先来一个最基本的代码: import pygame pygame.init() win = pygame.display.set_mode((320, 240)) # 画布窗口的大小 pygame.display.set_caption...(20) for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: run = False...keys = pygame.key.get_pressed() # 方向箭头响应 if keys[pygame.K_LEFT]: x -= speed...if keys[pygame.K_RIGHT]: x += speed if keys[pygame.K_UP]: y -= speed if keys...(win, (255, 0, 0), (x, y, width, height)) # 更新画布 pygame.display.update() pygame.quit() 效果: ?
---- 我正在参加掘金社区游戏创意投稿大赛个人赛,详情请看:游戏创意投稿大赛” 一、Pygame Event 事件既发生的某件事,在Pygame中事件有移动或者点击鼠标、按下按键、松开按键或者是经过一定的时间等...() pygame.quit() 这段代码实现了一个外星人可以在窗口中不断的移动反弹 我们可以增加一个键盘事件处理器,当按下上方向键或者下方向键时外星人可以上下移动,也就是说需要检测KEYDOWN事件并且检测按键是上方向键还是下方向键...elif event.key == K_DOWN: alien.rect.top += 10 # 中间代码不变 pygame.quit() 再次重新启动程序,使用上下方向键操作...但是这里还要一个问题,就是当持续按住下方向键时,外星人只会往下移动一次,我们期望的是当连续按下时,外星人可以连续移动,在Pygame中按键一直按下会生成多个KEYDOWN事件也称为按键重复 # 这段代码放在...() 首先判断鼠标按键是否按下,只有鼠标按键按下时拖动鼠标外星人的位置才会随着鼠标移动。
-XX:+UseParallelGC # 使用并发内存回收 -XX:+DisableExplicitGC # 禁用System.gc()的显示内存回收 2 取消所有启动时要激活的插件(在用时激活也一样...)和其它的相关的在启动时执行的操作。...在启用时,每保存一下,eclipse就会自动为我们构建整个项目,这样对于大的项目来说,每次保存时都会造成很卡。
——弗洛伊德 springboot在启动时需要执行的代码 可以实现CommandLineRunner接口然后重写run方法,在run方法里执行 package com.ruben.init; import...{ @Override public void run(String... args) throws Exception { System.out.println("启动完成..."); } } 这样启动后就会输出启动完成了
conf.d -v $PWD/logs:/logs -v $PWD/data:/var/lib/mysql -e MYSQL_ROOT_PASSWORD=123456 -d mysql:5.7 执行上面命令启动...mysql时无法启动,使用 docker run -p 3306:3306 --name mymysql -it -v $PWD/conf:/etc/mysql/conf.d -v $PWD/logs...:/logs -v $PWD/data:/var/lib/mysql -e MYSQL_ROOT_PASSWORD=123456 -d mysql:5.7 使用-it模式启动也会直接退出,通过docker
: screen.clear() screen.blit('pygame', pos=[0,0]) pgzrun.go() //启动pygame程序 绘制角色 ├── images/ │ └──...on_key_down函数 在用户按下键盘上的按键时,参数key中保存的是用户按下的按键。...,小王子向下移动,y坐标增加50 pgzrun.go() 鼠标事件 on_mouse_down函数 当按下鼠标上的按键时,执行on_mouse_down()函数的下级代码。...on_mouse_up函数 当松开鼠标上的按键时,执行on_mouse_up()函数的下级代码。...和我们约定好的,它会在程序启动之后自动执行。
docker run -it –net=host -v /data:/mnt/ceph –cap-add SYS_ADMIN –device /dev/fuse centos:7 /bin/bash 启动之后会在配置中找到这样的启动项...{ “MaximumRetryCount”: 0, “Name”: “” }, “SecurityOpt”: null, “VolumesFrom”: null } 但是在Marathon启动...cpus": 0.2, "mem": 32.0, "instances": 1 } 你可以像上面这样,就是这个parameters的参数,你只用key和value弄好,marathon就会在启动
使用pygame实现创意游戏《勇闯BUBU星》 窗口与坐标 游戏效果在Pygame窗口中显示,要把窗口设置成合适的大小。...Pygame 宽(WIDTH)和高(HEIGHT)变量名的字母都要大写。...on_key_down()可以实现按键控制,当有按键被按下时, 函数就会执行。...按键控制:on_key_down() 有键被按下时,程序自动调用函数,只需要定义。...py keyboard.按键 按键 —-> 小写字母 总结 运行机制 on_key_down()函数,只有按下按键时,会执行一次; update()函数,在程序启动之后就一直重复执行。
# 切换死亡音乐 pygame.mixer.music.load(music_file_path3) for 检测按键 if 按键: #...thread2 = threading.Thread(bgm(music_file_path2)) thread3 = threading.Thread(bgm(music_file_path3)) # 启动线程...1 thread1.strat() while True: if 死亡: # 切换死亡音乐 thread3.strat() for 检测按键 if 按键:...(因为直接在循环里thread1.start()的话,会报错,说线程只能启动一次。) # 导库,系统自带的。 import threading # 定义一个函数以便线程来执行。...= 1: pygame.mixer.music.play() for 检测按键 if 按键: #重开游戏,并切换成初始背景音乐
有些时候,我们测试需要用到插件或者已经导入的证书(比如金融和安全加密行业),而selenium启动firefox时会打开一个新的,不含有任何插件和个人证书的firefox(等同于全新安装后第一次打开的那个...使用特定Profile启动,使用FirefoxDriver(FirefoxProfile profile)的构造方法。...newFile("C:\\FirefoxProfile\\Auto")); 2 WebDriver webDriver = new FirefoxDriver(profiles); 这样启动
通常一个游戏启动(start)或结束(game over)时,都会显示一个画面,来引导用户。这节,我们学习如何处理这块逻辑。...自然还是在settings.py中定义: YELLOW = 255, 255, 0 LIGHT_BLUE = 0, 155, 155 BG_COLOR = LIGHT_BLUE 另外有一个细节要注意,通常在启动或结束画面上
常见的事件是按键按下,按键释放以及鼠标移动。通常需要最先处理QUIT事件(在用户关闭窗口的时候会产生该事件。)...() sys.exit() 3.键盘事件 键盘事件包括最典型的keyup 和 keydown 当按键按下的时候响应KEYDOWN事件,按键弹起的时候响应KEYDOWN...不会重复地去响应一个被一直按住的键,只是在按键第一次被按下的时候响应一次,如果需要重复响应一个按键的话下面的操作: pygame.key.set_repeat(10) #参数是一个以毫秒为单位的值 4....使用键常量值来匹配按键,这样的好处就是不必遍历事件系统就可以检测多个键的按下。...time.clock()函数会返回从程序启动到现在为止的时间。 2.轮询鼠标 同样,我们可以使用类似的方法去轮询鼠标事件。
其实,就是一个大大的 “while True:” 把从启动到结束,对用户所有的操作做出的反应给包起来。这读起来有点绕口,等会会有详细的代码。 如何计算 对于其他的语言来说,计算是个大大的问题。...Pygame 导入图片 XXX = pygame.image.load("XXX/XXX.png") 获取用户是否按下这个按键需要就是一个if语句,代码如下: while True: one =...也就是说,当用户按下K_1(数字键1)这个按键的时候,做出反应。...Pygame 图片 说了一堆,写出程序后,最多显示出一个白色的屏幕,按键显示不出怎么行呢? Pygame 有个函数 blit. 由于显示其他的内容,刚讲了文字,那里也用到 blit 函数。...若是在使用我写的计算器的时候,发现 bug,请在 github 的 issue块 留言,一定会在第一时间回复的!
当该选项被启动时,自动拉伸会扭曲 Pygame 窗口的外观。...当键盘按键被按下和释放时,事件队列将获得 pygame.KEYDOWN 和 pygame.KEYUP 事件消息。这两个消息均包含 key 属性,是一个整数的 id,代表键盘上具体的某个按键。...这些事件包含了一个按键属性,用于表示具体由哪个按键所触发。 当鼠标滑轮被滚动时也会产生 pygame.MOUSEBUTTONDOWN 和 pygame.MOUSEBUTTONUP 事件。...当鼠标滑轮往上滚动时,按键将会被设置成4;当鼠标滑轮向下滚动时,按键会被设置成 5。 任何时候鼠标移动都会产生一个 pygame.MOUSEMOTION 事件。鼠标的活动被拆分成小而精确的事件。...get_pressed() -> (button1, button2, button3) 返回一个由布尔值组成的列表,代表所有鼠标按键被按下的情况。True 意味着在调用此方法时该鼠标按键正被按下。
如果在启动jar包时,发现内存不足无法启动,并伴随着如下的日志 此时使用top命令查看各进程资源占用情况, 发现有一command为abrt-hook-ccpp的进程占用较多CPU和内存资源
在启动时执行 Linux 脚本 有两种传统的方法可以实现在启动时执行命令或脚本: 方法 #1 - 使用 cron 任务 除了常用格式(分 / 时 / 日 / 月 / 周)外,cron 调度器还支持 @reboot...这个指令后面的参数是脚本(启动时要执行的那个脚本)的绝对路径。..."Tecmint.com" DIR=/home/gacanepa echo "$SITE rocks... add us to your bookmarks." > $DIR/file2.txt *启动时执行
用户链接mysql的密码 update user set password=password(‘123456’) where user=‘root’; 刷新 flush privileges; 然后启动
文章目录 前言 一、启动 HDFS 并显示当前所有 Java 进程 二、DataNode 启动异常 2.1、DataNode 启动异常描述 2.2、解决方式 三、Web 界面来查看 Hadoop 信息...总结 ---- 前言 解决 Apache Hadoop 启动时 DataNode 没有启动的问题(注意这会删除 HDFS 中原有的所有数据,如果原有的数据很重要请不要这样做)。.../sbin/start-dfs.sh #启动HDFS jps #显示当前所有的Java进程 二、DataNode 启动异常 2.1、DataNode 启动异常描述 当 DataNode...启动异常时或者没有启动时我们调用 jps 命令不会显示其进程,如下图所示: ?...---- 总结 本文解决了 Apache Hadoop 启动时 DataNode 没有启动的问题,但是请注意这会删除 HDFS 中原有的所有数据,如果原有的数据很重要请不要这样做。
问题背景 在SpringCloud Alibaba整合swagger2时,启动时报以上错误。 <!
在 SpringBoot 项目中,main 方法调用了 SpringApplication.run 方法,在 SpringApplication.run 方法执行之前还可以执行一些启动任务...然后我们打包,通过命令行启动该 jar 包。
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