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pygame.blit()将文本显示两次

pygame.blit()是Pygame库中的一个函数,用于在图像上绘制文本。它将指定的文本图像从源Surface(通常是字体渲染的结果)复制到目标Surface上。

具体使用方法是: pygame.blit(source, dest, area=None, special_flags=0)

参数解析:

  • source:源Surface,即包含要绘制的文本的图像。
  • dest:目标Surface,即要将文本绘制到的图像。
  • area:可选参数,表示源Surface上的区域,若指定则只绘制该区域的文本。默认值为None,表示绘制整个源Surface。
  • special_flags:特殊标志,用于控制绘制的方式,例如使用alpha通道透明度等。默认值为0。

在绘制文本时,pygame.blit()函数将源Surface上的文本图像复制到目标Surface上,从而实现文本的显示。如果使用该函数两次绘制相同的文本图像,那么该文本将在目标Surface上显示两次。

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