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    TCP:多人聊天窗口(1)

    环境: Linux:Centos6.7 Windows;vs2008MFC 思路 客户端:登录界面,主界面,聊天窗口。 登录界面:输入用户ID,用户IP。客户端登录服务端成功,进入主界面。...主界面:所有用户ID,组ID,双击打开聊天窗口,单一ID只能打开一个窗口。...聊天窗口:显示聊天内容,聊天内容输出窗口 服务端:消息中转,控制群组,用户 代码 协议: 消息类型:登录消息,删除账号消息,个人消息(点对点聊天消息包),群组消息(群组聊天消息包),创建群组,删除群组...如果有时间下一版改进,都改为动态聊天。初步计划,读写本地配置文件,用来实现服务端用户的管理。...TcpThread(void *ptr) { int clientSocket = *((int *)ptr); time_t Befortime; //时间相关部分可以注释掉,用来统计时间用,有一些错误,主题消息流程没有影响

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    聊天多人语音APP开发,多人语音APP软件搭建

    相对于文字图片,多人语音APP开发是能够实现语音聊天的一段程序源码,多人语音APP交流相较于文字符号相比,更为生动,能够切实感受到对方的语气,通过语气感知态度,知晓对方此时的心情。...在语音聊天室中开始多人语音流程: 观众加入房间之后,需要先主动关闭自己的音频采集,然后在上麦成功之后打开即可。 - (int)enableLocalAudio:(BOOL)enabled 麦序管理。...当聊天室队列发生更新时,会向聊天室内所有成员下发一条聊天室通知消息,客户端监听后做相应的 UI 处理。 退出房间 下麦。 根据上面的多人语音APP实现流程,我们可以看出多人语音APP开发重点。...1.连麦机制:前面提到,互动连麦的选取主要是一一和多人连麦两种,无论哪种方式,目前市面上都有完整的连麦SDK,可以根据产品定位进行选取。...2.前处理:在很多多人连麦聊天场景下,语音内容的前处理技术极为关键。主要是针对聊天室内回声和噪音的处理,尽可能给用户提供无损音质下的互动聊天体验。

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    【从头到脚】前端实现多人视频聊天— WebRTC 实战(多人篇)

    前言 这是 WebRTC 系列的第三篇文章,主要讲多人点对点连接。如果你 WebRTC 还不太了解,推荐阅读我之前的文章。...这样也可以保证客户端始终是 1 1 的连接,有效缓解了 Mesh 架构的问题。缺点则是依赖服务端,成本比较大,而且服务端处理过多也更容易导致视频流的延迟。 ?...多人视频 1 v 1 我们基于 Mesh 模式来做多人视频的演示,所以需要给每个客户端创建多个 1 v 1 的对等连接。...但是我们需要确保每个端之间的 Peer 是一一应的,简单来说,就是 A 的 PeerA-B 必须和 B 的 peerA-B 连接。很明显,这里需要一个唯一性标识。...交流群 qq前端交流群:960807765,欢迎各种技术交流,期待你的加入 后记 如果你看到了这里,且本文你有一点帮助的话,希望你可以动动小手支持一下作者,感谢?。

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    多人聊天室】WebSocket集群分布式改造

    本文公众号来源:Rude3Knife 作者:蛮三刀把刀 前言 书接上文,我们开始我们的小小聊天室进行集群化改造。.../qqxx6661/springboot-websocket-demo/releases/tag/%E9%9B%86%E7%BE%A4%E7%89%88 正文 WebSocket集群/分布式改造:实现多人在线聊天室...当聊天室改为集群后,就算服务器A挂了,服务器B上聊天的大佬们还可以愉快的聊天,并且在前端还能通过代码,让连接A的大佬们快速重连至存活的服务器B,继续和大家愉快的聊天,岂不美哉!...用户在聊天室集群如何发消息 假设我们的聊天室集群有服务器A和B,用户Alice连接在A上,Bob连接在B上、 Alice向聊天室的服务器A发送消息,A服务器必须要将收到的消息转发到Redis,才能保证聊天室集群的所有服务器...总结 我们在本文中把单机版的聊天室改为了分布式聊天室,大大提高了聊天室可用性。

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