在计算机科学中,软件编程与图形编程是两种高度专业化的领域,它们的目标和方法有着根本的区别。对于熟悉传统软件开发的开发者来说,进入图形编程可能是一个全新的世界。在这篇文章中,我们将探讨着色器语言、GPU(图形处理器)以及两者的差异,以期帮助读者更好地理解这一新兴领域。
OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨平台、跨语言的图形编程接口(API)。它被广泛用于实现2D和3D图形渲染,并且是许多应用程序、游戏和网页浏览器的核心组件。
Webots的主要功能是机器人的建模、控制与仿真,用于开发、测试和验证机器人算法。其内核基于ODE引擎,动力学仿真效果较为真实。
在现代计算机图形学中,OpenGL及其相关的开源库扮演着至关重要的角色。这些库提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建复杂的图形应用程序。这里总结的探讨一下OpenGL、GLEW、GLFW、GLM、Assimp以及GL、GLUT、FreeGLUT、GLAD等库之间的联系和概念,以及它们在图形编程中的作用。
分享一波笔者曾经学习OpenGL、OpenGL ES看过的一些资料。主要还是书籍,能让你系统性入门
相关视频——【C/C++/EasyX】学编程,做游戏,小白快速入门图形编程,零基础入门到精通,学习就是这么快乐_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili
计算机科学和编程是非常广泛的领域,包括了许多不同的子领域。以下是其中的一些常见的编程领域:
视频教程汇总帖:https://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=110519 Matlab Simulink是图形编程工具,可以直接面向实际工程应
Python由荷兰数学和计算机科学研究学会的Guido van Rossum 于1990 年代初设计,作为一门叫做ABC语言的替代品。 1 Python提供了高效的高级数据结构,还能简单有效地面向对象编程。Python语法和动态类型,以及解释型语言的本质,使它成为多数平台上写脚本和快速开发应用的编程语言, 2 随着版本的不断更新和语言新功能的添加,逐渐被用于独立的、大型项目的开发。
在进行增强现实的时候我们需要用到两个工具包:PyGame 和 PyOpenGL,本章在python环境下对这两个工具包的安装进行说明。
Matlab Simulink是图形编程工具,可以直接面向实际工程应用。Simulink应用领域包括汽车、航空航天、工业自动化、大型建模,AI,数字信号处理等方面。 本次视频我们给大家展示下Simulink图形化编程设计,直接生成代码下载到板子中运行。像STM32CubeMX图形编程仅仅是功能配置,并不支持应用设计,而Simulink是支持应用设计,不仅可以开发外设应用,如GPIO, CAN,PWM ,ADC,DAC等。 大家可以加入各种算法,电机控制模型,网络,音频,Modbus等,其中算法的加入才是我们最终想要的。 视频(1080p): https://www.bilibili.com/video/BV1or4y1B7zG 本期视频教程分为以下几个部分: 第1部分:Simulink支持介绍 (1) 展示Simulink数字信号处理仿真 (2) Simulink各种硬件支持 第2部分:安装APP软件包 第3部分:Simulink配置 (1) 正确设置工程代码路径。 (2) 基础配置。 (3) 各种simulink模型介绍 第4部分:simulink生成bin文件,下载测试。 参考资料: https://www.mathworks.com/help/supportpkg/stmicroelectronicsstm32f4discovery/release-notes.html https://www.mathworks.com/products/hardware/stmicroelectronics.html
丢掉老谭的那本书吧,这本书才是最好的入门书。这本书两百多页,语言简洁,但又覆盖到了C语言的每个方面。然而这本书不仅仅讲解C语言,还附带讲解了二分查找、快速排序、二叉树、哈希表这些重要的数据结构和算法。甚至为了解释让人头疼的复杂声明,写了一个递归下降的parser。就算你不是拿此书入门的,也可以放在手头当作参考书来用。
OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨平台的图形编程接口,用于渲染2D和3D图形。它提供了一组函数和命令,允许开发者通过编程方式控制图形硬件,从而创建高性能的图形应用程序。
参考著名的python快速入门(Quick Python Script Explanation for Programmers):https://mp.weixin.qq.com/s/ewcvNhc3zMGqDP0ddYhzTg
《Python程序设计(第3版)》,(ISBN:978-7-302-55083-9),董付国,清华大学出版社,2020年6月第1次印刷,2021年1月第6次印刷,山东省一流本科课程“Python应用开发”配套教材,清华大学出版社2020年度畅销图书(本书第二版为2019、2020年度畅销图书)
要使用pygame,应该对Python语言有基本的了解。在本教程结束时,我们将能够了解 Pygame 的工作原理。它包括制作视频游戏和图形的几个功能。在安装 Pygame 之前,应该在系统中安装 Python。
上一篇文章说到我从客户端转前端的历程,短短一年的时间就打开了前端世界的大门,简直就是有无穷多的东西可玩,以前酷爱Java的我终于见识到什么都可以写的JavaScript的厉害了,不仅仅可以写Web,客户端,后端,系统应用,还可以在神经网络、物联网,甚至嵌入式都可以,简直就是一个万能的语言,可以说能编程的地方理论上都可以用JS来写!
👆点击“博文视点Broadview”,获取更多书讯 经常有家长在网络上提问,“让孩子从小开始学习编程有必要吗?”“我家孩子今年上五年级,开始学编程是不是有点晚了?”。 近年来,随着人工智能的风生水起,少儿编程也乘风发展。自从“双减”浪潮来临,越来越多的家长把目光投向了多种多样的素质教育课程,少儿编程也就更加火爆。 但是,目前市面上常见的少儿编程课程通常动辄数万价格不菲,家长在帮孩子做出选择之前也有必要自己了解一下,风靡全网的少儿编程到底是什么?这类编程教学和“码农”技能培训有什么区别?孩子通过学习少儿编程
给定若干视频文件,为其批量添加三层弹幕,要求弹幕文字嵌入到原始画面下方,不遮挡原始画面中的有效内容。假设原始画面中主要背景色为白色。
过去,当我们谈到教育资源时,首先想到的是大学和学院,因为它们是我们进一步学习知识和提升技能的地方。现在,由于有了互联网的出现,为我们提供了更多公开的学习资源。当我们要学习某种技能时,我们可以有更多选择了。例如,在计算机科学领域,如果你想学习编程或其相关的知识和技能,除了选择大学或学院,你还可以通过一些网上的教育培训课程来实现自己的目标。这些网上课程还有不少是免费的,让你可以节省一笔教育成本。现在已经有越来越多人爱上这种“自学成才”的学习模式,并且最终成为出色的技术人才。
他是“太极”(TaiChi)编程语言发明者,这种语言可以快速实现物理特效渲染,大大降低了计算机图形学的编程门槛。
GDI,图形设备接口,MS开发的通用的windows系统图形编程接口,功能强涉及面广,一般的编程都用它。但是用来做多媒体开发就差强人意了 OPENGL是SGI开发的一套三维图形软件包,出现很早,功能超强,且接口简洁,运算效率绘图效果极高,早期大都用在科研部门,运行在高性能计算机上。学术性较强,科研部门用的才多。曲高和寡,被DX抢了市场 DX,MS开发的三维绘图软件包,(里面也包括了,语音鼠标键盘加速包,还有视频、图象)。早期性能比DX差远了,但是通过操作系统的捆绑销售以及MS的大力市场推广,稳稳的占据了市场,并且经过不断的升级,现在性能上基本已经超过了OPENGL。基本绘图方法和OPENGL差不多,只不过接口采用COM方式,对于COM不了解的程序员来说上手有点难度。 学开发GDI是最基本的,学三维、学多媒体,就学DX吧。现在显卡基本都支持DX,支持OPENGL的已经很少了 ,不过OpenGL的3D图形处理确实很不赖,对OpenGL感兴趣的可以看一下Nehe的OpenGL教程中文版电子书,chm格式的,里面有48个课程讲解和相应的代码,对OpenGL初学者很不错,大家可以从我的资源网址http://download.csdn.net/detail/ccf19881030/2159345下载。另外对于DirectX学习的话推荐的是<<DirectX 9.0游戏开发编程基础>>和<<DirectX 3D图形与动画程序设计>>,后者已经差不多不发行了,其实后者代码很丰富的,可以上网搜一下电子版的。
Tkinter是一个python模块,是一个调用Tcl/Tk的接口,它是一个跨平台的脚本图形界面接口。Tkinter不是唯一的python图形编程接口,但是是其中比较流行的一个。最大的特点是跨平台,缺点是性能不太好,执行速度慢。
先去官网下载 中文支持的不错 接受 这里的组件,不要乱动,下一步 打开的样子,蛮像matlab的 设置 可以设置一些字体 文档也是在线的 时常软件会卡死,需要在任务管理器杀死 里面也有图形编程的仿真软件 我自己写了一个频率的程序 还是不稳定 https://www.scilab.org/tutorials/getting-started/first-steps
适用专业:计算机科学与技术、软件工程、网络工程、通信工程、数字媒体技术大数据应用技术及其他工科专业
1.Java基本数据类型与表达式,分支循环。 2.String和StringBuffer的使用、正则表达式。 3.面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,
第一阶段:Java面向对象编程 1.Java基本数据类型与表达式,分支循环。 2.String和StringBuffer的使用、正则表达式。 3.面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍。 4.对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。 5.Java异常处理,异常的机制原理。 6.常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。 7.JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。 8.Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合类API。 9.Java I/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。 10.Java高级特性:反射、代理和泛型。 11.多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。 12.Socket网络编程。
Taichi是基于python开发的高性能图形编程语言,为了解决python速度较慢的问题,特别设计了编译器,进一步提高了图形编程应用的生产力和可移植性。按Boss胡的说法是你只要装好了Taichi,别人的代码你copy过来基本上就可以直接用了,而不像OpenGL的一些你还得安装很多其他依赖库才能跑代码。
Google的TensorFlow出生的更早,用的人更多;Facebook的PyTorch用户增长更快。两家再框架之争上安营扎寨,正面对垒,都说自己的框架才是最好的语言。
一直想学OpenGL,最近看了一点儿,昨天用Qt5.12重新实现了NeHe的OpenGl教程的第一篇。之后后台有小伙伴留言,建议我用OpenGL的现代化编程版本来做,即可编程管线而非NeHe版本的固定管线。我听了之后又查了一些资料,觉得老铁的建议非常不错,于是我直接转战Qt5.12 + OpenGL 3.x以上GLSL可编程管线了。为了让我写的这些文章变成一个系列,所以决定先写个概述。
目前工作中有不少涉及到地图的项目,我参加了几次技术评审,前端伙伴们在 WebGIS 方面的知识储备稍有不足,这次分享的主要目的是科普一些在前端领域比较常用的 WebGIS 知识。另外,我之前的工作中积攒了一些从零开始搭建 WebGL 地图引擎的微薄经验,虽然最终遗憾没有上线,但在其中学到的一些WebGL知识还是值得分享一下。WebGL 可以说是前端可视化技术领域难度最大的一项图形编程技术,所以今天就结合 WebGIS 这个话题顺带分享一些 WebGL 的相关知识,不会太深入,很细节的技术点在后续文章里再讲解。
在开始正题之前,先介绍一下它所属的系列。该系列叫 AOSA,是“The Architecture of Open Source Applications”的简称,即“开源程序的体系结构”,目前有四本书,本期主角是最近的一本(发布于 2016.7.12)。
是不是觉得这个展示会比较新颖,神奇呢?其实这是一项技术,叫做全息投影。全息技术已经成为我们生活中的一部分,它的应用已经涵盖了多个领域。在娱乐领域,我们可以在电影院、游戏厅和主题公园等地方看到全息技术的应用,通过全息投影技术,观众可以享受到更加逼真的视觉效果,进一步提高了娱乐体验。在医疗领域,全息技术被广泛用于医学诊断和手术中,通过呈现高分辨率的三维影像,医生可以更加精准地观察病情,提高了诊断和手术的效果。在教育领域,全息技术被用于制作教学资料和科普展示,帮助学生更好地理解和掌握知识。此外,全息技术还被应用于工程制造、安全监控、虚拟现实等领域,为我们的生活带来了更多的便利和创新。可以预见,随着技术的不断发展和应用场景的不断拓展,全息技术在未来的生活中会发挥更加重要的作用。
Perl是高端、通用、解释型、动态的编程语言家族。Perl借用了C、sed、awk、shell脚本、Lisp以及很多其他编程语言的特性。其中最重要的特性是Perl内部集成了正则表达式的功能,以及巨大的第三方代码库CPAN。
为推动人工智能与教师专业发展深度融合,逐步启动人工智能教育试点校项目建设,11月5日,在湖南长沙市雨花区雅境中学,腾讯教育派出专家,为当地的骨干老师进行了首期人工智能素养培训。 11月5日上午,在腾讯教育专家讲师赵天哲的引导下,参与培训的老师们通过了解腾讯扣叮图形化编程工具,掌握了图形化编程的基本语法。比如移动、选择、循环、变量、克隆等模块语句的使用,最终完成了大战克隆人的游戏项目。 在下午的培训中,老师们在图形化编程的基础之上,又了解了桌面机器人——机械臂的基本控制,并且了解了图像识别的原理,在原理
Rust 语言服务器 (RLS) 已被弃用,取而代之的是 rust-analyzer。RLS 用户应该改用 rust-analyzer。
Swiss Army knife 可以说是本周的关键词了,多个项目采用该词来描述它的特性:像是能全方位解决浏览器“网络”操作的 CyberChef 方便你进行数据加密、解编码,还有帮你处理 JSON 数据的 DevToys、方便在查询数据文件的 dsq,都是很实用的开发小工具,符合“瑞士军刀”的特性。
Scratch软件是一款非常有趣和实用的编程软件,它可以帮助用户轻松地学习编程,创作自己的动画、游戏和交互式媒体。无论是孩子还是成年人,都可以通过Scratch软件来开启自己的编程之旅。
该系列为 YouTube 视频系列,近期系列视频见:https://www.reddit.com/r/rust/comments/v7ql92/rust_wgpu_graphics_programming_tutorial_youtube/
我曾经用 Python 海龟图形生成过这个图像,并有用 JavaScript 复制它的强烈冲动。
前面发了一些关于 Shader 编程的文章,有读者反馈太碎片化了,希望这里能整理出来一个系列,方便系统的学习一下 Shader 编程。
LabVIEW是一款图形化编程语言及开发环境,常用于控制系统设计、数据采集、信号处理、图像处理等领域。以下是LabVIEW2022软件的主要功能和安装条件:
(发私信还担心被无视,没想到很快就收到同意的回复)。近日大佬成立公司专门做图形学方面的开源工作,小编作为图形学爱好者甚是激动
这种插值的名称是“线性的”,它以恒定速度将一个值转换为另一个值。因此,当您了解线性插值法时,您会知道他们是在指这个简单的公式。
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