又再一次修改unity web聊天的功能,之前的两次尝试都觉得服务器端性能太差了,写的还不够成熟,在龙哥的指导下,尝试使用IOCP重新写服务器端,使用线程池大大提高了socket处理性能,相比较之前多线程多个...socket一一对应,是在只能是新手做这玩玩的,性能很差,不忍直视!...我之前的聊天的博文:http://blog.csdn.net/dingxiaowei2013/article/details/16853973 服务器端是winform窗体,可能unity切换到web会报错...二、web聊天测试 ? ?
最近学完网络线程协议 ,因此写了一个用java编写的聊天室 话不多说 效果如图 首先 创建服务器端 package com.yc.server; import java.io.IOException...Thread t=new Thread(cs); t.start(); } } //内部类:实现了Runnable接口的内部类,用于封装对一个客户端的操作...//判断code的值 int code=parseCode(jsonline); if(code==1){ //1是普通聊天信息...SWT.HORIZONTAL)); Group group_1 = new Group(composite_1, SWT.NONE); group_1.setText("聊天记录...String txt=text_3.getText().trim(); String msg="\n\n"+c.getNickname()+"对大家说
环境: Linux:Centos6.7 Windows;vs2008MFC 思路 客户端:登录界面,主界面,聊天窗口。 登录界面:输入用户ID,用户IP。客户端登录服务端成功,进入主界面。...主界面:所有用户ID,组ID,双击打开聊天窗口,单一ID只能打开一个窗口。...聊天窗口:显示聊天内容,聊天内容输出窗口 服务端:消息中转,控制群组,用户 代码 协议: 消息类型:登录消息,删除账号消息,个人消息(点对点聊天消息包),群组消息(群组聊天消息包),创建群组,删除群组...如果有时间下一版改进,都改为动态聊天。初步计划,读写本地配置文件,用来实现服务端对用户的管理。...TcpThread(void *ptr) { int clientSocket = *((int *)ptr); time_t Befortime; //时间相关部分可以注释掉,用来统计时间用,有一些错误,对主题消息流程没有影响
https://ossrs.net/lts/zh-cn/docs/v5/doc/webrtc
public static void main(String[] args) { DatagramSocket ds = null; System.out.println("聊天室已经启动...要想ip前面不带/,写dp.getAddress().getHostAddress()就好 ChatReceiver 聊天室已经启动...... /10.0.139.3:到不锋利马太瘦,你拿什么和我斗
一、项目介绍 上周发布了《java的IO模型》一文,讲到了NIO,打铁要趁热,这周来个实战,用NIO实现一个简易的多人聊天室。聊天室,肯定是需要一个服务端和一个客户端的。...msg = scanner.nextLine(); client.sendMsgToServer(msg); } } } 这就是用NIO非阻塞模式实现的聊天室
SelectionKey.OP_READ); // 回复客户端提示信息 socketChannel.write(Charset.forName("UTF-8").encode("<==== 欢迎进入聊天室
刚开始学习python,写了一个聊天室练练手。...进入聊天室先起一个昵称。服务端会向客户端发送当前聊天室内聊天人的列表。一个客户端发出的消息会通过服务端发给其他客户端。 效果如下: ?
TCP多人聊天室实现 1.1 分析 客户端 功能: 1. 数据发送 2. 数据接收 技术: 1. socket 2. 输入流和输出流 3....多线程,客户端功能模块有两个线程 聊天: 1. 群聊 2. 私聊 私聊前缀 @服务器用户ID号:msg 服务器 功能: 1. 数据转发 2....服务器保存所有的聊天记录
相对于文字图片,多人语音APP开发是能够实现语音聊天的一段程序源码,多人语音APP交流相较于文字符号相比,更为生动,能够切实感受到对方的语气,通过语气感知态度,知晓对方此时的心情。...在语音聊天室中开始多人语音流程: 观众加入房间之后,需要先主动关闭自己的音频采集,然后在上麦成功之后打开即可。 - (int)enableLocalAudio:(BOOL)enabled 麦序管理。...当聊天室队列发生更新时,会向聊天室内所有成员下发一条聊天室通知消息,客户端监听后做相应的 UI 处理。 退出房间 下麦。 根据上面的多人语音APP实现流程,我们可以看出多人语音APP开发重点。...1.连麦机制:前面提到,互动连麦的选取主要是一对一和多人连麦两种,无论哪种方式,目前市面上都有完整的连麦SDK,可以根据产品定位进行选取。...2.前处理:在很多多人连麦聊天场景下,语音内容的前处理技术极为关键。主要是针对聊天室内回声和噪音的处理,尽可能给用户提供无损音质下的互动聊天体验。
前言 这是 WebRTC 系列的第三篇文章,主要讲多人点对点连接。如果你对 WebRTC 还不太了解,推荐阅读我之前的文章。...这样也可以保证客户端始终是 1 对 1 的连接,有效缓解了 Mesh 架构的问题。缺点则是依赖服务端,成本比较大,而且服务端处理过多也更容易导致视频流的延迟。 ?...多人视频 1 v 1 我们基于 Mesh 模式来做多人视频的演示,所以需要给每个客户端创建多个 1 v 1 的对等连接。...但是我们需要确保每个端之间的 Peer 是一一对应的,简单来说,就是 A 的 PeerA-B 必须和 B 的 peerA-B 连接。很明显,这里需要一个唯一性标识。...交流群 qq前端交流群:960807765,欢迎各种技术交流,期待你的加入 后记 如果你看到了这里,且本文对你有一点帮助的话,希望你可以动动小手支持一下作者,感谢?。
java.net.SocketException; 10 import java.net.UnknownHostException; 11 import java.util.Scanner; 12 13 /* 14 * 对于聊天室而言...java.util.concurrent.Executors; 15 16 17 public class GetPicture { 18 19 /** 20 * @param args 21 * 聊天室有...n个人在聊天,聊天服务器就应该为每个进入聊天室的人创建一个对应的线程, 22 * 该线程监听对应的聊天者是否有消息传来。...如果有,则向所有的聊天者广播该消息。...23 * 实现该网络聊天系统、 24 */ 25 private boolean started =false; 26 private boolean connect
使用Socket实现多人聊天应用,供大家参考,具体内容如下 ?...IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } } 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助
对Local Storage添加事件监听 function onLocalStorageChange(event) { console.log(event.key); } window.addEventListener...页面下进行LocalStorage的增删改查, 只有在其它页面(比如B页面)才能触发onLocalStorageChange 我们可以用上面提到的性质, 把LocalStorage当数据库,写一个本地的聊天室...(纯属自娱自乐) Local Storage聊天室 ?...="https://cdn.bootcss.com/twitter-bootstrap/4.1.3/css/bootstrap.css" rel="stylesheet"> 开始聊天...匿名用户"; console.log("当前的用户名为:", userName); } 运行上面的聊天源码
博主做项目遇到了在网页中需要实现在线聊天的功能,我一看,一脸懵逼,完全没有思路,最后得益于万能的百度,终于知道了websocket这种神奇的协议,还知道了WorkerMan这个神奇的PHP socket
最近看到好多设计类网站,都提供了多人在线匿名聊天的小功能,感觉很有意思,于是基于python的django框架自己写了一个,支持手动实时更名,最下方提供了完整的源码....在线聊天地址(无需登录,开一个窗口,代表一个用户): http://zhaozhaoli.vicp.io/chatroom/happy/ 移动端聊天效果图: ?...移动端聊天.PNG 网页版聊天效果图: ?...网页版聊天.png 实现思路: 发送的消息通过ajax先写入数据库,通过ajax的循环请求,将写入数据库的消息显示到前端界面....dict() result_dict["last_id"] = last_id result_dict["info"] = [{last_id:"欢迎再次来到聊天室
基于UDP协议实现 服务端代码: // Test_Console.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #i...
单人聊天:点击聊天的ID,创建聊天窗口,不可以点击自己。...多人聊天:点击群组ID,进入群聊天界面 大致编程思路也是遵循,MVC,对外网络协议有单独的协议,界面层有自己单独界面结构体,控制层负责逻辑,进行交互。...sizeof(SendMsg)); //调用客户端发送 } void AloneTalking::SetSendID(unsigned short usID) { usSendID = usID; } 多人聊天...closeflag;//关闭标志位 config m_config; AloneTalking * p_AloneTalking; //单人对话框指针 ClubTalk * p_ClubTalk; //多人对话框指针...void CreatClubDlg(unsigned short usClubID);//创建多人聊天窗口 bool elemfind(unsigned short usID,std::vector
本文公众号来源:Rude3Knife 作者:蛮三刀把刀 前言 书接上文,我们开始对我们的小小聊天室进行集群化改造。.../qqxx6661/springboot-websocket-demo/releases/tag/%E9%9B%86%E7%BE%A4%E7%89%88 正文 WebSocket集群/分布式改造:实现多人在线聊天室...当聊天室改为集群后,就算服务器A挂了,服务器B上聊天的大佬们还可以愉快的聊天,并且在前端还能通过代码,让连接A的大佬们快速重连至存活的服务器B,继续和大家愉快的聊天,岂不美哉!...用户在聊天室集群如何发消息 假设我们的聊天室集群有服务器A和B,用户Alice连接在A上,Bob连接在B上、 Alice向聊天室的服务器A发送消息,A服务器必须要将收到的消息转发到Redis,才能保证聊天室集群的所有服务器...总结 我们在本文中把单机版的聊天室改为了分布式聊天室,大大提高了聊天室可用性。
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