我已经创建了一个立方体,并在搅拌器(2.5)中应用了材质和纹理。但是,当我将该模型导入Papervision 3d (2.1)时,我什么也看不到--只看到一个空白屏幕。另一方面,如果我使用任何其他.dae模型(例如,我引用的是Papervision3D Essentials一书,所以我使用了这些示例),那么我可以看到该模型。有什么问题吗?为什么我从blender导出的模型不工作?package {
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在Papervision2.0中使用BasicView类时,编译时会出现一个错误:case "Spring": //CameraType.SPRING: _camera.target = DisplayObject3D.ZERO; 下面是在CameraType类中定义它的位置: * the SPRING
我正在尝试用flartoolkit做一些增强现实的项目。我现在可以在我的标记上放置简单的3d对象,它工作得很好,但我想为我的项目提供一些用户可以与之交互的事件。我在试着追踪记号笔的旋转。有一个容器:DisplayObject3D,我的应用程序使用它来添加3d对象,我跟踪了这个:"trace(container.rotationZ)“,但它只返回0。我研究了另一个AR应用程序的源代码,它使用它的容器对象的旋转没有问题.and,我想我应该提一下,我使用的是来自lynda.com的seb lee delisle papervision3d课程的练习文件。谁有使用flartoolkit的经验?