nacos-1.1.3/naming/src/main/java/com/alibaba/nacos/naming/push/PushService.java
继之前用rabbitMQ实现延时队列,Redis由于其自身的Zset数据结构,也同样可以实现延时的操作
原因是尽管ttl是设给每条消息的。但是本质上,所有延时消息都还在一个队列里,对它过期时间的检测也是从头部开始的。
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn ❝沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!? ❞ 目录 一、前言 二、面试题 三、数据结构 四、源码学习 1. 先说一个被抛弃Stac
client-go 中的 workqueue,类似于 golang 语言中的 channel,主要用于并发程序之间的数据同步。Kubernetes 的控制器模型通过 client-go 的 informer watch 资源变化,当资源发生变化时会通过回调函数将资源写入队列,由控制器中的消费者完成业务处理。
java延迟队列提供了在指定时间才能获取队列元素的功能,队列头元素是最接近过期的元素。没有过期元素的话,使用poll()方法会返回null值,超时判定是通过getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS)方法的返回值小于等于0来判断。延时队列不能存放空元素。
我们的系统完成某项操作之后,会推送事件消息到业务方的接口。当我们调用业务方的通知接口返回值为成功时,表示本次推送消息成功;当返回值为失败时,则会多次推送消息,直到返回成功为止(保证至少成功一次)。
为提供完备的HTTP2能力,腾讯CDN现已完成HTTP/2的Server Push支持,并完成了详细的性能测试。
作者:卢满宇, 腾讯后台开发 工程师 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。 原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/355.html WeTes
rabbitMq是受欢迎的消息中间件之一,相比其他的消息中间件,具有高并发的特性(天生具备高并发高可用的erlang语言编写),除此之外,还可以持久化,保证消息不易丢失,高可用,实现集群部署,提供灵活的路由和可靠性,可视化管理等等的优点。
HTTP/1.X出色地满足互联网的普遍访问需求,但随着互联网的不断发展,其性能越来越成为瓶颈。IETF在2015年发布了HTTP/2标准, 着重于提高HTTP的访问体验, HTTP2优势主要包括: 二进制传输、头部压缩、多路复用和服务器推送(Server Push)。 截止目前, 大部分CDN厂商已经宣布支持HTTP/2,然而”支持”大多省略了服务器推送(ServerPush)特性。估计这和nginx开源版本没有支持Server Push相关。为提供完备的HTTP2能力,腾讯CDN现已完成HTTP/2的Server Push支持,并完成了详细的性能测试。
[20200903005218271.png] 作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!😄 一、前言 买房子最重要的是房屋格局! 如果买房子能接受地理位置、平米价格外,最重要的就是房屋格局。什么?丈母娘!你🤦🏻♂,出去! 房屋的格局其实对应的就是程序开发的根本,也就是数据结构。有的土豪可以用钱换空间,房间格局更大,那没钱的就只能选经济小空间节省钱。是不是很像不同的数据结构,直接影响着是空间换时间,还是时间换空间。那么,再细看房间,如;客厅沙发
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本文主要研究一下NacosNamingService的selectInstances
方法一:通过直接采集并编码多媒体帧,将多媒体帧切分成1KB大小的数据颗粒, 采用push策略的进行小包传输,提高传输效率,减小传输延时;
作者:ouven https://my.oschina.net/zhangstephen/blog/1601380 前端性能优化是一个很宽泛的概念,本书前面的部分也多多少少提到一些前端优化方法,这也是我们一直在关注的一件重要事情。配合各种方式、手段、辅助系统,前端优化的最终目的都是提升用户体验,改善页面性能,我们常常竭尽全力进行前端页面优化,但却忽略了这样做的效果和意义。先不急于探究前端优化具体可以怎样去做,先看看什么是前端性能,应该怎样去了解和评价前端页面的性能。 通常前端性能可以认为是用户获取所需要页面
选择中间件的可以从这些维度来考虑:可靠性,性能,功能,可运维行,可拓展性,社区活跃度。目前常用的几个中间件,ActiveMQ作为“老古董”,市面上用的已经不多,其它几种:
一般而言,媒体音量指播放音乐、视频的声音、游戏声音等的音量,而通话音量指打电话的音量,视频通话的音量。
消息队列(Message Queue),简称为MQ,是一种跨进程的通信机制,用于上下游传递消息。常见消息队列中间件如:Kafka、ActiveMQ、RabbitMQ、RocketMQ等。
官方文档里的代码有点点问题 , 可以按照下面这样延时去调用plus的代码 , 等待plus加载完毕
前几天一个小伙伴面试,发现一个很有意思的面试题,之前自己也没有接触过,分享给大家。顺便在此记录一下,希望能够加深一下印象
作者个人研发的在高并发场景下,提供的简单、稳定、可扩展的延迟消息队列框架,具有精准的定时任务和延迟队列处理功能。自开源半年多以来,已成功为十几家中小型企业提供了精准定时调度方案,经受住了生产环境的考验。为使更多童鞋受益,现给出开源框架地址:
在实际工作中,很多小伙伴在开发定时任务时,会采取定时扫描数据表的方式实现。然而,这种方式存在着重大的缺陷:如果数据量大的话,频繁的扫描数据表会对数据库造成巨大的压力;难以支撑大规模的分布式定时任务;难以支持精准的定时任务;大量浪费CPU的资源;扫描的数据大部分是不需要执行的任务。
本篇概览 本文是《JavaCV的摄像头实战》的第五篇,一起来考虑个问题:本地摄像头的内容,如何让网络上的其他人看见? 这就涉及到了推流,如下图,基于JavaCV的应用将摄像头的视频帧推送到媒体服务器,观看者用播放器软件远程连接媒体服务器,就能观看摄像头的内容了: 📷 今天的主要工作就是开发上图的JavaCV应用,然后验证功能是否正常; 编码 《JavaCV的摄像头实战之一:基础》一文创建的simple-grab-push工程中已写好父类AbstractCameraApplication,本篇继续使用该工程,
本文来自 JiaYe 的投稿,原文地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/108104930
用 apply 将数组各项添加到另一个数组 const array = ['a', 'b']; const elements = [0, 1, 2]; array.push.apply(array, elements); console.info(array); // ["a", "b", 0, 1, 2] 函数只执行一次 function once (fn){ let called = false return function () { if (!called) { cal
承接上一篇文章【算法数据结构专题】「延时队列算法」史上手把手教你针对层级时间轮(TimingWheel)实现延时队列的开发实战落地(上)】我们基本上对层级时间轮算法的基本原理有了一定的认识,本章节就从落地的角度进行分析和介绍如何通过Java进行实现一个属于我们自己的时间轮服务组件,最后,在告诉大家一下,其实时间轮的技术是来源于生活中的时钟。
adb logcat -s blink或adb shell "getprop sys.btauthorised"
APNG是一种常见的网页动画,兼容性较好,交互性差,要想对其进行深入了解,则要了解其文件格式。本文以一个具体的问题为例,带你深入了解APNG的格式。
1.停止等待协议:是tcp保证传输可靠的重要途径,“停止等待”就是指发送完一个分组就停止发送,等待对方确认之后,才能继续发送下一个分组
先补充一个知识: 1.停止等待协议:是tcp保证传输可靠的重要途径,“停止等待”就是指发送完一个分组就停止发送,等待对方确认之后,才能继续发送下一个分组 停止等待协议的优点是简单,缺点就是信道的利用率太低,一次只发送一个消息,信道大部分时间都是空闲的。 2:超时重传有一下三种情况: 1) 分组丢失:发送方发出来了,接收方没有收到 2) 确认丢失:接收方收到了,也发送了确认分组,但是确认分组丢失了 3) 确认延时:确认分组没有丢失,由于传输太慢,发送方在规定时间内没有收到接收方发的确认分组。 3.下面两
看到消息队列,我们肯定会想到各种MQ,比如:RabbitMQ,acivityMQ、RocketMQ、Kafka等。
RocketMQ作为一款分布式的消息中间件(阿里的说法是不遵循任何规范的,所以不能完全用JMS的那一套东西来看它),经历了Metaq1.x、Metaq2.x的发展和淘宝双十一的洗礼,在功能和性能上远超ActiveMQ。
在很多场景我们需要用到延时任务,比如给客户异步转账操作超时后发通知告知用户,还有客户下单后多长时间内没支付则取消订单等等,这些都可以使用延时任务来实现。
在页面很长(超过3屏)且图片又很多时,默认情况下浏览器会加载所有图片,有可能导致第二屏的图片显示出来了,但第一屏的图片还在加载,这种情况最适合用"javascript延时加载"来改善用户体验. 原理: 1.根据图片元素距页面顶部的距离,判断图片自身在第几屏 2.所有图片元素的src值先不设置,改而用其它自定义属性,比如src写成lazy_src(这样浏览器就不会主动加载图片) 3.根据1的判断,如果轮到自己登场了(即到顶部的距离变化了,比如用户拉动滚动条了),则将lazy_src值赋值为src,这样浏览器就
APNG是一种常见的网页动画,兼容性良好(可惜微信不兼容,本文动图以gif代替),交互性差,要想对其进行深入了解,则要了解其文件格式。本文以一个具体的问题为例,带你深入了解APNG的格式。 带着问题学习 -- 逆转火狐 先上问题:有一张火狐logo的图片,原图是顺时针旋转的,我们怎么来把它改为逆时针旋转呢?(微信公众号自动压缩图片。这里以gif作为演示,可点击文章底部“阅读原文”查看apng效果) 动画的基本原理 帧动画的基本原理是这样的,事先准备若干张静态图片(关键帧),每张图片之间有细微的差异,在
延时队列DelayingQueue,从下面的接口可以看出添加的元素,有一个延迟时间,延时时间到了之后才能加入队列。
以前做课程设计时候,在51上实现了一个简单的合作式操作系统内核。写的时候,主要是出于检验自己单片机原理和操作系统知识的目的。这个内核现在看来,功能非常简单,实时性也不高,但是它毕竟是在51单片机上用不到每个线程17B的内存实现了一个多任务并行处理功能,而且完全用C语言写成,没有用到汇编。所以整理发出,权为资料整理。
业务当中写Android异步任务一直是一项挑战,以往的回调和线程管理方式比较复杂和繁琐,造成代码难以维护和阅读。在前端领域中JavaScript其实也面临同样的问题,Promise 就是它的比较主流的一种解法。在尝试使用Promise之前我们也针对Android现有的一些异步做了详细的对比。
延时队列:顾名思义,是一个用于做消息延时消费的队列。但是它也是一个普通队列,所以它具备普通队列的特性,相比之下,延时的特性就是它最大的特点。所谓的延时就是将我们需要的消息,延迟多久之后被消费。普通队列是即时消费的,延时队列是根据延时时间,多久之后才能消费的。
重点摘要:定时任务(批量处理数据或任务)、延时任务(某事件触发一定时候后需要触发另一个任务,不是统一执行)
实际开发过程中,我们会经常遇到,首次进入页面进行相应提示,然后指定时间后自动消失或者前端时钟展示等需求。
例如:pdd下单,但是没有付款,那么24小时候,订单会自动取消。收货后,如果一直不进行确认,那么默认七天后自动确认收货等等。
由于最近在使用Spring Cloud的Zuul网关的过程中,发现超时的可能性很多,出于性能的调优,所有想通过测试,了解一些参数的作用。在文章最后贴上推荐方案。
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