目前,我们可以正确接受经度/经度坐标,并将其正确保存,但是当我们稍后返回地图时,引脚会捕捉到最近的道路,而不是我们输入的确切经度/经度。
有人遇到过这个问题吗?如果有,你是如何解决这个问题的?
place = response.Placemark[0];
point = new GLatLng(place.Point.coordinates[1],place.Point.coordinates[0]);
marker = new GMarker(point);
me.map.addOverlay(marker);
me.map.setCenter(point, zoom);
当我们显示这一
在进行了一些愚蠢的计算之后,我捕捉到了Python的OverflowError,我检查了错误的args,并看到它是一个包含整数的元组,作为它的第一个坐标。我猜想这是某种错误号(errno)。但是,我找不到任何文件或参考资料。
示例:
try:
1e4**100
except OverflowError as ofe:
print ofe.args
## prints '(34, 'Numerical result out of range')'
你知道34在这种情况下意味着什么吗?您知道此异常的其他可能错误号吗?
我使用cocos2d框架中的CCParallaxNode进行自动化滚动。第一个节点是CCSprite,但第二个节点是我用ES Open GL绘制的大图层。当用户触摸时,我必须根据触摸的坐标更改第二层中的某些内容。我在CParaxNode的父类中捕捉到了触点,并且我得到了从0到屏幕宽度的坐标。如何将此坐标转换为图层坐标?