我有一个浮动立方体,我想绕Y轴旋转。立方体呈现精细,适当的尺寸,适当的坐标,适当的纹理/面,等等。// Set the coordinates, rotate Y axisGL11.glRotatef(rotation, 0, 1f, 0);
GL11.glColor3f( //...GL11.glVertex3f//..
无论我尝试
我想画一个旋转的第一个图形和第二个不旋转的图形。当我运行下面的代码时,它没有显示第一个图形,但第二个图形被旋转了。重置不起作用。我需要保持数字的顺序不变。 Private Sub Form17_Paint(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.PaintEventArgs) Handles Me.Paint e.Graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality
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