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    面向视频编解码后处理的深度学习方法进展

    接前一帖(适用于视频编码帧间预测分数像素插值的卷积神经网络方法简介),今天继续介绍一类基于人工智能的视频处理技术——深度学习在视频后处理中的应用。 1 背景介绍 视频以及图像的有损压缩算法会造成较为严重的失真以及效应,比如,基于块的编码策略将会引起块效应;高频分量的缺失会造成压缩后的图像会更加模糊,还有振铃效应,颜色偏移等等。特别是在编码是在较差的编码配置下(低比特率)尤为明显。这些效应会严重降低用户体验,所以如何去除这些效应或者削弱这些效应的影响也就成为一个重要的问题。 在新一代视频编码标准HEVC(Hi

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    不要相信模型输出的概率打分......

    大家在训练深度学习模型的时候,有没有遇到这样的场景:分类任务的准确率比较高,但是模型输出的预测概率和实际预测准确率存在比较大的差异?这就是现代深度学习模型面临的校准问题。在很多场景中,我们不仅关注分类效果或者排序效果(auc),还希望模型预测的概率也是准的。例如在自动驾驶场景中,如果模型无法以置信度较高的水平检测行人或障碍物,就应该通过输出概率反映出来,并让模型依赖其他信息进行决策。再比如在广告场景中,ctr预测除了给广告排序外,还会用于确定最终的扣费价格,如果ctr的概率预测的不准,会导致广告主的扣费偏高或偏低。

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    基于深度学习的目标检测算法剖析与实现【附PPT与视频资料】

    目标检测是计算机视觉和数字图像处理的一个热门方向,广泛应用于机器人导航、智能视频监控、工业检测、航空航天等诸多领域,通过计算机视觉减少对人力资本的消耗,具有重要的现实意义。因此,目标检测也就成为了近年来理论和应用的研究热点,它是图像处理和计算机视觉学科的重要分支,也是智能监控系统的核心部分,同时目标检测也是泛身份识别领域的一个基础性的算法,对后续的人脸识别、步态识别、人群计数、实例分割等任务起着至关重要的作用。本文主要介绍基于深度学习的两种目标检测算法思路与具体实现细节,分别为One-Stage目标检测算法和Two-Stage目标检测算法。

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    弯曲文字检测之SPCNet

    文字检测在深度学习的推动下,最近几年取得了长足的进步。由于多媒体检索,工业自动化,视力障碍人士辅助设备等应用的需求日益增长,场景文本检测是的计算机视觉的热门研究话题之一。给定一张自然场景图像,定位出图中的所有文字的位置,即场景文本检测的目标。过去的大多数文章主要集中于检测水平文字和倾斜文字,主要数据集也是基于水平文字和倾斜文字的,然而,自然场景中大量存在弯曲文本。因此本文提出一种方法,不仅可以检测水平和多方向文字,同时可以检测弯曲文字,对各种形状的文字检测都十分鲁棒。同时,本文还提出两个模块,可以有效抑制错误样本的检测。该文章被AAAI2019收录。

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    unity 阴影shader(高温下空气扭曲)

    千等万等终于等到了《耻辱2》打折,本以为可以爽一发了,然而各种出问题,先是steam下载速度奇慢无比,下了三天晚上好不容易下完的游戏,第一次打开给弹了个3D11CreateDeviceAndSwapChain Failed,折腾半天装了个补丁算是能打开游戏了,然而过完新手教学显卡驱动就崩了,崩了!崩了,连崩三回,差点想把坑爹的A卡从机箱掏出来顺着窗户扔出去,后来想想,为了楼下同学的生命安全,我还是忍了。好在AMD有专门为《耻辱2》R9380崩溃打了个补丁,算是拯救我于水火之中了。《耻辱2》用了ID Tech5衍生的Void引擎,看起来画面比《耻辱1》用的虚幻3好了不少。先来张帅帅哒截图,最近每天沉迷于杀杀杀,感觉自己好颓废:

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    领券