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(2614)
视频
沙龙
1
回答
pygame
,
让
精灵
在
点击
时
移
动到
光标
位置
我试着
在
pygame
中做一个塔防御类的游戏。当我
点击
屏幕
时
,我希望它能够将塔
精灵
移
动到
相应的
位置
。目前,当我运行该程序时,它会在没有单击的情况下将
精灵
移
动到
光标
上,然后不让我再次移动它。import
pygame
pygame
.init() WINDOWHEIGHT = 1800 screen =
pygame
浏览 5
提问于2017-02-05
得票数 0
2
回答
如何将变量设置为等于python中函数的返回值
、
、
我正在尝试设计一个系统,它允许我
在
点击
时
将
精灵
移
动到
光标
位置
,类似于RuneScape,玩家将移
动到
屏幕上鼠标
点击
的
位置
。下面是我的代码: if event.type == QUIT: Shrin_y += 5
浏览 0
提问于2012-07-19
得票数 0
1
回答
Pygame
:怎样才能让
精灵
总是向右移动?
、
、
、
我希望我的
精灵
(一架自上而下的战斗机)总是移
动到
精灵
的右边。我目前有它,所以平面旋转到鼠标指针所在的
位置
。现在我需要飞机总是
在
移动,这样你就可以
在
飞机飞行的时候用鼠标旋转它。
精灵
是"plane.png“。如果有必要的话,我正在使用Python 2.7。谢谢!
浏览 1
提问于2015-05-10
得票数 0
1
回答
Visual studio无需将
光标
移
动到
末尾即可粘贴
、
是否可以通过一些快捷方式或其他扩展
在
visual studio中粘贴一些字符串,以使
光标
保持
在
粘贴之后的
位置
?这样,如果我
在
字符串中添加了多个单词,当我不想
让
光标
移
动到
粘贴文本的末尾
时
,就不需要通过ctrl-箭头或home键将
光标
移
回原来的
位置
。
浏览 0
提问于2017-11-25
得票数 1
2
回答
如何用cocos2d设置sprite
在
鼠标
光标
点击
位置
的锚点
、
、
、
我试图用鼠标拖动我的
精灵
(
在
Cocos2d-iphone上工作,但在OSX系统上,不是iOS),一切都很好,但当我
点击
精灵
并拖动它
时
,
精灵
会移
动到
鼠标
光标
的中心,我需要将锚点更改为鼠标
位置
,我该怎么做呢
浏览 1
提问于2013-01-10
得票数 0
1
回答
移动播放机以精确触摸/鼠标单击
位置
、
在
我的2D统一游戏中,我试图将我的
精灵
移
动到
我的触摸/
光标
的
位置
(现在是鼠标
点击
)。 Debug.Log (transform.positi
浏览 0
提问于2016-11-03
得票数 3
回答已采纳
1
回答
将具有不同"update ()“方法的多个
精灵
从
Pygame
中的同一个Sprite类中拖动
、
、
我试着制造来自同一个游戏
精灵
类的多个
精灵
。控制雪碧的方式是,当用户
点击
雪碧
时
,他们可以用鼠标拖动它,并在屏幕上任意移动它。问题是,如果我使用这个类创建第二个sprite,并且
在
屏幕上同时有两个,当用户“捡起”一个sprite
时
,它们都会移
动到
鼠标
位置
。我只想做一个步骤,取决于哪个是被
点击
。我假设它们都移
动到
了相同的
位置
,因为它们都使用相同的def update()来决定它们的移动,所以我的问题是,无
浏览 2
提问于2020-10-18
得票数 1
回答已采纳
5
回答
在
Vim中粘贴而不移动
光标
我经常需要将一些东西粘贴到几个相邻的行中,
在
相同或相似的
位置
。每次移
动到
下一行
时
,必须将
光标
移
回粘贴内容的开头,这是一件痛苦的事情。如何在不移动
光标
的情况下粘贴(如命令'p')?或者,如何将
光标
快速恢复到粘贴之前的
位置
?
浏览 5
提问于2009-10-19
得票数 29
回答已采纳
1
回答
游戏:以角色为中心的运动系统(暗黑破坏神II喜欢
点击
移动)
、
我从几天前开始,开发了一个移动系统,玩家
点击
一个
位置
,角色
精灵
进入那个
位置
,当它到达那个
位置
时
停止,检查
精灵
是否与鼠标
位置
发生碰撞。我通过创建一个变量来实现这一点,跟踪我的背景地图
位置
。地图比应用程序窗口大得多。每次我想
让
我的球员移动,我用玩家
在
相反方向上的速度来抵消背景。我正在考虑花一些时间
在
一个变量中编码,这个变量可以跟踪字符
精灵
在
移动<em
浏览 2
提问于2016-04-26
得票数 0
回答已采纳
3
回答
在
触摸后动画
精灵
?
、
、
在
我使用Cocos2d制作的一款游戏中,我
在
屏幕底部有一个静止不动的
精灵
。当屏幕被
点击
时
,我希望
精灵
移
动到
屏幕被
点击
的地方,然后通过一系列帧进行动画,然后移
动到
它的原始
位置
。我知道我需要使用CCSequence,但我还不知道如何
让
它移
动到
触摸的
位置
。locationInView:[Touch view]]; [swat runAction:[CCMoveTo ac
浏览 0
提问于2012-02-15
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在
python中,true循环
在
另一个循环中不起作用
、
我
在
另一个循环中有一个while true循环(下面的代码)。我想检查您是否
点击
了一个按钮,如果是,将
光标
更改为我之前导入的图像。我试图通过隐藏
光标
并
让
图像跟随它来做到这一点。但当我运行这个程序时,它隐藏了
光标
,
在
原来的
位置
绘制图像,但不随
光标
移动。while True: if event.type == MOUSEBUTTON
浏览 4
提问于2016-07-28
得票数 2
回答已采纳
1
回答
安卓:不允许用户
在
EditText中选择
光标
位置
?
、
现在,我使用onFocusListener自动将
光标
移
动到
EditText字符串的末尾。这在框被聚焦
时
工作得很好,但是,一旦被聚焦,如果用户
点击
字符串中的某个
位置
,
光标
就会移
动到
那里。当我这样做
时
,
光标
会短暂地移
动到
结尾处,然后很快就会移
动到
用户单击的
位置
。有没有一种方法可以阻止用户单击
光标
位置
,并
让
它自动setSelectio
浏览 3
提问于2012-02-22
得票数 1
回答已采纳
2
回答
当调用焦点
时
,按钮和span之间有什么区别?
、
、
script> document.getElementById('txt').focus()</script> 比较div的
光标
浏览 7
提问于2012-08-04
得票数 7
2
回答
Jquery拖放问题
、
、
、
基本上,我想要的是,当我拖动的时候,如果我
在
容器区域外释放鼠标
点击
那里,可拖动的元素就会附着
在
我离开容器区域的边框上。当我把
光标
移
回来时,元素就会回到
光标
上。当您只是移动
光标
(而不是拖动)并且元素仍然被拖动
时
,它看起来并不好看。 当被拖动
时
,限制鼠标移
动到
容器区域(我搜索了它,却找不到该怎么做。)不可能
浏览 5
提问于2013-02-01
得票数 2
回答已采纳
1
回答
使成排的
精灵
在
pygame
中重新出现在屏幕顶部
、
当
精灵
从屏幕底部消失时,我试图
让
它们重新出现在屏幕的顶部。我可以
让
精灵
向下移动并移出屏幕,但不知道如何
让
它们
在
一行移动后立即重新出现。以下是我到目前为止拥有的代码: import
pygame
self.s
浏览 10
提问于2020-06-26
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何从图像文件中的颜色和鼠标的
位置
创建按钮?
、
因此,我的意图是创建一个按钮,玩家
点击
开始颜色开始,然后移动鼠标到最后的颜色。这是一个逃避游戏,在这里,你避免颜色不是
在
道路上,也不是开始或结束的颜色。我试图
让
鼠标悬停在开始的颜色(它是绿色),并
点击
它开始游戏。我是通过设置
光标
的
位置
来测试它的,但这似乎不起作用。目前,当运行游戏
时
,它不会崩溃,但它不会记录
光标
浏览 3
提问于2019-11-22
得票数 2
回答已采纳
2
回答
在
一组
精灵
中更新一个
精灵
[
Pygame
]
、
目前,我
在
一个单元格中有一个
精灵
。我可以单击它,然后如果我单击另一个网格,
精灵
就会移
动到
那里。我现在想要的是产生5-6个这样的
精灵
,然后做同样的事情。单击一个
精灵
,然后单击另一个栅格,该特定的
精灵
将移
动到
那里,而不会影响其他
精灵
。我似乎不能这样做。我可以
在
不同的网格中产生5-6个随机的
精灵
,但是当我
点击
其中一个然后
点击
另一个网格
时
,所有其他的<e
浏览 0
提问于2018-09-06
得票数 2
1
回答
Pygame
鼠标事件
位置
问题
、
、
我想获得鼠标按键被按下
时
鼠标
位置
的坐标。我正在使用下面的代码来尝试实现这一点: if event.type ==
pygame
.QUIT:running = False mouse_pos = event.pos我的问题是,当我
在
点击
之后移动鼠标
时
浏览 0
提问于2015-10-25
得票数 1
1
回答
Spacemacs Web模式-缩进不像预期的那样工作
、
、
在编辑我的HTML模板(myfile.html.eex)
时
,Spacemacs中显示的缩进并不像预期的那样。如果我访问一个不同的文件,那么再次返回,(SPC-TAB SPC-TAB)格式是正确的。
光标
越过这一行,它移
动到
正确的
位置
浏览 3
提问于2017-07-09
得票数 22
1
回答
Monogame/XNA,将
精灵
移
动到
鼠标
点击
位置
我想
让
精灵
移
动到
鼠标
点击
(就像在大多数strategie游戏中一样)。但到目前为止,我只是在按住鼠标左键的情况下才做到的。当我将if-子句更改为while循环
时
,sprite会立即移
动到
鼠标
位置
。有没有一种更简单的方法
让
精灵
通过
点击
鼠标移
动到
特定的
位置
?
浏览 0
提问于2016-05-03
得票数 0
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