#pragma是C和C++编译器提供的一种预处理指令(preprocessor directive),用于控制编译器的行为或指示特定的编译器选项。它以#pragma开头,后面跟着不同的命令或参数。
预处理有很多,以下选取我实际用过和见过的: #ifdef 电脑程序语句,我们可以用它区隔一些与特定头文件、程序库和其他文件版本有关的代码。 1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 int main(int argc, char *argv[]) 4 { 5 #ifdef DEBUG 6 cout << "Beginning execution of main()" << endl; 7 #endif 8 return 0;
GitHub https://github.com/gongluck/Opencv3.4-study.git #include "opencv2/opencv.hpp" using namespace cv; #pragma comment(lib, "opencv_calib3d340d.lib") #pragma comment(lib, "opencv_core340d.lib") #pragma comment(lib, "opencv_dnn340d.lib") #pragma comment(l
本文为笔者年少无知时所作,大体内容应该问题不大,但可能夸大了运用指针带来的优化效果。
在之前我们详细介绍了 C 语言中如何使用宏定义(#ifndef / #define / #endif)来有效避免头文件被重复 #include,此方式在 C++ 多文件编程中也很常用。
基于IEEE1735-2014 第二版进行加密,将IP的密钥文件和IP源代码通过Xilinx工具进行加密,然后交由客户。
// SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 WITH LLVM-exception
实现一个TODO宏 转载http://blog.sunnyxx.com/2015/03/01/todo-macro/ 实现一个能产生warning的TODO宏,用于在代码里做备忘,效果: 下面一步步来
We know that prime numbers are positive integers that have exactly two distinct positive divisors. Similarly, we’ll call a positive integer t Т-prime, if t has exactly three distinct positive divisors.
这道题想了很久,打表发现了规律,每个值相同的块,最后一个因子都是n/(n/i),但找到规律以后不知道该如何实现,看了题解以后才发现这是一道整数分块的问题。 核心代码:
Polycarpus has a ribbon, its length is n. He wants to cut the ribbon in a way that fulfils the following two conditions:
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在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C ++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。由于太复杂,在OC中主要在以下几个方面使用到:
原题链接 158B 题目描述 After the lessons n groups of schoolchildren went outside and decided to visit Polycarpus to celebrate his birthday. We know that the i-th group consists of si friends (1 ≤ si ≤ 4), and they want to go to Polycarpus together. They decided to
双击运行AheadLib.exe,如果选择了dll,但是AheadLib.exe报错就需要运行AheadLib_x64.exe来生成,最后生成修改后的dll也需要生成x64位的
A new e-mail service “Berlandesk” is going to be opened in Berland in the near future. The site administration wants to launch their project as soon as possible, that’s why they ask you to help. You’re suggested to implement the prototype of site registration system. The system should work on the following principle.
当使用#pragma offload target(mic) 方式分载时, cpu会等待offload的代码块执行完再继续往下执行, 如果不希望等待offload, 我们可以使用cpu和mic异步计算的方式. 具体方法为在offload的时候添加一个信号量, 如下面的形式:
此规则标记源中不必要的 pragma 和 SuppressMessageAttribute 特性抑制。 源抑制旨在抑制特定部分源代码与编译器和分析器规则的冲突,但不会在代码的其他部分禁用规则。 添加抑制通常是为了抑制误报或用户不打算修复的不重要冲突。 抑制可能会频繁过时,原因包括:修复规则以防止这些误报,或重构用户代码以呈现冗余抑制。 此规则有助于识别此类可删除的冗余抑制。
You are given a permutation of length n. Recall that the permutation is an array consisting of n distinct integers from 1 to n in arbitrary order. For example, [2,3,1,5,4] is a permutation, but [1,2,2] is not a permutation (2 appears twice in the array) and [1,3,4] is also not a permutation (n=3 but there is 4 in the array).
Vova promised himself that he would never play computer games… But recently Firestorm — a well-known game developing company — published their newest game, World of Farcraft, and it became really popular. Of course, Vova started playing it.
message 参数:Message参数能够在编译信息输出窗口输出相应的信息,这对于源代码的信息控制特别重要,其使用方法为:
Recall that string a is a subsequence of a string b if a can be obtained from b by deletion of several (possibly zero or all) characters. For example, for the string a=“wowwo”, the following strings are subsequences: “wowwo”, “wowo”, “oo”, “wow”, “”, and others, but the following are not subsequences: “owoo”, “owwwo”, “ooo”.
部分无法处理的警告使用以下代码引起警告的代码处理 #pragma clang diagnostic push #pragma clang diagnostic ignored "警告的类型" xxxxx这是引起警告的代码 #pragma clang diagnostic pop 举例子 #pragma clang diagnostic push #pragma clang diagnostic ignored "-Wdeprecated-declarations" button.font = [UI
智能合约技术 以太坊采用了Solidity作为智能合约语言,Solidity 是一门为实现智能合约而创建的高级编程语言,能在允许以太坊程序的节点上运行。该语言吸收了C++、JavaScript的一些特性,例如它是静态类型语言,支持继承、库等。
在C++中使用openmp进行多线程编程 - DWVictor - 博客园 (cnblogs.com)
本文所采用技术,仅用来实现自定义功能,适用场景仅为授权的测试中进行权限维持或为个人电脑添加定制化功能,如:启动QQ同时启动计算器,方便实用~ 0×01 DLL劫持 当一个可执行文件运行时,Windows加载器会将PE(Portable Executable File Format)文件映射到内存中,然后分析可执行文件的导入表,并将相应的DLL文件装入,EXE文件通过导入表找到DLL中相应的函数,从而运行相应的函数。 导入表中只有DLL名,并不存在任何路径信息,因此Windows加载器必须在磁盘上搜索DLL文
该项目的目标是展示 HLS 在设计数字系统方面的能力。为此,本文展示如何在 HLS 中描述数字时钟。如果有兴趣学习 HLS 编码技术,请参阅:
OpenMP通过在串行程序中插入编译制导指令, 来实现并行化, 支持OpenMP的编译器可以识别, 处理这些指令并实现对应的功能. 所有的编译制导指令都是以#pragma omp开始, 后面跟具体的功能指令(directive)或者命令. 一般格式如下所示:
There is a robot on a coordinate plane. Initially, the robot is located at the point (0,0). Its path is described as a string s of length n consisting of characters ‘L’, ‘R’, ‘U’, ‘D’.
SkeyePlayer支持多路拉流播放,而拉流解码的过程需要占用系统资源,而我们都知道32位程序最多只能利用4G的内存,而现在动则8G,16G的内存空间是完全不能被利用的;所以,为了充分利用内存资源,我们准备将SkeyePlayer改成64位版本。
Author:bakari Date:2012.8.26 数据对齐实际上是内存字节的对齐,今天偶然翻开自己以前做的笔记,发现做了好多的题,但现在对于我来说觉得很陌生。上网查了一下数据对齐的原因和方式,现在把它整理出来以备之后的学习复习巩固。 一、什么是数据对齐 1、现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个
本文希望介绍一个特殊的 预处理指令 #pragma clang poison ,该指令可以实现禁止调用 performSelector: 方法的诉求
#pragma once 和 #ifndef 是 C/C++ 中用于防止头文件被多次包含的两种不同的预处理器指令。
内存对齐:#pragma pack(字节数) 如果用1,那么内存之间就没有空隙了
x64dbg 是一款开源的应用层反汇编调试器,旨在对没有源代码的可执行文件进行恶意软件分析和逆向工程,同时 x64dbg 还允许用户开发插件来扩展功能,插件开发环境的配置非常简单,如下将简单介绍x64dbg是如何配置开发环境以及如何开发插件的。
想象一下这个工作场景:你在为一个项目写一个功能库,别人调用库中提供的函数,后来你发现库里的函数A是多余的。
n robots have escaped from your laboratory! You have to find them as soon as possible, because these robots are experimental, and their behavior is not tested yet, so they may be really dangerous!
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有如下一个结构体: struct X { uint32_t a; char* b[0]; }; sizeof(X)的值为多少了? 关键点:数组维度为0的成员不参与,但是它的类型参与。 注:在x86_64上“char*”的algin值为8,x86上为4。 那么: #pragma pack(8) struct X { uint32_t a; char* b[0]; }; #pragma pack() sizeof(X)值为8,因为alignof(char*)和pack(8)最小值为8,故按8字节对齐。 #pragma pack(4) struct X { uint32_t a; char* b[0]; }; #pragma pack() sizeof(X)值为8,因为alignof(char*)和pack(4)最小值为4,故按4字节对齐。 #pragma pack(1) struct X { uint32_t a; char* b[0]; }; #pragma pack() 按1字节对齐时,sizeof(X)值为8,因为alignof(char*)和pack(1)最小值为4,故按1字节对齐。 如果结构体变成: struct X { uint32_t a; char b[0]; }; sizeof(X)的值为多少了?
备忘一个使用ffmepg获取视频的宽高时长等信息的代码,是使用ffmepg的api不是通过exe命令行的方式。至于用的ffmepg库和头文件等,我传github和CSDN各一份。地址在最后。
flush指令主要用于处理内存一致性问题. 每个处理器(processor)都有自己的本地(local)存储单元:寄存器和缓存, 当一个线程更新了共享变量之后, 新的值会首先存储到寄存器中, 然后更新到本地缓存中. 这些更新并非立刻就可以被其他线程得知, 因此在其它处理器中运行的线程不能访问这些存储单元. 如果一个线程不知道这些更新而使用共享变量的旧值就行运算, 就可能会得到错误的结果. 通过使用flush指令, 可以保证线程读取到的共享变量的最新值. 下面是语法形式:
在这学期的并行计算课程中,老师讲了OpenMP,MPI,CUDA这3种并行计算编程模型,我打算把相关的知识点记录下来,便于以后用到的时候查阅。
1.循环语句中的循环变量必须是有符号整形,如果是无符号整形就无法使用,OpenMP3.0中取消了这个约束
在ARC项目中使用 performSelector: 函数出现“performSelector may cause a leak because its selector is unknown”这样的警告。这个问题的出现是因为在ARC模式下,运行时需要知道如何处理你正在调用的方法的返回值。这个返回值可以是任意值。所以平时我们用到的静态选择器就不会出现这个警告。因为在编译期间,这些信息都已经确定。
使用into可以将一个变量的值上传到另外一个变量中, 比如in (a into(b)), 表示将CPU上变量a的值赋给MIC上的变量b, 也可以out(b into(c)) 将MIC上变量b的值传回给CPU上的变量c. 需要注意的地方是into 只能用于in或者out中, 不能用于inout或者nocopy中. 下面是使用示例:
虽然网上已经有帖子写160个CrackMe,我个人还是以正向的思路来逆向一部分的crackme,还有一些 代码还原的小技巧,挑选出这160个CrackMe中由c,c++,汇编编写的程序来来写。vb,delphi现在用 的少些了就不拿来写了。
在用sizeof运算符求算某结构体所占空间时,并不是简单地将结构体中所有元素各自占的空间相加,这里涉及到内存字节对齐的问题。从理论上讲,对于任何变量的访问都可以从任何地址开始访问,但是事实上不是如此,实际上访问特定类型的变量只能在特定的地址访问,这就需要各个变量在空间上按一定的规则排列,而不是简单地顺序排列,这就是内存对齐。 内存对齐的原因: 1)某些平台只能在特定的地址处访问特定类型的数据; 2)提高存取数据的速度。比如有的平台每次都是从偶地址处读取数据,对
Vitis HLS 2022.1新增了一个pragma名为performance,其施加对象是指定函数或循环。如果是循环,要求循环边界是固定常数,若循环边界是变量,则需要通过pragma TRIPCOUNT指定其取值范围。
原文链接:https://blog.csdn.net/humanking7/article/details/80979517
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