当SpeechSynthesisUtterance发言时,我正在显示一个动画图形。我正在使用onend属性来检测说话结束时删除动画图形。然而,在演讲结束和现场事件触发之间有一个明显的延迟,这意味着动画图形继续播放大约1秒,即使演讲已经结束。有可能消除这一延误吗?下面的代码是这个问题的简单演示。
let utterance = new SpeechSynthesisUtterance("Approximately a second delay after utterance has finished and the onend event firing");
speechSynt
我一直在编写一个简单的程序,它使用图片框并在表单上绘制网格。
然而,当程序启动时,它会留下一个透明的框,我的picturebox应该在那里。
见下文:
我在have事件中拥有的唯一代码是:
Private Sub pb_key_Paint(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.PaintEventArgs) Handles pb_key.Paint
pb_key.Image = keyBMP
End Sub
在keyBMP只是简单的,一个白色的矩形,意味着在那个空的透明洞。
谢谢
注意:我尝试过在表单加
关于如何在Python中绘制动画图形,一般的解释在哪里?
我写了这个
from pylab import *
import time
ion()
tstart = time.time() # for profiling
x = arange(0,2*pi,0.01) # x-array
line, = plot(x,sin(x))
for i in arange(1,200000):
line.set_ydata(sin(x+i/10.0)) # update the data
draw()
我正在用Delphi6创建我自己的组件,组件工作得很好,除了画图部分,我的画图部分是这样开始的
inherited Paint;
if (csdesigning in ComponentState) then
begin
因此,当组件在运行时创建时,它永远不会被绘制,但如果我删除这一行,它似乎会一直被重新绘制
有没有办法我可以移动(画图)代码,使它只被调用,例如。无效
任何人都将不胜感激,在此之前,我要感谢你