最近想用Python开发大一点东西,IDLE就显得不太够用了,比较了一下众多的Python编辑器,发现Eric和Eclipse+PyDev是功能最为强大的两个。...由于对Eclipse比较熟悉,所以自然而然就选择了它作为开发环境。 在网上找了很多中文资料,用来学习Eclipse+PyDev的配置,发现信息都不够全面。...为Eclipse安装PyDev插件 1. 启动Eclipse a. 启动Eclipse。有一个屏幕会出现,如下所示。在这里,可以选择想要打开的工作空间。...开始下载插件。 f. 注意:当看到选择所需组件对话框时,必须在按下okay键之前手工的勾选上多选按钮。如果没有这么做,那么看起来好像安装过程在进行,而实际上却没有。...,输入Python32作为解释器的名称。为了调用解释器,浏览到Python安装地址(例如C:\Program Files\Python32\python.exe),然后按下Open。 ?
开发Maya插件,有两种执行脚本的方法: (1)直接在 Maya的脚本编辑器,直接写代码或者加载代码并运行,缺点是没有自动提示; (2)基于 PyCharm 进行编码,然后通过 MayaCharm 在...(本示例中用 Everythins 搜索该文件) 重新启动 Maya,可以在输出窗口看到上述的打印日志 (4)配置Python 解释器,添加 Maya 的 devkit 扩展包进去,这个写代码时就能有自动提示了...(5)编码环境测试 在场景中创建10个立方体,按 alt + A 运行代码 至此,开发环境已经全部搭建完成了,剩下就是按自己实际的需求开发工具了 本文参考链接: (1)Python编写...提供一个“检查更新”的功能,就是请求一个 url 获取版本号,然后对比看有没有最新的,另外一种方法就是由上而下广播通知大家更新插件; (3)缩写一个 exe 程序,一键安装插件 其实就是双击后,可以将包含在...查询目录有很多种方法,比如遍历注册表,然后选Maya版本,再找到指定的 shelves 目录 祝大家都能顺利完成Maya的插件开发
Houdini是基于QT进行的开发,支持 Python、HScript二种脚本进行插件开发。...本文以Python开发为例来进行说明,环境说明: (1) Python 3.x(我用的版本是 3.9 版本) (2)IDE开具 PyCharm(我用的版本是 PyCharm Community Edition...(比如执行python文件名指定的 run 函数等) 为了工具更便捷的开发,界面我们采用了 PySide2 进行搭建。...本文用的是PyCharm编辑器,首先需要设置解释器路径为 Houdini 的 Python37目录 并向解释器路径添加以下三个目录 安装 Houdini Python Support 插件 将新建的...(4)PyCharm配置houdini (5)使用PySide2开发GUI
这是在公司做的一个分享,目的是帮助新手快速的配置好python开发环境。在操作之前,建议先把你自己的vim配置文件(vimrc)和.vim文件夹先剪切到一个备份文件中。...statusline+=%=\ %{fugitive#statusline()} set statusline+=%{SyntasticStatuslineFlag()} " "插件相关配置
Python搭建插件式框架(基于组件开发) 概念 基于组件的开发(Component-Based Development,简称CBD)是一种软件开发范型。...它是现今软件复用理论实用化的研究热点,在组件对象模型的支持下,通过复用已有的构件,软件开发者可以“即插即用”地快速构造应用软件。...组件为整个开发提供基本的功能,组件之间的通信也都是通过总框架来实现的,这就是整个插件式框架。...实现 相信点开看这篇文章的都是有一定Python基础并且遇到类似于插件式开发需求,从而来看一份有用的代码,再将其拷贝走的。话不多说,上代码吧。...便于管理各个插件。各个插件通过继承接入点类,利用Python中metaclass的优势,将插件注册。接入点中定义了各个插件模块必须要实现的接口。
在真正接触eclipse插件开发一个月后,对插件的开发过程以及技术要求,也有了一定的了解。遥想之前像无头苍蝇一样乱撞乱学,真心觉得浪费了不少时间。这里就总结一下学习的主要过程以及需要的资料。 ...Eclipse作为强大的开发IDE,本身也作为一款开源软件,提供给了用户强大的扩展能力。我们可以自己开发一款插件,只要放到插件目录下,就可以使用。 ...源码 关于Eclipse插件的源码,阅读起来真心不是一般的累。因为为了迎合官方的开发模式,我们自己开发的插件,往往也十分庞大。一个简单的编辑器功能,基本上都要几千行甚至上万的代码。...关于设计模式,不得不说,Eclipse插件开发里面涉及到了大量的设计模式。下面就简单的介绍下插件开发中设计模式的典型应用场景。 ...后续还会不断的更新,插件开发的小技巧以及使用等等,谢谢支持。
最近由于特殊需要,开始学习插件开发。 以前接触java也算有些时日,但是一直不知道有插件开发这样一种技术路径,本想着这开发工具都给你备好了,直接用不就行了。...但是总有些IT工厂,为了要节约成本,开发自己的开发工具,但是又要节省时间,总不能一切都自己来。毕竟开发一个eclipse也要很长时间的。因此,插件开发出现在历史舞台。...首先要了解插件开发,就得从SWT/JFACE说起了。SWT是一种开源的界面开发框架,以前学java的时候,总是用一些panel,就类似这个。JFace又是一种基于SWT的UI不见的API。...Eclipse就是用这个开发出来的,它提供了Eclipse强大的扩展性,因此可以让用户任意的插入自己想要的插件,开发自己的IDE。 下面就直接弄一个简单的插件吧! ?...ID 是插件的标识 version 是插件的版本 Name是插件的名字 Provider是开发者的信息 下面的Activator,是插件的激活类,用来管理插件的生命周期。
写了个深度音乐播放器的网易云音乐插件,可在Linux下播放用户创建、收藏的歌单,以及私人FM。 功能完善中。...sudo pip install requests sudo pip install pycrypto 对于默认使用Python 3的发行版比如Arch,请安装python2版本的库: sudo...pacman -Ss python2-pip sudo pip2 install requests sudo pip2 install pycrypto 安装网易云音乐插件 git clone...https://github.com/wu-nerd/dmusic-plugin-NeteaseCloudMusic.git cd dmusic-plugin-NeteaseCloudMusic python2.../usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- import os import shutil def copytree(src, dst): """
上一篇文章写了点关于插件开发的东西,这一次打算就插件目录,以及各自的作用做一个补充说明.凡事几天不用,隔几天再看似乎倍感亲切....上一篇文章Fastadmin开发之插件开发 里说我们可以直接通过命令行的方式生成一个插件目录.但是这个目录是一个残缺的目录. ?...这是一个插件名称为mydemo的插件.如果你的插件包含数据库.你需要添加一个install.sql的文件.这个数据库文件会在安装插件的时候插入到你项目数据库中.需要注意的是需要添加__PREFIX__表示数据库表前缀...//此文件为插件JS启动文件 ├── LICENSE //版权文件 ├── config.php //插件配置文件,我们在后台插件管理中点配置按钮时配置的文件,必需存在 ├─...─ info.ini //插件信息文件,用于保存插件基本信息,插件开启状态等,必需存在 └── install.sql //插件数据库安装文件,此文件仅在插件安装时会进行导入
# flutter插件开发 flutter提供了三个channel来支持dart与原生平台的交互,channel的使用方式类似rcp调用,不同的是flutter的内部实现是通过内存拷贝的方式将原生字节流转换成
1 问题 IDEA中内置多种插件,使我们在代码的开发过程中更加方便快捷。本文对环境配置和基础插件开发进行了讲解说明。 2 方法 下载IntelliJ IDEA Community Edition。...文件命名 4.在项目目录下选择java 新建Action 填写插件信息 填写后IDEA会自动新建类,还有在plugin.xml中自动注册。 5....在自动生成的类中写入我们的插件代码 插件的运行,点击项目右侧gradle中的runlde 运行后,会打开一个新的IDEA窗口,里面就含有我们所写的插件。 在这里点击就可以运行我们的插件。...3 结语 目前仅仅是对插件开发进行了环境配置以及简单插件的使用,后续会进行插件的开发升级、打包和发布。
创建项目 创建项目 项目打开后点击plugin.xml配置插件的基本信息 如下 cn.psvmc.VueComp VueComp... 也可以在代码文件夹上点击鼠标右键,选择 New => Plugin DevKit => Action 如果没有的话,那么可能需要在先在IDEA中装个 Plugin DevKit插件...打包 Gradle中通过Tasks/build/build来打包我们的插件。...这是我们插件支持的最低IDEA版本 运行的时候会自动下载该版本的IDEA来运行我们的插件。...这个版本可以在IDEA的 Help => About 查看 Java版本设置 还有这个版本要和对应IDEA依赖的Java版本一致,可以和我们插件项目依赖的Java版本不一致,我就是用的JDK17,而这里配置的
这些行为其实完全可以被视作重复劳动,有机会被脚本或者插件的自动行为取代。iMacro 或者 Greasemonkey 都是做这件事的好工具,今天下午有时间,要不干脆写一个 Chrome 插件吧。...我不在这里说太多,推荐大家去浏览一下,即便不做插件开发这件事情,过一下文档也是有收获的。...在完成以后,”Pack extension” 可以把插件打包。 浏览器中的大部分可见元素,插件都可以定义行为和操作,比如书签、tab、window、cookie、history、event、菜单等等。...所有这一切,都在一个叫做 chrome 的插件代码全局可见的对象中。...值得一提的是,还有一组特殊的 API 被称作 NPAPI,它甚至可以让插件调用编译好的 dll 文件,也可以与页面嵌入的 embed 对象通信,这就可以让浏览器根据插件来处理未知 embed 对象了。
//registerCommand回调返回Uri数据,可以打开指定文件 vscode.workspace.openTextDocument().then(o=>...
L1.ChatGPT 应用L2.GPT 与代码分析结合L3.AutoGPT 与 ChatGPT 插件开发【当前阶段】L4.专属领域大语言模型应用L5.打造企业私有版大语言模型目录简介与官方文档环境准备示例简介学习价值...为后续开发人工智能应用奠定基础。...platform.openai.com/docs/guides/gpt/chat-completions-api官方示例代码:https://github.com/openai/openai-cookbook/环境准备Python
前言 相关文章 谷歌官方文档 (需翻墙) Chrome 插件开发全攻略 (强烈推荐看这一篇!) 你只需要看完上面那篇文章和掌握一些前端开发基础,就足以自行编写一个 Chrome 插件。...应该来说这是 Chrome 扩展开发,不过说 Chrome 插件更顺口,后文也会说成 Chrome 插件。...安装 Chrome 插件 首先打开 Chrome,如下图即可进入插件的管理页面 这时候记得把右上角的开发者模式给勾上,如果不勾上的话你无法直接将文件夹拖入 Chrome 进行安装,就只能安装.crx...Chrome 要求插件必须从它的 Chrome 应用商店(需要翻墙)安装,其它任何网站下载的都无法直接安装,所以可以把crx文件解压,然后通过开发者模式直接加载。...当然这种读写配置的也算麻烦了,不像桌面级开发的读写配置。 悬浮窗 首先,一般对于网页端的插件,能提供的页面最好方式就是悬浮窗了,这里我也是通过 DOM 创建元素生成对象。
fastadmin是一款优秀的后端框架,也是用这个框架写了好几个项目了.因为也是在做自家项目.所以就打算考虑已插件化开发形式去升级迭代版本....简单看了下 开发者文档 ,发现插件开发也是很容易的.这篇文章也是记录下自己开发中需要注意的问题. 第一步.建立一个完整的插件目录....addons下生成了你的插件.插件的名字取决于 命令行中-a之后所填的标识符....第三步,打包插件....mydemo的压缩文件.这个就是你插件的压缩包,然后我们通过离线安装测试.确认插件没问题.那么这个插件也是成功了. ?
教你开发jQuery插件(转) 阅读目录 基本方法 支持链式调用 让插件接收参数 面向对象的插件开发 关于命名空间 关于变量定义及命名 压缩的好处 工具 GitHub Service Hook 原文:http...jQuery插件开发模式 软件开发过程中是需要一定的设计模式来指导开发的,有了模式,我们就能更好地组织我们的代码,并且从这些前人总结出来的模式中学到很多好的实践。...第三种方式是用来开发更高级jQuery部件的,该模式开发出来的部件带有很多jQuery内建的特性,比如插件的状态信息自动保存,各种关于插件的常用方法等,非常贴心,这里不细说。...但这种方式无法利用jQuery强大的选择器带来的便利,要处理DOM元素以及将插件更好地运用于所选择的元素身上,还是需要使用第二种开发方式。你所见到或使用的插件也大多是通过此种方式开发。...插件开发 下面我们就来看第二种方式的jQuery插件开发。
于是参考了一下原本iot的python模板然后进行了修改,更加符合自己的用法习惯吧。
插件式程序设计与开发实践总结 By:授客 QQ:1033553122 开发环境 win 10 python 3.6.5 代码结构 ?...实现思路 大致实现思路就是,把user对象需要运行的类函数(使用@classmethod修饰的函数,可不用创建对象进行调用),当作插件函数,并设置为user的属性,这样程序运行时,可通过该属性来调用对应的类函数...我们把需要当作插件函数的类函数都用该装饰器进行修饰。 这里,笔者发现一个特性,就是对应模块被导入时,对应模块,对应类函数如果使用了装饰器,该装饰器函数会被执行。...基于这两个特性,我们把装饰器放在用于管理插件类函数的外围软件包下(例中的components包),同时,在该外围软件包下的__init__.py中加入动态加载插件模块的代码:遍历外围软件包下的所有非__...包,管理插件,当然,也可以位于components包下其它任意位置创建python包,管理插件(不推荐) user.py #!
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