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playbook中发生更改时,Ansible处理程序不会触发

在Ansible中,playbook是用于定义和执行一系列任务的文件。当playbook中的任务发生更改时,Ansible处理程序不会自动触发。

Ansible是一种自动化工具,它使用SSH协议来与远程主机进行通信,并通过在目标主机上执行任务来实现自动化。当我们运行一个playbook时,Ansible会根据playbook中定义的任务列表逐个执行这些任务。

当playbook中的任务发生更改时,Ansible处理程序不会自动触发重新执行。这是因为Ansible采用了一种基于声明的编程模型,它会检查目标主机的当前状态与playbook中定义的期望状态之间的差异,并只执行必要的任务来使目标主机达到期望状态。如果任务没有发生更改,Ansible会跳过该任务,以提高执行效率。

如果我们希望在playbook中的任务发生更改时触发Ansible处理程序重新执行,我们可以使用一些方法来实现:

  1. 手动触发:可以手动运行Ansible命令来重新执行playbook。例如,使用ansible-playbook命令并指定playbook文件的路径。
  2. 使用触发器:可以使用一些外部工具或脚本来监视playbook文件的更改,并在检测到更改时触发Ansible处理程序重新执行。例如,可以使用文件监视器工具如inotify或fswatch来监视playbook文件的更改,并在检测到更改时运行Ansible命令。
  3. 结合版本控制系统:如果我们将playbook文件存储在版本控制系统中(如Git),我们可以使用版本控制系统的钩子(hooks)功能来触发Ansible处理程序重新执行。例如,在版本控制系统的提交钩子中添加Ansible命令,以便在每次提交时自动执行playbook。

需要注意的是,Ansible的设计理念是基于声明式编程模型,它通过检查目标主机的状态来决定执行哪些任务。因此,Ansible处理程序不会自动触发重新执行,除非我们明确地指示它重新执行。这种设计使得Ansible具有高效、可靠和可重复的特性。

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