Python 在 Linux 系统中使用手柄(gamepad)可以通过多种方式实现,以下是一些基础概念和相关信息:
pygame
、inputs
等,可以用来读取手柄的输入信号。以下是一个使用 pygame
库读取手柄输入的简单示例:
import pygame
# 初始化 pygame 和 joystick 模块
pygame.init()
pygame.joystick.init()
# 获取手柄对象
joystick = pygame.joystick.Joystick(0)
joystick.init()
try:
while True:
# 处理事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.JOYAXISMOTION:
print(f"Axis {event.axis} moved to {event.value}")
elif event.type == pygame.JOYBUTTONDOWN:
print(f"Button {event.button} pressed")
elif event.type == pygame.JOYBUTTONUP:
print(f"Button {event.button} released")
except KeyboardInterrupt:
pass
# 退出程序
pygame.quit()
lsusb
命令检查 USB 设备是否被识别。通过以上信息,你应该能够开始在 Linux 系统中使用 Python 控制手柄,并解决一些常见问题。
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