在此代码片段中,pyplot是一个用于绘制图表的Python库,而iloc是pandas库中的一个函数,用于通过行和列的整数位置来访问数据。
具体来说,此代码片段使用pyplot库绘制图表,并使用iloc函数从数据中选择特定的行和列。通过使用iloc函数,可以通过指定行和列的整数位置来选择数据,而不是使用标签或条件进行选择。
代码片段中的具体操作可能因代码的上下文而有所不同,但总体来说,pyplot和iloc的结合使用可以实现对数据的可视化和选择。
数据子集是原始数据集的部分观察或者变量或者部分观察与变量,这是一个数据选择过程(按着业务的目标选择所需的观察和变量)。
数据记者和信息设计师,David McCandless,在他的TED演讲中谈到数据可视化的重要性时说过,“通过信息可视化,我们把它变成了一个你可以用眼睛探索的风景,一幅信息地图。当你迷失在信息中时,信息地图是很有用的。”
从整体上看,registerApplication一共做了4件比较重要的事情。首先,是对参数进行处理,对应代码片段1中的关键点1,参数处理函数sanitizeArguments有几十行代码,具体怎么处理的,逻辑相对简单,这里就不描述了。对参数的合理处理,给用户提供了更多的灵活性,可以通过不同形式来传递参数,然后将不同格式的参数处理成统一格式。同时,对参数进行了校验。这种写法很常见,在我们日常编程中可以借鉴。其次,是将微应用保存到数组apps中,apps是一个全局变量,会存放所有的注册过的微应用。这个数组很重要,微应用的各种状态都保存在这里,实际上single-spa的核心工作就是对apps中保存的微应用进行管理和控制。再次,是调用ensureJQuerySupport函数对JQuery的某些监听事件进行拦截,下文中进行详述。最后,是调用reroute函数,主要是加载微应用,下文中会进行详述。
你可以在 Visual Studio Code 的菜单中找到代码片段的设置入口,在 File -> Preferences -> User Snippets 中。
在开始本文之前,我们将微前端07 : 对single-spa的路由管理及微应用状态管理的分析中的微应用状态切换流程图放到这里,方便大家阅读本文的时候进行回顾:
提供了一组代码片段和快捷方式,用于快速开发 React、Redux 和 React Native 应用。可以快速导入 React、Redux 相关的模块,自动生成组件的 PropTypes 类型检查等等。这些功能可以节省你在编辑器中的时间和精力,帮助你更专注于实际的开发任务。
https://code.visualstudio.com/docs/editor/userdefinedsnippets
从流程图中,关于路由管理的初始化,single-spa做了4件事情。我们同时看看代码:
前面我们分析patch函数的时候,我们知道了内部通过不同类型的判断来调用不同的函数来比较新旧虚拟Node之间的差异并抹平这种差异,当时也介绍了patch函数调用的部分函数实现细节。本文会带着大家分析processElement和processComponent这两个函数的大部分源码实现,并在文末以一张流程图来概括patch函数的核心工作流程,至于diff函数的具体实现,作为一个难点,将会在下一篇文章中深入讲解。
你是否记得老式电视没有信号的噪点画面呢?或者说,当信号不好的时,失真的画面?如果你没有电视信号(失真)的概念,可以看下面的 GIF 图,你就会明白我说什么了。
本篇博客我们来聊一下ReactiveSwift中的原子性操作,在此内容上我们简单的聊一下Posix互斥锁以及递归锁的概念以及使用场景。然后再聊一下Atomic的代码实现。Atomic主要负责多线程下的原子操作,负责共享资源的同步一致性。而在Atomic中就是使用到了Posix互斥锁和递归锁。在聊上述内容之前,我们先来回顾一下Swift语言中延迟执行defer的使用方式,在之前Swift编程的相关博客中也涉及到了defer的使用方式。defer因为Atomic使用到了延迟操作,所以下方我们再做一个defer的
对沙箱机制的具体应用,本质上就是对沙箱容器的控制,至于什么是沙箱容器,我们直接看代码:
读完前面的文章,相信大家已经能对Vue3的响应式原理有比较深入的掌握。但仅仅掌握响应式原理是不够的,我认为Vue3有3大支柱。
标准C++中已经提供了位运算符,包括位求反、左移、右移、位与、位异或以及位或。在此基础上,HLS考虑到硬件的一个特性,那就是获取数据中的某一位或者某几位,同时,可能对数据本身进行位缩减运算,因此,HLS在这方面做了扩展,提供了一些特有的操作和方法(Method)。当然,这些操作只针对定点数。
CSS 大约有两百个属性。很多属性都是相互关联的,理清楚每一个属性细节是不可能的。所以,本文分享一些有用的 CSS 小技巧,方便开发者和设计师参考。
Vue3是一个编译时和运行时相结合的框架。所谓编译时就是把我们编写的模版代码转化成一个render函数,该render函数的返回结果是一个虚拟Node,而运行时的核心工作就是把虚拟Node转化为真实Node进而根据情况对DOM树进行挂载或者更新。前面的文章已经分析了虚拟Node转化为真实Node的核心流程,但有些细节并没有讲,原因是这些内容和本文的主题Block Tree和PatchFlags相关,没有这些背景知识很难去理解那些内容。
我们先来看一张流程图:接下来我会根据流程图的顺序依次对其中重要环节依次进行讲解,请看下文。
本文只谈论 ReSharper 的那些常用功能中,Visual Studio 2019 能还原多少,主要提供给那些正在考虑不使用 ReSharper 插件的 Visual Studio 用户作为参考。毕竟 ReSharper 如此强大的功能是建立在每年缴纳不少的费用以及噩梦般占用 Visual Studio 性能的基础之上的。然而使用 Visual Studio 2019 社区版不搭配 ReSharper 则可以免费为开源社区做贡献。
如今,Visual Studio Code无疑是最流行的轻量级代码编辑器。它确实从其他代码编辑器那借鉴了很多,最主要是从Sublime和Atom那里。然而它的成功关键是源于能提供更好的性能和稳定的表现。另外,它还提供了如代码智能提示等开发者非常需要的功能。而这些功能,曾经只在像Eclipse或者Visual Studio 2017这样的完整集成开发环境(IDEs)中才有。
在前面的文章中,我们分析了reactive、effect、mutableHandlers之间的相互协作关系。本文会重点分析effect.ts中的每一个API及相关代码的实现细节,因为响应式原理的核心是Proxy代理机制,还有一个特别重要的就是对依赖关系的管理,而依赖关系的管理主要逻辑在effect.ts文件中完成,同时还会带着大家阅读computed的源码实现。鉴于涉及了响应式系统的很多实现细节,这是一篇比较长的文章,文字加代码超过2万个字符,请大家在耐心和时间上做好准备,阅读完本文相信会让大家对Vue3响应式系统有深刻的理解。
不可变性使您的对象线程安全并有助于改进内存管理。它还使您的代码更具可读性和更易于维护。不可变对象被定义为一旦创建就无法更改的对象。因此,不可变对象本质上是线程安全的,并且不受竞争条件的影响。
本文先会分析Vue3的编译过程主要包含哪些环节,理解了主体环节后,再带着大家深入分析AST的生成过程。
前面我们知道了,从虚拟Node到真实Node是借助一个叫做render的函数来完成。本文会带着大家进入render函数,先从从总体上把握Vue3的渲染核心流程以及部分源码实现细节。至于比较重要的一些细节,比如组件如何渲染如何更新,diff算法具体如何实现,将在后续的文章一一进行分析。
函数createReactiveObject最关键的逻辑,就是创建了一个Proxy实例并设置处理器。根据类型不同,处理器可能是处理集合类对象的处理器或者处理普通对象的处理器。从函数reactive代码可知,传入的处理器分别是mutableHandlers和mutableCollectionHandlers。接下来我们看看这两个处理器中的代码实现。
我们在上一篇文章中已经知道了从模版字符串到返回虚拟Node的render函数需要经历三个阶段:
使用 Visual Studio 的代码片段功能,我们可以快速根据已有模板创建出大量常用的代码出来。ReSharper 已经自带了一份非常好用的代码片段工具,不过使用 ReSharper 创建出来的代码片段只能用在 ReSharper 插件中。如果团队当中有一些小伙伴没有 ReSharper(毕竟很贵),那么也可以使用到 Visual Studio 原生的代码片段。
Python的数据分析能力非常出色,因为它有广泛的功能库和工具,可为数据准备、清理、分析和呈现提供全面支持。Pandas和NumPy是Python用于数据科学的核心库,pandas提供数据框架,而NumPy则提供了广泛的数值计算操作。这两个库结合起来使用,可以为Python的数据分析和科学计算领域提供很好的基础。
单语言代码片段配置文件: 语言名称.json,全局语言代码片段配置文件: 名称.code-snippets,当前项目代码片段配置文件: 名称.code-snippets,存放在当前项目根目录下的 .vscode 目录
ExceptionHandler是Spring框架提供的一个注解,用于处理应用程序中的异常。当应用程序中发生异常时,ExceptionHandler将优先地拦截异常并处理它,然后将处理结果返回到前端。该注解可用于类级别和方法级别,以捕获不同级别的异常。
注解 @Deprecated 在项目中很常见,它表示此方法已过时,暂时可用,但以后此类或方法不会再更新、后期可能会删除,建议来人别再调用此方法了。
本文详细分析了Phoenix Contact交换机中FL SWITCH 3xxx、FL SWITCH 4xxx和FL SWITCH 48xx系列设备的CVE-2018-10731漏洞。此漏洞存在于设备的 Web界面中,可以在不知道设备凭据的情况下执行任意代码,CVSS3.0等级评分为9分。
代码片段在平时的工作中发挥着巨大的作用,极大的节省了我们的工作量。而由于VS Code的代码补全功能是建立在编程语言的智能提示下的,它只会根据语言的上下文给出应该可能的建议。而对于不同的项目,不同的功能,我们通常希望有一个可复用的代码模板片段,像自动补全一样,只需要我们编写出模板的前几个单词按下tab键就可以自动补全一段代码,这样想想就觉得很舒心。
实际上,作为最流行和最基础的数据可视化库,Matplotlib在某些方面有些令人困惑,这些部分经常有人问起。
Quokka.js 是一个用于 JavaScript 和 TypeScript 的实时运行代码平台。这意味着它会实时运行你输入后的代码,并在编辑器中显示各种执行结果,建议亲自尝试一下。
在日常工作当中,我们会不时借助脚本程序来处理一些重复性工作,以帮助我们提升工作效率。
1. 知识点 生成用户的全局代码片段 json 文件; 快捷键生成代码片段; 2. 生成代码片段配置文件 2.1 方法一 点击【设置】 点击【用户代码片段】 📷 2.2 方法二 点击【文件】 点击【首选项】 点击【用户片段】 📷 3. 生成配置文件 点击【新代码片段】 输入【jsx.json】 回车生成文件【jsx.json.code-snippets】 这里生成的是全局代码片段,也可以生成针对本项目的代码片段 📷 4. 编辑配置文件 复制一个print配置模板 prefix 是代码片段快捷输入
本文会从函数patchChildren函数讲起,先让大家理解该函数的核心功能。接着分析diff算法的具体实现。
Visual Studio Code 默认是关闭了 Markdown 的智能感知提示的(因为真的是不好用,尤其是其没有中文分词的情况下)。那么在没有智能感知提示的情况下如何快速插入代码片段呢?
作为一名开发人员,经常会遇到一些分享和展示代码的需求。例如,在博客分享知识时、请教别人编码方面问题时,都需要用到代码的展示与分享。
因为 meteor-snippets 的作者一直没有更新 Meteor Snippets for Sublime Text 2/3 的插件,我自己 fork 了一下它的代码,做了一下简单的更新,给作者提交了 pull request,还不知道什么时候会合并,作者的插件中,智能提示和代码片段都是老版本 Meteor 的代码,比如 rendered 已经更换为 onRendered 等等类似的问题,为了加快编写代码的速度和质量,我对一些 Meteor 的 API 做了增强。另外以前需要输入 Meteor... 才能看到候选菜单,现在如果你想调用 Meteor.call(),只需要输入 call 就能看到智能提示的候选菜单了。
在使用 VScode 开发中经常会有一些重复使用的代码块,复制粘贴也很麻烦,这时可以在 VScode 中添加用户代码片段,输入简写即可快捷输入。
小时候,也许我们每个人都会被老师要求有一个到处摘录优美句子段落的作文素材本 —— 采蜜集。不可否认,这对我们的写作水平的提高确实有很大的帮助。
上篇博客我们聊完SignalProducer结构体的基本实现后,我们接下来就聊一下SignalProducerProtocol延展中的start和lift系列方法。SignalProducer结构体的方法扩展与Signal的扩展相同,都是面向协议的扩展。首先创建了一个SignalProducerProtocol协议,使SignalProducer在延展中遵循SignalProducerProtocol协议。然后我们再对SignalProducerProtocol进行扩展。这样一来,SignalProduce
我们之前介绍过缩写相关的内容,缩写是可以自动帮我们将缩写的单词展开成一段完整的话。但是代码本身是结构话的,仅仅使用缩写来配置是无法完成自动生成代码这个步骤的。好在我们大量的插件来进行配置。本篇我们将要来讨论如何使用相关插件来完成代码片段自动完成的功能
工欲善其事必先利其器,软件工程师每天打交道最多的可能就是编辑器了。入行几年来,先后折腾过的编辑器有 EditPlus、UltraEdit、Visual Studio、EClipse、WebStorm、Vim、SublimeText、Atom、VSCode。 每每上手新的编辑器,我都会根据自己的开发习惯把它调较到理想状态,加上熟悉编辑器各种特性,这个过程通常需要几周的时间。接下来,我就从外观配置、风格检查、编码效率、功能增强等 4 方面来侃侃怎么配置 VSCode 来提高工作幸福感。 外观配置 外观是最先考
这是一款在Visual Studio上代码片段编辑器插件,可以轻松创建代码片段,为什么要用这个代码片段呢,理由:平常在编码过程中,有许多重复性的代码语句,为了提高编码速度与便捷,就可以把重复性的代码语句存起来,通过快捷方式取出来用。例如在Vs里自带的foreach代码片段:
在使用Python、R等完成日常任务的过程中,可能会经常书写同样或模式相近的同一段代码,譬如每次使用matplotlib绘制图像的时候可以在开头添加下面两行代码来解决中文乱码等显示问题:
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