我有一些用ARB汇编编写的着色器脚本,它们应该与OpenGL ES 2.0一起使用。现在我必须将应用程序移植到浏览器上,我正在考虑使用WebGL。WebGL不接受预编译的脚本。因此,我正在寻找重用汇编脚本的最简单方法。我想知道是否有可能在GLSL中嵌入程序集片段,就像我们在C中嵌入程序集一样。正如你可能从我的问题中猜到的那样,我是一个GL菜鸟。我的问题有意义吗?有没有办法让WebGL程序接受汇编脚本?
我在ubuntu14.04上安装了Apache2.4,源代码中有mod_wsgi 4.4,pyenv使用python2.7.9。我将apache配置设置为使用pyenv。当我运行我的web2py应用程序时,我得到了以下错误:
File "/home/ubuntu/.pyenv/versions/w-2.7.9/lib/python2.7/site-packages/boto/https_connection.py", line 131, i