pygame.blit()是Pygame库中的一个函数,用于在图像上绘制文本。它将指定的文本图像从源Surface(通常是字体渲染的结果)复制到目标Surface上。
具体使用方法是: pygame.blit(source, dest, area=None, special_flags=0)
参数解析:
在绘制文本时,pygame.blit()函数将源Surface上的文本图像复制到目标Surface上,从而实现文本的显示。如果使用该函数两次绘制相同的文本图像,那么该文本将在目标Surface上显示两次。
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