为什么要打印以下代码
你好
无
无
def begin ():
print("Type new to start a new game or load to load the previous game")
print prompt_start()
def start ():
print("hello")
def prompt_start ():
prompt_0 = raw_input("Type command:")
if prompt_0==("new"):
pr
尝试临时禁用fish_mode_prompt功能时:
function get_input -a prompt var_name -d 'get user input and place it in var_name'
functions -c fish_mode_prompt fish_mode_prompt_tmp
functions -e fish_mode_prompt
read --global --prompt-str="$prompt" $var_name
functions -c fish_mode_prompt_tmp fish
我检查了另一个问题,如堆栈溢出的问题,但它并没有解决我的问题。
我的问题是,每当我向动态添加元素添加事件时。但如果我点击那个元素,它就不起作用了。这意味着它不能正常工作。
以下是我所做的工作:
function init() {
let promptMessage = 'Enter the number of rows and columns'
let promptDefault = '1 1';
let prompt = this.prompt(promptMessage, promptDefault);
if (pro
如果我有一个纯粹由函数组成的bash脚本,我如何在终端中显示诸如提示之类的内容?例如,考虑以下内容:
prompt() {
read -p "This is an example prompt. [Y/n]"
}
main() {
prompt
}
main "$@"
如何使提示消息显示在终端中?当我只是从main()调用prompt()时,它会对整个prompt()函数进行黑箱操作。我必须从prompt()返回一些东西吗?如果我想在read in prompt()之后回显一堆消息,该怎么办?如何让这些内容显示在终端中?
我想我这里遗漏了一个基本的编
所以我正在摆弄python的"cmd“模块,我想要一个命令,你可以在其中输入" python”,然后它会打开一个python命令行。有点像一个实际的命令行。
这是我当前的代码。
import cmd
class pythonCmd(cmd.Cmd):
def do_(self, args): # <--- I want this command to have it so you don't type a key word
exec(args)
class cmdLine(cmd.Cmd):
为了对fish提示符做一些小的修改,我在~/..config/fish/目录中修改了fish_提示t.fish/fish_right_Protit.Fish文件,但这没有改变任何东西。
‘spits -details fish_prompt’不返回任何内容,而‘spits-all fish_prompt’则发出:
# Defined via `source`
function fish_prompt
set -l last_status $status
if set -q CONDA_LEFT_PROMPT
__conda_add_prompt
end
我已经创建了一个4x4的<div>网格,您可以在其中单击单元格,浏览器会提示您输入数字。如果您输入文本,文本将显示在您刚刚单击的网格中。 我让它在以下代码中工作: <div onclick="this.innerHTML=prompt('Enter a number')"></div> 但是,当我尝试将此功能实现为以上述代码为模型的函数时,我无法从提示符获得要放入innerHTML属性的输入。这是我尝试过的: function setText() {
this.innerHTML=prompt('Enter a
早上好;我已经开始学习javascript的激情,我真的很喜欢它!但是我有一个关于如何在数组中存储值的问题。我试图存储两个电子邮件地址(通过正则表达式),并显示每次存储的值,但我只能存储一个,并且第二个提示符甚至不能运行,你能帮我吗?谢谢你
var myRE = /^[a-zA-Z0-9._-]+@[a-zA-Z0-9.-]+\.[a-zA-Z]{2,4}$/;
var prompt = prompt("Your email addess");
if (myRE.test(prompt)) {
alert("It's OK");
var m
我有一个脚本,它有多个raw_input语句。我想增加输入‘撤销’的能力,并允许用户返回并重新输入最后一个raw_input值。如果没有goto类型的语句,我如何做到这一点?
import sys
prompt_a = raw_input('Please enter x for x \nPlease enter y for y \nPlease enter c to cancel: ') or 'x'
prompt_a = prompt_a.lower()
if prompt_a == 'c':
sys.exit()
prompt
我想写一个不接受参数的构造函数,那么如果我没有实例变量,习惯于在有实例变量的地方创建一个构造函数,我知道java会创建一个默认的构造函数,但有人告诉我这是一个糟糕的编程实践?(类新手)
public class Validator {
public Validator() {
}
public String getString(Scanner sc, String prompt) {
System.out.print(prompt);
String s = sc.next(); // read user entry
sc
我已经声明了一个名为init()的函数,它向用户询问游戏大小,这是由空格分隔的。我希望在用户不单击ok时显示提示符,并显示为cancel (显式单击cancel或隐式按下esc键盘)。
以下是我所做的工作:
function init(){
let promptMessage = 'تعداد سطرها و ستونهای جدول را به ترتیب وارد کرده و با فاصله از هم جدا کنید\nمثلا مقدار پیشفرض دارای 7 جدول و 6 ستون است';
let promptDefault
我试图使用一个函数将输入更改为参数中设置的内容。检查可以很好地确定输入是否正确,但不更改原始输入。我觉得这是我错过的小东西,有人能帮上忙吗?这是我的代码:
var x = prompt("enter number");
var y = prompt("enter number");
function isThisRowNumberCorrect(number1){
if (isNaN(number1) === true){
alert("Please choose a row number between 0 and 5!");
我正在寻找一种方法来实现“按Y继续,N取消”提示。
我目前实现它的方式是
Prompt = None
# Loop until the user inputs a valid answer
while Prompt not in ("yes", "y", "n", "no"):
Prompt = input("Do you wish to continue? answer y or n\n")
if Prompt == 'y' or == 'yes':
我是个新手,但我想尝试制作一个小行星游戏。我从为宇宙飞船设计座椅开始,但我发现了一些我无法解释的行为,并希望有人能提供一些解释。 这是我正在讨论的代码,只是一些非常基本的东西,这样我就可以掌握一些开始的想法: --Services--
local Players = game:GetService("Players")
--Local Variables--
local seat = script.Parent -- Refers to the VehicleSeat object
local currentPlayer =
我注意到Coffeescript中的可选括号引入了语法歧义。例如,代码
prompt Math.max(2), 3 # no space after max
编译为
prompt(Math.max(2), 3); // one parameter to max(), two to prompt()
鉴于
prompt Math.max (2), 3 # space after max
编译为
prompt(Math.max(2., 3)); // two parameters to max(), one to prompt()
即,在参数列表之前添加空格改变了参数
我是一个编码初学者,我正在学习JS。我想知道如何在下面的代码中(如果可能的话)在开关内编写函数,从而使代码变小。
我试着把每个操作的功能放在开关的内部,但它从未起作用。帮我改进代码。谢谢!
//Calculator of Basic Operations
function addition(a, b) {
return (a + b);
}
function subtraction(a, b) {
return (a - b);
}
function multiplication(a, b) {
return (a * b);
}
function division(a,
我经常受命于询问用户的意见。我总是在我的主要执行脚本中编写“需要时”的提示。这有点难看,而且由于我经常要求跨多个脚本提供相同类型的输入,所以我的大量代码只是复制/粘贴提示循环。我过去做过的事情如下:
while True:
username = input("Enter New Username: ")
if ldap.search(username):
print " [!] Username already taken."
if not validator.validate_username(username):
Traceback (most recent call last):
File "main.py", line 217, in <module>
prompt()
File "main.py", line 83, in prompt
prompt()
TypeError: 'str' 这是我在键入以下代码后得到的错误: def prompt():
print("What would you like to do?")
prompt = input("")
if p
我在学习NodeJs。
如果我在注释中放置"prompt.start();“,下面的代码具有相同的影响:
var prompt = require('prompt');
//
// Start the prompt
//
prompt.start();
//
// Get two properties from the user: username and email
//
prompt.get(['username', 'email'], function (err, result)
当我运行我的代码并进入我游戏的战斗部分时,我会得到分配给我的角色攻击、防御、伤害和健康的随机值。然而,在他们的第一轮,他们得到相同的值,他们不能重置。
例如,用户的攻击是一个从4到11的随机数。
userAtk = random.randint(4,11)
我认为,每次循环运行时,它都会生成一个新值。但情况并非如此,每次我打印变量时,它的值都与第一次分配的值相同。我是不是遗漏了什么?
下面是我的代码
import random
# VARIABLES
#
#
# This variable is the user's character name
userName = input(&
我正在尝试将我的日志应用程序模型从models.py导入到同一日志应用程序中的prompts.py文件中,以便在日志模型中的一个对象上运行函数。如何避免使用此模型导入时出现循环模型错误? 我的模型是在models.py中的日志应用程序中设置的: class Journal(models.Model):
user = models.ForeignKey(User,related_name='journal',on_delete=models.CASCADE)
created_at = models.DateTimeField(auto_now=True)
这是Python的代码,我真的不知道怎么做,我只是一个初学者,有人可以理解我的问题并帮助我 def get_float(prompt, low, high):
while True:
prompt = input("Enter monthly investment:")
number= float(input(prompt))
if number > low or number <= high:
is_valid = True
return number
我正在构建一个简单的JS游戏,但是++无缘无故地不断增加。代码如下:
var cities = ["Atlanta","Chicago","Honolulu","Houston","Nashville","Orlando","Philadelphia","Phoenix","Portland","Seattle"],
c = Math.floor((Math.random() * 10)),
city = cities[
我是一个初学者,我正在解决这个Javascript问题。我需要提示用户输入R/r或F/f。但是,我想实现一个循环,以便在他们输入其他内容的情况下,我的程序不会崩溃。我该怎么做呢? function CalculatePayroll()
{
employeeNumber=prompt("Please enter the employee number");
employeeName=prompt("Please enter the employee's name");
employeeDepartment=prompt("Please enter
我正在尝试使用提示符来设置一个局部变量和用户输入。我使用javascript并在命令行中的节点上运行它。我已经安装了提示模块,并且在方法中使用它。我遇到的问题是,在prompt.get()之后执行语句时不会等到输入用户输入。我正在编写的方法的其余部分依赖于选项变量。我想在执行prompt.get()之后的任何操作之前设置选项。这是代码
function main_loop(){
var prompt = require('prompt');
console.log("OPTIONS");
console.log("=========