 语言入门简单,容易掌握,程序健壮性好,不容易出现像 Java 、 C++ 等其他语言那样复杂的问题,如内存泄漏和 Crash ,跟踪调试相对轻松很多。PHP 官方提供的标准库非常强大,各种功能函数都能在官方的标准库中找到,包括MySQL、Memcache、Redis、GD图形库、CURL、XML、JSON等等,免除了开发者到处找库的烦恼。PHP 的文档非常棒,每个函数都有详细的说明和使用示例。第三方类库和工具、代码、项目也很丰富。开发者可以快速、高效地使用 PHP 编写开发各类软件。到目前为止市面上仍然没有出现比 PHP 更简单易用的编程语言。所以 PHP 的前景还是很广阔的,与其纠结于编程语言的选择,不如好好地深入学习使用 PHP 。
面向对象博大精深,对于从未接触过得的人,会觉得一头雾水。 学习的资料很多,但大多比较抽象,所以我用经典的游戏-星际争霸来讨论PHP面向对象。 现在假设我们来用PHP开发星际争霸,从而接触PHP面向对象。 注意,为了便于学习,除了特殊说明,否则各部分代码之间没有关联。而且同一件事情往往用的是不同的代码。 另外我也不去考证各个兵种的属性数字,仅仅用来说明。
PHP 从诞生到现在已经有20多年历史,从Web时代兴起到移动互联网退潮,互联网领域各种编程语言和技术层出不穷, Node.js 、 GO 、 Python 不断地在挑战 PHP 的地位。这些技术的推动者非常热衷于唱衰 PHP , PHP 语言的未来在哪里?PHP 程序员当如何应对未来的变革? 作为老牌的Web后端编程语言,PHP 在全球市场占有率非常高,仅次于 Java ,从各个招聘网站的数据上来看PHP 开发的职位非常多,薪资水平也非常不错。实际在中小企业、互联网创业公司PHP的市场地位是高于 J
PHP 从诞生到现在已经有20多年历史,从Web时代兴起到移动互联网退潮,互联网领域各种编程语言和技术层出不穷, Node.js 、 GO 、 Python 不断地在挑战 PHP 的地位。这些技术的推动者非常热衷于唱衰 PHP , PHP 语言的未来在哪里?PHP 程序员当如何应对未来的变革。 作为老牌的Web后端编程语言,PHP 在全球市场占有率非常高,仅次于 Java ,从各个招聘网站的数据上来看PHP 开发的职位非常多,薪资水平也非常不错。实际在中小企业、互联网创业公司PHP的市场地位是高于 Jav
关注我们丨文末赠书 前几天,小异看到国外一位网友使用HTML5游戏引擎Phaser 3 制作了他的个人网站。 好家伙,逼格拉满了,这哪里是一个平平无奇的个人网站啊,完全就是一个神奇宝贝风格的游戏网站! 这个极具特色的个人网站的其他部分的制作是简单地使用了CSS和JS。你可以通过鼠标操控小人物参观代表作者不同经历和信息介绍的建筑物,游戏体验感十足! 在原帖子下方,还“炸”出了许多深藏不露的Web开发高手。 有把自己的个人网站设计成超级马里奥游戏的软件工程师。 有把自己的个人网站设计成沉浸式网络拉面店的技
下面是 Iterator 接口的伪代码(伪代码是指非真实代码,通常用于表达基本的用途)。
原文链接: https://forums.unrealengine.com/showthread.php?2574-Why-C-for-Unreal-4&p=16252&viewfull=1#post
这5大原则最初是由Robert C. Martin提出,这些原则主要解决了下面两个问题:
Python(KK 英语发音:/ˈpaɪθən/,是一种面向对象、直译式计算机程序设计语言,
热卖云产品3折起,云服务器、云数据库特惠,服务更稳,速度更快,价格更优 https://cloud.tencent.com/redirect.php?redirect=1014&cps_key=6f5
在众多编程语言中,PHP 可谓是程序员最热捧语言之一。 PHP 从诞生到现在已经有 20 多年历史,从 Web 时代兴起到移动互联网退潮,互联网领域各种编程语言和技术层出不穷, Node.js 、 GO 、 Python 不断地在挑战 PHP 的地位。这些技术的推动者非常热衷于唱衰 PHP , PHP 语言的未来在哪里?PHP 程序员当如何应对未来的变革? 作为老牌的 Web 后端编程语言,PHP 在全球市场占有率非常高,仅次于 Java ,从各个招聘网站的数据上来看 PHP 开发的职位非常多,薪资水平也非
最近在朋友圈非常火的一个小网站,可以在线标记 居住、短居、游玩、出差、路过 标记后可生成图片进行社区分享,标记过的信息会记录到本地存储。
Typecho插件版:Typecho插件版之给博客加上能陪聊的Live2d版伊斯特瓦尔
如果一个页面的内容呈现,需要根据url上传递的参数来进行渲染。很多时候可能是这样子写:xxx.com/xx?c=x&m=x&t=..,而我们看到的url往往是这样子的(以新浪微游戏的咖啡恋人为例) g
这里用了一个 “终于”,实在是对不住大家,终于发布了。 从5月离开微博创业至今,半年多过去了,一直处于忙碌的状态,所以呢,4.0 一直跳票到今天,好在终于发布了,希望这个版本能让大家用得更爽。 4.0 是一个完全重构的全新版本,弥补了很多 3 版本的不足,首先 3 是围绕公众号开发的,从 2.0 演进过来的,所以在微信周边的生态支持上并不完整,其次从 3 发布到 4.0 的开发完成,收集了很多用户反馈,比如想自定义返回值类型、修改接口域名等太多用户的需求,我们在 4.0 都得到了满足,所以,4.0 是一个全
我最近在看大名鼎鼎的《Head First 设计模式》。这本「OO 圣经」用 Java 实现各类设计模式,对于我 —— 一个非 Java 爱好者而言,读起来并不过瘾。
一 小D是一名九零后程序员, 身高超过一米九, 是程序员中的长人,每一个新接触到他的同事都会为他的身高所惊骇:长这么高,当什么程序员啊,应该去打篮球 小D在大学里学的是C++开发,立志毕业以后做一名优秀的C++服务器程序员。 然而, 一个偶然的机会, 他接触到了PHP,他深深的被这门号称“世界上最好的编程语言”的优雅特性所吸引,那种简洁、方便与高效不是复杂到令人望而生畏的C++可以比拟的。 小D叛变了, 在即将毕业的当口, 全身心的投入到PHP的学习中,连毕业设计也从原定的C++项目换成了PHP项目。 毕业
近期仍然在搭建完整的游戏服务器架构。基于atsf4g(asynchronously-tree server framework fo game)的完整解决方案终于接近完成。基本框架之前其实已经做完了,但是之前解决的只是基本的框架层代码,不包含任何特定的交互模型、协议模型、配置服务等等。这回就整理了一个只包含登入登出逻辑的完整工程,另外优化了一些小细节和周边工具的支持。
选择Go语言的原因可能会有很多,关于Go语言的特性、优势等,我们在之前的文档中也已经介绍了很多了。但是最主要的原因,应该是基于以下两方面的考虑:
依赖注入(Dependency Injection,DI)容器就是一个对象,它知道怎样初始化并配置对象及其依赖的所有对象。注册会用到一个依赖关系名称和一个依赖关系的定义。依赖关系名称可以是一个类名,一个接口名或一个别名。依赖关系的定义可以是一个类名,一个配置数组,或者一个 PHP 回调。
大家看到这篇文章的时候,我和一枝花、Guide哥、Guide哥的妹纸一起恰饭去啦!
在编程世界,流行的是科学,严谨和精确的准则。这不是说编程是一种缺乏趋势的行业。不同的是,由于编程重视的是高效,用户化和使用方便,因此编程技术需要不断更新换代。那么,在即将到来的2017年和未来的几年内,会有哪些新技术出现,成为新的潮流,又有哪些技术的热潮会渐渐消退呢?下面所列出的10种技术,摘自infoworld.com的一位编辑Peter Wayner撰写的文章21 hot programming trends -- and 21 going cold。本文旨在与大家一起讨论这个话题。
JavaScript除了做前端开发,还能做什么? 很多朋友学习的第一门编程语言就是JavaScript,学习的过程中一定会思考这个问题:“JavaScript除了做前端开发,还能做什么?”其实很多人问这个问题的时候,潜意识是有一些懒惰的嫌疑,希望JavaScript能做的事儿越多越好,这样我们专心学好JavaScript,就可以成为万金流,什么都能做,就再也不用管什么java、php、python等等编程语言了。 那我们在思考JavaScript能做什么之前,先看看下面这个问题: 厨房里的一把菜刀除了切
(1)Python 是一种解释型语言: 这意味着开发过程中没有了编译这个环节。类似于PHP和Perl语言。
最近游戏项目中更新机制有所修改,游戏启动时会从cdn上读取一个文件(约60B),但是后台异常收集系统中发现很多玩家请求不了该文件(libcurl的get请求),返回的error code有很多种,以6、22、28、56居多。
很多人学编程经常是脑子一热然后就去网上一搜资源就开始学习了,但学到了后面发现目前所学的东西并不是自己最喜欢的,好像自己更喜欢另一个技术,感觉自己学错了,于是乎又去学习别的东西。
享元模式又称:缓存、Cache、Flyweight,享元是一种结构型设计模式,它摒弃了在每个对象中保存所有数据的方式,通过共享多个对象所共有的相同状态,让你能在有限的内存容量中载入更多对象。
什么是前后端分离,要区分前端和后端,需要有个明确的界限。一般,用户可以直接看到的东西,都是属于前端的范畴,除了前端之外都属于后端了。
Workerman不是重复造轮子,它不是一个MVC框架,而是一个更底层更通用的服务框架,你可以用它开发tcp代理、梯子代理、做游戏服务器、邮件服务器、ftp服务器、甚至开发一个php版本的redis、php版本的数据库、php版本的nginx、php版本的php-fpm等等。Workerman可以说是PHP领域的一次创新,让开发者彻底摆脱了PHP只能做WEB的束缚。
为了评选出将游戏和编程结合的最好的网站,我们对比了200多家类似站点。最终我们不负众望,精选出了12个最好的可以让你一边玩游戏一边学编程的网站。 Mybridge A.I. 综合了多种因素对内容的价值进行判定,从而决定到底这些网站对程序员的帮助有多大。 最终,我们找到了内容层次覆盖初中高阶程序员、语言类型包涵JS、Java、Python、PHP、C#同时真正开源、免费的这些网站。 Coding Games 一边玩游戏,一边挑战变成难题,同时还支持所有语言,你还要啥自行车? (译者注:原文提供了首页截图,
许多学编程的认为,特别是新手会觉得:“我又不找c语言的工作,需不需要学c语言?”,就象“我又不找C语言的工作,应不应该学c++”一样;我觉得答案不源于你做不做C++的工作,而取决于你做不做程序编程行业的工作。
大家好,我是Golang语言社区(www.golang.ltd)主编彬哥,本篇给大家带来一篇关注手机游戏开发相关的文章。
存在问题: 手游越来越火了,听听业内人士的分析,他山之石,多多借鉴,那么手游的服务器到底如何搭建的? 解决方案: 从事游戏服务器开发差不多两年时间,两年间参与了不少项目,学到了很多游戏服务器开发技术,参与过几个不同架构的服务器开发,就随便聊聊游戏服务器开发需要的技术。(以下所指游戏服务器更偏向于手游,因为我对端游和页游开发接触并不多) 一.聊聊服务器开发有哪些东西要考虑。 1.开发语言的选择: 工欲善其事,必先利其器,选择一门适合的开发语法对后期开发有着事半功倍的作用。 业界主要的是c/c++ + Pyt
Tomcat介绍 LNMP架构针对的开发语言是PHP语言,php 是一门开发web程序非常流行的语言,早些年流行的是asp,在Windows平台上运行的一种编程语言,但安全性差,就网站开发人员就开始转到php,而且php相对的比较安全 java是一门比较庞大的开发语言,不仅可以开发建站,也可以开发大型软件工具和游戏 Tomcat介绍 Tomcat是Apache软件基金会(Apache Software Foundation)的Jakarta项目中的一个核心项目,由Apache、Sun和其他
前段时间一个以太坊游戏应用:Fomo3D异常火爆,在短短的几天内就吸引了几万的以太币投入游戏,第一轮游戏一个“黑客”用了一个非常巧妙的利用以太坊规则成为了最终赢家,拿走了1万多以太币奖金。
今年3月,我参与了面包板社区组织的第一批uFUN开发板评测活动,并有幸能获得试用机会,那是我第一次了解到uFUN这个项目及背后的故事,4月份,uFUN 2.0版本来了,收到了张工送的一块样板,后来又收到一块量产板,非常感谢。其实开发板很早就收到了,也玩了一段时间,早就计划着写一篇开箱评测,正好最近面包板正在开展新版uFUN的评测活动,我也来参与一下,写写停停,终于写完了,以下内容仅仅是我个人的观点,有错误的地方欢迎各位朋友指正、互相交流学习!
37手游成立于2013年6月,是三七互娱旗下运营子公司,致力于手机游戏发行业务。其中,在中国大陆地区,37手游以近10%的市场占有率仅次于腾讯和网易、牢牢占据TOP3位置;在非中国大陆地区,也成功进入“月收入过亿”俱乐部。迄今为止,37手游成功发行《永恒纪元》《斗罗大陆:魂师对决》《云上城之歌》《小小蚁国》《谜题大陆》等二十余款优秀作品,累计为超过4亿游戏玩家提供服务。37手游追求卓越,秉承“创新点亮梦想,分享成就未来”和“相信创造奇迹”的文化理念,追求创新、进取、分享、尊重,与梦想同行、不断开创新篇章。
为什么要写这一篇? 做为一个iOS开发者我没有精力自己实现一套,登陆系统后台,广告系统后台,自己尝试写过身份认证系统,但是忘记密码之类的写的又丑又简陋。同时写后端和app又不能兼顾。
8月17日,“小程序·云开发”系列沙龙(小游戏专场)圆满落幕。本期沙龙云+社区携手微信 & 云开发官方团队为大家揭秘爆款微信小游戏背后的技术,全面讲解小程序·云开发、实时数据库库及小游戏联机对战引擎,助力小游戏开发。下面是杨航老师针对云开发带来了哪些便捷能力,使用云开发是怎样一种体验以及云开发又有哪些银弹助力小游戏场景的开发的分享。
ChatGPT是一种预先训练的大型语言模型,由OpenAI开发,能够进行高质量的人工智能(AI)对话。它能根据上下文自动生成合理的回答,在许多情况下,用户甚至无法分辨出是人类还是AI在回答问题。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云