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    华为OD机试 分积木

    本期题目:分积木 题目 solo和koko是两兄弟 妈妈给了他们一大堆积木 每块积木上都有自己的重量 现在他们想要将这些积木分为两堆 哥哥solo负责分配 弟弟koko要求两个人获得的积木总重量相等...只会先将两个数转成二进制在进行加法 而且总会忘记进位(每个进位都会忘记) 如当25(11101)+11(1011)时, koko得到的计算结果是18(10010):11001+01011=10010 solo想要尽可能让自己得到的积木总重量最大...,且不让koko哭 输入 第一行是一个整数N (2 <= N <= 100) 表示有多少块积木 第二行为空格分开的N个整数Ci (1 <= Ci <= 10^6) 表示第 i 块积木的重量 输出 让...koko不哭,输入solo所能获得积木的最大总重量 否则输出 "No" 备注 无需验证输入格式和输入数据合法性 题解地址 ⭐️ 华为 OD 机考 Python https://dream.blog.csdn.net

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    俄罗斯方块积木表示

    积木表示 一种有7种积木: ■ ■ ■■ ■■ ■■ ■■ ■ ■■ ■ ■■ (正反两种) ■ ■■ ■ ■■■ ■ ■ ■■ ■ ■ ■■■ ■ ■■ ■ ■ ■ ■■■ ■■...■■■ ■ ■ ■■ ■■ ■ ■ ■■■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■■■ ■■ ■■■ ■■ (共计19件积木) ■ ■ ■ 可以用一个三维数组block[4][4][4]来表示每个积木...,第一维用于表示积木的四种旋转状态,后两维用4x4的0/1数字阵来表示这几种积森的形状,如: { { {0, 0, 1, 0}, {0, 0, 1, 0}, {0, 1, 1, 0}, {0,..., 1, 0, 0}, {0, 1, 0, 0} }, { {0, 0, 0, 0}, {1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 0}, {0, 0, 0, 0} } }//这是L形的积木...一字形和Z形的还有田字的积木也按4种状态来做,只不过状态有重复而已,这样就不用为不同的积木用不同的旋转方法了 积木的变形 积木的变形很好做,就是循环把相当积木矩阵中的旋转状态读出来 比如当前积木是block

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    python 图片转lego积木风格

    一年前写过一个图片转乐高积木风格的代码, python 将图像转换为乐高积木风格图片(上) python 将图像转换为乐高积木风格图片(下) 没想到派上用场了,前一段时间有一个读者关注,说想要给女朋友做一个乐高的画...后面给我发了好几张照片,我想既然这样,我就用我之前的工具给它试试,结果说生成的像素太多了,买积木可能要很多,中间断断续续找我很多次,最后没办法,重新改了一下之前的缩放比例,保证宽不超过60个积木片,效果很满意...创建一个画板,用来贴图 new_board = Image.new("RGB", (board.size[0]*20, board.size[1]*20), "white") # 创建积木清单字典...color_name] += 1 else: block_list[color_name] = 1 # 打开最接近颜色的积木图片...设置居中样式 align = Alignment(horizontal="center",vertical="center") # 添加表头 ws.append(["颜色","积木

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    积木Sketch插件进阶开发指南

    前段时间,美团外卖技术团队积木Sketch插件“意外走红”。为了帮助更多的设计师小哥哥、小姐姐落地设计规范,提升产研效率,积木Sketch团队开始着手打造一个平台化的产品。...积木插件平台化 伴随着“积木”品牌的确立,越来越多的团队希望可以接入积木Sketch插件,其中部分团队也在和我们探讨技术合作的可能性。...平台化是指积木插件可以接入各个业务团队的整套设计规范,通过平台化改造,可以使积木插件提供的设计元素与业务强关联,满足不同业务团队的设计需求。 ?...通过一段时间的平台化建设,目前美团已经有7个设计团队接入了积木插件,覆盖了美团到家事业部大部分设计同学,未来我们会持续推进积木插件的平台化建设,不断完善功能,期望能将积木插件打造成业界一流的品牌。...目前,积木插件已经在美团到家事业部遍地开花,我们希望未来积木品牌产品可以在更大范围内得到应用,帮助更多团队落地设计规范,提升产研效率,也欢迎更多团队接入积木工具链。

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    2022-01-16:小明手中有n块积木,并且小明知道每块积木

    2022-01-16:小明手中有n块积木,并且小明知道每块积木的重量。...现在小明希望将这些积木堆起来, 要求是任意一块积木如果想堆在另一块积木上面,那么要求: 1.上面的积木重量不能小于下面的积木重量; 2.上面积木的重量减去下面积木的重量不能超过x; 3.每堆中最下面的积木没有重量要求...现在小明有一个机会,除了这n块积木,还可以获得k块任意重量的积木。 小明希望将积木堆在一起,同时希望积木堆的数量越少越好,你能帮他找到最好的方案么?...解释: 两堆分别是 1 1 5 5 20 20 (50) 60 70 70 70 80 90 420 其中x是一个任意重量的积木,夹在20和60之间可以让积木继续往上搭。 来自京东面试。...假设没有魔法积木,求出堆数。然后求相邻堆需要的魔法积木数,魔法积木数从小到大弥合一次,堆数减1。 时间复杂度:排序的。 空间复杂度:O(N)。 代码用golang编写。

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    基于儿童积木玩具图解 Elasticsearch 聚合

    故事得从这一筐积木说起.........再看到手里的这堆积木,灵感来了,就带着孩子摆了各种积木造型,然后就有了这篇文章。 1、数据来源——积木 ? 图1 来个视频,看看有多凌乱。...数据(也就是积木)特点也就有了: 凌乱 形状各异 大小不一 小朋友喜欢积木的原因就是:可以任想象力肆意自由发挥,堆出各种自己喜欢的造型。 但这和聚合有啥子关系呢?...图7:一堆凌乱的方型积木。 图8:获取了图 7 中积木的最小值、平均值,最大值。 映射到 Elasticsearch,本质上就是发生了指标聚合。怎么破?...3.3 管道聚合/子聚合(pipeline) 上积木: ? 图 9 图 9 的积木相对复杂了,有了:带孔积木,有了颜色区别,有了数字大小的区别。

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    积木Sketch Plugin:设计同学的贴心搭档

    而在开发过程中因UI缺乏同一的标准导致各种问题凸显,积木插件Sketch Plugin应运而生。...我们通过积木Sketch插件来落地设计规范,可以保证设计元素均从既定设计标准中获取,产出符合业务设计语言的设计稿,而各平台UI组件库中也有对应实现,从而使积木插件成为UI一致性的抓手,最终可以减少开发成本...积木Sketch Plugin功能演示 3. 积木Sketch 插件项目 其实,市面上已存在类似插件,为什么我们还要自己动手开发呢?...同时也在拓展插件的使用场景,增加业务线切换功能,使积木插件可以为更多的团队服务,并期待它能成为更多设计师的“贴心搭档”。 ? 积木Sketch Plugin已支持功能 4. 为什么要写这篇文章?...下面的例子演示了积木插件的“数据填充”功能。

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