游戏结束时,没有移动是可能的,而不能采取行动的球员输了。两位球员都发挥得很好。两位玩家在游戏开始前计算游戏的结果。输球的玩家试图使游戏中的回合数最大化,而获胜的玩家则尽量减少回合。让di,j是获胜的最小次数,如果现在轮到你玩的话,剩下的i和j硬币分别放在X和Y堆里。max of all winning position substate if no losing substate is found
最后,d[i,j] = d[i,j] + 2*P if [i,j]是一个获胜的状态
我是一个初学者,我正在用PyCharm (This is my code 3)编程。我使用turtle模块构建了一个乒乓球游戏,它工作得很好。今天我想创建一个类似乒乓球的足球游戏,但是我正在尝试制作屏幕,它会立即打开和关闭。当我尝试使用pygame模块时,同样的事情也发生在我身上。我的代码是正确的,我把python解释器从3.6改成了3.8仍然没有问题。有谁能帮上忙吗?
Opponent| Opponent Record | Opponent Weight | Method | Date | Round | Time
最后4列非常直接,但其他列比较棘手,因为我不知道给定的战士id是fighter1如果给定的战斗机id是fighter1或fighter2,则需要根据计算结果来计算,从而显示"W“、"L”、"TBD“、"D”或"NC“。记录和对手记录应该从fight.fighter1_record_after_result或fight.fighter2_reco