pyaudio 官网 PyAudio 是语音处理的 Python库,提供了比较丰富的功能。 本次录音功能就是使用pyaudio库实现。...安装PyAudio库 按照官网安装: sudo apt-get install python-pyaudio python3-pyaudio 使用pip安装报错,尝试使用以上安装方法,安装成功,也可以使用...录音 python代码: """PyAudio example: Record a few seconds of audio and save to a WAVE file."""...wf.setframerate(RATE) wf.writeframes(b''.join(frames)) wf.close() 简单解释的看下官网的使用说明: 对于API函数的使用有疑问可以查阅API文档 播放...] 2、python使用pyaudio进行录音,及其在python虚拟环境virtualenv中安装遇到的问题
三种播放音频的方式 使用 python 播放音频有以下几种方式: os.system() os.system(file) 调用系统应用来打开文件,file 可为图片或者音频文件。...缺点:要打开具体的应用,不能在后台播放音频。...pyaudio 安装:pip install pyaudio 官方提供了播放音频与录音的 api ,使用十分方便,只要把Filename更改为你的音频文件的文字,就可以播放音频了。...最后再借用 pyaudio 的 api 我们可以实现连续录音功能: python 实现录音功能 其中,函数 multi_record每结束一次录音会询问 “是否进行下一次录音?”...,按回车就可以进行下一次录音了。
本文实例为大家分享了Android实现语音播放与录音的具体代码,供大家参考,具体内容如下 项目用到的技术点和亮点 语音录音 (单个和列表) 语音播放(单个和列表) 语音录音封装 语音播放器封装 语音列表顺序播放...语音列表单个播放 复用问题处理 因为安装原生录音不能录mp3格式文件 而mp3格式是安卓和ios公用的,所以我们需要的是能直接录取mp3文件或者录完的格式转成mp3格式 下面添加这个库 能直接录mp3...android.net.Uri; /** * * @author zlc * */ public class MediaManager { private static MediaPlayer mMediaPlayer; //播放录音文件...语音列表单个播放 复用问题处理 播放逻辑基本同上 private int lastPosition = -1; private void playVoice(FendaListInfo.ObjsEntity...animationDrawable.stop(); } }else{ iv_voice.setBackgroundResource(R.drawable.voice_listen); } } 5.下载地址 Android实现语音播放与录音
点播实现(H.264和AAC码流) HLS推流的实现(iOS和OS X系统) iOS在线音频流播放 Audio Unit播放PCM文件 前文介绍了如何用Audio Unit播放PCM文件,这次在原来的基础上添加录音的功能...仍旧使用Remote I/O Unit,这次开启播放和录制两个功能,播放功能用于伴奏播放,录制功能用于录制人声。 耳返功能的实现在于把实时录音的人声播放出来。...RecordCallback函数; 2、加载并打开伴奏文件,在PlayCallback的回调中,读取伴奏数据并塞给AudioUnit; 3、在RecordCallback函数中调用AudioUnitRender加载录音数据到...3、伴奏慢放 在把伴奏添加到右声道播放后,伴奏能播放,但是速度慢了很多。...解决方案是每次多读一倍的声音数据,然后取一半,这样就能以正常的速度播放声音。 4、伴奏播放结束后Crash 在伴奏播放完毕后,会产生一个crash,来自系统的AudioConvert。
启动录音。...代码 配合启动录音的过程,就会有终止录音的过程,代码: mRecorder.stop(); mRecorder.release(); mRecorder = null; 结束,并释放资源。...播放 录音完成后,总得要听听吧。...我们看播放的过程: mPlayer = new MediaPlayer(); try { mPlayer.setDataSource(fileName); mPlayer.prepare...(); mPlayer.start(); } catch (IOException e) { Log.e(LOG_TAG, "prepare() failed"); } 终止播放呢 mPlayer.release
今天准备写的是关于录音这一块:wx.getRecorderManager 接口 官方提示 1.首先使用方法获取对象 const recorderManager = wx.getRecorderManager...() const innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext() 2.开始录音 //开始录音的时候 start: function () {...} = res }) }, 4.播放录音 //播放声音 play: function () { innerAudioContext.autoplay = true innerAudioContext.src...= this.tempFilePath, innerAudioContext.onPlay(() => { console.log('开始播放') }) innerAudioContext.onError... 停止录音 播放录音</button
微信小程序录音与音频播放控制功能 1、录音 1.1 案例 2、音频播放控制 2.1 案例 小程序继承了微信强大的语音处理功能,提供了录音、音频播放控制和背景音乐等功能,它们的功能不同,但有相似性...1.1 案例 本例使用RecorderManager录音管理器实现录音、暂停、继续录音、停止录音和播放录音等功能。...btn'>停止录音 播放录音 redorderManager.js const recorderManager...、暂停、继续录音、停止录音和播放录音功能。...2.1 案例 本例通过wx.createAudioContext()接口湖区AudioContext实例,然后调用播放和暂停功能,最后用slider组件来定位播放位置。
功能介绍: 录音并保存为m4a格式的音频,然后播放该音频,参考文档使用AVRecorder开发音频录制功能(ArkTS),更详细接口信息请查看接口文档:@ohos.multimedia.media (媒体服务...知识点: 熟悉使用AVRecorder录音并保存在本地。 熟悉使用AVPlayer播放本地音频文件。 熟悉对敏感权限的动态申请方式,本项目的敏感权限为MICROPHONE。...,进行录音和获取录音数据。...@Component struct Index { @State recordBtnText: string = '按下录音' @State playBtnText: string = '播放音频...this.playIng) { this.playBtnText = '播放中...' // 播放音频 this.playAudio
文章目录 录音功能 代码 录音功能 python 实现录音 代码 # -*- coding:utf-8 -*- # /usr/bin/python ''' -----------------------...-------------------------- File Name : 录音 Description : AIM: 录音 Functions...录音code Envs : python == 3.5 $ brew install portaudio $
,手离开时停止录音,最后在左边显示录音时长,素材在源码里 ?...(AudioTrack) 如果录音是模拟信号到数字信号的编码,那么播放则是数字信号到模拟信号的解码 需要用到的类就是AudioTrack,注意怎么编的码就怎么解,不然肯定有问题嘛 1.代码实现...new File(path); dis = new DataInputStream(new FileInputStream(file)); } /** * 启动播放...} catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } /** * 停止播放.../20190103140621.pcm") 最后提一下:希望大家分清编码和格式(拓展名) 这里我将文件名改为20190103140621.toly也正常播放,文件中的内容(流)不变 AudioTrack
MediaRecorder的常用方法: reset : 重置录制资源 prepare : 准备录制 start : 开始录制 stop : 结束录制 release : 释放录制资源 以上方法用于控制录像/录音操作...跟拍照一样一般设置90度 以上三个方法用于录制视频,如果仅是录音则不需要这三个方法。 setOnErrorListener : 设置错误监听器。可监听服务器异常以及未知错误的事件。...该方法为可选 以上六个方法用于录制视频,如果仅是录音则不需要这五个方法。 setMaxDuration : 设置录制时长。单位毫秒。 setMaxFileSize : 设置录制的媒体大小。...以上方法用于设置录像/录音参数。 媒体播放MediaPlayer MediaPlayer是Android自带的播放器,可用于播放视频与音频。...下面是MediaPlayer的常用方法: reset : 重置播放器 prepare : 准备播放 start : 开始播放 pause : 暂停播放 stop : 停止播放 以上方法用于控制播放操作
满怀欣喜的设计一块Linux/安卓开发板,发现无法录音或耳机播放?请注意这个硬件上的使用细节。
lv_content.setAdapter(new ArrayAdapter<String (this,android.R.layout.simple_list_item_1,files)); //⑥给ListView中的元素添加点击播放事件...parent, View view, int position, long id) { //⑩定义播放音频的方法 play(files[position]); } }); } } @Override public...MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);//设置音频编码为amr格式 //获取内存卡的根目录,创建临时文件 try { File file=File.createTempFile("录音...*/ private void play(String fileName){ Intent intent=new Intent(Intent.ACTION_VIEW); //播放音频需要uri,从文件中获取...,文件中需要路径 Uri uri=Uri.fromFile(new File(sdcardfile.getAbsoluteFile()+File.separator+fileName)); //设置播放数据和类型
最近在做一些跟传感器相关的东西,有注意到以前腾讯微博以前出过一个吹一吹交互,虽然和传感器无关,但是感觉也比较有兴趣,就写了一个拙劣的demo,因为接触媒体文件操作比较少,顺带写了一个录音和播放的例子,总结了一下一些小坑的地方...MediaPlayer mediaPlayer; //录制按钮 Button btnRecord; //播放按钮 Button btnPlay; //...catch (IOException e) { e.printStackTrace(); Toast.makeText(this, "录音文件已丢失...show(); finish(); } mediaplayerPreparingDialog.setTitle("正在准备播放录音...mediaPlayer.start(); } }); }else if(PAUSING == STATUS){ //从暂停状态开始播放则直接播放
Webrtc是一个很大的工程,包括视频和音频,到现在TSINGSEE青犀视频需要开发Webrtc实现本地录音,并在浏览器使用video标签播放音频,为后期的产品研发做准备。...但实际上webrtc音频流没有OnFrame函数实现一帧一帧推给浏览器video标签播放,因此还是要实现音频播放,这样才有完整的音视频流。...下面来分享下webrtc推音频流的实现: 音频的采集、播放和录制主要是:AudioDeviceModule类,这个类有很多的虚函数,必须从写来实现音频的发送。
录音机:录制为PCM文件 //broadcast_record.c /* 录制wav,之后编码,再通过组播发送出去 组播接收wav, 解码?...播放wav */ #include #include #include #include <pjlib-util.h...pjmedia_aud_stream_destroy(strm); } if (pool){ pj_pool_release(pool); } on_return: return 0; } 播放器...:播放PCM音频; //broadcast_play.c #include #include #include
录音(自动保存WAV文件) 实时播放。 支持声道,采样频率等设置。 播放音频文件。 音频频谱图显示。 音频瀑布频谱图显示。 背景色,频谱色可调。 录音时长,音频文件播放时长显示。...支持开始录音,暂停录音,停止录音操作。
在android中,实现录音与语音播放的功能算是比较简单的,但是作为参考,还是很有必要将语音相关的知识做一个简要的记录。 首先,在android中,支持录音支持两种方式。...综上,我们文件流的录音的所有代码已经实现完毕。接下来我们实现对其进行播放。如果需要参考全部的代码,请戳这里。...; //采样频率 int sampleRate = 44100; //MONO 表示单声道 录音输入单声道 播放也使用单声道 int channelConfig =...AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO; //录音使用16bit 所以播放也使用同样的格式 int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM...null; try{ inputStream = new FileInputStream(mAudioFile2); int read; //循环读取数据,写到播放器去播放
pyaudio简介 Python有个很强大的处理音频的库pyqudio, 使用pyaudio库可以进行录音,播放,生成wav文件等等。更多介绍可以查阅官方文档。...pyaudio安装 各平安安装方法 windows平台下直接使用pip安装即可:pip install pyqudio 录音 import wave import pyaudio # 定义数据流块...CHUNK = 1024 FORMAT = pyaudio.paInt16 CHANNELS = 2 RATE = 44100 # 录音时间 RECORD_SECONDS = 5 # 要写入的文件名 WAVE_OUTPUT_FILENAME...RATE, input=True, frames_per_buffer=CHUNK) print("* recording") # 开始录音...print("* done recording") # 停止数据流 stream.stop_stream() stream.close() # 关闭PyAudio p.terminate() # 写入录音文件
技术要点: 1)使用tkinter设计程序界面。 2)使用标准库wave读写WAV文件。 3)使用扩展库pyaudio获取麦克风的接收到的声音数据。 4)多线程...
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