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代码中的思维

思维是一种设计和思考问题的方法,旨在将复杂的系统或问题拆分为独立的组件或子问题,以降低系统的耦合度和提高可扩展性。以下是一些关于思维的要点: 1....(Decoupling):是指减少或消除模块之间的相互依赖关系,使得各个组件能够独立地进行开发、测试和维护。可以提高系统的可扩展性、灵活性和可维护性。...中间层映射 中间层映射是一种常见的设计模式,它可以在系统中引入一个中间层来不同组件之间的直接依赖关系。这种设计模式在DNS和CDN中都有应用。 1....技术的演化 的技术演化是一个持续发展的过程,随着软件开发和系统设计的不断进步,出现了许多技术和方法来实现。以下是一些常见的技术演化: 1. 接口和抽象类:接口和抽象类是实现的基础。...应用架构中的 在应用架构中,是一种重要的设计原则,旨在降低不同组件之间的依赖关系,提高系统的灵活性、可扩展性和可维护性。以下是应用架构中常见的方法: 1.

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编程思想里面,何谓

核心思想主要涉及到两个方面: 一、模块:模块指的是将系统分解为更小的、独立的模块或组件,每个模块负责一个明确定义的功能。...这其实本质就是模块思想的体现。...(多module示例图) ​ 二、时间:时间指的是系统中的不同部分不应该过于依赖彼此的执行顺序。...我们也知道它的三大核心特性:异步、、消峰。 这里的指的就是时间维度上的。 生产者压根不需要知道消费者应用的存在。它尽管只要往指定通道发送消息即可。消费者应用如果想要数据,订阅就好。...这里我们总结一下的优势: 可维护性:当系统的一部分需要修改时,使得只需修改与之相关的部分,而不影响其他部分,提高了代码的可维护性。

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模块化与(转)

如果上面两种方法都不太合适,我们会在后面里面讲到如何解。 *** 提升模块的复用度,自完备性有时候要优于代码复用。 *** 什么是自完备性,就是尽可能的依赖少的模块来达到代码可复用。...与通信 我先说说为什么要吧,模块化并不是说你把工程的代码拆分成 50 个 pod 或者framework就算完事了,要实现模块之间真正的才算真正的模块化,否则如果模块之间还都是互相调用代码,...那么什么是模块间的呢? *** 模块的目标就是, 在基于模块设计原则上, 让模块之间没有循环依赖, 让业务模块之间解除依赖。...App架构里面都会有“统一跳转” 这一套东西的,这个不光是对模块有帮助,对于统一化运营都是有极好的帮助的,比如app里面的任何页面,或者任何操作都是通过一个URL来唤起的话,这样是不是就把各个复杂的业务之间了呢...2、 我自己写的一个框架 AppLord. 简单介绍一下几个概念。

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CVPR 2021 人脸属性风格

利用了原始0-1标签之间存在的互斥性(对同一个语义的不同描述)和独立性(不同语义),HiSD将原始Label转换为了Tag和Attribute,并想要无监督地出对应上某个Attribute的风格,比如图中不同眼镜的款式...进一步,我们将各个模型也对应上了这个层次结构,然后每一次只训练一个对应某个Tag的转换器将图像在两个Attribute之间进行转换,然而这样就可以出单个Tag的风格了吗?...除了标签本身,我们并没有其他的监督信息,例如分割图等,甚至数据集中本身对于各个属性就是不解的(戴眼镜的有83%的男性,而不戴的只有36%)。...跟SOTA模型比较,我们有着最好的真实性、性和用户最喜欢的多样性。同时还有着对于两种来源的风格编码最为平衡的性能。 ? 论文和代码都已经放出来了。...性是如何定量比较的。又如何同时训练噪声引导的风格和参考图像引导的风格的。可能需要感兴趣的同学自行去看啦,也欢迎来和我讨论~

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基于领域事件实现微服务

基于领域事件实现微服务 领域事件是微服务的关键。...微服务之间的领域事件 跨微服务的领域事件会在不同界限上下文或领域模型直接实现业务协助,主要目的是实现微服务。减轻微服务直接实现服务访问的压力。...为啥基于领域事件驱动的设计能够实现系统?...关键是因为居于事件驱动架构 【Event-Driven Architecture(事件驱动架构))】 事件驱动架构有三个特性: 异步 实时 彻底 EDA 架构的核心是基于消息的发布订阅模式,通过发布订阅...总结 领域事件是 DDD 的重要概念,设计时需要关注领域事件,用领域事件来驱动业务流转,尽量采用事件的最终一致性,降低微服务直接的耦合,实现微服务间的,维护领域模型的独立性和数据一致性。

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