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    iOS开发之遍历Model类的属性并完善使用Runtime给Model类赋值

    在上篇博客《iOS开发之使用Runtime给Model类赋值》中介绍了如何使用运行时在实体类的基类中添加给实体类的属性赋值的方法,这个方法的前提是字典的Key必须和实体类的Property Name...相同,然后通过运行时来生成和执行Setter方法给Model类的属性赋值。   ...通过Runtime来给Model类属性赋值的好处是多多的,它便于代码的后期维护,并且提高了开发效率。...当你拿到解析后的字典时你不用一个一个的通过key去把字典的值赋值给相应的Model类的属性,本篇博客中会给出如何去遍历Model中属性的值,并且给出字典的Key和Model的属性名不一样的情况我们该如何负值...一、获取Model的实体属性   1.要想遍历Model类的属性,首先得通过Runtime来获取该Model类有哪些属性,输出Model的所有属性的值可不像遍历Dictionary和Array那样一个for

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    【Spring Boot】004-给属性赋值的几种方式

    一、原生的Spring方式 使用@Value注解赋值: package com.zibo.pojo; import org.springframework.beans.factory.annotation.Value...Autowired private Dog dog; @Test void contextLoads() { System.out.println(dog); } } 测试结果: 二、通过yaml赋值...,映射到这个组件中; 告诉SpringBoot将本类中的所有属性和配置文件中相关的配置进行绑定 参数 prefix = “person” : 将配置文件中的person下面的所有属性一一对应...,映射到这个组件中; 告诉SpringBoot将本类中的所有属性和配置文件中相关的配置进行绑定 参数 prefix = “person” : 将配置文件中的person下面的所有属性一一对应...我们需要为每个属性单独注解赋值,比较麻烦;我们来看个功能对比图: 1、@ConfigurationProperties只需要写一次即可 , @Value则需要每个字段都添加; 2、松散绑定:这个什么意思呢

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    iOS开发之使用Runtime给Model类赋值

    本篇博客算是给网络缓存打个基础吧,本篇博客先给出简单也是最容易使用的把字典转成实体类的方法,然后在给出如何使用Runtime来给Model实体类赋值。...,该方法需要调用上述方法来生成setter方法,通过setter方法把字典的Value赋值给实体类对应的属性,代码如下,下面代码中的注释还是比较详细的,具体细节就参考下面注释的内容了。...1 /************************************************************************ 2 *把字典赋值给当前实体类的属性 3 *...参数:字典 4 *适用情况:当网络请求的数据的key与实体类的属性相同时可以通过此方法吧字典的Value 5 * 赋值给实体类的属性 6 *******************...setter方法,把字典的Value通过setter方法 18 ///赋值给实体类的属性 19 for (int i = 0; i < dicKey.count; i ++) { 20

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    Jquery attr()方法 属性赋值和属性获取

    1. attr(属性名) //获取属性的值(取得第一个匹配元素的属性值。通过这个方法可以方便地从第一个匹配元素中获取一个属性的值。...如果元素没有相应属性,则返回 undefined ) 2. attr(属性名, 属性值) //设置属性的值 (为所有匹配的元素设置一个属性值。)...3. attr(属性名,函数值) //设置属性的函数值 (为所有匹配的元素设置一个计算的属性值。不提供值,而是提供一个函数,由这个函数计算的值作为属性值。)...4.attr(properties) //给指定元素设置多个属性值,即:{属性名一: “属性值一” , 属性名二: “属性值二” , … … }。...3.1把alt属性的值设置为title属性的值。

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    子类赋值父类的赋值兼容

    C++ 中,类型的匹配检测是非常严格的,但是你会发现一个现象,如果一个类继承了另外一个类,把子类的对象赋值给父类的时候,系统不但不提示错误,而且程序还能顺利的编译通过并运行。...这其实就是 C++ 内部提供的赋值兼容的过程,但是要注意,如果子类数据成员比父类多,则会出现数据截断。...“; cout << “start (“ << _x << “,” << _y << “)” << endl; } protected: int _x; int _y; }; // 继承 Shape 类...Shape s(3, 5); s.draw(); // 实例化一个子类对象 Circle c(1, 2, 4); c.draw(); cout << “————————“ << endl; // 子类对象给父类变量赋值...,普通赋值兼容,会出现数据截断 s = c; s.draw(); return 0; }

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    PHP的变量赋值

    然后,变量给变量赋值。 1$a1 = $a; 2$b1 = $b; 3$c1 = $c; 4$d1 = $d; 请注意,前三个的赋值都是正常的赋值,也就是对具体内容的拷贝。...; // '我是B' 果然不出所料,b修改了name属性的内容后,a里面的name也变成了b所修改的内容。...特别是更加复杂的对象,内部的属性还有各种引用其他对象的时候。这种情况下一定要仔细确认引用赋值会不会带来问题,如果有问题,就使用新对象或者克隆技术进行引用问题的处理。...最后,轻松一下,引用变量的赋值就和我们给方法传引用参数一样的,使用一个&符号就可以啦!...1// 引用赋值 2$b = &$v; 3$b = '3'; 4echo $v, PHP_EOL; 今天我们更深入的学习和了解了一下PHP中的赋值问题,特别是普通赋值和引用赋值的问题。

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