过去一年时间写了20多篇文章来探讨了我认为的Larave框架最核心部分的设计思路、代码实现。通过更新文章自己在软件设计、文字表达方面都有所提高,在刚开始决定写Laravel源码分析地文章的时候我地期望是自己和读者通过学习Laravel核心的代码能在软件设计上带来提高,这些提高主要是指两方面:
mcv 是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写 是软件设计的一个规范
现在大部分公司开发都会基于一些成熟的开源框架,比如Laravel、ThinkPHP、Codelgniter、yii、yaf。市面上开源框架有几十种,
举个简单的例子,对于一个公司来说,公司中有各个职能部门,每个部门各司其职,通过部门之间的配合来完成工作,这些部门就形成了一个公司的组织架构。从某种意义上来说,公司就是一种框架。那么对应到软件设计上来说,软件框架是由其中的各个模块组成的,每个模块负责特定的功能,模块与模块之间相互协作来完成软件开发。
本文最初发表于 PHPArch 网站 ,经原作者 Chris Tankersley 授权,InfoQ 中文站翻译并分享。
2009年大一,开始学习C语言,应该和大多数人一样,不知道C语言到底能干什么,上机实验也就是照着代码敲敲,没得感情,当年的C语言考试考了一个冒泡排序。
这两天请了两天假,出去看了看外面的招聘市场。两天时间面试了9家公司,成功拿到6家offer,这里总结一下,个人在面试中遇到的一些问题,不是很全,有一些忘记了。这里面的公司有电商、游戏、大数据类型的公司。里面的面试题也都是一个问题的切入点,有点到深,对于深挖的问题,这里没有总结,因为太多了,也不好记录。同时对大多数人也没必要,便没有写出来。
需求相关的内容我们用了两个篇幅去阐述,可见需求在软件工程中是有多么重要的地位。不过这也和这个考试的情况有关,毕竟还有很多不是做开发的同学也会来参加这个考试,所以在软件工程这一大章节中,真正涉及软件设计方面的内容反而并不多,大家总算可以稍微放松一下了。那么,话不多说,我们马上进入今天的学习吧。
如果说学习数据结构和常用算法可以帮助我们写出较为高效的代码,那么学习软件设计相关知识则可以帮助我们写出较为高质量的代码,本文是我学习课程《软件设计之美》的学习总结的第一部分。
在架构之路上和代码设计上,我们一定要明白上面的几个原则,在这几个原则的指导下,才能设计出优良的架构,才能经得住撕逼。
有兴趣可以参考下《PHP之道》上面对“依赖注入”的 解释。 http://laravel-china.github.io/php-the-right-way/#dependency_injection
本文实例讲述了PHP中迭代器的简单实现及Yii框架中的迭代器实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
Web 开发是比较费神的,需要掌握很多很多的东西,特别是从事前端开发的朋友,需要通十行才行。今天,本文向初学者介绍一些 Web 开发中的基本概念和用到的技术,从A到Z总共26项,每项对应一个概念或者技
Web开发是比较费神的,需要掌握很多很多的东西,特别是从事前端开发的朋友,需要通十行才行。今天,本文向初学者介绍一些Web开发中的基本概念和用到的技术,从A到Z总共26项,每项对应一个概念或者技术,下面和前端小编一起来看看吧!
Laravel是一套简洁、优雅的PHP Web开发框架(PHP Web Framework)。它可以让你从面条一样杂乱的代码中解脱出来;它可以帮你构建一个完美的网络APP,而且每行代码都可以简洁、富于表达力。 在Laravel中已经具有了一套高级的PHP ActiveRecord实现 — Eloquent ORM。它能方便的将“约束(constraints)”应用到关系的双方,这样你就具有了对数据的完全控制,而且享受到ActiveRecord的所有便利。Eloquent原生支持Fluent中查询构造器(query-builder)的所有方法。
这两天请了两天假,出去看了看外面的招聘市场。两天时间差不多面了10家公司,成功拿到7家offer,这里总结一下,个人在面试中遇到的一些问题,不是很全,有一些忘记了。每道题从题目看很简单,在实际中都是一步一步步的深度挖掘,这里就没有总结的很细。这里面的公司有电商、游戏、大数据类型的公司。
<2>、早绑定与晚绑定 结构化软件设计的流程是一种早绑定的写法,Library 写的比 Application 早,写得比较晚的调用实现比较早的程序就叫做早绑定;
本文主要探讨软件项目开发中的工程,涉及软件分层,业务分离等概念。软件工程通常是说以工程的原理,原则和方法指导软件开发,以解决软件危机。
今天课下,偶然听到有几个同学在讨论这么一个问题:Servlet 到底属于 MVC 模式的哪一层?谈到这个问题就考察你对于 MVC 模式的熟悉程度了。本篇我们就分别从 MVC 模式、Servlet 和 JSP 的原理来探讨一下,Servlet 到底属于哪一层?
你不能看到一个程序员还不错,就把他推到系统分析师、软件设计师或软件架构师的位置上。 如果你在团队或公司里寻找一个能胜任软件架构师或设计师这样重要位置的人时,首先出现在脑子里的想法通常是在程序员中选一个最好的。别这么干。这样的位置不是随意的找个不错的程序员就能胜任的。把你最资深的程序员晋升到这个位置也未必就合适。 乍一听你可能感觉荒诞。为什么我不能让一个程序员去做系统设计呢?毕竟,他们是设计程序的,不是吗?的确是的,没错。但你要明白的事情是,设计软件相对于编写程序,它需要的是一套完全不同的技能。
一百个程序员,就有一百种理解。若按照这些方式去了解“软件设计”,软件设计的知识不仅散乱,且像陷入沼泽:
2016,一年过去了。在这一年里做了很多事情,也收获颇多。参加软件设计大赛、去南京总决赛(当然还有玩儿)、学习研究敲代码、复习基础准备面试、写简历、找工作、工作。
在现代软件开发中,确保软件系统的高质量是每个开发者和团队的重要目标。国际标准化组织(ISO)发布的ISO/IEC 25010:2023标准,为定义和评估软件系统的质量提供了一个全面的框架。这一标准不仅有助于质量保证,还能指导软件设计和开发过程。本文将详细讲解ISO/IEC 25010:2023标准,并推荐在软件系统设计中参考这一标准。
《PHP核心技术与最佳实践》是一本致力于为希望成为中高级PHP程序员的读者提供高效而有针对性指导的经典著作。系统归纳和深刻解读了PHP开发中的编程思想、底层原理、核心技术、开发技巧、编码规范和最佳实践。全书分为5个部分:第一部分(1~2章)从不同的角度阐述了面向对象软件设计思想的核心概念、技术和原则,分析了面向对象的特性、设计模式的理念,指出了如何设计低耦合、高可扩展性的软件,等等;第二部分(3~6章)详细讲解了PHP中正则表达式的规范和使用技巧,PHP网络编程的原理、方法、技巧和一些重要的操作,PDO、数据库应用优化,数据库设计和MySQL的高级应用,PHP扩展引擎的原理与实践;第三部分(第7章)拨云见日,围绕PHP扩展开发进行了细致而深入的探讨,解析了PHP的底层实现和Zend虚拟机API,并用PHP扩展开发的实例带领读者走进PHP的底层世界,旨在让读者对PHP性能优化、底层原理进行深入的理解。第四部分(8~11章)重点讨论了缓存的设计、Memcached的原理与实践、NoSQL数据库Redis源码分析与应用实践、高性能PHP网站的架构和设计等内容;第五部分(12~14章)详细讲解了PHP代码的调试和测试、Hash算法和数据库的实现,以及PHP的编码规范,旨在帮助读者提高开发效率,养成良好编程习惯。
朱光潜先生说:美是客观和主观的统一。哲学角度不难理解,美也必须拥有形象性,感染性,超功利性,在此前提下,美可以是自然,人类。宇宙万物把真、善的本质形象化,让人对其爱慕,观赏有喜悦。
GRASP(General Responsibility Assignment Software Patterns)通用职责分配软件模式是一组用于面向对象设计的指导原则,旨在帮助设计者确定系统中各个类的职责和交互方式,以实现松耦合、高内聚的设计。
作者 | mmlmml 译者 | 马可薇 策划 | 李冬梅 二十多年过去了,仍然有很多人对 PHP 和 JavaScript 情有独钟。 在过去的二十年间,从 C 到 Common Lisp,从 Java 到 Python,从 C++ 到 TypeScript,我在工作中用过十多种编程语言,但我却偏偏对那些质量堪忧的语言情有独钟。 为什么说质量堪忧?因为 PHP 和 JavaScript 让人诟病的地方确实不少:PHP 是一门类型松散的语言,所以经常孕育出糟糕的代码, JavaScript 和 N
在当今快速变化的软件开发环境中,设计和构建可靠、可维护且能满足业务需求的软件系统比以往任何时候都更具挑战性。领域驱动设计(DDD)、统一建模语言(UML)和4+1架构视图模型作为软件设计和开发的三大支柱,它们的结合提供了一套全面的方法论,可以有效指导开发团队应对复杂软件项目。本文旨在探讨这三种技术合并的作用和意义,以及它们如何共同帮助团队达成软件设计的全方位覆盖。
最近好多小伙伴问我,说:有没有什么好基础开发平台用于后端管理的开发和应用于,比如可以做小程序的服务端来使用啊,或者是做基础的应用服务来提供一些简单的服务。问我能不能从开发的角度给他们推荐一些框架或者给他们一些相关的建议。其实想学学这些服务端框架的开发,或者想从这些框架的基础上开发自己的应用和服务。其实确实是现在用springboot做服务端的项目越来越多,springboot确实比较稳定、性能比较好,开发出来的工程可以部署到比较通用的系统中。大家可以下载源码进行学习和参考使用。但现在市面上的基础开发框架确实很多,开发者做的也是五花八门、各种各样的基础开发框架都有。让我们初学者在选择的时候非常感觉困难。
Django 作为一个杰出的Python开源框架,或许得不到和其它流行框架如Rails这样多的赞美,但是它和其他框架一样精炼,非常注重DRY(Don’t Repeat Yoursef)原则、组件的重用性,通过自动化过程使编码更简洁。 如果在Django项目中能够灵活使用某些方法和技巧的话,它将大大加快软件开发的速度同时避免很多头疼的事。作者在下面列举了几点,这些方法由浅入深,可以帮助任何级别的程序员更加熟练的使用Django。 0、 在配置中使用相对路径 某些原因使得项目可能常常会被来回的迁移。如果没有事
▷在软件构建过程中,对于某一项任务,它常常有稳定的整体操作结构,但各个子步骤却有很多改变的需求,或者由于固有的原因(比如框架与应用之间的关系)而无法和任务的整体结构同时实现。▷即此模式解决的是如何在确定稳定操作结构的前提下,来灵活应对各个子步骤的变化或者晚期实现需求。
同任何事物一样,一个软件产品或软件系统也要经历孕育、诞生、成长、成熟、衰亡等阶段,一般称为软件生存周期(软件生命周期)。把整个软件生存周期划分为若干阶段,使得每个阶段有明确的任务,使规模大,结构复杂和管理复杂的软件开发变的容易控制和管理。通常,软件生存周期包括可行性分析与开发项计划、需求分析、设计(概要设计和详细设计)、编码、测试、维护等活动,可以将这些活动以适当的方式分配到不同的阶段去完成。 软件生命周期(SDLC,软件生存周期)是软件的产生直到报废的生命周期,周期内有问题定义、可行性分析、总体描述、系统设计、编码、调试和测试、验收与运行、维护升级到废弃等阶段,这种按时间分程的思想方法是软件工程中的一种思想原则,即按部就班、逐步推进,每个阶段都要有定义、工作、审查、形成文档以供交流或备查,以提高软件的质量。但随着新的面向对象的设计方法和技术的成熟,软件生命周期设计方法的指导意义正在逐步减少。 软件生命周期(SDLC)的六个阶段 1、问题的定义及规划 此阶段是软件开发方与需求方共同讨论,主要确定软件的开发目标及其可行性。 2、需求分析 在确定软件开发可行的情况下,对软件需要实现的各个功能进行详细分析。需求分析阶段是一个很重要的阶段,这一阶段做得好,将为整个软件开发项目的成功打下良好的基础。"唯一不变的是变化本身。",同样需求也是在整个软件开发过程中不断变化和深入的,因此我们必须制定需求变更计划来应付这种变化,以保护整个项目的顺利进行。 3、软件设计 此阶段主要根据需求分析的结果,对整个软件系统进行设计,如系统框架设计,数据库设计等等。软件设计一般分为总体设计和详细设计。好的软件设计将为软件程序编写打下良好的基础。 4、程序编码 此阶段是将软件设计的结果转换成计算机可运行的程序代码。在程序编码中必须要制定统一,符合标准的编写规范。以保证程序的可读性,易维护性,提高程序的运行效率。 5、软件测试 在软件设计完成后要经过严密的测试,以发现软件在整个设计过程中存在的问题并加以纠正。整个测试过程分单元测试、组装测试以及系统测试三个阶段进行。测试的方法主要有白盒测试和黑盒测试两种。在测试过程中需要建立详细的测试计划并严格按照测试计划进行测试,以减少测试的随意性。 6、运行维护 软件维护是软件生命周期中持续时间最长的阶段。在软件开发完成并投入使用后,由于多方面的原因,软件不能继续适应用户的要求。要延续软件的使用寿命,就必须对软件进行维护。软件的维护包括纠错性维护和改进性维护两个方面。
前段时间花了好久才弄好LNMP环境,前前后后又倒腾了composer、redis等环境,这才对自己的菜有了深刻的理解。以后多多编译安装一些环境和软件吧,不然遇到错误了,哭都哭不出来!
由码代码到软件设计,所需要的思维方法发生了变化,某些在码代码时占比比较小的思维方法在软件设计中变得至关重要。
前言: 已经数月没有来社区了,写博客贵在坚持,一旦松懈了,断掉了,就很难再拾起来。但是每每看到自己博客里的博文的浏览量每天都在增加,都在无形当中给了我继续写博客的动力。最近这两天有听到Jbehave这个名词,上网查了一通,原来是和测试相关的,之前一直做开发,没有做过真正意义上的测试,对于测试的理解更是少之又少。通过这两天的查阅,现将自己的一些理解以及常见概念罗列出来。 正文: Behavior Driven Development,行为驱动开发是一种敏捷软件开发的技术,它鼓励软件项目中的开发者、QA
软件开发生命周期(Software Development Life Cycle,SDLC)由一系列步骤或阶段组成,它为系统设计人员和开发人员提供了一系列可遵循的活动,SDLC旨在根据客户的要求通过在预定的时间框架和成本估算内交付经过每个明确定义的阶段性系统,生产满足或超出客户期望的高质量系统
十年的职场之路坚持不易,分享下我的「IT 职场」经验。 时光飞逝,我事业中第一个十年已然结束了。在这十年里,让我收获了很多,跟大家分享一下我在 IT 职场方面的一些个人经验,不一定对每个人都实用,请大家仅作参考吧。 Java 会在很长的一段时间内是主流 为什么开发Java Web都要用框架? 我个人觉得框架有以下几点作用: 让开发更加高效,屏蔽底层技术细节,让开发人员关注在具体业务上。 框架实际上也是一种规范,可以让每位开发人员保持同样的编码风格。 会使用主流框架的开发人员,在人才市场上比较好获取。 现在做
时光飞逝,我事业中第一个十年已然结束了。在这十年里,让我收获了很多,跟大家分享一下我在 IT 职场方面的一些个人经验,不一定对每个人都实用,请大家仅作参考吧。
在PHP 开发中,依赖注入(Dependency Injection,简称 DI)和控制反转(Inversion of Control,简称 IoC)是两个重要的设计原则和编程技术。它们对于构建可扩展、可维护和可测试的应用程序起着关键作用。
Web开发是比较费神的,需要掌握很多很多的东西,特别是从事前端开发的朋友,需要通十行才行。今天,本文向初学者介绍一些Web开发中的基本概念和用到的技术,从A到Z总共26项,每项对应一个概念或者技术。
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。 模式的经典定义:每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心,通过这种方式,我们可以无数次地重用那些已有的解决方案,无需再重复相同的工作。即模式是在特定环境中解决问题的一种方案
本文提供了LLM应用于软件工程的85个场景,以及软件工程应用大模型的路线图。此外,笔者总结了两个发现,供读者参考。
现代的项目管理通常是4个部分:需求、软件设计、软件开发、产品交付与维护。通常情况下,整个过程是中间重两头轻。
Python是一种高级通用编程语言.它支持与其他语言相同的编程基础--比如循环、条件和函数--用于组装软件算法。它提供了一个易于学习的语法,强调可读性,从而降低程序维护成本.
刚刚入职一家IT公司成为一名初级开发工程师,我们如何在技术这条路线上野蛮生长呢。 这条技术进阶之路就是一个金字塔形,越往上人越少。 奶爸在IT职场很多年接触了很多技术大咖,他们的成长路线大概都是以下几步: 1、规范编程,夯实基础 不管你是计算机专业科班出身,还是半路出家,刚开始写代码都是一张白纸,如果一开始不懂的规范写代码,就会养成不好的习惯,以后很难改。 按照规范格式编写代码,不用格式化工具,自己写出可读性极好的代码,特别是要养成写注释的好习惯,再好的脑子也不如写上完整得注释。 一定要记住这句话,别太
如果说软件工程是在虚拟的世界描绘出人类对于这世界一切大千万物的美好想象,那么也许UML思想应该是这虚拟世界的古老哲学。他就像卢梭在法国大革命前,描述在《社会契约论》一书中,对这自由世界的期待。书中,叙述了社会结构和社会契约、主权和权利,和运作模式。这本书,奠定了世界民族制度的基石,深刻的影响了世界的发展史。
来源 | 嵌入式应用研究院 整理&排版 | 嵌入式应用研究院 上节我们分享了MVC框架、状态模式组合在实际开发中的应用,它能够让我们的软件设计流程更加的清晰、易于维护: 嵌入式软件设计之美-以实际项目应用MVC框架与状态模式(上) 那么这一节我们就直接开门见山,从接下来的这个开源项目分享开始: 项目开源仓库: https://github.com/Yangyuanxin/IotSensorDetect 项目获取方法: git close https://github.com/Yangyuanxin/IotSensorDetect 该项目会不断的添加新的示例来持续完善。 这是一个基于MVC模式+状态设计模式的物联网气体检测开源项目,目前的整体软件通信框架图(后续会根据需求继续拓展)如下所示:
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云