我下载了cymunk在kivent_cymunk上使用它,当我试图导入它时,得到了以下错误:
>>> import cymunk
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "/usr/local/lib/python2.7/dist-packages/cymunk/__init__.py", line 1, in <module>
from .cymunk import *
我试图卸载雪花数据到S3,我有相同的存储集成设置。我可以使用SQL查询来卸载,但我希望使用斯诺帕克python进行卸载。
DataFrameWriter.copy_into_location -这个雪公园方法没有任何参数的storage_integration,这给我留下了更少的线索,如何得到这个卸载工作完成了雪场!
任何在这方面的帮助将是非常感谢的!
尝试使用现有的copy_into_location方法,其存储_integration=‘SI_NAME’,内部查询引发了一个错误-
Invalid value ''SI_NAME'' for property
我用Apt安装了旧的程序xsnow。这个程序被认为是使雪(降水类型)出现在桌面上。但是,运行该程序只会返回以下代码:
Xsnow-1.42resizeable, December 14th 2001 by Rick Jansen (rja@euronet.nl)
WWW: http://www.euronet.nl/~rja/Xsnow/
这是因为该程序的设计是为了在根X窗口上绘制雪,如网站上所述:
经常被问到的问题:我开始下雪,但我没有看到任何雪?答:雪使它在X窗口的“根”窗口下雪。这个根窗口经常被桌面管理器遮挡,以显示图标和工具。所以,雪工作得很好,你就是看不到雪!有关详细信息和可能的解决
我有一个名为gameObject的雪,它基本上是一个particleSystem,我想做的是,当我的玩家通过一个活跃的雪墙时,它就开始失效了。
为了做到这一点,我开始禁用游戏对象,就像我说的那样,当球与墙壁结合时,我想激活雪。像这样的:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class cameraChange : MonoBehaviour {
private Camera focusCamera;