我试图用p5.play.js库创建一个游戏,但遇到了一些问题。我希望游戏的GUI包括x数量的方块(精灵)在船上,从一个文本文件中,坐在一个资产文件夹。他们必须是精灵,因为我想与他们互动鼠标事件和其他精灵。文本文件当前是一个8×8矩阵,但我想使用任何大小的矩阵-从8 x8到24 x 24。我只写了两个月的代码,所以我要用我有限的知识来证明自己!
对于这个第三层嵌套,我使用了以下查询: C2.CALLCATEGORYDESCR AS "Second",这个查询运行得很好,我得到了第三层嵌套的结果,但我还需要查找仅在第二层嵌套的记录和未嵌套的记录(它们的callcategory值不用作parent_id)。基本上,我需要更多的查询来进行第二级嵌套,并且在没有嵌套的